Давайте без долгих вступлений присутпим сразу же к делу! А именно, на нашем игровом столе наконец-то появилась долгожданная настольная игра Hive. Почему долгожданная? Долго объяснять, а я вроде без вступлений сегодня обойтись пытаюсь. Поехали, друзья...
По сути игровые правила невероятно просты. Вам потребуется не более пяти минут, для того, чтобы запомнить все игровые тонкости. Другое дело, что придётся разыграть не один десяток партий, прежде чем вы сможете выработать правильную стратегию и набор методов, благодаря которым вы научитесь контратаковать противника или устраивать хитроумные ловушки. Грубо говоря, перед вами классические, но крайне упрощённые (поймите правильно) шахматы. В распоряжении каждого игрока будет от 5 до 8 типов фигур (в зависимости от количества дополнений, участвующих в игре), которые обладают специфическими особенностями. Научитесь их правильно передвигать, учитывать ситуацию на игровом поле и дело в шляпе. Наверное…

Перед вами дорожная версия с дополнительными фишками "Москит" и "Божья коровка". Дёшево и сердито, что ещё можно сказать?!
Говоря краткими тезисами, игровой процесс строится следующим образом:

Стартовая раскладка. Вино в комплект игры не входит, хотя... бокальчик обязательно бы поднял продажи. Нужно подумать в этом направлении...
Особенности выкладывания новой фишки

Экспериментируйте. Вариантов начала партии масса. Здесь решили попробовать начать с королевы! Обратите внимание, что передвигать выложенные фишки можно только после того, как в игре королева пчёл (улья).
Перемещение фишки

Ох! Скоро что-то будет...
Особенности перемещения фишек насекомых

Шаг за шагом, на игровом поле что-то происходит. Чем это всё закончится покажет только время... Определяет исход естественно правильно выбранная стратегия!
И последнее, что стоит обязательно помнить — в игре возможна ничья. То есть, если во время хода игрок одновременно окружает и свою и вражескую королеву улья, поражение никому не засчитывается. Придётся в новой партии определять сильнейшего!
Оформление и исполнение. Правильный маркетинг (разбавим обзор иностранными словами) — двигатель торговли. Вспомним так многими не любимую монополию… Отличный пиар, правильная реклама, удачное оформление, лёгкие правила и игра на первых позициях (нет, не в рейтингах bgg) в магазинах детских игрушек (секция «настольные игры»). Но, что-то я отвлёкся! Возвращаемся в реалии и видим, что гениальное решение автора и блестящее исполнение игровых компонентов выводят не знакомую никому игру на первые строчки в рейтингах настоящих фанатов настольного ремесла (boardagamecraft — звучит серьёзно).
Великолепные игровые фишки из материала, напоминающего искусственный камень. В меру тяжёлые, гладкие и невероятно приятные на ощупь. А с каким звуком они ложатся на поверхность стола… Это просто прелесть. Изящная фактура, напоминающая керамику и пластик одновременно. Вы можете себе это представить? Словами не описать того восторга, который вы испытаете… Ну, это конечно, если у вас есть тяга к прекрасному и совершенному…
На этом впрочем все прелести и заканчиваются. Хотя с другой стороны, а чего вы ещё ожидали? Всё самое главное уже вам представлено. Не обращайте внимания на не совсем удобные и продуманные мешочки для хранения. А книжечки правил… Прочитали и полно вам… К чему обременять себя лишним мусором? Главное, что сами компоненты выше всяческих похвал…
Подготовка к игре. Вы не поверите, но кажется, что это настоящий рекордсмен. Выложите все фишки на игровой стол, отсортируйте по цветам и вуаля! От силы это займёт у вас десять секунд…

Для белых всё закончилось печально в итоге... Но месть была страшна...
Цена. Друзья! Опять и снова мы возвращаемся к этому вопросу. Никуда в этом материальном мире нам не спрятаться от денежных эквивалентов. Эта игра оценивается розничными магазинами в 990 — 2000 рублей, в зависимости от версии оформления. Обращаю ваше внимание, что функционал при этом совершенно не страдает. Скажу больше — в карманной версии, занимающей самые низкие позиции в ценовой политике, присутствуют игровые фишки из дополнений к игре. То есть за меньшие деньги вы получаете более глубокую версию игры. Приятно, не правда ли?…
Правила. Порог вхождения в игру низкий. Объясняются правила действительно за несколько минут. Понимание о возможностях перемещения той или иной фишки приходит спустя три-четыре хода. Другой вопрос — стратегия… Здесь игровой процесс в какой-то мере схож со всеми известными шахматами… Вы можете с лёгкостью научиться передвигать фигуры, но для того, чтобы в совершенстве овладеть искусством ведения боя с противником, потребуется ни один десяток партий…
Механика. Простота — залог успеха. Выкладывайте шестиугольные фишки, перемещайте их по особым правилам и пытайтесь окружить «королеву» улья соперника, при этом не позволив окружить себя. Разве не элементарно? И не нужно ломать голову. Хотя над тактикой и стратегией придётся задуматься! Попробуйте поучаствовать в одном из турниров. Вы удивитесь! Не всё на самом деле так просто, как кажется на первый взгляд.

