Все бонусы, дополнительные кубики, благословения разыгрываются строго до броска кубиков. Если конкретно не указано обратного. Например такого: "Если вы провалили проверку с разницей 1, то можете захоронить эту карту, чтобы пройти проверку". Тогда этот бонус применяется после броска. PS. Изучите внимательно правила, ответы на ваши вопросы есть там.
Пацаны с неименуемого говорили, что контент в инсмуте есть для механик из кингспорта. Без кингспорта было бы странно получить карты эпической битвы с древними только иннсмутскими с ссылкой на неизданный Доп:)
Какие это года? 20ые 20 века? Как считаете, как быстро сыщики в Гималаях узнают об упыре в Австралии или проделках ложи в северной америке? Никаких современных средств связи. Какая в ДУ атмосфера? Для атмосферы ДУ нужно, чтобы все было слухами, только по прибытию на место сыщики каким-то образом узнавали что происходит, причем остальные это узнавали бы спустя ход-два. В зависимости от того, где они город или глушь/море. Короче бессмыслица в плане атмосферы, только строить личные истории, как описано выше с походом в горы и гибелью от руки союзника.
Q: In combat with Ancient Ones, do investigators get a full Upkeep Phase, or is the Upkeep Phase limited in some way during the final battle? A: Investigators get a full Upkeep Phase. УА faq, не понимаю о чем у вас спор тут вообще.
Это не игра, а компаньон для кооперативного варианта игры в "физический" десцент. Там есть свои кампании, которые играются по измененным слегка правилам и в кооперативе.
И то и другое у вас было сделано на родных заводах ffg. Вся движуха из-за того, что новое дополнение скорее всего будет сделано практически полностью у нас, и все волнуются о совместимости.
Может, конечно, и много разных монстров в УА по городу бродит, но чаще всего там реально по ходу партии складывается атмосфера угнетения и страха, когда сыщики прячутся по углам. Одни боятся огрести, вторые сойти с ума, третьи теряются в иных мирах. И превозмогание там одного-двух монстров уже за радость.
Шта? Что я сейчас прочитал? данжкравлик? УА? Серьезно? :D Да ладно, это же Евро по всем признакам: вы расставляете сыщиков, они приносят с определенных мест жетончики, за которые можно облегчить себе жизнь!
В первую очередь нужна поддержка линеек уже начатых продуктов. Побольше игрушек ффг (ну реально же хорошие и качественные игрушки делают). Браться за локализации действительно языкозависимых игр, а не тех, где буклет с правилами из 4 страниц надо перевести. Попробовать освоить перевод приложений компаньонов.
Это не по предзаказам, а просто кто-то главный сказал что-то вроде "Хрен с вами, напечатаем, все равно в плане уже есть". Есть и другой расклад, кто-то из небедных бекеров психанул под конец =) Но в таком случае немного жаль человека, все купили игру по 1300, а он за 32300...
Да ладно вам, чего так подгорать? По-моему комментарии Тесеры созданы для такого рода нытья xD. Вдруг представители ХГ это прочитают? Может это как-то повлияет на их предпочтения в локализации? Мало ли. В любом случае где-то должны излагаться пожелания/требования гиков, почему бы и не здесь?
Наше общество еще не доросло до такого благородного досуга. Это придет позже. Сейчас, если литров алкоголя нет при встрече с друзьями, то это какая-то фигня по мнению большинства. Это говорит о тотальной отсталости общества.
Спрашивали у разработчика, бывают атаки без цели, если на карте не указана цель, а только фигурки, на которые она воздействует. Аналогично "прорубая путь" рыбаки. Так что атака аффектит только тех, через кого он прошел.
Победа шестой печатью - истинная победа, она лучше всего показывает уровень игры.Закидать тапками древнего можно и в провальной партии, а вот запечатать нет.
Зачем? Механику ХП = колода наоборот считаю изящным решением.
Все бонусы, дополнительные кубики, благословения разыгрываются строго до броска кубиков. Если конкретно не указано обратного. Например такого: "Если вы провалили проверку с разницей 1, то можете захоронить эту карту, чтобы пройти проверку". Тогда этот бонус применяется после броска.
PS. Изучите внимательно правила, ответы на ваши вопросы есть там.
