Оценка пользователей
6.2010
Оценить:
-

Настолкокэмп 2015

время: 17 июля 2015 место: Пошехонье

Настолкокэмп стал в настольном сообществе уже знаковым событием. Десятки любителей настольных игр со всей страны (а в этом году даже зарубежья) собираются вместе и почти неделю посвящают любимому занятию. Я посетил этот «рай настольщика» впервые, при этом событие проходит уже в 8 раз. В первой части рассказа о кэмпе я поделюсь яркими впечатлениям о том, как это было.

 

L6CAD-LeGMc

 

 2 моих основных опасения, из-за которых я не ездил на кэмп ранее, оказались пустышками:
— «страх отсутствия Российских дорог» — миф развеян. 80% дороги до кэмпа проходили по почти идеальной трассе, по которой можно было стабильно идти на крейсерской скорости 130 км/ч с притормаживанием перед камерами, которые отлично размечены в навигаторе. А в веселой компании, в которой мы ехали, 8 часов дороги пролетели незаметно;
— «бессмысленность поездки, т.к. играть будешь все равно с теми же, с кем играешь в Москве» — тоже неправда, во-первых, за кэмп успел сыграть с представителями всех городов-участников мероприятия, во-вторых, с удовольствием встретился со старыми знакомыми, которых не видел тысячу лет, в-третьих, познакомился со многими интересными ребятами, с которыми в других обстоятельствах жизнь меня вряд ли бы пересекла.

 

Пошехонье. Когда я впервые услышал это название, я подумал, что это какой-то сленг кэмповцев. Но потом на ум пришли «пошехонские сыры», и этот населенный пункт в Ярославкой области, место проведение кэмпа в этом году, обрел черты реальности. Выехать из дома мы решили пораньше, чтобы не попасть в пробки в Москве, старт пришелся на 6 утра, по дороге захватил еще 2 попутчиков, а затем мы встретились еще с 2 машинами, такой автоколонной и добрались до места в районе 2 часов дня.

 

2015-07-13 06-18-11

 

База отдыха «Чудной двор», где проходил кэмп, представляла из себя мини-гостиницу, в которой жили по 2-3 человека в номере, и 3 домика, в которых могло обитать сразу с десяток жителей. Каждый домик имел свою фишку: где-то был бильярд, где-то маленький тренажерный зал. Разместившись в гостинице минут за 10, мы быстро перешли к главному — настолкам. А так как в первые 4 дня погода была дождливой, в настолки мы ушли с головой. Вот в первую ночь "живых мертвецов" в 12.00 мы сели за City of Horror на 18 человек:

 

2015-07-14 00-42-45

 

Я обычно просыпался в 8-9 утра, в 10 садился за первую партию, а в 4 утра понимал, что день уже закончился, мы встречали очередной красивейший рассвет и шли спать свои положенные 5 часов, чтобы на следующий день продолжить в том же духе. На кэмпе в этом году было более 60 человек, отличных ребят — фанатов настольных игр, такая компания давала безграничные возможности по поиску компаньонов на игру любого жанра!

 

2015-07-17 04-07-13

 

После 4 дней этого настольного безумия, я понял, что насытился (никогда не думал, что смогу такое написать). Как раз в этот день, наконец, прорезалось солнце, и мы смогли съездить погулять по окрестностям, найти-таки легендарный Пошехонский сыр в местном музее (который, к сожалению, не продавался), поиграть в волейбол и даже поплавать.

 

2015-07-17 14-43-56

 

И вот уже суббота, и нужно уезжать. Кэмп пролетел, как один день, оставив море ярких впечатлений от игр, общения и активностей! Это мероприятие — возвращение на десяток лет назад в студенческую пору, возможность снова ощутить себя молодым и открытым к новым впечатлениям, делать все, что хочешь, переосмыслить действительность и свое мировоззрение, потерять голову от происходящего вокруг, и уж точно найти новых друзей, собратьев по «настольной вере», с которыми можно будет продолжить общаться и играть после кэмпа. Черт, и я уже пропустил 7 таких мероприятий!!! После «Пошехонского рая» я понял, что теперь точно буду наверстывать пропущенное...

 

На обратной дороге нас ждал символический момент: коровы перегородили путь и медленно переходили дорогу, давая нам насладиться послевкусием кэмпа еще несколько дополнительных минут.

