Оценка пользователей
8.0923
Оценить:
-

Фамильяры. Семейные тайны - ВСЁ

 

 

С тяжёлым сердцем спешим вам сообщить, что «Фамильяры. Семейные тайны» ВСЁ 🙄

 

Я устала, Дима устал, мы больше не вывозим эту игру, потому что она дико скучная.

 

Заранее извиняюсь за всё, что будет написано ниже, но выразить своё мнение я всё же хочу... Поэтому, если вам нравится данная настольная игра, не воспринимайте близко к сердцу наш негативный отзыв, потому как мнения имеют свойство отличаться 🤗

 

Спойлеров здесь не будет, можно спокойно читать ✅

 

 

Казалось бы, в такой большой и яркой коробке должна быть не менее объёмная и красочная игра, и отчасти это так: уйма компонентов, цветовая гамма прекрасная, много фигурок и т. д. Но... Такое ощущение, что игровой процесс положить совсем забыли или надеялись на то, что нам будет достаточно скидывать карточки и кидать кубик, перемещая фигурки по страницам.

 

Когда-то я писала заметку о том, что правила в этой игре написаны ужасно, о том, что приложение не имеет своей ценности, кроме того, что повествует нам рассказ, так вот к этому всему теперь хочу добавить кошмарное однообразие игрового процесса.

 

По сути, игра построена вокруг карт в руке игрока, которых на начало хода у каждого персонажа по пять. Каждая карточка обычно содержит в себе информацию о количестве возможных шагов при её сбросе и сумме единиц определенного навыка. Так как игровой процесс в основном состоит из проверок на навыки или действия, игроки скидывают какое-то количество карт, после чего бросают кубик и получают итоговый результат. По сути — всё.

 

Это основной игровой процесс, если описать его крайне кратко и не вдаваться в подробности. Первые три-четыре страницы всё было нормально, мы думали, что игра учит нас механикам и дальше нас ждёт развитие и расширение возможностей. Но нет... Мы дошли до страницы №31, и никакого развития мы не получили: скидываем карточки, кидаем кубик, что-то делаем. Да, карты сменились, мы успели приобрести несколько новых карточек своим фамильярам, получили новые предметы, но это совершенно не дает того уровня разнообразия, которого мы ждали.

 
 

Помимо того, что сюжет подается каким-то обрывками, а не складывается в единую историю, игра пыталась убить нас однообразием... Каждая страница неизменно требует где-то появиться, уничтожить врагов, собрать предметы, почитать параграфы и выйти в определенной её части для перехода к следующей такой же странице. Ужас... Снова и снова всё одно и тоже, планировать особо ничего не нужно, договариваться между собой тоже, нужно примерно посчитать количество доступных шагов и проверить, останутся ли карты на действие с проверкой — всё. Меняются только фигурки злодеев на поле и некоторые нюансы игры в духе «вам нужно разжечь костер или перепрыгнуть препятствие», но это всё те же проверки.

 

Сюжет, который изначально казался интересным, подается обрывками сюжетных диалогов, которые не очень хорошо между собой связаны, точнее, не так... Между страницами в целом всё хорошо, но если на них есть локации с историями, то они не всегда вяжутся с тем, что мы прочитали до переворота страницы. Как будто в единое целое пытались связать только длинные затравки для очередного приключения и резкие сюжетные повороты, а маленькие рассказики написали «лишь бы было» 🤷‍♀️ Но здесь можно отметить, что, например, ребенку будет интересно и такое повествование, да и истории между страницами понравились даже нам, просто то, что они не соединяются в одну целую линию, раздражает.

 

В конечном итоге, вчера мы приняли обоюдное решение, что больше не хотим играть в эту настольную игру. Мы тянули до последнего, пытались играть в неё хотя бы иногда, дошли до взросления девочки, чтобы проверить, изменится ли что-нибудь, когда она подрастет... Кстати, отчасти да, изменилось, но эти изменения снова связаны с теми же карточками и кубиком. Поэтому сегодня с тяжелым сердцем сообщаем, что, несмотря на красочную коробку, несмотря на лисицу, которая является одним из фамильяров, несмотря на всю нашу любовь к сюжетным играм с постепенным прохождением, мы, пожалуй, остановимся на том, что «Фамильяры. Семейные тайны» нам не понравилась 😔

 

 

 

 

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Ifikl написал год назад: # скрыть ответы

Так что в итоге, единственная вменяемая нетягомотная игра Хоторна - отголоски?

