Выкладываю материалы для печати фракции тау. Взял все с BGG и перевел на русский язык. В файле боевые карты, карты событий, планшет, родная система и другие материалы для печати.
есть фанатские книги сценариев. И там есть уже готовые раскладки на все случаи жизни и любое количество игроков. Можно играть по ним чтобы не терять время на составление карты.
Добрый день. Про Forgotten Worlds. Нет там от автора базы ничего хотя один из дизайнеров базы Сэм Бейли дополнение видел и оценил. Автор у этого дополнения австралиец. Стивен Мазерс. Довольно дружелюбный и общительный человек - хотите пообщайтесь он не прячется. Стивен еще игры выпускает не только доп. к форбидену, возможно уже выпустил. Доп к форбидену он создал очень давно, но он был сыроват. Потом его подхватили и допилили с тестами. Собралась ячейка фанатская желающих. Сперва просто переводили как есть для себя. А потом усилились, передумали, полностью нарисовали чтобы не отличалось от базы, додумали карты и отдали автору на суд, он внес коррективы - играли с ним много раз чтобы что то как то проверять. Названия разные у тролля и на БГГ потому что не стали ждать пока одуплятся там и переведут иностранцы с их скоростью вечность можно ждать было. Они вообще пошли от противного и даже название сменили не говоря уже про картинки и про все остальное не оценили фишки с игрой слов))). Поэтому внутрянка одна а внешка разная. Сам доп. хороший и играбельный. Моя личная оценка готовность процентов на 90 из 100. Есть над чем поработать еще, но уже никто не хочет. Автор выпускал какие то правки пару раз. И вроде как всех все устроило. По поводу остальных дополнений мое мнение они сырые полностью. Кто и когда их создавал я сказать уже не могу. Какое то коллективное творчество без автора, по моему второе дополнение до сих пор переделывают постоянно. Могу и ошибаться но релиза какого то полноценного я не видел а все что было на момент когда я смотрел было сырым. Но себе я взял и покрасил может опять найдется инициатива доделать. Есть дополнение про 4 фракции хаоса. Там автор есть Крис Паркер. - Darkest Dawn оно называется. Оно неплохое, могло бы быть как отдельная коробка там даже есть доп компоненты не из FS, но автор категорически отказался работать над его развитием и не разрешил трогать что либо или менять. А то что есть на мой взгляд тоже сырое. Был доп который полностью повторял фракции базы но с фракциями новыми. Немец делал какой то. Там заложена та же логика что в базе только внесены минорные правки. Типа орки это некроны. И карты приблизительно такие же но только если орки там рандомный переброс делали то некроны что то другое. а в остальном карта такая же. По моему "Время апокалипсиса" назывался. Доп не получил никакого развития. Может где то валяется на BGG. Из вменяемых я считаю пока что это только Forgotten Worlds.
Отпишусь как человек у которого руны была первая покупная большая настолка в далеком 2012 году. Руны это большое приключение, несмотря на орды минек на поле. На самом деле если рассмотреть структуру игры. Вы сперва развиваетесь, собираете ресурсы и только потом врываетесь в какие то конфликты большие, но победу в игру привносят не только они, в отличие от того же форбидена (моей второй игры). Руны дарят совершенно другие эмоции, ведь рунворс это не игра как дать по башке и всех поломать. Это игра про то как набрать необходимое количество рун и часто не самые сильные армии могли выиграть. Я играл в основном с допом поэтому про голую базу сказать мало чего могу. Каждая партия в руны это что то новое. Новая карта, новые события, новые находки у героев. Да многим заправляет рандом и да многое хочется хоумрулить чем я и стал заниматься когда наигрался вдоволь по обычным правилам. Но главное, по эмоциям и ощущениям это долгая (ну как договоритесь) и комплексная игра где вы не просто управляете армией, вы - лидер который выстраивает свою победу. В голове вы считаете руны (так эту приносит герой, эту я вот туда залечу и ударю неожиданно, на эту у меня влияния хватает я значит отберу на голосовании, тут как раз закроется квест и мне остается еще 1 или 2. Надо подумать где находится еще одна наверное герой пусть побежит проверит, а тут раз и ее уводят из под носа, и получаешь неожиданный удар под дых потому что зима, и что то событие не идет да еще и противник оказался не дурак и не полез на моего героя_). И вот эти подсчеты постоянно. Сражения они по сути то не так и важны и более или менее управляемо рандомны. Мне кажется соль не в них. Хотя если воткнуть крепость меж гор и держать территорию то драться придется очень и очень много. Игра отличная. Минусы - очень долгая раскладка потому что составление мира это часть игры и может быть даже придется пересобирать по несколько раз. И да реально