Пробовали жуков. И, о, чудо! Ничья! Вторая королева держит на себе всю эту башню...
Влияние элемента случайности. Интересно, а в шахматах можно говорить об элементе случайности? Ну, в крайнем случае, если вы по независящим от вас причинам просчитались (а могут ли быть такие?)… Хотя это скорее говорит о вашей неподготовленности или вспыльчивости при принятии важных решений. Игра совершенна и не терпит пренебрежительного к ней отношения… Мне так кажется =)
Реиграбельность. Она невероятна. Это я говорю без какого-либо преувеличения… А учитывая идеально сбалансированные фишки дополнений… Десятки и сотни часов хорошей игры вам обеспечены. Но пройдёт время… и… С одной стороны хочется, чтобы автор внёс в игру ещё что-нибудь новенькое. Но с другой присутствует внутри, может и неоправданный, но страх, за то, что пытаясь отполировать совершенство, рука мастера может дрогнуть и оставить неисправимый изъян. Сейчас всё идеально. Стоит ли пытаться сделать лучше?.. Вопрос в пользу бедных.
Атмосфера. Перед вами качественный и хорошо сбалансированный абстракт. Говорить о какой-то атмосфере не приходится. У вас есть цель и вы обладатель множества средств для её достижения. Насколько правильно вы этим распорядитесь — зависит только от вас. Главное логика! А атмосфера уходит на второй план. Хотя всё-таки представить себя в улье насекомых вы можете попробовать. Вопрос будет только один — откуда здесь столько разномастных существ? Может это вторжение?..

Чёрные оказались хитрее и на один ход дальновиднее...
Динамика и даунтайм (ожидание собственного хода). Если ваш соперник глубоко задумался над дальнейшей тактикой и пытается предотвратить неизбежное, но его понимания не хватает для того, чтобы принять судьбу проигравшего — вы можете установить самостоятельно время на ограничение хода (или разбудить его, если игра показалась скучной). Правда вы скорее будете использовать эти драгоценные минуты для решения собственных задач. Главное правильно расставить приоритеты…
Оптимальный игровой состав. Эээ… Думаю, стоило исключить этот пункт. Но раз уже он остался, то помните — игра исключительно для двоих игроков…
Игровое пространство. Основное условие, которое придётся вам соблюдать — ровная и твёрдая поверхность. Желательно, чтобы фишки лежали неподвижно и ничего не мешало вам использовать их во время партии. Говорить об оптимальной площади немного сложновато, поскольку никогда не знаешь в какую сторону будут разворачиваться боевые действия с вашим соперником. Но лично для себя я определил свободную зону в третью часть обычного обеденного стола. И да! Не забудьте, что теперь можно пить молоко, вино и другие прохладительные напитки (чай тоже не возбраняется, кстати) и закусывать это всё жирной куриной ножкой. Прольёте на стол? Не беда! Испачкаете фишки? Тоже не вопрос. Качественный материал, достаточно протереть влажной тряпкой и игра как новая. Но я всё-таки предпочитаю соблюдать меры безопасности и не употреблять пищу во время игры… что не так с вином, не пойму… =)

Резюме и рекомендации. Вы давно искали отличную логическую игру для двоих? Вы хотели проводить дождливые вечера в компании любимого человека у горящего камина, но требовалось разбавить романтику чем-то ещё? Вы не могли подобрать настолку, которая понравится вашей второй половинке? Наконец-то вы её нашли (я про настолку естественно). Нет, серьёзно. Такой простоты правил, глубины и вариативности, я ещё не встречал. Игра понравится абсолютно всем и каждому, начиная с ребёнка и заканчивая истинным гиком (не без исключений конечно же). Шикарная захватывающая дуэль. Лучшего и представить невозможно. А компактность и отличное качество игровых компонентов, позволят взять игру с собой и наслаждаться ею сотни, тысячи и десятки тысяч партий. Возможно, что однажды, вы разработаете свою собственную тактику и сможете одержать победу в настоящем чемпионате по настольной игре «Hive». По крайней мере удовольствие от участия вы точно получите!..
Это бомба. Скажу откровенно — я много слышал об этой игре, читал какие-то статьи и обзоры, листал правила, видел множество фотографий и даже встречал электронную версию, но я и представить себе не мог насколько это шедевральное произведение. Неужели всё гениальное настолько просто? Неужели не нужно сто пятьсот тысяч разноцветных компонентов, сотни карточек с морей мелкого текста и деревянных фигурок в виде миплов, чтобы игра стала уютной, глубокой и невероятно увлекательной? Оказывается, что не нужно! Перед вами пара десятков фишек с изображением насекомых и больше ничего… В этом вся прелесть. Минимализм, стиль, простота и невероятная глубина… Всё это открывается перед вами в мире «Hive». Бездонное разнообразие, сотни стратегий и… Но знаете, всё это звучит словно рекламный слоган. Поэтому хочется сказать напоследок только одно: пробуйте, восхищайтесь и играйте с удовольствием…
(С более подробным отчётом по традиции вы можете ознакомиться по ссылке)