 

2015-07-18 11-10-31

 

Ну а потом и другой символ — внезапный град, возникший ниоткуда среди ясного неба, оплакивал то, что все закончилось.

 

2015-07-18 15-41-00

 

Ну а первая неделя после кэмпа проходит в постоянном поиске новых фоток с мероприятия, и мозг находится под массированными ударами волн ностальгии. А когда через 2 недели ты обнаруживаешь видео с одним из самых ярких ярких впечатлений — потрясающей "рубкой" в волейбол, когда счет балансировал на больше-меньше раз 10, чувства просто переполняют.

 

В заключение хочу сказать огромное спасибо семье Юшиных (так и хочется написать Нюшиных) за такое мега-крутое мероприятие и за то, что открыли старому товарищу дверку в последнем вагоне уходящего поезда. Спасибо всем ребятам, посетившим кэмп, за отличную компанию, вы лучшие. Мне реально не хватает этих традиционных партий в Roll for the Galaxy в 3 часа ночи. И надеюсь, что зимний кэмп будет еще круче. Я уже пакую чемодан 

 

К Настолкокэмпу я готовился заранее. Вынул из тесеровских списков набор игр, в которые я давно хотел сыграть, но не было времени, и даже составил график, заранее договорившись на партии в наиболее сложные игры. Получилось ли осуществить задуманное или нет, далее.

 

НК

 

Battlelore

 

Что делают гики сразу после дороги в 8 часов, после которой на месте 5-й точки возникла огромная мозоль? Правильно, собираются в кучки и играют в Battlelore, в который итак отыграли уже 50 партий в Москве. В этот раз мы решили опробовать все сценарии из только что пришедших дополнений. В первом 2 победных очка принадлежали синим, кроме, того им давалось 3-е победное, если отряды, занимающие гексы с ПО, не ранены. Красным же давались дополнительные очки за отстаивание кровавых гексов.

 

2015-07-13 16-47-50

 

По ходу сценария синие получили довольно значительный отрыв по очкам, казалось, что красным их просто не догнать. Но пара удачных выпадов демоном и жуком позволили уничтожить палатку Даканцев и перехватить контроль над победными очками на вражеской стороне поля, и красным чудом удалось вырвать победу.

 

2015-07-13 17-20-58

 

Вторая пара сценариев: синие получают очки за убийства возле домов. Красные дополнительное очко за маркер на стороне поля противника.

 

2015-07-13 17-46-54

 

Мы немного не поняли этот набор сценариев — фактически красным нужно нанести один выпад, собрать 3 победных очка, а после этого отойти от домиков (чтобы никто не набИгал) и держать свой победный гекс под контролем до победы. Закончили досрочно, когда стало понятно, что синим не выиграть.

 

2015-07-13 18-14-42

 

Третья пара: в этот раз больше очков лежит у красных, что вынуждает синих атаковать.

 

2015-07-13 18-39-24

 

Это был самый кровавый бой из 3-х, в конце партии на столе почти не было фигурок. Исход боя решался в дуэле Демона и Птички, сражавшихся за победный гекс. Больше повезло Птичке, и счет был размочен: 2-1.

 

2015-07-13 19-28-29

Panic on th Wall Street

 

Panic on th Wall Street, наверно, одна из самых громких игр, в которые я играл. Сила голоса и страсть к риску в этой игре решают — достаточно одного раунда с успешными инвестициями, чтобы стать миллионером, или одного неудачного, чтобы упасть на дно.

 

2015-07-13 21-15-07

 

В этой партии я был в роли инвестора и пробовал каждый раз максимально диверсифицировать портфель, при этом не дать менеджерам заработать больше инвесторов. В итоге самый богатый менеджер все же обошел самого богатого инвестора, сделав бизнес на зеленых компаниях, вышедших в плюс с самого начала партии. Моя тактика умеренного риска с максимум 2 инвестициями в рисковые компании за ход дала плоды — удалось победить в соревновании инвесторов.

 

2015-07-13 21-15-10

Мертвый сезон: Перекрёстки

 

Уже 3-й раз подряд мы, прожженные гики, не можем выиграть у коробки Dead of Winter. ГИКИ, КАРЛ! Что же происходит с новичками настольных забав? В этой партии нам достался сценарий, в котором нужно перебить почти всех зомби на улицах, и играли мы с предателем.

 

2015-07-13 22-02-02

 

С самого начала нашей стратегией было собрать как можно больше оружия, чтобы эффективно расправляться с зомби.

