Скорее, не предшественница, а увеличенная версия: добавили коле для подсчёта очков, планшетики и стираемые маркеры, увеличенный до размера Диксита карточки с заданиями
Don't worry about your artistic skills in Dekalko! You don't have to draw at all as now you can simply trace!
The game includes two hundred unique images in various themes (animals, sports, etc.) that players can draw! Trace your picture as quickly as you can, then show your drawing to the others to guess the picture. You can skip the details if you want to finish quickly! Once the original picture is hidden, however, your drawing may look unrecognizable compared to the original image...
Тимур Дорохов: В моей коллекции есть большинство популярных представителей пати игр на объяснение слов или изображений: Элиас, Диксит, Кодовые имена, Декодер, Тени Амстердама, а после Эссена ещё и Декалько. И казалось бы, куда больше? Но очень уж хочется пополнить эту серию Опасными Словами, которая показала себя с очень хорошей стороны на фоне себеподобных мастодонтов! (https://vk.com/wall-135360688_103960)
Не стоит искать в этой маленькой коробке Большой Диксит. Слишком легко угадываются ассоциации? Тут в другом соль. Картинки вырви глаз - как раз то, что надо. Вопрос, кто первый щёлкнет нужную карту крикнув "- Джинкс!" Веселье аналогичное "- Пардон, мадам!" (похожая игра на обычных игральных картах) и Уно. В общем прям радостно отыграли несколько кругов *)
Первый раз опробовали с маленьким ребёнком. Игра была похожа на неуверенное ковыряние, чтобы не забыть правила. А вчера раскинули на троих взрослых после завершения Бигля в Робинзоне. Одну партеечку, попробовать. Потом выставить на продажу. Сыграли 4, не могли оторваться. Уютная бегалка. Хорошая в меру азартная штука. Пока оставим *)
Вижу, в пдф сохранен постскрипт (не уверен, что правильно называю, в смысле что шрифт масштабируемый) и векторные рисунки (частично). На повестке ближайшего времени есть несколько переводов правил и карт. Буду рад перенять опыт.
За собранный материал! Игра очень впечатлтло. Гуглил "расширение на большее количество игроков". Пока так, из интереса. Раскладывали на переменных четверых. База с двумя доп.фракциями. Один восторг. Буду по мере необходимости здесь вчитываться.
ГоловоломкИ? Они разные? Их несколько? У меня промо на руках, там одна Головоломка на карточках обозначенных что-то вроде "2_1-2_6". У кого это промо было с предзаказа, расскажите, сколько там карточек/загадок?
То ли кто-то свои отсканил и добавил, то ли где-то нашел. Их даже на БГГ нет *) У нас немецкая коробка, так что актуально. Всё же это одна из совместных работ Лучиани с Ташчини, или как там они правильно протизносятся. Цолькин, Гранд Отель, Марко Поло всеми любимые. Скорее всего попробуем, и выставлю на продажу. Для коллекционеров.
Картинка с кубиками: 1) о, это разноцветные кубики 2) разглядываю значки 3) ага, эти -такого цвета, те - другого,... Примерная последовательность мысли. В некоторых играх делают дополнительные пометки для тех, кто не различает цвета. У нас в компании человек, который путает какие-то два цвета. Для "нормальных", думаю, тоже очень субъективно, что первее бросится в глаза - цвет, форма или детали изображения иконки. Не нужно лезть в научные статьи. Достаточно опросить друзей в играх. Бесспорно, цвета - отличный помощник, если выбраны достаточно разные и не путаются - первичный инструмент, чтобы уникализировать расы, периоды и прочие эпохи/национальности, что в играх встречаются. Формы сильно сложнее воспринимаются. Взять карточную World of Tanks Rush - сам САУ, тяжелые танки, какие-то ещё изображены в углу карты "квадратом", "кругом", "треугольником" и "двойной полоской", кажется, для тяжелых танков, и эта двойная полоска красная, потому сразу бросается в глаза. В конце игра без труда выхватываются при разборе на медали. А вот эти круг, квадрат, треугольник - разбираются, но подольше. Потому мне кажется по цвету делить проще. Но это не отменяет опыт с кубиками, на которых первично вижу символы, а уж потом цвет *)
Привыкнуть к значкам, впоследствии вспомнить объяснить другим, и самому вспомнить спустя некоторое время, можно. New Era, Борьба за Галактику (во второй сложнее, и правила кривее написаны). Это если значки вроде как на всё есть. С наскока могут быть непонятными, но по принципу "Ага, теперь более или менее ясно" к ним привыкаешь.
