Мне показалось, что у вас описаны и плюсы и минусы, и механики основные игры У вас хороший обзор игры.
У меня же абсолютно субъектиное сравнение с другими играми ККИ/ЖКИ.
PS. Просто у вас много про игру написано, поэтому и сослался для детального ознакомления интересующимся. У вас своя оценка, у меня своя, просто у вас детально хорошо написано про игру в общих чертах.
Доброго здравия. Решил написать впечатления для тех, кто собирается её поискать на барахолках.
Игра в 2026-ом дико устарела по механикам. Брал ещё на предзаказе все колоды альбомами в далёком 2017+ не помню каком точно году. Так и пролежала на полке до сегодняшнего дня. После предзаказа сыграл в неё партии 3 ознакомительные, и как-то не с кем было играть, положил на полку на долгие 8+- лет.
В 2024 был у меня реванш интереса к первому Берсерку после его реинкарнации Хоббиками, но как-то тоже получилось что ненадолго - причина такая же, не с кем играть регулярно. Всё ещё пылится дисплей для драфта от Семена раздора.
В 2026 подросла дочь до 14 лет, и попробовали с ней Берсерк.Герои, и зашло её, а у меня появился регулярный противник.
Так вот, это всё предисловие к тому что, в итоге достали недавно Кодекс и попробовали в него сыграть. Впечатления при сравнении Бересерк.Герои и Кодекса, прям катострофично в пользу Берсерк.Герои.
1. В Кодексе примитивные механики, нет синергии карт или она очень слабая.
2. В Кодексе прямолинейный гейплей, вариативность крайне слабая по стратегиям.
3. Единственный интересный момент - это патруль. Патруль - единственное что даёт изюминку Кодексу.
4. Механика с прокачкой зданий и колоды таким образом даёт существенный даунтайм.
5. Игра чувствуется затянутой.
В общем, в Берсерк.Герои куча механик и сплавов, поиск карт в колоде, комбы заранее заготовлнные, контр комбы.
В Кодексе только существа в основном с прямым Уроном. И кто первым выставляет существо 3 уровня, резко повышает шансы на победу, скорее всего победа уже ваша, отбить 3-го уровня существо крайне сложно (Есть массзачистки, но их тоже одна, две)
Вобщем, поиграв снова пару партий и имея за плечами приличный опыт ККИ Берсерк Классика и Берсерк.Герои, в том числе и БГО, за Кодекс прям не хочется возвращаться от слова совсем.
В КУА то же есть опыт прохождения пары блоков(Данвич и Каркоза), так там ощущается синергия карт лучше, чем в Кодексе, ну и в КУА есть история, чем вытягивает геймплей.
Итого. Кодекс - крайне устарела по вариативности стратегий, игровой процесс достаточно прямолинейный, в 2026-ом не рекомендую. Не знаю, кому сбуду эти свои коробки теперь уже, продаются они по той же цене что и были на предзаказе в 2017+-ом :-)
Тут, кстати, ниже в коментах, Siar очень чётко по игре всё разложил, согласен с ним в большинстве. Хороший ревью от Siar'а.
У самого тоже был Морской бой как на картинке у вас, играли запоем, пока не разломался совсем.
Полководца играли до дыр тоже, и самое интересное помню - это было набирать армию и расставлять. Сейчас аналогичные чувства и ощущения испытывал когда колоды свои строил под Берсерка. Играть в Берсерка не очень люблю, а вот посоставлять колоду свою нравилось - это прям отдельная игра медитативная.
И да, печать игр в журналах - это отличная тема была в СССР. Помню всякие бродилки распространялись через "Мурзилку" и "Весёлые картинки"(в название могу ошибиться, не смог вспомнить второй журнал или газета была детская), "Космическое путешествие" из мурзилки прям запомнилось сильно, обычно с дедушкой или бабушкой играл в них.
Звезда Африки, по-моему, тоже через журнал распространялась.
Все такие игры вырезались и оборачивались какой-то самоклейкой.
Звезда Африки прям то же нравилась. С друзьями много раз играли в неё.
А когда появилась Монополия, Очередь у меня, то сыграли пару раз в каждую, и больше не доставал их, и друзья играть не хотели в них.
В общем, нормальные игры были в СССР для своего времени, интересные.
Добрый вечер. Ни в коем случае не хотел вбросить.
Мне показалось, что у вас описаны и плюсы и минусы, и механики основные игры У вас хороший обзор игры.
У меня же абсолютно субъектиное сравнение с другими играми ККИ/ЖКИ.
PS. Просто у вас много про игру написано, поэтому и сослался для детального ознакомления интересующимся. У вас своя оценка, у меня своя, просто у вас детально хорошо написано про игру в общих чертах.
Доброго здравия. Решил написать впечатления для тех, кто собирается её поискать на барахолках.
