CheSteR

аватара фото
- 1019 2409
город станица Елизаветинская, Россия
город станица Елизаветинская, Россия
город Краснодар, Россия
город Краснодар, Россия
имя: Александр
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    Материалы

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    5
    • новые
    • популярные
    игра Forbidden Stars Тираниды
    Добавил ссылку на тиранидов в моем переводе.
    игра Forbidden Stars Фанатская фракция тау
    Выкладываю материалы для печати фракции тау. Взял все с BGG и перевел на русский язык. В файле боевые карты, карты событий, планшет, родная система и другие материалы для печати.
    игра Forbidden Stars Тактика игры за Эльдар.Перевод с BGG (33kb)
    игра Forbidden Stars Тактика игры за Орков. Перевод статьи с BGG (34kb)
    игра Forbidden Stars Тактика игры за эльдаров. Перевод с BGG (22kb)
    Перевод статьи с сайта BGG.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    CheSteR написал 5 дней назад к игре Runewars: #
    К вопросу воспевания Рунных Войн.

    есть фанатские книги сценариев. И там есть уже готовые раскладки на все случаи жизни и любое количество игроков. Можно играть по ним чтобы не терять время на составление карты.

    CheSteR написал 6 дней назад к игре Forbidden Stars: #
    Баланс допов

    Добрый день. Про Forgotten Worlds. Нет там от автора базы ничего хотя один из дизайнеров базы Сэм Бейли дополнение видел и оценил. Автор у этого дополнения австралиец. Стивен Мазерс. Довольно дружелюбный и общительный человек - хотите пообщайтесь он не прячется. Стивен еще игры выпускает не только доп. к форбидену, возможно уже выпустил. Доп к форбидену он создал очень давно, но он был сыроват. Потом его подхватили и допилили с тестами. Собралась ячейка фанатская желающих. Сперва просто переводили как есть для себя. А потом усилились, передумали, полностью нарисовали чтобы не отличалось от базы, додумали карты и отдали автору на суд, он внес коррективы - играли с ним много раз чтобы что то как то проверять. Названия разные у тролля и на БГГ потому что не стали ждать пока одуплятся там и переведут иностранцы с их скоростью вечность можно ждать было. Они вообще пошли от противного и даже название сменили не говоря уже про картинки и про все остальное не оценили фишки с игрой слов))). Поэтому внутрянка одна а внешка разная. Сам доп. хороший и играбельный. Моя личная оценка готовность процентов на 90 из 100. Есть над чем поработать еще, но уже никто не хочет. Автор выпускал какие то правки пару раз. И вроде как всех все устроило. По поводу остальных дополнений мое мнение они сырые полностью. Кто и когда их создавал я сказать уже не могу. Какое то коллективное творчество без автора, по моему второе дополнение до сих пор переделывают постоянно. Могу и ошибаться но релиза какого то полноценного я не видел а все что было на момент когда я смотрел было сырым. Но себе я взял и покрасил может опять найдется инициатива доделать. Есть дополнение про 4 фракции хаоса. Там автор есть Крис Паркер. - Darkest Dawn оно называется. Оно неплохое, могло бы быть как отдельная коробка там даже есть доп компоненты не из FS, но автор категорически отказался работать над его развитием и не разрешил трогать что либо или менять. А то что есть на мой взгляд тоже сырое. Был доп который полностью повторял фракции базы но с фракциями новыми. Немец делал какой то. Там заложена та же логика что в базе только внесены минорные правки. Типа орки это некроны. И карты приблизительно такие же но только если орки там рандомный переброс делали то некроны что то другое. а в остальном карта такая же. По моему "Время апокалипсиса" назывался. Доп не получил никакого развития. Может где то валяется на BGG. Из вменяемых я считаю пока что это только Forgotten Worlds.

    CheSteR написал 6 дней назад к игре Runewars: #
    К вопросу воспевания Рунных Войн.