Хуже, когда на поле или в иконографике карт очевидно нет важных пояснений, вроде "дважды", "вместо", "вместе с", "после того как" т т.д.
Ещё забавно, когда дизайн карт как бы предполагает иконографику, а её там нет. Простая игра Селестия, там примерно такие ощущения.
В Гранд Отель Австрия есть персонаж с ачивкой вроде "х2" (умножь на два номер того места, где стоишь на шкале императора) не очевидно изображенной в значке, приходится вчитываться в правила.
В ТерраМистике чего-то на поле не хватало или планшетах, возможно тоже каких-то "х2" или "если".
Перевод статьи - хорошо, но ощущение от неё пока воды, планомерно разлитой загодя по бутылкам - выпей три бесплатно, остальные в том магазине. Собственное мнение ваше и в комментариях интереснее. За первым "О! Статья про иконографику" была надежда увидеть сжато собранную информацию с примерами. Будем ждать продолжения, всё ж интересно.
Этот римейк, спустя три года, при беглом взгляде на поле кажется совсем не похожим на оригинал. Тем не было минек, были просто деревяшки. Были странные балкончики, собирающиеся и втыкающиеся прямо в поле. Но это ладно. Это совсем другая игра? Кто знает? Вопрос в связи с тем, что оригинал лежит, но немецкий. И к нему правил нигде нет даже английских. Не нашли. К римейку есть. Но будут ли они применимы.
"10.08.2018: «Икс Либрис» на 90 % готов, да с корешками попотели знатно, но хотим сделать ряд переговоров, чтобы снизить цену (если, конечно, завтра рубль не улетит в тартарары), поэтому попозже к нему вернёмся"
Семейный Салат с Кикстартера от неизвестного повара. Красивый и, вроде бы, понятный. Без претензий на заумность. В общем-то всего самого популярного сюда напихали. И не замудрили мозголомностью. Предварительное впечатление: тянет всё потрогать, во всё попробовать - как в интерактивном музее. И это хорошо. На стол с детьми и бабушками. То, видимо, что ждали по обложке от Grimm Forest. Кораблики на картонном поле, а-ля Киклады, евро-торговля на них а-ля Куба и Пуэрто-Рико, очередь из миплов а-ля Kolejka, цветные шарики а-ля Секрет Монтекристо, и рецепты Алхимика, roll & write, и мини- Dungeon Petz в допе.. Задаться целью - можно в паутину из аналогий-ниточек уловить весь топовый настолочный цвет. И даже не важно, понравится ли в это играть долго. Доставать второй с полок для новой публики - какое-то такое предназначение этой коробки видится, сразу после флагманов жанра "втягивания". Выглядит здорово *) Есть интригующий репортаж канала “Магия Настольных Игр” https://youtu.be/jm9926qA2Io. И можно мысленно посмотреть-подвигать у “Tantrum House” https://youtu.be/8jNV9ITTJ2g
Игра понравилась. По оформлению главные претензии не к кубикам, а к "островам". Овальные картонки, на которых как бы красиво, но за столом не разглядишь особо. Надо как-то их по-другому было исполнить. Персонажи - одна и та же вязь по периметру в оформлении. Можно было как-то личные свойства выразить. С картами, кажется, такая же петрушка. А так - красивая, приятная, забавная
Статья с утра к туалету приковала минут на 20, а потом
ещё и в кухне за кофе. Спасибо огромное! С интересом. И вам, Mae, и Artemas, и Sintenced, всем-всем, кто наделал тут 341 комментарий. Значит, как бы, не очень-то "паутина". Потом она проснулась, и ещё минут 40 продолжали обсуждать, пока на часах начало рабочего дня пробило. По теме:
