1. Ресурс будет разработан конкретно под нужды Гильдии. Кроме того, группа в соцсети просто теряется в массе других групп и найти ее новому пользователю не так уж и просто, в то время как отдельный сайт будет охотно выдаваться поисковыми системами не только по конкретному названию, но и по ключевым словам.
2. Столько народу в группе - и нет сил? (черт с ними, с деньгами, не так уж и много их надо XD).
3. Отчасти согласен, но многие люди категорически не приемлют соцсети. И если такой человек легко зарегистрируется на "Тесере" или BGG ради нужных материалов, то в соцсеть он ради этого вряд ли полезет.
Народ уже активно переводит материалы и играет. Мы по D&D Next отыграли уже две сессии.
На всякий случай хочу напомнить, что регулярно набираются онлайн-партии по различным редакциям. Подробнее в этой записи: http://tesera.ru/user/PitCher/thought/344872/
Ребята, конечно, молодцы, но может стоит наряду с логотипом разработать и собственный ресурс? Иначе членами смогут стать только пользователи "Вконтакте".
Отечественное настольное сообщество и без того развито ниже среднего. Зачем же еще и прогонять его через фильтрующие рамки соцсетей?
Ее на boardgamearena.com можно попробовать. Она там прекрасно реализована. А вообще, можно еще "Проект Манхэттен" посоветовать. Тоже классная игра с размещением.
Картон поля тонковат, но не критически. Насчёт тактики высунулся-выстрелил-спрятался - там такое обычно не катит. Ибо противостоять этому средства есть
Кстати, а откуда информация? HW у себя пишет "Настольные игры от американского издательства Fantasy Flight Games добрались до полок наших магазинов." Про локализацию ничего не нашел.
Понимаю, что мало. Потому и обратился с вопросом. С переводами все понятно, но читать карты и читать перевод карт на отдельных листах - две большие разницы
Точно. Про Зиму как-то забыл.
Значит, ждем обзора :)
Вы сейчас противоречите сами себе.
Спрашиваете, для чего нужен сайт и тут же говорите: "Информация должна идти через эффективные средства - популярные сайты и блоги".
А блоги - тоже, между прочим, сайты.
Так зачем же опираться на сторонние веб-костыли, когда можно обзавестись своим ресурсом и ни от кого не зависеть.
Впрочем, это только мое мнение. Несомненно, Гильдия сама знает, как ей лучше.
1. Ресурс будет разработан конкретно под нужды Гильдии. Кроме того, группа в соцсети просто теряется в массе других групп и найти ее новому пользователю не так уж и просто, в то время как отдельный сайт будет охотно выдаваться поисковыми системами не только по конкретному названию, но и по ключевым словам.
2. Столько народу в группе - и нет сил? (черт с ними, с деньгами, не так уж и много их надо XD).
3. Отчасти согласен, но многие люди категорически не приемлют соцсети. И если такой человек легко зарегистрируется на "Тесере" или BGG ради нужных материалов, то в соцсеть он ради этого вряд ли полезет.
Народ уже активно переводит материалы и играет. Мы по D&D Next отыграли уже две сессии.
На всякий случай хочу напомнить, что регулярно набираются онлайн-партии по различным редакциям. Подробнее в этой записи: http://tesera.ru/user/PitCher/thought/344872/
Ребята, конечно, молодцы, но может стоит наряду с логотипом разработать и собственный ресурс? Иначе членами смогут стать только пользователи "Вконтакте".
Отечественное настольное сообщество и без того развито ниже среднего. Зачем же еще и прогонять его через фильтрующие рамки соцсетей?
Нужно шлепать дополнения для Runebound. Тут бизнес попрет :)
Я конкретно про модельки из двух игр.
"Абрамсы", похоже, напрямую из "Терминатора" пригнали.
Интересный проект. Да и цена не кажется высокой.
Тут бы хоть первый доп получить
Стоящий сталкер где-то 4,5 см вместе с подставкой.
Это да, но спрашивали же конкретно насчет механики
Ее на boardgamearena.com можно попробовать. Она там прекрасно реализована. А вообще, можно еще "Проект Манхэттен" посоветовать. Тоже классная игра с размещением.
Картон поля тонковат, но не критически. Насчёт тактики высунулся-выстрелил-спрятался - там такое обычно не катит. Ибо противостоять этому средства есть
Сам ожидал большего. Такое ощущение, что игра делалась не как полноценная настолка, а как сувенир.
Смотрел. Ее там все ищут. Как-то где-то английская попадалась.
Да, с локализациями действительно туго.
Я очень хочу эту игру, но найти ее нереально.
Это одна из игр, на которой я остановился )
У нас в самый первый раз так было. Правда, возможно мы тогда с картами что-то напутали. Только осваивали все-таки )
Большое спасибо всем, кто отозвался. Более-менее определился.
Как-то смущает, что автор Книциа. Что-то не особо он мне нравится. Обычно в его играх сплошной рандом.
Спасибо
Ну если готовится локализация, то буду уже ее дожидаться.
Ок. Запасусь терпением )
Вот это спасибо. Похоже, то что нужно :)
Кстати, а откуда информация? HW у себя пишет "Настольные игры от американского издательства Fantasy Flight Games добрались до полок наших магазинов." Про локализацию ничего не нашел.
Это хорошая новость, спасибо )
Я понимаю что Тени Камелота немного из другой оперы, но она меня сама по себе заинтересовала.
Собирались попробовать D&D, распечатали книги и на этом застопорились. Всем некогда читать :)
Isla Dorada - это немного не то, что я ищу, но за наводку спасибо. Игра заинтересовала.
А какой и Беофульфов вы имеете в виду? Beowulf: The Movie Boardgame или Beowulf: The Legend?
Уже есть )
Я нормально читаю по-английски. Бывает, заглядываю в словарь. Опыт текстовых адвентюр на "Синклере" не пропьешь :)
Но других ведь не заставишь учить. У нас в городе настольщиков очень мало. Даже английский алфавит не все знают.
Да, я все это понимаю. Я уже рассматривал такие варианты. Но хочу найти именно готовое решение от производителя.
Понимаю, что мало. Потому и обратился с вопросом. С переводами все понятно, но читать карты и читать перевод карт на отдельных листах - две большие разницы
Ну да. Аркхэм у меня есть. Но это чуть не то.
Claustrophobia, я смотрю, тоже много текста содержит.
Да, я уже было облизывался на Shadows over Camelot, но все-таки минимальное знание языка там нужно.
Отличная новость.
Фото, описание игрового процесса, сравнения.