Игра в 2026-ом дико устарела по механикам. Брал ещё на предзаказе все колоды альбомами в далёком 2017+ не помню каком точно году. Так и пролежала на полке до сегодняшнего дня. После предзаказа сыграл в неё партии 3 ознакомительные, и как-то не с кем было играть, положил на полку на долгие 8+- лет.
В 2024 был у меня реванш интереса к первому Берсерку после его реинкарнации Хоббиками, но как-то тоже получилось что ненадолго - причина такая же, не с кем играть регулярно. Всё ещё пылится дисплей для драфта от Семена раздора.
В 2026 подросла дочь до 14 лет, и попробовали с ней Берсерк.Герои, и зашло её, а у меня появился регулярный противник.
Так вот, это всё предисловие к тому что, в итоге достали недавно Кодекс и попробовали в него сыграть.
Впечатления при сравнении Бересерк.Герои и Кодекса, прям катострофично в пользу Берсерк.Герои.
1. В Кодексе примитивные механики, нет синергии карт или она очень слабая.
2. В Кодексе прямолинейный гейплей, вариативность крайне слабая по стратегиям.
3. Единственный интересный момент - это патруль. Патруль - единственное что даёт изюминку Кодексу.
4. Механика с прокачкой зданий и колоды таким образом даёт существенный даунтайм.
5. Игра чувствуется затянутой.
В общем, в Берсерк.Герои куча механик и сплавов, поиск карт в колоде, комбы заранее заготовлнные, контр комбы.
В Кодексе только существа в основном с прямым Уроном. И кто первым выставляет существо 3 уровня, резко повышает шансы на победу, скорее всего победа уже ваша, отбить 3-го уровня существо крайне сложно (Есть массзачистки, но их тоже одна, две)
Вобщем, поиграв снова пару партий и имея за плечами приличный опыт ККИ Берсерк Классика и Берсерк.Герои, в том числе и БГО, за Кодекс прям не хочется возвращаться от слова совсем.
В КУА то же есть опыт прохождения пары блоков(Данвич и Каркоза), так там ощущается синергия карт лучше, чем в Кодексе, ну и в КУА есть история, чем вытягивает геймплей.
Итого. Кодекс - крайне устарела по вариативности стратегий, игровой процесс достаточно прямолинейный, в 2026-ом не рекомендую. Не знаю, кому сбуду эти свои коробки теперь уже, продаются они по той же цене что и были на предзаказе в 2017+-ом :-)
Тут, кстати, ниже в коментах, Siar очень чётко по игре всё разложил, согласен с ним в большинстве. Хороший ревью от Siar'а.
Здравствуйте. Ник зацепил. Привет Стругацким, Трудно быть Богом?
Благодарю вас за статью, и тёплые слова за СССР.
У самого тоже был Морской бой как на картинке у вас, играли запоем, пока не разломался совсем.
Полководца играли до дыр тоже, и самое интересное помню - это было набирать армию и расставлять. Сейчас аналогичные чувства и ощущения испытывал когда колоды свои строил под Берсерка. Играть в Берсерка не очень люблю, а вот посоставлять колоду свою нравилось - это прям отдельная игра медитативная.
И да, печать игр в журналах - это отличная тема была в СССР. Помню всякие бродилки распространялись через "Мурзилку" и "Весёлые картинки"(в название могу ошибиться, не смог вспомнить второй журнал или газета была детская),
"Космическое путешествие" из мурзилки прям запомнилось сильно, обычно с дедушкой или бабушкой играл в них.
Звезда Африки, по-моему, тоже через журнал распространялась.
Все такие игры вырезались и оборачивались какой-то самоклейкой.
Звезда Африки прям то же нравилась. С друзьями много раз играли в неё.
А когда появилась Монополия, Очередь у меня, то сыграли пару раз в каждую, и больше не доставал их, и друзья играть не хотели в них.
В общем, нормальные игры были в СССР для своего времени, интересные.
Здравствуйте. На такой отзыв отзывчивый захотелось тоже клаву раскрыть :-)
Попробуйте Ланкашир, имхо
В коллекции есть обе игры, Ланкашир и Бермингем.
В обе играли. Итого. Бермингем с его замудрёнными правилами и "грёбанным пивом" - 3-4 партии и стоит пылится на полке.
Ланкашир - партий 15-20 только вдвоём с женой. С друзьями ещё +10 наскребётся на четверых.
Итого. Ланкашир гораздо дружелюбней, лаконичней, быстрее и без перегруженности(нагромождения) мозга правилами Бермингема.
PS. Ланкашир готов разложить в любой день, партия на двоих с женой - час, со знакомыми с игрой людьми ~30 минут на человека и даже меньше.
PPS. Бирмингем даже не думаю раскладывать, жену эта механика с пивом крайне выбешивает - слишком жёсткое взаимодействие для нас.