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Это шутка? Карточно кубовая боевка довольно быстро приедается в силу очевидности решений. Монотонность не на уровне Мышей, конечно, но чувствуется, несмотря на обилие спецусловий в миссиях. Стратегическая фаза колонии любопытна только в теории, на практике доступных опций недостаточно много, чтобы говорить о разнообразии. Сеттинг вроде и интересен, но сюжет плохо связан, внятной концовки нет, объяснений происходящего - тоже. Персонажи обрисованы лишь в самых общих чертах. Правила традиционно ужасны. В общем, потенциал был, но профукан.

Хороши у Хоторна (вроде бы, судя по фидбэку. Сам не пробовал) только Плюшевые сказки и Wandering Galaxy: A Crossroads Game

Ifikl написал год назад: # скрыть ответы

Плюшевые то чем лучше???

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Не такие затянутые?

и история и сеттинг получше

Ifikl написал год назад: #

Ну, про историю и сеттинг уж на любителя. Про затянутость не знаю. Фамильяры ещё затянутее? Ну, плохо. В плохую игру лучше играть поменьше. Но ещё лучше - не играть.

TVP написала год назад: #

Играла во все.

Отголоски понравились больше всего. И сеттинг, и проверки на картах. Было интересно исследовать мир, колонию развивать.
После игры было разочарование по одной причине: история просто обрывается. При этом в базе уже заложено продолжение истории, но так как были проблемы с издателем, то дополнение так и не вышло.

На втором месте - это «О мышах и тайнах» со всеми дополнениями. Проверки на кубиках, конечно, бесят, но есть в игре какое-то очарование.

Плюшевые сказки и Фамильяры - скорее плохо. Показались, довольно скучными, но доиграла.

А вот Команавты не смогла доиграть. Вроде, механики похожи на Плюшевые сказки, но игра не зацепила совершенно.

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Жаль, что игра такая красивая, но однообразная(

Привяжите к слову карточку, иначе затеряется...

fox_is_tells написала год назад: # скрыть ответы

Да, мы тоже расстроились 😞
(добавила)

SfTes написал год назад: # скрыть ответы

Так игра же для детей (8+). То что детям нравится они готовы повторять по много раз. Для них однообразность не проблема.

vlglupak написал год назад: # скрыть ответы

Вот-вот, уже который раз выходит обзор на детскую игру с вопросами к разнообразию или глубине механик)

fox_is_tells написала год назад: #

Рита вот сыграла половину партии и сказала, что больше не хочет 🤷‍♀️ а что интересного для ребенка в Фамильярах? Сюжет? Ну так можно его просто почитать, необязательно ждать 40 минут или больше выбрасывания карточек и бросков кубика, чтобы узнать, чем история кончится.

Предположим, что мы играем втроем с ребенком, что она делает пока мы совершаем свои действия? Ничего, просто ждет. Потом делает свой ход и снова ждет. Дети нетерпеливы и если игра не зацепит они вряд ли будут участвовать в ней долго...

Ну, конечно, дети разные, но у нас вот так получилось.

Когда Марго нравится игровой процесс, она может три часа играть без проблем, когда не нравится - уходит 🤷‍♀️

Merlin написал год назад: # скрыть ответы

Аналогичные впечатления остались от Плюшевых Сказок, такой же однообразный и тягомотный геймплей,с кучей вопросов к правилам и малым количеством ответов на них, доигрывали уже на автомате с решением всех спорных ситуаций в свою пользу. После этого занесли Хоторна в чёрный список геймдизайнеров.

Siar написал год назад: #

Вроде у Хоторна (судя по отзывам, сам не пробовал) хороши или как минимум неплохи Плюшевые сказки и Wandering Galaxy: A Crossroads Game

AngryFerret написал год назад: # скрыть ответы

После вашей статьи где-то у бассейна со стаканчиком 35-летнего Glenfiddich грусит один Джерри Хоторн...;-)

fox_is_tells написала год назад: #

Не думаю, что когда-нибудь он прочитает эту статью))) но если вдруг что считаю критику обоснованной