Оценка пользователей
7.0040
Оценить:
-

Пасхальный Марс

время: 08 апреля 2018 место: КЦ "ЗИЛ"

Я не жалею, что вступил в настольное сообщество BGC Moscow. Читая переписку в запрещённом ныне мессенджере я обратил внимание на то, что люди регулярно назначают друг другу встречи помимо официальных. И в этом есть необходимость, потому что среди участников немало тех, кто предпочитает подольше, поглубже и потяжелее (слова моей подружки(с)). На официальных встречах популярностью пользуются настолки, игровое время которых не превышает 90-120 минут. Просто грустно приходить на целый вечер, чтобы сыграть всего в одну игру.

Среди желающих долгой и вдумчивой игры было много желающих поиграть в Покорение Марса. Ну, мы, не долго думая, назначили встречу в доме культуры ЗИЛ в 11:00. На случай если Марс покорится быстрее запланированного, было решено каждому по желанию прихватить что-нибудь интересное. Я потащил Ласерду)

 

1. Покорение Марса.

 

С меня были ещё и игровые карты Марса для полного погружения. Почему-то у всех, у кого была игра, она была на английском. Поэтому все элементы, кроме карт и планшетов - не мои. Расклад по корпорациям следующий: Гелион (Денис) - чёрный, Эколайн (Антон) - синий, Фарсидская республика (Иван) - красный, UNMI (Александр) - жёлтый и я, вольные каменщики - зелёный.

Поначалу всё шло хорошо, мне даже удалось одно Достижение отхватить, к которому я нецеленаправленно шёл с помощью дешёвых карт.

 

 

Но потом жадность взяла верх и я не мог более разыгрывать все карты, что я покупал. И начал жёстко проседать.

 

 

Я, в принципе, понимал, что сейчас вся игра будет противостоянием Гелиона и Эколайна. ЮНМИ, понятное дело, всю дорогу будет впереди, но её даже награда "Меценат" не спасёт. Фарсида должна будет выходить за счёт городов, отстроенных вокруг лесов Эколайна.

Почти всё так и получилось.

Гелион назначил награду "Знаменитость", так как был единственным, кто мог себе позволить играть дорогие карты. Фарсиде как-то удачно стали прилетать карты городов, которые Иван красиво расположил вдоль побережья, и две другие награды не заставили себя долго ждать.

 

 

Так выглядели наши результаты перед финальной высадкой деревьев и подсчётом очков.

 

 

И вот он результат. Так как я плохо играл свои карты, а ЮНМИ просто нечего было ловить своим бонусом, мы разделили последнее место. Эколайн с Гелионом тоже почти не разошлись, как я и думал. За Эколайн играл новичок и, наверное, поэтому он не смог реализовать потенциал корпорации. А у Фарсиды был хороший буст в виде военного флота и животных.

 

2. Мачи Коро.

 

Слегка подустав от стратегических расчётов, решили сыграть в более динамичную игру, которая, тем не менее, отняла у нас где-то час. В ней мы строим здания (такие как банки, гостиницы, склады, рестораны) в своих городах, которые будут приносить доход, который нужен для отстройки шести Достопримечательностей (к примеру вокзал, телевышка или аэропорт), после чего игра закончится. И кто первый их все отстроит, тот и выиграл. Не знаю, только в каком-нибудь Милане вокзал можно считать достопримечательностью, или Останкинскую башню в Москве.

Механика не совсем дек билдинг, хотя отдалённые сходства есть. Уже нет колоды, нет руки, которую нужно разыгрывать. Есть парочка уже построенных зданий и стартовый капитал. Игроки покупают за деньги карты-здания и кладут их перед собой. Но активируются эти здания с помощью кубика(ов). Выпавшее значение активирует все здания с этим значением. Какие-то здания активируются в ход игрока, какие-то - в ход соперников, какие-то - в каждый ход. Играются карты в определённой последовательности в зависимости от цвета. Достопримечательности также дают некоторые возможности. Так, изначально игрок может бросать только один кубик. Потом появляется возможность перебросить кубики или изменить их значения.

Играли, как мне сказали, со всем допами и все карты вперемешку.

