Nastenka дайджест

аватара фото
7 146 568
город Москва, Россия
город Саратов, Россия
имя: Мищенко Анастасия
пол: женский
о себе:

Люблю сладкое!

Схожесть
Graf_Seth 34%
Qristoff 31%
Fortrenn 28%
Telkon 28%
4kusnik 28%
privetik 28%
Hexuss 25%

Игры

нет записей

Материалы

Фото и видео

  • новые
  • популярные

Статьи

2
  • новые
  • популярные

События и новости

1
  • новые
  • популярные
Nastenka написала полмесяца назад к статье INFOCUS. Party-games №2: Как развлекаются зомби?: #

Абсолютно согласны

Nastenka написала полмесяца назад к статье INFOCUS. Party-games №2: Как развлекаются зомби?: #

Это ещё не жёстко :)

По сути говоря там сказано, что игра не тянет на пати-гейм, а вот издателем она преподносится именно так. Мы играли с разными людьми, довольно много партий, увы ни одному из них игра не принесла веселья.

Nastenka написала месяц назад к мысли на тему Мысль о цели.: #

Достаточно сравнить мой личный топ и ваш. Как видите, я не ставила вам 1, ибо не играла в вашу игру, и как уже писала, не отношу себя к тем людям, которые по правилам могут понять всё. Своё мнение я высказала в комментах. Вы же ставите 1 играм, в которые скорее всего не играли. Ну и уж совсем смешно ставить оценку игре, у которой есть только описание, и даже правил ещё нет :)

Но мы ушли от темы. Вы считаете, что нужно только делать деньги на играх - ваше право.

По теме:

1. Игра для себя - важное начало, имхо.
2. Игра ради наживы - так как описал этот способ автор поста - мне лично кажется способом один раз заработать денег. Ибо репутация будет в дальнейшем не очень. Хотя можно совместить пункты 2 и 3 - горячая тематика, но и хорошая механика. Так получается редко, ибо пока вы будете разрабатывать хорошую механику, сеттинг уже будет не так актуален.
3. Самый желаемый вариант (не понимаю, почему Tanju говорила об этом способе, как об играх для гиКов, ибо хорошая интересная механика не обязана быть гиковой - есть и филлеры, и семейные игры, и вечериночные, с хорошими механиками, и они не для гиков ). Но этот вариант, тут я согласна с автором поста - самый сложный, ибо Россия не готова к таким играм, имхо. А работать в паре - это хорошо. Кстати, очень часто творческий человек придумывает интересную механику и сеттинг, но не может довести игру до ума (баланс, баги, дыры и т д ему не даются). Тогда хорошо иметь в команде человека с математическим складом ума, который готов всё это вычистить и доработать. Плюс при работе в команде часто появляются оригинальные идеи, ибо в споре, как говорится...

Nastenka написала месяц назад к мысли на тему Мысль о цели.: #

В комментариях к вашей игре были аргументы. Вы же делали упор только на то, что она классная...

Комментировать свои оценки - это, конечно, воля каждого, но как по мне, это элементарная вежливость как минимум по отношению к пользователям ресурса, к тем, кто к игре относится хорошо, к разработчикам, к издателям. Уж тем более, важно и нужно комментировать очень низкие оценки.

Nastenka написала месяц назад к мысли на тему Мысль о цели.: #

Вы бы хотя бы посмотрели, что на самом деле и как. Есть локализованные игры - права на их локализацию у конкретного издательства. А есть те же игры, но на английском, которые просто продают.

активность

0

9

0

2

0