То, что не противоречит букве правил, не противоречит правилам вовсе. А что, было бы тематичнее, если бы это можно было отменить только членом Юпитера?
Насколько могу судить, будучи знакомым с разработчиками Сна, в данном случае внешний вид поля случайное совпадение, зато автор игры «Звёздная механика» — дети вселенной», на которую сейчас собирают деньги на буме, точно внешний вид поля скопипиздил у них
это совет из серии: "я не люблю яблоки, только люди, которым совсем нечего есть, едят яблоки, есть гораздо более вкусные фрукты; есть яблоки, конечно можно, но только в ОЧЕНЬ крайнем случае"
Вообще-то, есть люди, которые покупают определенные настолки специально для соло партий, а в другие играют в компании
Сравнил! KDM авторский проект, который пилился хрен знает сколько, а это сделанная на коленке халтурка в известной франшизе дабы попасть в струю игр-гибридов с планшентами. За Лэнга обидно, хороший же в целом геймдизайнер.
Очень рекомендую присмотреться повнимательнее к Galaxy Defenders, приключения и исследования там нет, зато все сценарии сюжетно связаны в неплохкую кооперативную кампанию, причем, не совсем линейную.
...если она не будет соответствовать хотя бы двум показателям из пяти -сильная тема + хорошее оформление -прямое противостояние, если игра не кооперативная -классные миньки -интересный геймплей с контролируемым рандомом -высокая реиграбельность
"Стратегия, продуманные тактические ходы, успешная дипломатия - все это накрылось...", ну да я гений - игра плохая. Какая же это успешная стратегия и дипломатия, если тебе хотят и имеют возможность критично подгадить?
Абсолютно нормальная ситуация, когда кого-то из игроков оставляют за бортом: если он не может победить, стараться отнять победу у тех, кто мешал ему всю дорогу.
Кигмэйкинг возможен очень во многих играх, и это не проблема этих игр.
Надо либо налаживать внутриигровые отношения с соперниками, либо тщательнее выбирать игроков на партии в такие игры, либо играть во что-то другое.
Кто знает, как работает заклинание невидимости? Ситуация: запустил героя в толпу зомбей и порубил там половину, вторым персом наложил на первого невидимость. Это легально, его не будут жрать?
И, кстати, играть в эту игру проксями - изврат тот еще. Хотя вот товарищи на кэмпе играли в Kingdom Death миплами вместо минек героев, и вызывало это недоумение только у меня.
Да, все верно, кроме момента с возвратом общих кубиков - это общий пул на всех игроков на раунд, если кто-то захапал шестерку, она уже никому не достанется.
Действительно, складывается впечатление, что ГВнюки сделали все, чтобы их допы не покупал никто, кроме самых отмороженных фанатов основного варгейма.
Игра отличная, если вы в принципе не против кубического рандома и не боитесь хрупкости минек. Есть два но: чудовищно составленный рулбук, который приходится ПОСТОЯННО листать, то в поисках какого-то нюанса в правилах, который непойми где упоминался, то в поисках правил активации монстров, то в поисках очередного случайного события (это, права, в адвечурбуке). Не критично, но жутко неэргономично. И второе: дебильная политика ГВ в плане допов: хочешь доп персов? Пожалуйста. Что? Нет, статы не прилагаются. Качайте апп. Нет, не бесплатно. В общем, классический ГВ, ложка говна в бочку меда.
Как человек, не стыдящийся признать, что скупил весь зомбицид из-за минек, хочу поделиться своим скромным мнением: для людей, которые ценят качественные компоненты в играх, успех пнп только на пользу. Возьмем небезызвестный блад рэйдж: там все мегакрутые миньки можно заменить цветными кубиками без ущерба для механики. Стал бы я играть в такую игру? Нет! Меня до сих пор тошнит от дизайна компонентов Эклипса, хотя в целом игра хорошая. Но я ее никогда не куплю. Если развитие пнп вынудит игроделов добавлять в игру качественные компоненты, пусть и дорогие, я только за. ЗЫ когда впервые узнал о существовании пнп зомбицида, несказанно удивился: выходит, есть люди, которые таки ценят игру исключительно за механику))
Если я не ошибаюсь, там четко рандомно со склада, либо на выбор уже открытое оружие можно получить, так что вполне можно пролететь. По поводу Human view в правилах написано совершенно четко: на сигналы не распространяется.