Мы новички в настолках. Коллекция меньше сотни. Столько же примерно в интересах. Судьба и движение этого мира интересны. Ратовал за модернизацию Тесеры, тишина. В утренних реакционных обсуждениях выявили, что её кто-то вскоре купит: Хобби, ГаГа, Правильные Игры, кто там ещё (объективно дорожает). Или не купит, потому что как бы не за чем - и так есть, и публику на покупки направляет. Тема отдельная. Но в связи с "Мифами": вот "амери" или "евро" в обсуждениях есть, а в обязательных характеристиках на сайтах, в т.ч. Тесере, - нет. Открываем карточку игры. И что там можно прочитать, куда отнести её по жанровому дереву? Даже в музыке за её первоначальными дилетантскими делениями (рок, электроника, джаз, классика, фолк, что ещё..) апологеты напридумывали и с любовью подогнали веточки деления под стать лучшим срупулёзным ходожникам. Может, дело просто в том, что это настолки? Игры? Даже в поле теоретического подхода общественности нужна игра, а не выигрыш, тем более правила. В общем, если бы вы, уважаемые Тесеровцы с кучей статей, огромными коллекциями, познаниями неотрывными от континуума развития настольных игр, как-то определились бы и в обязательном порядке ввели нужные подкатегории на ключевые сайты, возможно даже лучше и понятнее чем на БГГ, то и споров бессмысленных стало бы меньше, и с выбором было бы попроще.
Пока для нас так:
Достали поле (опционально), разложили карточки и кубики-ресурсы, никаких боёвок, миплплейсмент и обмен ресурсов на победные очки = ЕВРО.
Что-то "проходишь", как в компьютерных играх, есть боёвки, квест и драки за контроль территорий = АМЕРИТРЕШ.
Чистый контроль территорий = ВАРГЕЙМ.
Ну и разные смеси, это понятно.
p.s.1: INIS - это варгейм или амери? p.s.2: а вот на Тесере даже такого подраздела, как "пати-игры" и/или "семейные" нет. И если семейные - это скорее совокупность уровня доступного ненапряжному пониманию сложности правил и самого процесса игры и толерантности темы. То уж "пати" - точно заслуживает отдельную категорию (Элиасы всякие, Находув для Шпиона, Мафия,..)
По действиям более всего напомнил Стамбул, но тот покрасивее/тематичней, радует; Марко Поло, тоже покрасивее и слегка помасштабнее, не особо тянет; и Санта-Марию, ещё более сухую/безтематичную, но та заметно в действиях разнообразнее и в качестве спортивного евро доставалась чаще. Ошибкой было ожидать в Калимале темы, погружения. Скорее в Нью-Васюки вместо шахмат. Очень математично. Го/Шахмато/Нарды-подобная игра, загримированная кубиками под тематичное евро. Из двух оставлю Санта-Марию. Тем-не-менее, интерес, куда Фабио Лопиано двинется дальше, есть. В его Ragusa (2019) при случае с интересом вникну. Прелесть, что не перегружено. Но тут или подчёркивать уникальность ткани относительно прочих товаров, механически выделять. Или ровнять катком в безликость к бескрайне плоским логическим ходам в простоте правил. Оба пути за талантливым просчётом будут востребованы.
Спасибо, Ksedih, как новая хорошая статья в газете каждый раз. Вместо BTCoMKL проще МДЗ. К ВЗП, СИ, УА, ДУ и прочим сокращениям привычка выработалась, можно даже спецовый тест по аббревиатурам замутить для настольщиков, кто сколько расшифрует. В игре показались сходу картонки уж слишком мелкими, как микрофильм - разглядывать приятно, но символика сходу и тем более издалека читается с трудом. Сыграть пока не довелось, всё только выдавлено и разложено - это тоже, вечер потратить *)
Так вот тоже офигел вчера от картинки вверху главной страницы Тесеры: Bloodborne, РыцарьМаг, ПокорениеМарса и ...Пэчворк *) Так что спасибо огромное человеку. Можно сказать, сделал вечер. Гуляли в парке и разговоривали про игры, приятно начав от Пэчворка, а не как обычно: мозголомные боли "успеть ли купить Войну Кольца в последний день", "хватать ли появившийся Эклипс или Сумерки подешевле" и т.д. *) Приятный вечер на лавочке, на свежем воздухе с чаем разговорами про маленькие уютные игры.
