Я наверное погорячился. Кампания, конечно, отстой (а покупал я в первую очередь ради нее), но если рассматривать как две доп.необычные нации + небольшая горка доп.жетонов и планшиков, то вполне. Хоть и дороговато две новых нации за такую цену.
далеко не все живут в этих ваших америках, не у всех есть лишние деньги на заокеанскую доставку. если предлагаете аналоги, так предлагайте в те же деньги!
Опытным путем пришел к выводу, что самое главное, это рассказать кратко одним предложением лор (задать направление атмосферы), потом цель игры/из чего складываются ПО, потом краткий список возможностей (например: "в игре можно ходить своим кораблем, прокачивать его, покупать новый, посещать разные места на островах и рубиться с кораблями и чудовищами"). Все остальное можно (и лучше) и правда по ходу игры. В первые ходы игроки сами спросят что надо и будут гораздо внимательней, т.к. они уже будут вовлечены в игру. Будет интересно узнать кто как (из опытных) еще рассказывает правила.
Ну, если вы не перекуп, то это вин же. Есть шанс успеть что-то купить после набега перекупов. А если вы перекуп, то это вы всем всё должны, а вам никто и ничего.
Ловите лайфхак - нарисуйте развертку этих кубиков, распишите какого цвета должно где быть и закажите их у умельцев вконтакте. 13 кубов с доставкой будет около 2т.р., что совсем не так дорого за горку кастомных кубов.
На планшете ни одна не должна лежать. Вы выкупаете полностью колоду с планшета. После этого вы можете купить любую карту из тех, что не на планшете, при этом оставшиеся карты того же типа попадают на планшет. И вот в числе карт, что не на планшете, кладутся и промокарты.
Как сделаны темные надписи на руинах? Просто они залиты проливкой поверх "костяного" контраста, а потом поверхности густо задрайбрашены леером в тон контрасту или как-то хитрее? Понравилась сильная контрастность.
Секрет в том, что ДеЛориан просто напросто не один человек, а несколько. Вообще до этих недельных статей я несколько охладел к покрасу, долго это. Вы повинны в том, что мне взбрело в голову заказать контрастов на почти ползарплаты! Этак мне тоже придется красить за деньги, чтоб окупить!
Вот и пусть начинают с механики. На хороших костях нарастить красивое мясо не проблема. А для дизайна я выбрал Corel. Гораздо более удобная штука для прототипирования при неплохом итоговом результате. Но первый игровой прототип - обязательно наскоро искорябанные от руки листочки бумаги. Если уже первый прототип будет неиграбелен (человек, с которым играете, будет настаивать прекратить уже через полчаса), то и весь проект в мусор.
Что за мода у наших разработчиков плагиатить известные франшизы?! Герои, Орион, серьезно?! Да вы никогда не сравнитесь по изящности и полноте замысла с оригиналом, это изначально обреченные усилия. Сделайте свое, авторское, со своим лором (самобытный и проработанный лор очень поможет в продвижении, а очередные школьники пусть делают Героев за неимением фантазии), не похожее на других, берите пример с авторов того же недавнего Icaion.
Много разных мелких игр не интересно. Интересно что-то навороченное с вау-эффектом, но с приемлемым временем партии. Такое, что будет разрабатываться долго и со вкусом.
В рамках настолки еще норм (можно самому додумывать-домысливать, настолка дает широкий простор для этого, главное не читать лорные куски в наибредовейшей компании дополнения Восхождение Фенриса). Но в виде видеоигры и вот этого ролика - это, конечно, жестяная жесть.
Где это в правилах написано, что капитан может обмануть на стадии 5? Указаний быть честным нет, оно по умолчанию в настольных играх. А вот на возможность обманывать должны быть прямые указания где это разрешено
Листы персонажей заменили на забавные планшеты со способностями. Надо будет к 1й такое прикрутить. Остальное ну такое, косметическое. Большие сомнения, что баланс тут стал лучше (хоумруллы наше все). Ватага ангело-демонов в качестве противников совсем не прельщает, покупать точно не буду. И всего два босса (такое ощущение, что берут пример с СМУ, а значит покупать и покупать допы). Но кое-что попытаюсь спнпэшить в первую часть, те же планшеты вместо листов героев, которые солидно тормозили игру.