Кстати выбор цели пришельцев описан немного сумбурно, но сводится вот к чему -стреляет в ближайешего -стреляет в самого израненного -стряляет в того, у кого меньше хитов
И не забывайте при перемещении всегда ставить чужих вплотную к максимальному числу оперативников, если это возможно.
Кроме того, надо помнить, что они ходят через окна как через двери, а оперативники никак не препятствуют их движению, при необходимости, пришельцы ходят сквозь них
По моему опыту, играть надо вдвоем-втроем, но ВСЕМИ героями. По-хорошему, все персонажи незаменимы и необходимы для выполнения конкретных задач. Кроме того, будет обидно вытянуть потом и кровью заработанное оружие, и увидеть, что оно подходит именно тому персонажу, которого решили не брать. Кстати, там все равно будет миссия, где необходимы все герои, а с непрокачанными бойцами ее пройти довольно сложно. Вообще, старайтесь не умирать, сложность игры только растет. Настоятельно рекомендую включить опциональное правило из допов: на защиту любой персонаж кидает не более 5 кубов. Вы увидите, как снайпер заиграет новыми красками). Впрочем, самые опасные пришельцы станут еще опаснее...
Наверное, настоящие гики Асеншона назовут меня извращенцем, но я предпочитаю, играя на телефоне, смешивать все допы в одну кучу, в таком варианте, жестко опущенные последние выпуски играются на отлично. У мобильной версии есть один критический недостаток: когда удается закрутить "бесконечный" ход и на поле выложено много карточек, игра сперва начинает дико тормозить, а потом просто зависает.
Играл один раз, примерно такое же ощущение общей унылости игры. Впрочем, когда-то мне и Эклипс показался унылым евро... Так что, возможно, автор просто не распробовал
Прошел кампейн два раза, оба раза соло, должен сказать это лучша настольная игра для соло-прохождения из известных мне. По сути - настольная реализация UFO/X-com. Играл в нее втроем-вчетвером, весьма неплохо, но кампэйн в таком варианте проходить почти нереально, а в нем самый цимес, поскольку присутствует прокачка от миссии к миссии. Но одиночные миссии играются в компании неплохо, если не учитывать прискорбную механику гибели персонажа с элиминацией игрока. Для соло игры - это только в плюс. Имейте ввиду: даже в самом щадящем варианте игра хардкорная. Т.е. персонажи будут гибнуть часто, особенно в неумелых руках. Например, первую миссию вдвоем с товарищем прошли только с третьего раза.
Обзор отличный, а сама игра - нет. Сеттинг банальный до невозможности, да и все остальное не цепануло. Это при том, что от БСГ я в восторге, а игры во многом похожи.
осталось меньше суток до конца кикстартера, вписывайтесь сейчас, чтобы потом не кусать локти ))
спасибо за наводку, доставили меньше, чем за неделю
ну, пройдет несколько лет, запустят третий (на самом деле четвертый) баттлор, самое смешное, все вновь кинутся скупать и ждать допов
вот и я хотел вписаться, но нормальной доставки в рашку нету, увы
То, что не противоречит букве правил, не противоречит правилам вовсе.
А что, было бы тематичнее, если бы это можно было отменить только членом Юпитера?
скучный по сравнению с чем угодно
Ну то есть серьезно, единственный плюс третьего рунбаунда - возможность покидать жетоны за монстра
Я заядлый америтрэшер, обожаю Древний ужас, Талисман и прочие.
Почему же мне Рунбаунд что третий, что второй кажется невероятно скучным?
