БИТВА ГЕРОЕВ

06 февраля 2018

VolyaMalta написал 8 лет назад: #

https://vk.com/@botheroes-1-vzglyad-na-personazhei-bitvy-geroev дополнительная информация (текст редактировался)

GarnaDevka написала 8 лет назад: # скрыть ответы

А Битву Героев ведь хобики издадут? Я что-то такое слышала.

UAnonim написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Ненене, хоббики издадут Hero Realms, который в локализации будет "БитвЫ героев". К этому продукту они никакого отношения не имеют (так что название этой разработки можно уже смело менять, чтобы избежать сравнений и недоразумений).

VolyaMalta написал 8 лет назад: #

Битвы героев...

error111 написал 8 лет назад: #

Ох беда беда. И с дизайном, и с самой идеей. Но уже хоть не клон Монополии. И главное, что тестов уже больше сотни! Где только таких стойких тестеров берут..

hickname написал 8 лет назад: #

Мне кажется у, автора просто: неисправная, клавиатура котораярасставляет, запятые как попало.

Genburashka написал 8 лет назад: # скрыть ответы

По игре: весь игровой процесс - не более чем фикция перед финальным зарубом (так как отстающих постоянно подгоняют, а лидеру не дают вырваться). Фишка механики "королевская битва" как раз в обратном (в выбывании слабых - окончательном выбывании).

GeraldIstar написал 8 лет назад: #

Спасибо, мы поняли.

VolyaMalta написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Игровой процесс предназначен для того чтобы к финальной битве, все герои пришли абсолютно разными персонажами по характеристикам/артефактам/оружию/талантам. Лидер все равно будет, в игре явно кто то урвет больше чем остальные, но фишка последней битвы в том -сражаются все и слабые могут временно объединится против сильнейшего.

Genburashka написал 8 лет назад: #

То есть кто-то из игроков убивал более сильных монстров с каждым новым раундом, чтобы в финале кучка слабаков, которых игра тянула за уши, просто "напинала ему по жопке". Получается, что нет заинтересованности в игровом процессе: не парься - игра дотащит тебя до финального раунда.

Guron написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Проблема с запятыми и ныне там...

UAnonim написал 8 лет назад: #

И с ненужным капслоком.

Pandem написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Забавно, что некоторые люди не упрощают, а наоборот, усложняют. Вот, например:
"Поощрение слабых за счет сильных, так же полностью зависит от действий игроков."

Минус запятая и минус пробел между "так" и "же". Мне кажется, люди не всегда понимают, что письменная речь отражает разговорную, а потому лепят ненужные паузы (или вообще их ликвидируют), разделяют слова на части и т.д.

bigden написал 8 лет назад: # скрыть ответы

как же вы достали выискивать недостающие запятые.противно читать ваши пустые коменты со всеми знаками препинания. Человек потрудился и поделился результатом,ему респект,а вам ставлю всем пятёрки по ЕГЭ. только пожалуйста,не пишите больше ничего.

UAnonim написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Вот тут вы не правы совершенно. Человек-автор не заморачивается с текстом на тестах, затем этот супергерой с незамороченным текстом решает сэкономить на редакторе, выходит на краудфандинг и сливается. Потому что если в тексте грубые ошибки, вероятно, с геймплеем, балансом, нормальным тестированием - автор тоже не заморачивался. Ну и да, человек потрудился, налепил ошибок на игровые компоненты (если вы скрин смотрели), и у знакомых с правилами русского языка читателей закровоточили глаза.

VolyaMalta написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Редактор текстов разумеется будет и будет он когда все будет готово на 200%. По самой игре было проведено уже около сотни тестов, а сам прототип уже в 7 редакции. Лежать на диване кровоточа и поливая грязью всех и вся самая легкая позиция, мне важна критика которая касается игры/жанра/вопросов по механике, а не придирки к запятым и КАПСЛОКУ.

UAnonim написал 8 лет назад: #

Вы пытаетесь заниматься маркетингом на тематичном ресурсе - это правильно. У вас есть графика, уже седьмая редакция, около 100 тестов - это хорошо. Но неужели за это время ни у кого из тестировщиков не возникло замечаний ни по текстам, ни по капслоку? Капслок неудобно читать - это негатив. Этот негатив вы выплёскиваете на читателя уже в заголовке, а потом добиваете в первой фразе. Раньше вы такого не делали. Решили поэкспериментировать? Ну и лучше было бы начать с новостей по вашему прошлому проекту (учитывая единый стиль оформления), а то как-то не очень понятно: то ли ваш прошлый проект за полгода вырос в новый, то ли это "ребрендеринг", то ли "Искатель" загнулся, и вы на наработках строите новый проект. Ну и это действительно поток мыслей, из которого что-то полезное вычленить крайне сложно. По описанию похоже на клон Талисмана с "улучшенной" боёвкой (о которой ничего внятного не сказано).

UAnonim написал 8 лет назад: #

Ещё вопрос. Чем ваша игра лучше Рунбаунда (3 редакция)? Дополнение "Падение тёмной звезды" предлагает игрокам всё то же самое: гексагональное поле, разнообразную прокачку навыков, события, квесты, сражения и финальный бой героев.