По какой-то причине, в русской версии правил отсутствует параграф (одиночная игра, стр. 25) о том, что Хронобот всегда делает минимум 3 хода, даже если игрок спасовал раньше.
Понравилось что журнал партии в картинках, это ж как надо было заморочится наверное... Только один вопрос возник: разме можно поменять 2 нейтрония на 2 энергоядра?! Там же вроде можно только одну партию чего-то (для нейтрония это 1) обменять на что-то
Вместе с базовой коробкой будет продаваться и апгрейдпак с картами для всех минек из первоТьмы, чтобы все это засунуть во второТьму. Кикстартер 4 августа.
Предметов сколько угодно можно на гера нацепить. Поэтому какой-то особой ячейки для них нет. Две искры всегда. Да, или двоих, или одного два раза. Вот эти искры - это то, что мне совсем не понравилось. Монстре и так тяжко, а тут такой чит. Планирую заменить у себя колодой травм. Но вообще надо будет посмотреть на вторую Тьму, может дам будут какие интересности, чтобы перенести их в первую.
Ваш лавовый конь выглядит куда более проработанным. То, что вы вложили при этом труда в разы меньше делает вас ещё большим профессионалом, ведь как известно ценны не усилия, а результат
Удивительно одинаковые вкусы все время. А тут начинаешь с Каркассона и уже через два года Анахронность и ЗВ:Восстание кажутся не особо сложным и хочется все более "чего-нибудь этакого"
слишком маленькие сборы, точно нет. вообще брать на кике дорого. а с доставкой это вообще превращается в какой-то трэш за ползарплаты (и это только за базу).
Но ведь игра и позиционировалась как выживач. Только в отличие от Робинзона здесь еще хорошее исследование территории и сюжет. А не очередное проходное амери, где галопом по сюжету.
В игре прицел на военную прокачку, а вдвоем битв почти нет, а ковырять ботов интересно только в соло. Хочется Эклипс, хочется Сумерки но для дуэли я выбрал ЗВ восстание, как наиболее подходящую для двоих
Что значит "не успел", акция почти месяц была. Схема хорошая, поздно заказавшие покрывают расход от рано заказавших и в среднем издательству становится норм. Хорошая практика, надеюсь всегда такая будет.
А зачем это делать? Чтобы переместить войска на планету с базой? Для этого надо разыграть особый приказ, нельзя просто так взять и перетащить войска. На п.2 - присутствие войск Альянса не делает планету им лояльной, опять же - только через приказ.
Там нет поля, по которому можно гонять кораблики с учетом множества параметров, так не интересно)) Я и затеял все это, так как мало что нет игр-песочниц на 1,5-2 часа, так еще и погода на море (обычно это направление ветра и штормовые условия) везде тупой рандом (кубик или стрелка). Я же делаю так, что погоду на следующий ход можно с некоторой вероятностью предсказать как на след. ход, так и в ближайшей перспективе (например, как долго будет дуть южный ветер), шторм же можно предвидеть почти всегда (как и на реальном судне) - вопрос только в оценке рисков, попытаться проскочить или прятаться.
Свою-свою. Мне трудно собрать игроков на игру с сессией свыше 2-3 часов, но мне очень нравятся глубокие вариативные игры и песочницы с кучей игроков, но игр, совмещающих глубину и вариативность с не очень большой игровой сессией, не существует( Всё приходится делать самому((
Я наверное погорячился. Кампания, конечно, отстой (а покупал я в первую очередь ради нее), но если рассматривать как две доп.необычные нации + небольшая горка доп.жетонов и планшиков, то вполне. Хоть и дороговато две новых нации за такую цену.
А что там было на первом месте до Глума долгое время? Что было идолом? Не застал доглумовскую эпоху.
далеко не все живут в этих ваших америках, не у всех есть лишние деньги на заокеанскую доставку. если предлагаете аналоги, так предлагайте в те же деньги!
Модули миплов для этой игры подходят очень хорошо. Даже место под доп остается.