Насколько могу судить, будучи знакомым с разработчиками Сна, в данном случае внешний вид поля случайное совпадение, зато автор игры «Звёздная механика» — дети вселенной», на которую сейчас собирают деньги на буме, точно внешний вид поля скопипиздил у них
есть многие игры, которые очень хорошо идут соло, комната 25 не из их числа
это совет из серии: "я не люблю яблоки, только люди, которым совсем нечего есть, едят яблоки, есть гораздо более вкусные фрукты; есть яблоки, конечно можно, но только в ОЧЕНЬ крайнем случае"
Вообще-то, есть люди, которые покупают определенные настолки специально для соло партий, а в другие играют в компании
Сравнил! KDM авторский проект, который пилился хрен знает сколько, а это сделанная на коленке халтурка в известной франшизе дабы попасть в струю игр-гибридов с планшентами. За Лэнга обидно, хороший же в целом геймдизайнер.
Очень рекомендую присмотреться повнимательнее к Galaxy Defenders, приключения и исследования там нет, зато все сценарии сюжетно связаны в неплохкую кооперативную кампанию, причем, не совсем линейную.
...если она не будет соответствовать хотя бы двум показателям из пяти
-сильная тема + хорошее оформление
-прямое противостояние, если игра не кооперативная
-классные миньки
-интересный геймплей с контролируемым рандомом
-высокая реиграбельность
"Стратегия, продуманные тактические ходы, успешная дипломатия - все это накрылось...", ну да я гений - игра плохая.
Какая же это успешная стратегия и дипломатия, если тебе хотят и имеют возможность критично подгадить?
Абсолютно нормальная ситуация, когда кого-то из игроков оставляют за бортом: если он не может победить, стараться отнять победу у тех, кто мешал ему всю дорогу.
Кигмэйкинг возможен очень во многих играх, и это не проблема этих игр.
Надо либо налаживать внутриигровые отношения с соперниками, либо тщательнее выбирать игроков на партии в такие игры, либо играть во что-то другое.
Кто знает, как работает заклинание невидимости?
Ситуация: запустил героя в толпу зомбей и порубил там половину, вторым персом наложил на первого невидимость. Это легально, его не будут жрать?
Призма же)
поправлю, спасибо)
И, кстати, играть в эту игру проксями - изврат тот еще.
Хотя вот товарищи на кэмпе играли в Kingdom Death миплами вместо минек героев, и вызывало это недоумение только у меня.
Да, все верно, кроме момента с возвратом общих кубиков - это общий пул на всех игроков на раунд, если кто-то захапал шестерку, она уже никому не достанется.
Действительно, складывается впечатление, что ГВнюки сделали все, чтобы их допы не покупал никто, кроме самых отмороженных фанатов основного варгейма.
Игра отличная, если вы в принципе не против кубического рандома и не боитесь хрупкости минек.
Есть два но: чудовищно составленный рулбук, который приходится ПОСТОЯННО листать, то в поисках какого-то нюанса в правилах, который непойми где упоминался, то в поисках правил активации монстров, то в поисках очередного случайного события (это, права, в адвечурбуке). Не критично, но жутко неэргономично.
И второе: дебильная политика ГВ в плане допов: хочешь доп персов? Пожалуйста. Что? Нет, статы не прилагаются. Качайте апп. Нет, не бесплатно.
В общем, классический ГВ, ложка говна в бочку меда.
конечно, нет, я этого не утверждал, пнп пока слаборазвито, я имел ввиду гипотетическую ситуацию
кстати, зло в этой дискуссии, как и всех подобных, воплощено не в любителях и нелюбителях пнп и пиратства, а в фанатичных дураках и троллях
Как человек, не стыдящийся признать, что скупил весь зомбицид из-за минек, хочу поделиться своим скромным мнением: для людей, которые ценят качественные компоненты в играх, успех пнп только на пользу. Возьмем небезызвестный блад рэйдж: там все мегакрутые миньки можно заменить цветными кубиками без ущерба для механики. Стал бы я играть в такую игру? Нет!