    Отпишусь как человек у которого руны была первая покупная большая настолка в далеком 2012 году. Руны это большое приключение, несмотря на орды минек на поле. На самом деле если рассмотреть структуру игры. Вы сперва развиваетесь, собираете ресурсы и только потом врываетесь в какие то конфликты большие, но победу в игру привносят не только они, в отличие от того же форбидена (моей второй игры). Руны дарят совершенно другие эмоции, ведь рунворс это не игра как дать по башке и всех поломать. Это игра про то как набрать необходимое количество рун и часто не самые сильные армии могли выиграть. Я играл в основном с допом поэтому про голую базу сказать мало чего могу. Каждая партия в руны это что то новое. Новая карта, новые события, новые находки у героев. Да многим заправляет рандом и да многое хочется хоумрулить чем я и стал заниматься когда наигрался вдоволь по обычным правилам. Но главное, по эмоциям и ощущениям это долгая (ну как договоритесь) и комплексная игра где вы не просто управляете армией, вы - лидер который выстраивает свою победу. В голове вы считаете руны (так эту приносит герой, эту я вот туда залечу и ударю неожиданно, на эту у меня влияния хватает я значит отберу на голосовании, тут как раз закроется квест и мне остается еще 1 или 2. Надо подумать где находится еще одна наверное герой пусть побежит проверит, а тут раз и ее уводят из под носа, и получаешь неожиданный удар под дых потому что зима, и что то событие не идет да еще и противник оказался не дурак и не полез на моего героя_). И вот эти подсчеты постоянно. Сражения они по сути то не так и важны и более или менее управляемо рандомны. Мне кажется соль не в них. Хотя если воткнуть крепость меж гор и держать территорию то драться придется очень и очень много. Игра отличная. Минусы - очень долгая раскладка потому что составление мира это часть игры и может быть даже придется пересобирать по несколько раз. И да реально можно уставать от постоянных сражений. Поэтому мы хоумрулили. И сокращали свои партии делая руны которые ты "GAIN" личными которые нельзя отнять а "PLACE" рунами за которые все воюют. Получалось быстро. И использовали асимметрию фанатскую (добавляли каждой фракции по уникальному свойству даже несмотря на абилки из допа). И мы получали отличную смесь на 3-4 часа на 4 игроков от которой никто не уставал с союзами, яркими сражениями и интересными впечатлениями. Главное что каждый после игры хотел играть еще и приезжал на игры. Но эта игра ушла от меня по причине того что для меня и для моей ячейки раскладка оказалась слишком долгой. Да и играть стали уже в форбидден в основном. Игра просто лежала. Но я не виню в этом игру то же (восстание с допом так же полетело на барахолку по этой же причине), скорее просто личные нюансы ячейки. Я всегда с теплотой вспоминаю наши партии в руны. Но если рассуждать сухо и не погружаться в игру и не проникаться ей, конечно это бесячий рандом, это старые механизмы, дисбаланс фракций и куча фидлинга на поле с вялой раскачкой и усталостью от происходящего. Поэтому каждому свое. Безусловно. Но я все равно считаю руны одной из лучших игр на контроль территорий.

    CheSteR написал полтора месяца назад к игре Осквернённый Грааль: Короли краха: #
    Пройдено

    Прошел за Юнис в соло. Понравилось. оценка 8 из 10 моя. Некоторые моменты прикольные, некоторые не очень. На повторное прохождение осталось много поэтому буду за осберта в соло пробовать и идти по другим веткам). Это если не спойлерить вообще. А так игра оставляет приятное послевкусие. Во многом согласен с обзорами и мнениями людей что уже тут писали отзывы. Пройду за Осберта напишу большой отзыв.

    CheSteR написал полтора месяца назад к игре Карманный поединок: Начало: #
    Топ

    Соглашусь с выше написанным игра мне понравилась. 18 персонажей с 2 коробок хорошо сочетаются. Первая коробка конечно база и гораздо лучше играется. Но все персонажи не похожи и у каждого реально свой стиль игры. И стиль игры против других. Можно сказать что рандом всем заправляет. но опять же нет. Если не думать в любой игре всем заправляет рандом. Все таки хватает и над чем надо подумать. За свою стоимость, и крошечное время партии игра неплохой майнд гейм дает. Поэтому супер.

    активность

    5

    0

    0

    0

    0