Одно не очень - модулей потребуется немало.
Опытным путем пришел к выводу, что самое главное, это рассказать кратко одним предложением лор (задать направление атмосферы), потом цель игры/из чего складываются ПО, потом краткий список возможностей (например: "в игре можно ходить своим кораблем, прокачивать его, покупать новый, посещать разные места на островах и рубиться с кораблями и чудовищами"). Все остальное можно (и лучше) и правда по ходу игры. В первые ходы игроки сами спросят что надо и будут гораздо внимательней, т.к. они уже будут вовлечены в игру.
Будет интересно узнать кто как (из опытных) еще рассказывает правила.
Ну, если вы не перекуп, то это вин же. Есть шанс успеть что-то купить после набега перекупов. А если вы перекуп, то это вы всем всё должны, а вам никто и ничего.
Ловите лайфхак - нарисуйте развертку этих кубиков, распишите какого цвета должно где быть и закажите их у умельцев вконтакте. 13 кубов с доставкой будет около 2т.р., что совсем не так дорого за горку кастомных кубов.
За принцессу там только чужеземная принцесса идёт. Принцессы из других допов тут не работают, см правило допов.
На планшете ни одна не должна лежать. Вы выкупаете полностью колоду с планшета. После этого вы можете купить любую карту из тех, что не на планшете, при этом оставшиеся карты того же типа попадают на планшет. И вот в числе карт, что не на планшете, кладутся и промокарты.
Как сделаны темные надписи на руинах?
Просто они залиты проливкой поверх "костяного" контраста, а потом поверхности густо задрайбрашены леером в тон контрасту или как-то хитрее? Понравилась сильная контрастность.
Секрет в том, что ДеЛориан просто напросто не один человек, а несколько. Вообще до этих недельных статей я несколько охладел к покрасу, долго это. Вы повинны в том, что мне взбрело в голову заказать контрастов на почти ползарплаты! Этак мне тоже придется красить за деньги, чтоб окупить!
А я за прошлую неделю целую дюжину минек загрунтовал!)
Вот и пусть начинают с механики. На хороших костях нарастить красивое мясо не проблема. А для дизайна я выбрал Corel. Гораздо более удобная штука для прототипирования при неплохом итоговом результате. Но первый игровой прототип - обязательно наскоро искорябанные от руки листочки бумаги. Если уже первый прототип будет неиграбелен (человек, с которым играете, будет настаивать прекратить уже через полчаса), то и весь проект в мусор.
Что за мода у наших разработчиков плагиатить известные франшизы?! Герои, Орион, серьезно?! Да вы никогда не сравнитесь по изящности и полноте замысла с оригиналом, это изначально обреченные усилия.
Сделайте свое, авторское, со своим лором (самобытный и проработанный лор очень поможет в продвижении, а очередные школьники пусть делают Героев за неимением фантазии), не похожее на других, берите пример с авторов того же недавнего Icaion.
Много разных мелких игр не интересно. Интересно что-то навороченное с вау-эффектом, но с приемлемым временем партии. Такое, что будет разрабатываться долго и со вкусом.
Наверное, им досадно было, когда вышла 4я часть
В рамках настолки еще норм (можно самому додумывать-домысливать, настолка дает широкий простор для этого, главное не читать лорные куски в наибредовейшей компании дополнения Восхождение Фенриса). Но в виде видеоигры и вот этого ролика - это, конечно, жестяная жесть.
Где это в правилах написано, что капитан может обмануть на стадии 5? Указаний быть честным нет, оно по умолчанию в настольных играх. А вот на возможность обманывать должны быть прямые указания где это разрешено
Листы персонажей заменили на забавные планшеты со способностями. Надо будет к 1й такое прикрутить. Остальное ну такое, косметическое.
Большие сомнения, что баланс тут стал лучше (хоумруллы наше все).
Ватага ангело-демонов в качестве противников совсем не прельщает, покупать точно не буду. И всего два босса (такое ощущение, что берут пример с СМУ, а значит покупать и покупать допы).
Но кое-что попытаюсь спнпэшить в первую часть, те же планшеты вместо листов героев, которые солидно тормозили игру.