Премию года за самый противоречивый комментарий *) Или даже не знаю, как правильнее сформулировать. Вот у меня ощущение слепого артобстрела прям. Так, ладно, проанализируем. В коллекции - три игры, включая Каркассон. Или опыта мало, или пункты в коллекции не отражают суть взрослости. Может, это крик о помощи в восприятии? Или секира правосудия, наконец-то, по Розенбергу.
Вот с одной стороны вообще ничего отвечать не хочется на это. Тем более попунктно. Но с другой стороны что-то подначивает, прямо изнутри тянет. Вроде как и за державу обидно. Но нет, не то. На это пофиг уже давно должно быть, словами великого известного таланта в Ютуб. Но ведь что-то доброе, нравственное и к свету стремящееся должно быть, или я ради кольца и дешевезны пэчворка на барахолке готов на всё... Вариант стоило бы отработать ударами: Да!!! Выкиньте вы эту коробку и побыстрее!!! Она никому не нужна сто лет. А его эти Листопады с садоводством - вообще годятся только для выкладки мозаичного пола в дачном туалете. Дырки - всяким жучкам будет легче туда-сюда шастать (да, в тех вариантах ещё и дырки какие-то бесполезные).
Но нет. В защиту Пэчворка всё же: Коробочка маленькая, да удаленькая. Удивительное сочетание простоты правил, быстроты раскладки, визуального и тактильного уюта, небольшого размера коробочки, легкого тактического удовольствия без паралича анализа. Даже круглым и квадратным угодил Брат Уве - переверни картонку, и то же самое другими словами - ровно та же спираль, выбирай, какая нравится. Рандома нет (всё с самого начала воткрытую лежит на столе, кубик отсутствует). Оригинальность - ну это как бы Тетрис с возможностью неторопливого выбора одной их трёх деталей, или деньги (пуговицы). Азарт в игре полностью зависит от ваших в ней планов (можно бездумно ставить что и куда придётся, а можно слегка планировать).
Вполне допустимо, что этот Пэчворк может сразу не понравиться всем своим угрожающим видом: торчащие во все стороны страшные остроконечные картонки так и тянут свои полурасслоившиеся мозоли ис-под крышки жамкающей коробки, там ещё этот страшный напёрсток, будто напоминающий о незашитых дырках в носках, каки-то стрёмные пуговицы - остатки заброшенного склада Фабрики Большевичка. И в это играть?... Тьфу на вас.
Кстати, вот понимаю. Но только до знакомства с коробкой. Где-то в хвалебнах Гавру писал, что несмотря на безвозмездно взявшуюся вдруг привязанность к играм Уве, вообще не тянет на его Тетрисы. Пэчворк достался почти случайно. И, понимаю, надоест, да. Там есть чему. Но свои первые уютности он дал прямо-таки неожиданно. Спасибо им всем за это: Розенбергу, Пэчворку и Джонни Хэндсому.
Скорее, не предшественница, а увеличенная версия: добавили коле для подсчёта очков, планшетики и стираемые маркеры, увеличенный до размера Диксита карточки с заданиями
Кому нужны правила на русском - смотрите на странице римейка. CMON только добавил красивые фигурки и перерисовал поле, правила те же.
Category: Humor, Party Game, Real-time
Mechanisms: Line Drawing, Paper-and-Pencil
Don't worry about your artistic skills in Dekalko! You don't have to draw at all as now you can simply trace!
The game includes two hundred unique images in various themes (animals, sports, etc.) that players can draw! Trace your picture as quickly as you can, then show your drawing to the others to guess the picture. You can skip the details if you want to finish quickly! Once the original picture is hidden, however, your drawing may look unrecognizable compared to the original image...