8.5
Ну какие к черту сотни стратегий и глубина шахмат. Игра отличная! Но это несложный филлер, где каждый ход у тебя 2-3 возможных варианта хода и в большая часть стратегии строится на блокировке и связывании соперника
До глубины шахмат, конечно, далеко, но и простым филлером игру не назвать. 2-3 варианта - это в, хм, дебюте.
А сотни стратегий рассматриваются в книге Play Hive Like a Champion: Strategy, Tactics and Commentary
http://www.playhivelikeachampion.com/home/table-of-contents
Добавлю ссылку. Спасибо за наводку =)
Не, это плохая ссылка. Оказывается, книга есть на google books: https://books.google.ru/books?id=77f1AwAAQBAJ
Совсем отлично =) Благодарю!
Я кажется нигде не говорил, что игра обладает глубиной шахмат (поправьте, пожалуйста, если ошибаюсь) =) Было лишь несколько поверхностных сравнений. А вот насчёт филлера не соглашусь. Всё-таки игра даёт массу информации над которой стоит подумать. Хотя играть можно и просто ради удовольствия (как делают дети). Тогда действительно - филлер филлером =)
Кстати, а можно ли шахматы при игре на время называть филлером? Вроде и партия быстрая, да и правила элементарные =)
Интересная фотография 3-я. Выставление королевы первым ходом небезосновательно запрещено турнирными правилами (https://boardgamegeek.com/wiki/page/Hive_FAQ#toc4). Если же первыми были выставлены пауки, и вторым ходом игрок за черных связал королеву, то следующим ходом игра заканчивается: белый двигает своего паука за черного паука, и у игрока за черных нет больше ходов.
То есть не заканчивается, а просто белый ходит несколько ходов подряд. Но что будет, если белый просто будет выставлять насекомых и таким образом черный не сможет выставить королеву до 4-го хода?
Хотя, конечно, видно, что белый просто выставил королеву первым ходом, просто интересный момент.
Как вы могли заметить, на турнир это мало похоже =) Играли на кухне с бокалом вина и изучали всевозможные тактики и решения. Поэтому нам простительно...
Вторым ходом игрок не мог связать королеву (правилами строго предусмотрено, что перемещение выставленных насекомых возможно только после выставления своей королевы).
Вот это Вы вовремя про улей вспомнили. Я всё пытаюсь понять, что же хотели сказать авторы в правилах...
1. "Мокрица не может передвигать фишку через фишки, расположенные друг на друге."
А разве она вообще может передвигать фишку через другие фишки?
2."Любым насекомым, которое перемещала мокрица, нельзя ходить в течение следующего хода (и его нельзя двигать с помощью способности этой или другой мокрицы). При этом:
- Москит, перенимающий способности такой мокрицы, двигаться может."
"Такой мокрицы", это какой? Только что перемещённой другой мокрицей?
1. Может. Это её основная способность =) Главное, что она не может передвигаться через башню из жуков, например.
2. Мне кажется, что любой. Либо той, что его таскала, либо той, что участвует в игре и просто выложена рядом.
1. Её основная функция переваливать фишку через себя. То есть взять ту, что стоит рядом, затащить на себя и поставить на другое место, опять же рядом с собой. Как она может перетаскивать фишки через других? Или я что-то не поняла в её способности?
2. Другими словами, москит – исключение, и даже если его только что перетаскивала мокрица, он всё равно может двигаться, так?
Ход Мокрицы строится следующим образом:
Правила передвижения: http://joxi.ru/823g7Mnto0GW2O
Пример хода: http://joxi.ru/L2131qpC5MZerX
Да, держу в руках эти же правила в бумажном варианте и пытаюсь понять, в какой момент мокрица может передвигать фишки через какие-то другие фишки кроме себя самой. Откуда в правилах взялся запрет на передвижение через башни, если в принципе мокрица только через может перетаскивать кого-то. Но при этом сама она не может стоять на втором этаже, а если на ней стоит жук, то она не вообще не действует.
"если в принципе мокрица только через может перетаскивать кого-то" = "если в принципе мокрица только через себя может перетаскивать кого-то"