можно уставать от постоянных сражений. Поэтому мы хоумрулили. И сокращали свои партии делая руны которые ты "GAIN" личными которые нельзя отнять а "PLACE" рунами за которые все воюют. Получалось быстро. И использовали асимметрию фанатскую (добавляли каждой фракции по уникальному свойству даже несмотря на абилки из допа). И мы получали отличную смесь на 3-4 часа на 4 игроков от которой никто не уставал с союзами, яркими сражениями и интересными впечатлениями. Главное что каждый после игры хотел играть еще и приезжал на игры. Но эта игра ушла от меня по причине того что для меня и для моей ячейки раскладка оказалась слишком долгой. Да и играть стали уже в форбидден в основном. Игра просто лежала. Но я не виню в этом игру то же (восстание с допом так же полетело на барахолку по этой же причине), скорее просто личные нюансы ячейки. Я всегда с теплотой вспоминаю наши партии в руны. Но если рассуждать сухо и не погружаться в игру и не проникаться ей, конечно это бесячий рандом, это старые механизмы, дисбаланс фракций и куча фидлинга на поле с вялой раскачкой и усталостью от происходящего. Поэтому каждому свое. Безусловно. Но я все равно считаю руны одной из лучших игр на контроль территорий.
Прошел за Юнис в соло. Понравилось. оценка 8 из 10 моя. Некоторые моменты прикольные, некоторые не очень. На повторное прохождение осталось много поэтому буду за осберта в соло пробовать и идти по другим веткам). Это если не спойлерить вообще. А так игра оставляет приятное послевкусие. Во многом согласен с обзорами и мнениями людей что уже тут писали отзывы. Пройду за Осберта напишу большой отзыв.
Соглашусь с выше написанным игра мне понравилась. 18 персонажей с 2 коробок хорошо сочетаются. Первая коробка конечно база и гораздо лучше играется. Но все персонажи не похожи и у каждого реально свой стиль игры. И стиль игры против других. Можно сказать что рандом всем заправляет. но опять же нет. Если не думать в любой игре всем заправляет рандом. Все таки хватает и над чем надо подумать. За свою стоимость, и крошечное время партии игра неплохой майнд гейм дает. Поэтому супер.
есть фанатские книги сценариев. И там есть уже готовые раскладки на все случаи жизни и любое количество игроков. Можно играть по ним чтобы не терять время на составление карты.
Добрый день. Про Forgotten Worlds. Нет там от автора базы ничего хотя один из дизайнеров базы Сэм Бейли дополнение видел и оценил. Автор у этого дополнения австралиец. Стивен Мазерс. Довольно дружелюбный и общительный человек - хотите пообщайтесь он не прячется. Стивен еще игры выпускает не только доп. к форбидену, возможно уже выпустил. Доп к форбидену он создал очень давно, но он был сыроват. Потом его подхватили и допилили с тестами. Собралась ячейка фанатская желающих. Сперва просто переводили как есть для себя. А потом усилились, передумали, полностью нарисовали чтобы не отличалось от базы, додумали карты и отдали автору на суд, он внес коррективы - играли с ним много раз чтобы что то как то проверять. Названия разные у тролля и на БГГ потому что не стали ждать пока одуплятся там и переведут иностранцы с их скоростью вечность можно ждать было. Они вообще пошли от противного и даже название сменили не говоря уже про картинки и про все остальное не оценили фишки с игрой слов))). Поэтому внутрянка одна а внешка разная. Сам доп. хороший и играбельный. Моя личная оценка готовность процентов на 90 из 100. Есть над чем поработать еще, но уже никто не хочет. Автор выпускал какие то правки пару раз. И вроде как всех все устроило. По поводу остальных дополнений мое мнение они сырые полностью. Кто и когда их создавал я сказать уже не могу. Какое то коллективное творчество без автора, по моему второе дополнение до сих пор переделывают постоянно. Могу и ошибаться но релиза какого то полноценного я не видел а все что было на момент когда я смотрел было сырым. Но себе я взял и покрасил может опять найдется инициатива доделать. Есть дополнение про 4 фракции хаоса. Там автор есть Крис Паркер. - Darkest Dawn оно называется. Оно неплохое, могло бы быть как отдельная коробка там даже есть доп компоненты не из FS, но автор категорически отказался работать над его развитием и не разрешил трогать что либо или менять. А то что есть на мой взгляд тоже сырое. Был доп который полностью повторял фракции базы но с фракциями новыми. Немец делал какой то. Там заложена та же логика что в базе только внесены минорные правки. Типа орки это некроны. И карты приблизительно такие же но только если орки там рандомный переброс делали то некроны что то другое. а в остальном карта такая же. По моему "Время апокалипсиса" назывался. Доп не получил никакого развития. Может где то валяется на BGG. Из вменяемых я считаю пока что это только Forgotten Worlds.