 

 

Но результат так зависит от фортуны, что можно сколь угодно строить шикарные комбинации зданий, но пока не выпадет нужный результат, эти комбинации ничего не стоят. Троим из нас (Денису, Александру и мне) удалось отстроить пять из шести достопримечательностей и всё решило выпавшее значение на кубиках. Александр победил.

 

3. Виньос.

 

Виньос мы осилили уже втроём) Двадцать минут на объяснение правил и понеслась. Я начал с района Tres-o-montes (жёлтый). Хотел попробовать выиграть через выставки и установление отношений с нуворишами. Иван и Денис выбрали Duoro (красный) и Lisboa (фиолетовый) соответственно. Я, конечно, знал, что сильно рискую, не приобретая виноградники в первый год и, как оказалось, не зря. Моё вино не удовлетворяло требованиям ни одного из инвесторов, поэтому пресс-релиз пришлось отложить.

 

 

Далее игра шла, казалось, быстро, но очень много времени уходило на подсчёт выгоды каждого хода.

 

 

Вот такое замечательное панорамное фото я сделал. Было уже довольно поздно и библиотека в ЦК ЗИЛ уже закрывалась. И нам пришлось передислоцироваться перед финальным рывком. Так выглядел расклад на поле после второй выставки. Денис сделал массу выгодных продаж в четвёртом раунде. А на последней ярмарке неожиданно обошёл меня с помощью армии сомелье.

 

 

В итоге, он победил с большим отрывом.

Вспоминая ту игру, должен сказать, что некоторые моменты мы играли неправильно. Самое сложное было учесть, что каждый раз, когда игрок пасует или выпускает пресс-релиз своего вина, он выбирает какую позицию он займёт в очереди хода. По-моему, мы только первую выставку посчитали правильно. В двух других мы считали очки тем, кто делал пресс-релиз вместе с теми, кто выставлял своё вино перед началом выставки. И даже когда покупали виноградник, к примеру, из региона Dao, прилагаемый к нему погреб крепили к другому винограднику.

В общем, в следующий раз будем осмотрительней)

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Arhiserg написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Про мачи-коро "Механика не совсем дек билдинг"
Механика в мачи-коро называется табло-билдинг (tableau-building)

Univanger написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Меня больше раздражали кубики в этой механике.

Arhiserg написал 8 лет назад: # скрыть ответы

а кубики - это уже дайс-роллинг ;D

Ну, чего к Мачи-Коро придираться, это же простая игра для широких масс.

А "табло-билдинг" также имеется и в "Покорении Марса", и в "Борьбе за Галактику", и в "Master of Orion"

Univanger написал 8 лет назад: #

У меня в последнее время аллергия на кубики)

sputnik1818 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Ну и ракурс у фото

ivan111 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

"Я художник - я так вижу" (с)

Sweetlana написала 8 лет назад: #

Художника может каждый обидеть.

Arhiserg написал 8 лет назад: #

Наверно, так космос лучше ощущается :)

Rumata написал 8 лет назад: #

Фото,сделанные в невесомости.

Pandem написал 8 лет назад: #

Я так понимаю, поле к автору снимков было повернуто другой стороной, и он потом просто перевернул фотки :)

Nelud написал 8 лет назад: # скрыть ответы

> "В двух других мы считали очки тем, кто делал пресс-релиз вместе с теми, кто выставлял своё вино перед началом выставки."
Что-что вы не так делали?

Univanger написал 8 лет назад: #

По правилам если игрок выкладывает пресс-релиз, его вино получает столько очков выставки, сколько показывают бегунки на момент выставления. И если до выставки сменится год и бегунки сдвинутся, то этот игрок не будет дополучать очки.
То есть, суть пресс-релиза в том, что игрок может раньше выставить вино и наладить контакты с богачами, но его вино на выставке получит меньше очков.

kotgaf написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Что-то мне кажется или у вас слишком уж много городов стоящих друг с другом? Правилами это запрещено, и разрешается только 1-2 картами если не ошибаюсь

Gendedwend написал 8 лет назад: #

Только одной(если не считать таковой Ноктис-сити), но там только в одном месте 3 рядом.

Univanger написал 8 лет назад: #

На оригинальной карте, если это специально разыгрывать, можно собрать 5 городов рядом. С помощью Ноктис-сити и Городского массива.

Ramali написал 8 лет назад: #

больше так не фотографируй...я чуть шею не сломал