Вот тут нашел подробное описание https://boardgamegeek.com/thread/3707326/what-does-skeleton-pumpkin-and-mummy-does
Вы заменяете все 6 спец кубиков из базы этими 6 кубиками. Они считаются тоже спец кубиками , их можно играть в любой момент , и они имеют превосходство над числовыми кубиками , Между собой они имеют такой приоритет , череп побеждает тыкву , но проигрывает мумии , тыква побеждает мумию но проигрывает черепу, а мумия побеждает черепа но проигрывает тыкве . Если в одной взятке одновременно встретились , череп тыква и мумия, то побеждает всегда мумия , если в этой взятке было две мумии побеждает последняя . Если во взятки встретились череп и череп , то побеждает последний . Тоже касается и мумий и тыкв. Если например встретилось два черепа и две мумии ,то побеждает последняя мумия и ттд , думаю тут логина понятна , приоритет между собой я описал , а если несколько одинаковых то побеждает всегда последняя
Но при победе друг над другом они НЕ ПОЛУЧАЮТ , никаких бонусных очков . Зато у каждого есть свойство . Тут важный момент , эти свойства похоже на свойства некоторых пиратов из Skull King. , и ты можешь воспользоваться этим свойством только в том случае , ЕСЛИ ТЫ ВЫИГРАЛ ВЗЯТКУ. что я имею ввиду , например 6 игроков , во взятки встретились череп мумия тыква , ещё одна тыква , две мумии и ещё один череп , свойством может воспользоваться только игрок который выиграл эту взятку , это соответственно последняя мумия . Переходи к свойствам , они очень похоже на свойства некоторых пиратов из скалл Кинга
Череп . Игрок выигравший взятку с помощью черепа , может взять два кубика из мешка , положить себе за ширму , и потом сбросить два кубика обратно мешок , он может сбросить и эти же кубики , и те которые были за ширмой, или скомбинировать, одним словом берете два кубика делаете выбор и можете менять оба можете один , или вообще не менять и сбросить оба кубиков обратно которые взяли.
Тыква если вы выиграли взятку с помощью тыквы , вы немедленно, прямо сейчас до следующего хода можете поменять свое решение , о количестве загаданых вами взяток . На плюс или минус один . Например в начале раунда вы сказали что выиграйте 2 взятки , после того как в во время раунда вы выиграли взятку тыквой вы можете поменять свое решение на 1 или 3 . А можете не менять и оставить 2. Тут важный момент , даже если это был последний кубик в раунде , вы все равно можете поменять результат на плюс минус 1
Мумия . Тут проще всего . После того как вы выиграли взятку мумией вы решаете кто будет ходить первым в следующей взятке , вы можете выбрать как любого из соперников так и себя .
1. СОЮЗ: Возможно ли утром выполнить сначала поддержку на соседней не лояльной поляне, а после поднять восстание на этой поляне? 2. ПЕРНАТЫЕ: При выполнении устава - часть ВЕРБОВКА - если в уставе лежат несколько карт одинаковой масти (например зайцы), и есть только одно одно гнездо на заячьей поляне - могу ли я завербовать 2 раза на одной и той же поляне?
из правил: "Вы всегда можете переместиться на меньшее количество клеток вперед. Но, решив остановить ваш паровоз, вы не сможете продолжить движение в этом действии. То есть, если вы повернули ваш паровоз на объезд и остановились там, чтобы улучшить станцию (смотрите ниже), действие считается законченным, даже, если ваш паровоз переместился на меньшее количество шагов, чем мог бы." Стр. 12 чуть выше середины
Вот тут нашел подробное описание
https://boardgamegeek.com/thread/3707326/what-does-skeleton-pumpkin-and-mummy-does
Вы заменяете все 6 спец кубиков из базы этими 6 кубиками.
Они считаются тоже спец кубиками , их можно играть в любой момент , и они имеют превосходство над числовыми кубиками ,
Между собой они имеют такой приоритет , череп побеждает тыкву , но проигрывает мумии , тыква побеждает мумию но проигрывает черепу, а мумия побеждает черепа но проигрывает тыкве .
Если в одной взятке одновременно встретились , череп тыква и мумия, то побеждает всегда мумия , если в этой взятке было две мумии побеждает последняя .
Если во взятки встретились череп и череп , то побеждает последний . Тоже касается и мумий и тыкв. Если например встретилось два черепа и две мумии ,то побеждает последняя мумия и ттд , думаю тут логина понятна , приоритет между собой я описал , а если несколько одинаковых то побеждает всегда последняя
Но при победе друг над другом они НЕ ПОЛУЧАЮТ , никаких бонусных очков . Зато у каждого есть свойство . Тут важный момент , эти свойства похоже на свойства некоторых пиратов из Skull King. , и ты можешь воспользоваться этим свойством только в том случае , ЕСЛИ ТЫ ВЫИГРАЛ ВЗЯТКУ.
что я имею ввиду , например 6 игроков , во взятки встретились череп мумия тыква , ещё одна тыква , две мумии и ещё один череп , свойством может воспользоваться только игрок который выиграл эту взятку , это соответственно последняя мумия .
Переходи к свойствам , они очень похоже на свойства некоторых пиратов из скалл Кинга
Череп . Игрок выигравший взятку с помощью черепа , может взять два кубика из мешка , положить себе за ширму , и потом сбросить два кубика обратно мешок , он может сбросить и эти же кубики , и те которые были за ширмой, или скомбинировать, одним словом берете два кубика делаете выбор и можете менять оба можете один , или вообще не менять и сбросить оба кубиков обратно которые взяли.
Тыква если вы выиграли взятку с помощью тыквы , вы немедленно, прямо сейчас до следующего хода можете поменять свое решение , о количестве загаданых вами взяток . На плюс или минус один . Например в начале раунда вы сказали что выиграйте 2 взятки , после того как в во время раунда вы выиграли взятку тыквой вы можете поменять свое решение на 1 или 3 . А можете не менять и оставить 2. Тут важный момент , даже если это был последний кубик в раунде , вы все равно можете поменять результат на плюс минус 1
Мумия . Тут проще всего . После того как вы выиграли взятку мумией вы решаете кто будет ходить первым в следующей взятке , вы можете выбрать как любого из соперников так и себя .
Подскажите, какой шрифт используется в буклете с правилами? нашел пару опечаток и хотел добавить дополнение Шёлк
Где и как заказали, можно в личку информацией поделиться?)
1. СОЮЗ: Возможно ли утром выполнить сначала поддержку на соседней не лояльной поляне, а после поднять восстание на этой поляне?
2. ПЕРНАТЫЕ: При выполнении устава - часть ВЕРБОВКА - если в уставе лежат несколько карт одинаковой масти (например зайцы), и есть только одно одно гнездо на заячьей поляне - могу ли я завербовать 2 раза на одной и той же поляне?
из правил: "Вы всегда можете переместиться на меньшее количество клеток вперед. Но, решив остановить ваш паровоз, вы не сможете продолжить движение в этом
действии. То есть, если вы повернули ваш паровоз на объезд и остановились там, чтобы улучшить станцию (смотрите ниже), действие считается законченным,
даже, если ваш паровоз переместился на меньшее количество шагов, чем мог бы."
Стр. 12 чуть выше середины