Тимур Дорохов: В моей коллекции есть большинство популярных представителей пати игр на объяснение слов или изображений: Элиас, Диксит, Кодовые имена, Декодер, Тени Амстердама, а после Эссена ещё и Декалько. И казалось бы, куда больше? Но очень уж хочется пополнить эту серию Опасными Словами, которая показала себя с очень хорошей стороны на фоне себеподобных мастодонтов! (https://vk.com/wall-135360688_103960)
Кто поиграл на Игроконе, какие впечатления?
И очень надеюсь, что шрифты и стилистика текста будут максимально сохранены с оригинала. Вписан.
Вторая коробка (дополнительные фигурки) - будет предзаказ в декабре?
Игра-то как? Понравилась?.
Не стоит искать в этой маленькой коробке Большой Диксит. Слишком легко угадываются ассоциации? Тут в другом соль. Картинки вырви глаз - как раз то, что надо. Вопрос, кто первый щёлкнет нужную карту крикнув "- Джинкс!" Веселье аналогичное "- Пардон, мадам!" (похожая игра на обычных игральных картах) и Уно. В общем прям радостно отыграли несколько кругов *)
Первый раз опробовали с маленьким ребёнком. Игра была похожа на неуверенное ковыряние, чтобы не забыть правила. А вчера раскинули на троих взрослых после завершения Бигля в Робинзоне. Одну партеечку, попробовать. Потом выставить на продажу. Сыграли 4, не могли оторваться. Уютная бегалка. Хорошая в меру азартная штука. Пока оставим *)
Серп, если уже есть. Можно придумывать свои игры для ребёнка на той же карте.
Вижу, в пдф сохранен постскрипт (не уверен, что правильно называю, в смысле что шрифт масштабируемый) и векторные рисунки (частично). На повестке ближайшего времени есть несколько переводов правил и карт. Буду рад перенять опыт.
Ох, уже! Красиво так, аккуратно всё. Спасибо, будем вникать *) Можно технический вопрос, кратко: в каких программах всё собираете?
За собранный материал! Игра очень впечатлтло. Гуглил "расширение на большее количество игроков". Пока так, из интереса. Раскладывали на переменных четверых. База с двумя доп.фракциями. Один восторг. Буду по мере необходимости здесь вчитываться.
Ой, слава Перуну. А то вписался. Аж пот холодный прошиб, правда
Первое ощущение от иконографики - глаз ногу сломит *) Добавил в интересности на попробовать
Похожей тематики ещё - Фивы (https://tesera.ru/game/thebes/)
Не знаю, может глупость спрошу. Но, навскидку, в сравнении с Виноделием Стегмайера?
ГоловоломкИ? Они разные? Их несколько? У меня промо на руках, там одна Головоломка на карточках обозначенных что-то вроде "2_1-2_6". У кого это промо было с предзаказа, расскажите, сколько там карточек/загадок?
То ли кто-то свои отсканил и добавил, то ли где-то нашел. Их даже на БГГ нет *) У нас немецкая коробка, так что актуально. Всё же это одна из совместных работ Лучиани с Ташчини, или как там они правильно протизносятся. Цолькин, Гранд Отель, Марко Поло всеми любимые. Скорее всего попробуем, и выставлю на продажу. Для коллекционеров.
Картинка с кубиками: 1) о, это разноцветные кубики 2) разглядываю значки 3) ага, эти -такого цвета, те - другого,... Примерная последовательность мысли. В некоторых играх делают дополнительные пометки для тех, кто не различает цвета. У нас в компании человек, который путает какие-то два цвета. Для "нормальных", думаю, тоже очень субъективно, что первее бросится в глаза - цвет, форма или детали изображения иконки. Не нужно лезть в научные статьи. Достаточно опросить друзей в играх. Бесспорно, цвета - отличный помощник, если выбраны достаточно разные и не путаются - первичный инструмент, чтобы уникализировать расы, периоды и прочие эпохи/национальности, что в играх встречаются. Формы сильно сложнее воспринимаются. Взять карточную World of Tanks Rush - сам САУ, тяжелые танки, какие-то ещё изображены в углу карты "квадратом", "кругом", "треугольником" и "двойной полоской", кажется, для тяжелых танков, и эта двойная полоска красная, потому сразу бросается в глаза. В конце игра без труда выхватываются при разборе на медали. А вот эти круг, квадрат, треугольник - разбираются, но подольше. Потому мне кажется по цвету делить проще. Но это не отменяет опыт с кубиками, на которых первично вижу символы, а уж потом цвет *)
Привыкнуть к значкам, впоследствии вспомнить объяснить другим, и самому вспомнить спустя некоторое время, можно. New Era, Борьба за Галактику (во второй сложнее, и правила кривее написаны). Это если значки вроде как на всё есть. С наскока могут быть непонятными, но по принципу "Ага, теперь более или менее ясно" к ним привыкаешь.