Как думаете, стоящая? Как оно по сравнению с Естественным отбором?
По какой-то причине, в русской версии правил отсутствует параграф (одиночная игра, стр. 25) о том, что Хронобот всегда делает минимум 3 хода, даже если игрок спасовал раньше.
Понравилось что журнал партии в картинках, это ж как надо было заморочится наверное...
Только один вопрос возник: разме можно поменять 2 нейтрония на 2 энергоядра?! Там же вроде можно только одну партию чего-то (для нейтрония это 1) обменять на что-то
Вместе с базовой коробкой будет продаваться и апгрейдпак с картами для всех минек из первоТьмы, чтобы все это засунуть во второТьму.
Кикстартер 4 августа.
Можно бы и самому запнпэшить, но где взять такие поезда?
чтобы перепродать)
Предметов сколько угодно можно на гера нацепить. Поэтому какой-то особой ячейки для них нет.
Две искры всегда. Да, или двоих, или одного два раза. Вот эти искры - это то, что мне совсем не понравилось. Монстре и так тяжко, а тут такой чит. Планирую заменить у себя колодой травм.
Но вообще надо будет посмотреть на вторую Тьму, может дам будут какие интересности, чтобы перенести их в первую.
Ваш лавовый конь выглядит куда более проработанным. То, что вы вложили при этом труда в разы меньше делает вас ещё большим профессионалом, ведь как известно ценны не усилия, а результат
Там их мешать приходится каждый второй-третий ход. Тут любые карты в негодность придут, только протекторы.
Точно. Но уже особо ничего не жду от них.
Пока ничего не привлекает, леплю свое. Жду Грааля и китайских сборных мехов с кика.
Удивительно одинаковые вкусы все время. А тут начинаешь с Каркассона и уже через два года Анахронность и ЗВ:Восстание кажутся не особо сложным и хочется все более "чего-нибудь этакого"
слишком маленькие сборы, точно нет.
вообще брать на кике дорого.
а с доставкой это вообще превращается в какой-то трэш за ползарплаты (и это только за базу).
Смысл думать, ни в продаже, ни предзаказа нет. Появится в рознице и появится больше отзывов, вот тогда
Прикольная гонка, которую хотелось бы в коллекцию, но 6500 за филлер это за гранью добра и зла. Придется рисовать пнп.
Но ведь игра и позиционировалась как выживач. Только в отличие от Робинзона здесь еще хорошее исследование территории и сюжет. А не очередное проходное амери, где галопом по сюжету.
В игре прицел на военную прокачку, а вдвоем битв почти нет, а ковырять ботов интересно только в соло. Хочется Эклипс, хочется Сумерки но для дуэли я выбрал ЗВ восстание, как наиболее подходящую для двоих
Что значит "не успел", акция почти месяц была. Схема хорошая, поздно заказавшие покрывают расход от рано заказавших и в среднем издательству становится норм. Хорошая практика, надеюсь всегда такая будет.
А зачем это делать? Чтобы переместить войска на планету с базой? Для этого надо разыграть особый приказ, нельзя просто так взять и перетащить войска.
На п.2 - присутствие войск Альянса не делает планету им лояльной, опять же - только через приказ.
Там нет поля, по которому можно гонять кораблики с учетом множества параметров, так не интересно)) Я и затеял все это, так как мало что нет игр-песочниц на 1,5-2 часа, так еще и погода на море (обычно это направление ветра и штормовые условия) везде тупой рандом (кубик или стрелка). Я же делаю так, что погоду на следующий ход можно с некоторой вероятностью предсказать как на след. ход, так и в ближайшей перспективе (например, как долго будет дуть южный ветер), шторм же можно предвидеть почти всегда (как и на реальном судне) - вопрос только в оценке рисков, попытаться проскочить или прятаться.
Свою-свою. Мне трудно собрать игроков на игру с сессией свыше 2-3 часов, но мне очень нравятся глубокие вариативные игры и песочницы с кучей игроков, но игр, совмещающих глубину и вариативность с не очень большой игровой сессией, не существует( Всё приходится делать самому((