VolyaMalta написал 8 лет назад: #

спасибо

Pandem написал 8 лет назад: #

Вообще-то это НОРМАЛЬНО, когда человек, который пишет текст, перечитывает его и устраняет ошибки. И УАноним верно отметил, что автор ещё и игру свою представляет, при этом не заморачиваясь над исправлением своих же ошибок и вообще манеры подачи информации.
И это уже не впервые, когда я на Тесере натыкаюсь на авторов, которые такие ошибки допускают, что смотреть больно. Ладно, сам человек может не быть грамотным в достаточной мере, это нормально. Ладно, его могут волновать какие-то другие вопросы, потому он уделяет им больше времени и направляет свои усилия в то русло. Но, блин, если ты создаёшь продукт, то ПОТРУДИСЬ, чтобы первое впечатление у людей складывалось положительным. Есть трудности с мыслеизъяснением или правописанием - ну так дай текст другу на проверку. Нет друзей с нужными знаниями? Ну так напиши какому-нибудь тесеровцу, у которого отсутствие запятой вызывает припадок (мне, например). Неужели так сложно прийти к такому решению? Нет, будут лепить абы что, а потом обижаться на комьюнити. И каковы бы ни были амбиции автора, я напомню хорошее выражение: "Дьявол кроется в деталях". Если не понятен смысл, погуглите.

Pandem написал 8 лет назад: #

Ох, это же я ещё подписи на изображениях не читал... Ну как так можно, ну серьёзно???!!!

TatianaMe написала 8 лет назад: #

Попробуйте донести свою мысль до окружающих в уважительной форме, руководствуясь правилами русского языка и не огрызаясь. Глядишь, тогда и получите комментарии только по игре. Мне параллельно на ваши запятые и капслоки, но сам текст - просто поток сознания и самолюбования, а вовсе не описание прототипа новой игры.

Genburashka написал 8 лет назад: #

По игре: весь игровой процесс - не более чем фикция перед финальным зарубом (так как отстающих постоянно подгоняют, а лидеру не дают вырваться). Фишка механики "королевская битва" как раз в обратном (в выбывании слабых - окончательном выбывании).

Genburashka написал 8 лет назад: #

По игре: весь игровой процесс - не более чем фикция перед финальным зарубом (так как отстающих постоянно подгоняют, а лидеру не дают вырваться). Фишка механики "королевская битва" как раз в обратном (в выбывании слабых - окончательном выбывании).

Genburashka написал 8 лет назад: #

По игре: весь игровой процесс - не более чем фикция перед финальным зарубом (так как отстающих постоянно подгоняют, а лидеру не дают вырваться). Фишка механики "королевская битва" как раз в обратном (в выбывании слабых - окончательном выбывании).

Genburashka написал 8 лет назад: #

По игре: весь игровой процесс - не более чем фикция перед финальным зарубом (так как отстающих постоянно подгоняют, а лидеру не дают вырваться). Фишка механики "королевская битва" как раз в обратном (в выбывании слабых - окончательном выбывании).

Genburashka написал 8 лет назад: #

По игре: весь игровой процесс - не более чем фикция перед финальным зарубом (так как отстающих постоянно подгоняют, а лидеру не дают вырваться). Фишка механики "королевская битва" как раз в обратном (в выбывании слабых - окончательном выбывании).

Genburashka написал 8 лет назад: #

По игре: весь игровой процесс - не более чем фикция перед финальным зарубом (так как отстающих постоянно подгоняют, а лидеру не дают вырваться). Фишка механики "королевская битва" как раз в обратном (в выбывании слабых - окончательном выбывании).

Genburashka написал 8 лет назад: #

По игре: весь игровой процесс - не более чем фикция перед финальным зарубом (так как отстающих постоянно подгоняют, а лидеру не дают вырваться). Фишка механики "королевская битва" как раз в обратном (в выбывании слабых - окончательном выбывании).

Genburashka написал 8 лет назад: #

По игре: весь игровой процесс - не более чем фикция перед финальным зарубом (так как отстающих постоянно подгоняют, а лидеру не дают вырваться). Фишка механики "королевская битва" как раз в обратном (в выбывании слабых - окончательном выбывании).

Genburashka написал 8 лет назад: #

По игре: весь игровой процесс - не более чем фикция перед финальным зарубом (так как отстающих постоянно подгоняют, а лидеру не дают вырваться). Фишка механики "королевская битва" как раз в обратном (в выбывании слабых - окончательном выбывании).

Genburashka написал 8 лет назад: #

По игре: весь игровой процесс - не более чем фикция перед финальным зарубом (так как отстающих постоянно подгоняют, а лидеру не дают вырваться). Фишка механики "королевская битва" как раз в обратном (в выбывании слабых - окончательном выбывании).

Genburashka написал 8 лет назад: #

По игре: весь игровой процесс - не более чем фикция перед финальным зарубом (так как отстающих постоянно подгоняют, а лидеру не дают вырваться). Фишка механики "королевская битва" как раз в обратном (в выбывании слабых - окончательном выбывании).

Genburashka написал 8 лет назад: #

По игре: весь игровой процесс - не более чем фикция перед финальным зарубом (так как отстающих постоянно подгоняют, а лидеру не дают вырваться). Фишка механики "королевская битва" как раз в обратном (в выбывании слабых - окончательном выбывании).

Genburashka написал 8 лет назад: #
По игре

По игре: весь игровой процесс - не более чем фикция перед финальным зарубом (так как отстающих постоянно подгоняют, а лидеру не дают вырваться). Фишка механики "королевская битва" как раз в обратном (в выбывании слабых - окончательном выбывании).