Хуже, когда на поле или в иконографике карт очевидно нет важных пояснений, вроде "дважды", "вместо", "вместе с", "после того как" т т.д.
Ещё забавно, когда дизайн карт как бы предполагает иконографику, а её там нет. Простая игра Селестия, там примерно такие ощущения.
В Гранд Отель Австрия есть персонаж с ачивкой вроде "х2" (умножь на два номер того места, где стоишь на шкале императора) не очевидно изображенной в значке, приходится вчитываться в правила.
В ТерраМистике чего-то на поле не хватало или планшетах, возможно тоже каких-то "х2" или "если".
Перевод статьи - хорошо, но ощущение от неё пока воды, планомерно разлитой загодя по бутылкам - выпей три бесплатно, остальные в том магазине. Собственное мнение ваше и в комментариях интереснее. За первым "О! Статья про иконографику" была надежда увидеть сжато собранную информацию с примерами. Будем ждать продолжения, всё ж интересно.
Увидеть как-то общий список готовящихся локализаций ВСЕХ издательств на одном листе в порядке убывания обновления информации?
Сорри, увидел, есть правила на Тесере на странице оригинала 2015г.
Этот римейк, спустя три года, при беглом взгляде на поле кажется совсем не похожим на оригинал. Тем не было минек, были просто деревяшки. Были странные балкончики, собирающиеся и втыкающиеся прямо в поле. Но это ладно. Это совсем другая игра? Кто знает? Вопрос в связи с тем, что оригинал лежит, но немецкий. И к нему правил нигде нет даже английских. Не нашли. К римейку есть. Но будут ли они применимы.
Отличный обзор Чешира http://cheshirecorner.ru/2019/09/18/rurik-dawn-of-kiev/
Интересно было почитать. А кому интересно по самой игре - вот Чешир кинул отличный обзор http://cheshirecorner.ru/2019/09/18/rurik-dawn-of-kiev/
"10.08.2018: «Икс Либрис» на 90 % готов, да с корешками попотели знатно, но хотим сделать ряд переговоров, чтобы снизить цену (если, конечно, завтра рубль не улетит в тартарары), поэтому попозже к нему вернёмся"
Семейный Салат с Кикстартера от неизвестного повара. Красивый и, вроде бы, понятный. Без претензий на заумность. В общем-то всего самого популярного сюда напихали. И не замудрили мозголомностью. Предварительное впечатление: тянет всё потрогать, во всё попробовать - как в интерактивном музее. И это хорошо. На стол с детьми и бабушками. То, видимо, что ждали по обложке от Grimm Forest. Кораблики на картонном поле, а-ля Киклады, евро-торговля на них а-ля Куба и Пуэрто-Рико, очередь из миплов а-ля Kolejka, цветные шарики а-ля Секрет Монтекристо, и рецепты Алхимика, roll & write, и мини- Dungeon Petz в допе.. Задаться целью - можно в паутину из аналогий-ниточек уловить весь топовый настолочный цвет. И даже не важно, понравится ли в это играть долго. Доставать второй с полок для новой публики - какое-то такое предназначение этой коробки видится, сразу после флагманов жанра "втягивания". Выглядит здорово *) Есть интригующий репортаж канала “Магия Настольных Игр” https://youtu.be/jm9926qA2Io. И можно мысленно посмотреть-подвигать у “Tantrum House” https://youtu.be/8jNV9ITTJ2g
Магомаркет? https://tesera.ru/game/magic-maze/
Кто в курсе...