Отпишусь как человек у которого руны была первая покупная большая настолка в далеком 2012 году. Руны это большое приключение, несмотря на орды минек на поле. На самом деле если рассмотреть структуру игры. Вы сперва развиваетесь, собираете ресурсы и только потом врываетесь в какие то конфликты большие, но победу в игру привносят не только они, в отличие от того же форбидена (моей второй игры). Руны дарят совершенно другие эмоции, ведь рунворс это не игра как дать по башке и всех поломать. Это игра про то как набрать необходимое количество рун и часто не самые сильные армии могли выиграть. Я играл в основном с допом поэтому про голую базу сказать мало чего могу. Каждая партия в руны это что то новое. Новая карта, новые события, новые находки у героев. Да многим заправляет рандом и да многое хочется хоумрулить чем я и стал заниматься когда наигрался вдоволь по обычным правилам. Но главное, по эмоциям и ощущениям это долгая (ну как договоритесь) и комплексная игра где вы не просто управляете армией, вы - лидер который выстраивает свою победу. В голове вы считаете руны (так эту приносит герой, эту я вот туда залечу и ударю неожиданно, на эту у меня влияния хватает я значит отберу на голосовании, тут как раз закроется квест и мне остается еще 1 или 2. Надо подумать где находится еще одна наверное герой пусть побежит проверит, а тут раз и ее уводят из под носа, и получаешь неожиданный удар под дых потому что зима, и что то событие не идет да еще и противник оказался не дурак и не полез на моего героя_). И вот эти подсчеты постоянно. Сражения они по сути то не так и важны и более или менее управляемо рандомны. Мне кажется соль не в них. Хотя если воткнуть крепость меж гор и держать территорию то драться придется очень и очень много. Игра отличная. Минусы - очень долгая раскладка потому что составление мира это часть игры и может быть даже придется пересобирать по несколько раз. И да реально можно уставать от постоянных сражений. Поэтому мы хоумрулили. И сокращали свои партии делая руны которые ты "GAIN" личными которые нельзя отнять а "PLACE" рунами за которые все воюют. Получалось быстро. И использовали асимметрию фанатскую (добавляли каждой фракции по уникальному свойству даже несмотря на абилки из допа). И мы получали отличную смесь на 3-4 часа на 4 игроков от которой никто не уставал с союзами, яркими сражениями и интересными впечатлениями. Главное что каждый после игры хотел играть еще и приезжал на игры. Но эта игра ушла от меня по причине того что для меня и для моей ячейки раскладка оказалась слишком долгой. Да и играть стали уже в форбидден в основном. Игра просто лежала. Но я не виню в этом игру то же (восстание с допом так же полетело на барахолку по этой же причине), скорее просто личные нюансы ячейки. Я всегда с теплотой вспоминаю наши партии в руны. Но если рассуждать сухо и не погружаться в игру и не проникаться ей, конечно это бесячий рандом, это старые механизмы, дисбаланс фракций и куча фидлинга на поле с вялой раскачкой и усталостью от происходящего. Поэтому каждому свое. Безусловно. Но я все равно считаю руны одной из лучших игр на контроль территорий.
Прошел за Юнис в соло. Понравилось. оценка 8 из 10 моя. Некоторые моменты прикольные, некоторые не очень. На повторное прохождение осталось много поэтому буду за осберта в соло пробовать и идти по другим веткам). Это если не спойлерить вообще. А так игра оставляет приятное послевкусие. Во многом согласен с обзорами и мнениями людей что уже тут писали отзывы. Пройду за Осберта напишу большой отзыв.
Соглашусь с выше написанным игра мне понравилась. 18 персонажей с 2 коробок хорошо сочетаются. Первая коробка конечно база и гораздо лучше играется. Но все персонажи не похожи и у каждого реально свой стиль игры. И стиль игры против других. Можно сказать что рандом всем заправляет. но опять же нет. Если не думать в любой игре всем заправляет рандом. Все таки хватает и над чем надо подумать. За свою стоимость, и крошечное время партии игра неплохой майнд гейм дает. Поэтому супер.