Меня до сих пор тошнит от дизайна компонентов Эклипса, хотя в целом игра хорошая. Но я ее никогда не куплю.
Если развитие пнп вынудит игроделов добавлять в игру качественные компоненты, пусть и дорогие, я только за.
ЗЫ когда впервые узнал о существовании пнп зомбицида, несказанно удивился: выходит, есть люди, которые таки ценят игру исключительно за механику))
Уточнил, по первому пункту ты прав
Если я не ошибаюсь, там четко рандомно со склада, либо на выбор уже открытое оружие можно получить, так что вполне можно пролететь.
По поводу Human view в правилах написано совершенно четко: на сигналы не распространяется.
И, кстати, Human view никак не влияет на вскрытие сигналов, так что тут не будет ситуации "если я буду его игнорировать, возможно, оно уйдет"
Кстати выбор цели пришельцев описан немного сумбурно, но сводится вот к чему
-стреляет в ближайешего
-стреляет в самого израненного
-стряляет в того, у кого меньше хитов
И не забывайте при перемещении всегда ставить чужих вплотную к максимальному числу оперативников, если это возможно.
Кроме того, надо помнить, что они ходят через окна как через двери, а оперативники никак не препятствуют их движению, при необходимости, пришельцы ходят сквозь них
По моему опыту, играть надо вдвоем-втроем, но ВСЕМИ героями. По-хорошему, все персонажи незаменимы и необходимы для выполнения конкретных задач. Кроме того, будет обидно вытянуть потом и кровью заработанное оружие, и увидеть, что оно подходит именно тому персонажу, которого решили не брать. Кстати, там все равно будет миссия, где необходимы все герои, а с непрокачанными бойцами ее пройти довольно сложно.
Вообще, старайтесь не умирать, сложность игры только растет.
Настоятельно рекомендую включить опциональное правило из допов: на защиту любой персонаж кидает не более 5 кубов. Вы увидите, как снайпер заиграет новыми красками). Впрочем, самые опасные пришельцы станут еще опаснее...
секундочку, первый сезон как раз самый сложный, первую миссию, помнится, я пять раз подряд сливал
Отвратительные миньки как раз нетипично, да и игры с качественной механикой они способны выпускать. Blood Rage, например
Но ведь и миньки уродские!
а вот и нет)
Наверное, настоящие гики Асеншона назовут меня извращенцем, но я предпочитаю, играя на телефоне, смешивать все допы в одну кучу, в таком варианте, жестко опущенные последние выпуски играются на отлично. У мобильной версии есть один критический недостаток: когда удается закрутить "бесконечный" ход и на поле выложено много карточек, игра сперва начинает дико тормозить, а потом просто зависает.
Играл один раз, примерно такое же ощущение общей унылости игры. Впрочем, когда-то мне и Эклипс показался унылым евро...
Так что, возможно, автор просто не распробовал
Как говорится, право... т.е. атеизм или смерть!
То чувство, когда выясняется, что ты культист
Для полноты ощущений надо всех монстров выставлять на поле в виде миниатюр
Прошел кампейн два раза, оба раза соло, должен сказать это лучша настольная игра для соло-прохождения из известных мне. По сути - настольная реализация UFO/X-com.
Играл в нее втроем-вчетвером, весьма неплохо, но кампэйн в таком варианте проходить почти нереально, а в нем самый цимес, поскольку присутствует прокачка от миссии к миссии. Но одиночные миссии играются в компании неплохо, если не учитывать прискорбную механику гибели персонажа с элиминацией игрока. Для соло игры - это только в плюс. Имейте ввиду: даже в самом щадящем варианте игра хардкорная. Т.е. персонажи будут гибнуть часто, особенно в неумелых руках. Например, первую миссию вдвоем с товарищем прошли только с третьего раза.
Обзор отличный, а сама игра - нет. Сеттинг банальный до невозможности, да и все остальное не цепануло. Это при том, что от БСГ я в восторге, а игры во многом похожи.