Спасибо! За отзыв и правила *)
В 2019 интересно?
Игра понравилась. По оформлению главные претензии не к кубикам, а к "островам". Овальные картонки, на которых как бы красиво, но за столом не разглядишь особо. Надо как-то их по-другому было исполнить. Персонажи - одна и та же вязь по периметру в оформлении. Можно было как-то личные свойства выразить. С картами, кажется, такая же петрушка. А так - красивая, приятная, забавная
ещё и в кухне за кофе. Спасибо огромное! С интересом. И вам, Mae, и Artemas, и Sintenced, всем-всем, кто наделал тут 341 комментарий. Значит, как бы, не очень-то "паутина". Потом она проснулась, и ещё минут 40 продолжали обсуждать, пока на часах начало рабочего дня пробило. По теме:
Мы новички в настолках. Коллекция меньше сотни. Столько же примерно в интересах. Судьба и движение этого мира интересны. Ратовал за модернизацию Тесеры, тишина. В утренних реакционных обсуждениях выявили, что её кто-то вскоре купит: Хобби, ГаГа, Правильные Игры, кто там ещё (объективно дорожает). Или не купит, потому что как бы не за чем - и так есть, и публику на покупки направляет. Тема отдельная. Но в связи с "Мифами": вот "амери" или "евро" в обсуждениях есть, а в обязательных характеристиках на сайтах, в т.ч. Тесере, - нет. Открываем карточку игры. И что там можно прочитать, куда отнести её по жанровому дереву? Даже в музыке за её первоначальными дилетантскими делениями (рок, электроника, джаз, классика, фолк, что ещё..) апологеты напридумывали и с любовью подогнали веточки деления под стать лучшим срупулёзным ходожникам. Может, дело просто в том, что это настолки? Игры? Даже в поле теоретического подхода общественности нужна игра, а не выигрыш, тем более правила. В общем, если бы вы, уважаемые Тесеровцы с кучей статей, огромными коллекциями, познаниями неотрывными от континуума развития настольных игр, как-то определились бы и в обязательном порядке ввели нужные подкатегории на ключевые сайты, возможно даже лучше и понятнее чем на БГГ, то и споров бессмысленных стало бы меньше, и с выбором было бы попроще.
Пока для нас так:
Достали поле (опционально), разложили карточки и кубики-ресурсы, никаких боёвок, миплплейсмент и обмен ресурсов на победные очки = ЕВРО.
Что-то "проходишь", как в компьютерных играх, есть боёвки, квест и драки за контроль территорий = АМЕРИТРЕШ.
Чистый контроль территорий = ВАРГЕЙМ.
Ну и разные смеси, это понятно.
p.s.1: INIS - это варгейм или амери?
p.s.2: а вот на Тесере даже такого подраздела, как "пати-игры" и/или "семейные" нет. И если семейные - это скорее совокупность уровня доступного ненапряжному пониманию сложности правил и самого процесса игры и толерантности темы. То уж "пати" - точно заслуживает отдельную категорию (Элиасы всякие, Находув для Шпиона, Мафия,..)
По действиям более всего напомнил Стамбул, но тот покрасивее/тематичней, радует; Марко Поло, тоже покрасивее и слегка помасштабнее, не особо тянет; и Санта-Марию, ещё более сухую/безтематичную, но та заметно в действиях разнообразнее и в качестве спортивного евро доставалась чаще. Ошибкой было ожидать в Калимале темы, погружения. Скорее в Нью-Васюки вместо шахмат. Очень математично. Го/Шахмато/Нарды-подобная игра, загримированная кубиками под тематичное евро. Из двух оставлю Санта-Марию. Тем-не-менее, интерес, куда Фабио Лопиано двинется дальше, есть. В его Ragusa (2019) при случае с интересом вникну. Прелесть, что не перегружено. Но тут или подчёркивать уникальность ткани относительно прочих товаров, механически выделять. Или ровнять катком в безликость к бескрайне плоским логическим ходам в простоте правил. Оба пути за талантливым просчётом будут востребованы.
