Увеличили количество очков необходимые в квариорс для победы в два раза. игра стала сразу более стратегической. Все сразу начали активно сбрасывать свои белые кубики. Но тогда возникала другая проблема. Когда игрок сбросит много белых кубиков, то остается только с кубиками существ и заклинаний. С одной стороны это хорошо - меньше бывает бесполезных ходов, когда у тебя падает одна только мана. Но и излишков маны на покупку новых кубиков не остается. То есть из 6 кубиков примерно 3 падает существами, а три маной. Всю ману мы тратим на вызов существ. То есть фактически с этого момента нам очень тяжело изменить свой набор кубиков. Поэтому те игроки которые просто скупали все подряд, или только слабых существ проигрывают и ничего не могут изменить. Но все равно мне гораздо больше нравится играть увеличенным вдвое количеством очков. Так на игру меньше влияет случай.
Все так и есть! Сколько раз при игре вчетвером у меня біли ситуации, когда я не мог віполнить запланированное действие: Не хватало еды или монет. А все потому что в итоге стоял не на тех местах что хотел! В игре вдвоем такого не случалось никогда. В игре вдвоем вообще ты успеваешь видеть что именно сейчас нужно противнику. И с вероятностью 80 процентов знаешь какие карты он положил. А в игре вчетвером слишком много рандома. Но зато играется веселей!
Ну если за 10 брать Твилайт Империум, то где-то на 3! Правила легкие, просто когда играешь в первый раз непонятно что надо делать! У нас обычно новички ко второму разу уже имели неплохие шансы победить!
Увеличили количество очков необходимые в квариорс для победы в два раза. игра стала сразу более стратегической. Все сразу начали активно сбрасывать свои белые кубики. Но тогда возникала другая проблема. Когда игрок сбросит много белых кубиков, то остается только с кубиками существ и заклинаний. С одной стороны это хорошо - меньше бывает бесполезных ходов, когда у тебя падает одна только мана. Но и излишков маны на покупку новых кубиков не остается. То есть из 6 кубиков примерно 3 падает существами, а три маной. Всю ману мы тратим на вызов существ. То есть фактически с этого момента нам очень тяжело изменить свой набор кубиков. Поэтому те игроки которые просто скупали все подряд, или только слабых существ проигрывают и ничего не могут изменить. Но все равно мне гораздо больше нравится играть увеличенным вдвое количеством очков. Так на игру меньше влияет случай.
Все так и есть! Сколько раз при игре вчетвером у меня біли ситуации, когда я не мог віполнить запланированное действие: Не хватало еды или монет. А все потому что в итоге стоял не на тех местах что хотел! В игре вдвоем такого не случалось никогда. В игре вдвоем вообще ты успеваешь видеть что именно сейчас нужно противнику. И с вероятностью 80 процентов знаешь какие карты он положил. А в игре вчетвером слишком много рандома. Но зато играется веселей!
Ну если за 10 брать Твилайт Империум, то где-то на 3! Правила легкие, просто когда играешь в первый раз непонятно что надо делать! У нас обычно новички ко второму разу уже имели неплохие шансы победить!
Выглядит вкусно!
Сейчас наверное бесполезно приглашать в гости? Все время сын занимает?