Я из этого списка не во все играл (про некоторые даже не знал), но в моём топе Старик - однозначно лидер и с большим отрывом. Ещё показались играбельными Дум и Цива 2010, а всё остальное просто неиграбельно (для меня).
А причина затухания сей музыки в том, как мне кажется, что в связи с бурным развитием сей индустрии становится всё сложнее делать конкуретноспособные порты комп игр. Специфика платформ различается, и разница эта увеличивается с развитием настольного направления, а это ведёт к более сложным работам по адаптации игрового мира под другую платформу. Думаю, будет ещё всплеск портов в виде комптютеризированных гибридов (аки X-com) и вероятно появится ещё пара жемчужин, но не более.
на вкус и цвет:) Меня вот к примеру вообще не зацепила FFG-шная вселенная Battlelore-Runebound-Descent-Runeage. Правда я не играл ещё в Runewars, тоже вроде бы из одного мира)
Причина та же, что и у "игр по фильмам". Надо платить правообладателю за лицензию. И чтобы окупить эту лицензию необходимо обеспечить крупные продажи.
И если компания не называется Hasbro, а игра не называется Monopoly или Risk (что даёт доступ к полкам неспециализированных моллов) - крупные продажи надо обеспечивать либо достаточно простой казуальной механикой (путь Cryptozoic), либо глубокой и интересной механикой (путь FFG). И тут мы подходим ко второму моменту - если у нас есть интересная механика, то нафига компании лицензия?
(из этой логики сильно выбивается Bioshock Infinite, но кажется, что это был последний раз, когда Plaid Hat Games связались с лицензией)
Никто же не мешает делать настольные игры по мотивам компьютерных, но без лицензии. Например, Yomi, Puzzle Strike, Boss Monster, Ares Project, Battle at Kemble's Cascade, Pixel Tactics, Castle Panic. Да в том же Twilight Imperium 1ed расы были подозрительно похожи на расы из MOO :) Непонятно, как относиться к играм типа X-Wing, у которых с компьютерными X-Wing/TIE-Fighter сходств больше, чем с оригинальной трилогией :)
King's Bounty отличная игра! По сути - симулятор охотника с головами:) У меня в свое время отец привез две копии, думая, что это компьютерная игра:)))) одну мы довольно быстро убили (за 2-2,5 года) убили, а вторая до недавнего времени лежала у меня на полке запечатанной, пока не была передана в дар Юрию Тапилину:)
Я из этого списка не во все играл (про некоторые даже не знал), но в моём топе Старик - однозначно лидер и с большим отрывом. Ещё показались играбельными Дум и Цива 2010, а всё остальное просто неиграбельно (для меня).
А причина затухания сей музыки в том, как мне кажется, что в связи с бурным развитием сей индустрии становится всё сложнее делать конкуретноспособные порты комп игр. Специфика платформ различается, и разница эта увеличивается с развитием настольного направления, а это ведёт к более сложным работам по адаптации игрового мира под другую платформу.
Думаю, будет ещё всплеск портов в виде комптютеризированных гибридов (аки X-com) и вероятно появится ещё пара жемчужин, но не более.
а в Gears of war не играли?) одна из лучших, если не лучшая, кооперативная игра из всех что я видел:)
Играл. Не зацепила почему то.
на вкус и цвет:) Меня вот к примеру вообще не зацепила FFG-шная вселенная Battlelore-Runebound-Descent-Runeage. Правда я не играл ещё в Runewars, тоже вроде бы из одного мира)
И это замечательно.
Как было бы, наверное, скучно, если б всем всегда одинаково нравилось бы одно и то же ;)
согласен:)
Начиная с 7 места идут поделки с низкими рейтингами...
Т.е. только треть игр удаются.
К сожалению это так... реально хороших адаптаций очень мало... Особняком конечно стоят Gears of war и Starcraft
Причина та же, что и у "игр по фильмам". Надо платить правообладателю за лицензию. И чтобы окупить эту лицензию необходимо обеспечить крупные продажи.
И если компания не называется Hasbro, а игра не называется Monopoly или Risk (что даёт доступ к полкам неспециализированных моллов) - крупные продажи надо обеспечивать либо достаточно простой казуальной механикой (путь Cryptozoic), либо глубокой и интересной механикой (путь FFG). И тут мы подходим ко второму моменту - если у нас есть интересная механика, то нафига компании лицензия?
(из этой логики сильно выбивается Bioshock Infinite, но кажется, что это был последний раз, когда Plaid Hat Games связались с лицензией)
Никто же не мешает делать настольные игры по мотивам компьютерных, но без лицензии. Например, Yomi, Puzzle Strike, Boss Monster, Ares Project, Battle at Kemble's Cascade, Pixel Tactics, Castle Panic. Да в том же Twilight Imperium 1ed расы были подозрительно похожи на расы из MOO :) Непонятно, как относиться к играм типа X-Wing, у которых с компьютерными X-Wing/TIE-Fighter сходств больше, чем с оригинальной трилогией :)
Расскажите пож. как King's Bounty (1991) попала на 6-е место, как вообще в 10-ке она себя ведет?
King's Bounty отличная игра! По сути - симулятор охотника с головами:) У меня в свое время отец привез две копии, думая, что это компьютерная игра:)))) одну мы довольно быстро убили (за 2-2,5 года) убили, а вторая до недавнего времени лежала у меня на полке запечатанной, пока не была передана в дар Юрию Тапилину:)
ведьмака забыл
и эадор
Ведьмак меня не зацепил, как собственно и Эадор. Ведьмак мне очень напомнил Runebound и Wow adventure game...
14) Street Fighter 2
11) Lineage 2
такие настолки существуют?
У lineage есть даже страница на тесере:) а вторая https://boardgamegeek.com/boardgame/10292/street-fighter-ii
Ты во все эти 20 игр играл?
да)