Друзья! Мы запустили наш проект на BOOMSTARTER! НЕ проходите мимо, и уделите пару минут вашего внимания!
https://boomstarter.ru/projects/pre-game/prevoshodstvo_okunis_v_novuyu_vselennuyu
Проект заключается в том, что бы издать уже созданную и проработанную настольную игру. Игра носит совершенно новый характер и Вы будете приятно удивлены, когда попробуйте поиграть в нее. Все продуманно до мелочей, а баланс сражений выравнивался в течение 2х месяцев!
Вы можете поддержать игру по одному из пунктов:
1. В предпродажах игры. Вы сможете преобрести игру на 1000р дешевле!
2. Написать мнение об игре на своей страничке в контакте или другой соц сети, добавив ссылку на проект.
Мы ценим вашу поддержку!
Проект только запустился, и ждем вашей поддержки!
Спасибо! Всем добра!
https://www.youtube.com/watch?v=VIOSrG8GNHo НОВОЕ ВИДЕО С ИНСТРУКЦИЕЙ ИГРЫ!

https://www.youtube.com/watch?v=VIOSrG8GNHo - Новое видео с инструкцией)
В основной записи у вас в слове видео, буква "о" убежала.
хахах) спасибо) исправил
Когда пройдет рендеринг видео я выставлю ссылку на него) теперь думаю множество вопросов будет отсеяно...ссылка будет примерно через полтора часа.
Вангую эпический провал, к гадалке не ходи
Ну вот зачем? В прошлый раз же уже обсуждали - нужны внятные правила, нужен прогон игры от и до на прототипе, нужны толпы корректоров, дизайнеров, тестеров, чтобы ваша игра хоть как-то и кого-то заинтересовала (кроме сома и авторов).
А на буме опять тот же невнятный видеоролик, сумбурное описание и ворох ошибок.
Больше амбиций, меньше здравого смысла.
Тек есть же там ролик и с правилами) Тот что 3й.
А тестов было не мало поверьте.
Возможно вы правы насчет текста, нужен корректор, нужен) ну как ни крути зато в самой игре был на это упор сделан! Разве это не важнее?
Ролик есть, но настолько мутный и неструктурированный, что ничего из него понять невозможно. Нельзя так правила рассказывать, перескакивая с одного на другое. Например: "Постройте башенку - добывайте ресурсы! Цена постройки определена на рынке. Теперь о картах...". На каком рынке, чем платим, как ставить башню, можно ее потом передвинуть, можно ли их разрушить... Столько вопросов, но нет, мы будем говорить о картах.
Что тестов было немало, я не верю. Сняли бы хоть один на видео и выложили как внятный лайв-плэй, вот где был бы хоть какой-нибудь интерес. А так - слова, слова.
Вы выходите на бумстартер с почти готовым продуктом, в который потом предлагаете играть. Обещаете, что в случае успеха, игра будет доступна уже через месяц. Вы просто не сможете все огрехи дизайна, механики, текста исправить в эти сроки. Нужно было это ДО бума делать.
И еще - прямо на странице бума в разделе ссылки: http://vk.com/eldarvelikiy Детский сад какой-то. Величие, оно, знаете ли, может и отталкивать.
Все принял, ближайшие 3 дня будет отснят и смонтирован новый ролик, во первых попробую сократить время и рассказать по понятнее)
Огромное спасибо за инфу)
А вот один из тестов) правда на этом этапе не было еще некоторых обновлений)отснимим новые https://www.youtube.com/watch?v=KEpiGFjDJSQ
Все огрехи давно исправлены, иначе я бы не смог корректно подсчитать в типографии. Что касается когда и что, в вознаграждениях указано что игра не месяц а в сентябре. За это не беспокойтесь)
Кто является целевой аудиторией вашей игры? На чью поддержку в первую очередь вы рассчитывали, когда выставляли игру на boomstarter?
Вообще игра рассчитана на людей в возрасте от 10 лет, хотя так же пробовали играть дети 6 лет.
Так же в игру интересно играть только 2 людям, хотя можно играть и 3-4-5-6.
В идеале играть командами.
Интересно так же будет тем кто любит шахматы.
Любящая собирать коллекции.
хоть игра от 10 лет, интереснее будет людям от 14 и 80 лет)
>Так же в игру интересно играть только 2 людям
И эти два человека — сами разработчики?
Ясно. Спасибо за ответ. А поддерживать вы свою игру планируете? Как часто собираетесь выпускать бустеры?
Вы выбрали сложный жанр: ККИ. Игр такого толка сейчас много, опять же проверенная временем MTG не сбавляет популярности. Что должно заставить любителей ККИ брать ваш продукт?
Интересный вопрос) Во первых я любитель настольной игры MTG как настольной так и компьютерной, а так же обожаю Хардстоун.
Идея игры появилась еще в школе, кстати прототип первой игры 6 летней давности у меня где то даже есть. + игра не является только ККИ, так как в ней присутствует экономика, строительство, торговые аукционы а так же правильное перемещение воинов по полю.
Не могу точно сравнить с какой либо игрой настольной, но наверное можно примерить к компьютерной игре ГЕРОИ3 с ККИ.
Если игра будет успешной, хотелось бы выпускать бустеры по чаще, хотя бы раз в 3 месяца. Хотя уже на данном этапа персонажей около 75 выбрать есть из чего!
Наверное было ошибкой что я не рассказал в проекте много интересных деталей таких как - в игре перед началом игры вы берете только 3 карты, которые в последствии вами будут строится в казармах стрельбищах и конюшнях, но существуют такие герои которые насильно заставляют вас к примеру сменить одну из карт на другую того же класса или той же редкости, заменяя воинов на поле.
Вообще каждый раз когда вы будете начинать играть с другими картами, будет осчущение, полной изменчивости всей игры, что продлит ваш интерес к игре)
Очень полезная статья упоминалась на Тесере недавно
https://geektimes.ru/post/276830/