Ждём
Спасибо, Ksedih, как новая хорошая статья в газете каждый раз. Вместо BTCoMKL проще МДЗ. К ВЗП, СИ, УА, ДУ и прочим сокращениям привычка выработалась, можно даже спецовый тест по аббревиатурам замутить для настольщиков, кто сколько расшифрует. В игре показались сходу картонки уж слишком мелкими, как микрофильм - разглядывать приятно, но символика сходу и тем более издалека читается с трудом. Сыграть пока не довелось, всё только выдавлено и разложено - это тоже, вечер потратить *)
ага, появилась https://tesera.ru/game/a-fistful-of-meeples/
Так вот тоже офигел вчера от картинки вверху главной страницы Тесеры: Bloodborne, РыцарьМаг, ПокорениеМарса и ...Пэчворк *) Так что спасибо огромное человеку. Можно сказать, сделал вечер. Гуляли в парке и разговоривали про игры, приятно начав от Пэчворка, а не как обычно: мозголомные боли "успеть ли купить Войну Кольца в последний день", "хватать ли появившийся Эклипс или Сумерки подешевле" и т.д. *) Приятный вечер на лавочке, на свежем воздухе с чаем разговорами про маленькие уютные игры.
Премию года за самый противоречивый комментарий *) Или даже не знаю, как правильнее сформулировать. Вот у меня ощущение слепого артобстрела прям. Так, ладно, проанализируем. В коллекции - три игры, включая Каркассон. Или опыта мало, или пункты в коллекции не отражают суть взрослости. Может, это крик о помощи в восприятии? Или секира правосудия, наконец-то, по Розенбергу.
Вот с одной стороны вообще ничего отвечать не хочется на это. Тем более попунктно. Но с другой стороны что-то подначивает, прямо изнутри тянет. Вроде как и за державу обидно. Но нет, не то. На это пофиг уже давно должно быть, словами великого известного таланта в Ютуб. Но ведь что-то доброе, нравственное и к свету стремящееся должно быть, или я ради кольца и дешевезны пэчворка на барахолке готов на всё... Вариант стоило бы отработать ударами: Да!!! Выкиньте вы эту коробку и побыстрее!!! Она никому не нужна сто лет. А его эти Листопады с садоводством - вообще годятся только для выкладки мозаичного пола в дачном туалете. Дырки - всяким жучкам будет легче туда-сюда шастать (да, в тех вариантах ещё и дырки какие-то бесполезные).
Но нет. В защиту Пэчворка всё же: Коробочка маленькая, да удаленькая. Удивительное сочетание простоты правил, быстроты раскладки, визуального и тактильного уюта, небольшого размера коробочки, легкого тактического удовольствия без паралича анализа. Даже круглым и квадратным угодил Брат Уве - переверни картонку, и то же самое другими словами - ровно та же спираль, выбирай, какая нравится. Рандома нет (всё с самого начала воткрытую лежит на столе, кубик отсутствует). Оригинальность - ну это как бы Тетрис с возможностью неторопливого выбора одной их трёх деталей, или деньги (пуговицы). Азарт в игре полностью зависит от ваших в ней планов (можно бездумно ставить что и куда придётся, а можно слегка планировать).
Вполне допустимо, что этот Пэчворк может сразу не понравиться всем своим угрожающим видом: торчащие во все стороны страшные остроконечные картонки так и тянут свои полурасслоившиеся мозоли ис-под крышки жамкающей коробки, там ещё этот страшный напёрсток, будто напоминающий о незашитых дырках в носках, каки-то стрёмные пуговицы - остатки заброшенного склада Фабрики Большевичка. И в это играть?... Тьфу на вас.
Кстати, вот понимаю. Но только до знакомства с коробкой. Где-то в хвалебнах Гавру писал, что несмотря на безвозмездно взявшуюся вдруг привязанность к играм Уве, вообще не тянет на его Тетрисы. Пэчворк достался почти случайно. И, понимаю, надоест, да. Там есть чему. Но свои первые уютности он дал прямо-таки неожиданно. Спасибо им всем за это: Розенбергу, Пэчворку и Джонни Хэндсому.
p.s. Так что "ВоСлавыОдина" более не страшусь! *)