Вообще 4ое правило в русском переводе непонятно откуда взялось. В оригинальных правилах на этом пункте указано: "The Pillbug may not move a piece through a too-narrow gap of stacked pieces (violating the Freedom to Move Rule)." Примерно это означает, что нельзя двигать мокрицей фишку, нарушая правило свободного улья(свободного перемещения), которое расписано в правилах к базовой игре.
Спасибо!
Мой первый ответ был не совсем корректным. Прошу прощения.
А про Москита имеется в виду скорее всего, что если рядом с Москитом появилась Мокрица (которая потеряла способность к передвижению в результате того, что её кто-то "перевалил" через себя), то на Москита это ограничение (нельзя двигаться насекомым, которое только что переместили и перемещать его) не распространяется и он может двигаться (хотя полностью копирует способности этой фишки)!
Сложно получилось, но как-то так =)
Да, вот так понятно, спасибо.
Осталось разобраться откуда в правилах появился запрет на передвижение мокрицей фишек "через фишки, расположенные друг на друге". Может, имелось ввиду, что мокрица не может снимать верхнюю фишку с башни?
Всё, вопрос снят. Это были трудности перевода )))
фух. вроде разобрались =)
Оригинал на английском звучит так: The Pillbug may not move a piece through a too-narrow gap of stacked pieces (violating the Freedom to Move Rule).
Этот пункт скорее всего некорректно переведён на русский. Я бы перевёл его как: Мокрица не может перемещать другую фишку через слишком узкий проход между частями улья (согласно правил свободно передвижения).
Таким образом если представить круг из фишек, а в центре пустота, мокрица, являющаяся частью этого круга не может никого перетащить в центр! Нарушится правило перемещения. То есть она может переваливать насекомых только в том случае, чтобы рядом было пустое пространство. А в дырки только кузнечики и жуки могут залезать.
То есть окруженные пустые места не для мокрицы. Как думаете?
Да, похоже, что так. Это, кстати, очень важный момент. Спасибо, что помогли разобраться.
Думаю ограничение связано с тем, что таким образом можно было бы перетащить королеву в центр круга и закончить игру. Но нет! =)
Блокус, ещё, на мой взгляд, шедевральный абстракт.
Его тоже не забудем. Спасибо за наводку.
"Игра понравится абсолютно всем и каждому, начиная с ребёнка и заканчивая истинным гиком (не без исключений конечно же)." - Все-таки слишком смелое и оптимистичное утверждение :) Для того, чтобы Улей зашел, надо любить абстрактные дуэльные просчитываемые игры без влияния фактора случайности (вроде шахмат и шашек). Это довольно специфическая категория. В ней, допускаю, что Улей - очень хорош, но в моем окружении он совсем не прижился. У нас любят игры хотя бы с небольшой долей случая, чтобы в игре можно было отдохнуть, а не работать :)
Это скорее просто какое то общее выражение всех обзорщиков. "пойдет всем и всегда и с закрытыми глазами!!!"
Вон недавно тоже ультимативно говорили всем иметь мертвый сезон на полке. Я прям почувствовал, что меня привязали к батарее и принуждают её брать ))
ну вот не люблю я зомбяков и предателей, что теперь мне делать? давиться и играть?
В общем да, советовал бы тоже автору отходить от таких выводов ))
Думаю я, что это фигура речи такая. Ибо "Игра понравится абсолютно всем и каждому, кто любит абстрактные дуэльные просчитываемые игры без влияния фактора случайности (вроде шахмат и шашек), начиная с ребёнка и заканчивая истинным гиком (не без исключений конечно же)" звучит не очень изящно.
Утвердительно киваю =) Не слишком удачно подобрал слова. Но хочу отметить, что просчёт - это для серьёзного подхода. Есть игроки, которым просто приятно передвигать медиативно фишки по игровому полю и не размышлять на 10 ходов вперёд. Игра располагает к этому всё-таки... =)
у меня игра почти не игралась из-за насекомых )
С сеттингом и правда много вопросов =)
Мне показалось, что можно играть достаточно бездумно. Всё зависит от настроения. Пробуешь тактики, стратегии и особо сильно не заморачиваешся. Ребёнок (12+), к примеру, был под большим впечатлением от игры. И нельзя сказать, что он глубоко оценивает ситуацию. Ему приятен сам процесс.
Но согласен, что всем игра не подойдёт. Я лишь пытался сказать, что нет ограничений по полу и возрасту. =)