база и так будет отличаться, ибо старая и затертая до дыр =)
Пацаны с неименуемого говорили, что контент в инсмуте есть для механик из кингспорта. Без кингспорта было бы странно получить карты эпической битвы с древними только иннсмутскими с ссылкой на неизданный Доп:)
да-да, прям все. Особенно моряки, лидеры экспедиций, гангстеры, политики сновидят и прозревают.
Карта играется только с определенным древним или историей
Какие это года? 20ые 20 века? Как считаете, как быстро сыщики в Гималаях узнают об упыре в Австралии или проделках ложи в северной америке? Никаких современных средств связи. Какая в ДУ атмосфера? Для атмосферы ДУ нужно, чтобы все было слухами, только по прибытию на место сыщики каким-то образом узнавали что происходит, причем остальные это узнавали бы спустя ход-два. В зависимости от того, где они город или глушь/море. Короче бессмыслица в плане атмосферы, только строить личные истории, как описано выше с походом в горы и гибелью от руки союзника.
тогда уж 1го сентября
Q: In combat with Ancient Ones, do investigators get a full Upkeep Phase, or is the Upkeep Phase limited in some way during the final battle? A: Investigators get a full Upkeep Phase. УА faq, не понимаю о чем у вас спор тут вообще.
Это не игра, а компаньон для кооперативного варианта игры в "физический" десцент. Там есть свои кампании, которые играются по измененным слегка правилам и в кооперативе.
Ждать тиражи все равно придется. Пластиковые подставки под сыщиков и лицензионные "купоны"ффг все еще производятся силами ффг.
Она и в первой базе была,только ее там перевели "редкость" кажется.
Да тут проблема в том, что люди реально готовы деньги в монитор кидать ради выпуска любимой игры/допа. Только что толку их в монитор бросать?
Серьёзно? xD
И то и другое у вас было сделано на родных заводах ffg. Вся движуха из-за того, что новое дополнение скорее всего будет сделано практически полностью у нас, и все волнуются о совместимости.
Может, конечно, и много разных монстров в УА по городу бродит, но чаще всего там реально по ходу партии складывается атмосфера угнетения и страха, когда сыщики прячутся по углам. Одни боятся огрести, вторые сойти с ума, третьи теряются в иных мирах. И превозмогание там одного-двух монстров уже за радость.
Шта? Что я сейчас прочитал? данжкравлик? УА? Серьезно? :D Да ладно, это же Евро по всем признакам: вы расставляете сыщиков, они приносят с определенных мест жетончики, за которые можно облегчить себе жизнь!
Это Евро
В первую очередь нужна поддержка линеек уже начатых продуктов. Побольше игрушек ффг (ну реально же хорошие и качественные игрушки делают). Браться за локализации действительно языкозависимых игр, а не тех, где буклет с правилами из 4 страниц надо перевести. Попробовать освоить перевод приложений компаньонов.
Это не по предзаказам, а просто кто-то главный сказал что-то вроде "Хрен с вами, напечатаем, все равно в плане уже есть". Есть и другой расклад, кто-то из небедных бекеров психанул под конец =) Но в таком случае немного жаль человека, все купили игру по 1300, а он за 32300...
п. 2. Остров скай уже в разделе "Готовится к изданию" на сайте HW.
А кого тут можно увидеть, кроме них?
Какая разница? Окай, ХВ. Типа до этого суть была не ясна?
А зачем этой игре локализация? 4 странички правил перевести?
Да ладно вам, чего так подгорать? По-моему комментарии Тесеры созданы для такого рода нытья xD. Вдруг представители ХГ это прочитают? Может это как-то повлияет на их предпочтения в локализации? Мало ли. В любом случае где-то должны излагаться пожелания/требования гиков, почему бы и не здесь?
А вот и ИА уехал с зимы на просто 2017 =/
Наше общество еще не доросло до такого благородного досуга. Это придет позже. Сейчас, если литров алкоголя нет при встрече с друзьями, то это какая-то фигня по мнению большинства. Это говорит о тотальной отсталости общества.
Спрашивали у разработчика, бывают атаки без цели, если на карте не указана цель, а только фигурки, на которые она воздействует. Аналогично "прорубая путь" рыбаки. Так что атака аффектит только тех, через кого он прошел.
Победа шестой печатью - истинная победа, она лучше всего показывает уровень игры.Закидать тапками древнего можно и в провальной партии, а вот запечатать нет.