 

2015-07-13 23-30-13

 

Но оружие как-то не шло, и зомби появлялись быстрее, чем мы успевали их убивать. Итог был плачевен, когда закончилось время, объема зомби на улицах не убавилось, и даже предатель не выполнил своей цели.

 

City of Horror

 

Продолжая ночь «живых мертвецов» ровно в 12.00 мы сели за партию в City of Horror в составе 18 человек... или около того. Моего персонажа-воришку по традиции сожрали 1-м на перекрестках, что дало возможность посвятить всю партию модерированию партии, при таком количестве играющих это просто необходимо.

 

2015-07-14 00-42-49

 

Сама партия получилась довольно миролюбивой — зомби организовали какую-то мега-тусовку вокруг водонапорной башни, особо не выходя в другие локации, и в результате съели только половину участников. Даже как-то не по постаппокалипсисному. Но впечатления очень неплохие: в таком варианте игра позволяет почувствовать свою беспомощность перед лицом надвигающихся орд мертвецов и сильно развивает навыки грамотной речи, ведь на каждом шагу нужно договариваться или умереть... то, что надо от игры про зомби. Ну а также это возможность познакомиться с 3-ю участников кэмпа.

 

2015-07-14 01-27-13

Star Wars: Armada

 

В нашей партии Star Wars: Armada в сценарии со станцией (когда дополнительные очки даются в конце каждого хода за нахождение рядом с ней) сошлись
— Имперский Звездный Разрушитель Виктори в компании с Гладиатором и 7 звеньями: Дартом Вэйдером с 2 бомберами и Хоулраннер с 4 таями,
против
— 2 Штурмовых фрегатов с 6 эскадрилиями: Виджем, именными Y и А вингами под прикрытием еще 3 обычных А-шек.

 

2015-07-14 10-46-30

 

Начало боя — фрегаты занимают станцию и разворачиваются боками для стрельбы.

 

2015-07-14 11-11-18

 

Генеральный бой: истребители империи быстрым рывком выкашивают Виджа и вступают в бой с А-ками. В то же время фрегаты палят изо всех сил по Гладиатору, уходя на расстояние от Звездного Разрушителя, заходящего на станцию.

 

2015-07-14 11-50-33

 

Финал боя: имперские истребители «дочищают» А-шки, Гладиатор с несколькими попаданиями выходит из боя, Виктори останавливается около станции. Бомбардировщики империи пытаются добить поврежденный фрегат, но не достигают цели.

 

2015-07-14 12-19-33

 

Окончание: все оказываются на почтенном расстоянии. И по потерям истребителей, и по контролю станции небольшой перевес у Имперцев.

 

2015-07-14 12-43-25

 

После этого боя остались какие-то скомканные впечатления: вроде победа, а с другой стороны никого и не сбил, и чуть не потерял Гладиатора. Последний, в свою очередь, опять как-то разочаровал: куча черных и красных кубов, если не выпала меткость, ополовиниваются и даже не пробивают щиты. При этом осталось очень много пищи для ума, насчет того, какой флот составить на следующую битву. Игра с каждым боем нравится мне больше и больше.

 

Forbidden Stars

 

В этой партии играли со стартовой расстановкой игроками... в результате этой мини-игры получилось так, что синий практически не имел шансов выиграть, т.к. его цели были с другой стороны галактики, а меня заперли в центре, между 2 огней.

 

2015-07-14 14-01-52

 

Через пару ходов развития, добрые соседи смогли штормами изолировать все мои миры между собой, а также выходы к целевым планетам.

 

2015-07-14 15-20-58

 

Красный тем временем активно собирал цели, пройдя через половину галактики.

 

2015-07-14 15-44-37

 

2015-07-14 15-46-50

 

Последняя цель лежала на моей укрепленной планете, но финальный штурм через варп был такой мощный, что смел защитников, и не помогла даже контр-атака.

 

2015-07-14 16-39-04

 

За игру мы сделали 2 ключевые ошибки в правилах:
— забыли про лимит в 8 кубов на сторону в бою, что немного исказило баталии,
— красные прыгали через варп не только кораблями, что дало им возможность незаконно победить.

 

2015-07-14 16-57-22

 

Forbidden Stars хороша, но с боями нужно что-то делать, когда 2 игрока подвисают на 15 минут, это ломает динамику. Ну и в следующий раз обязательно будем играть по правилам, честно-честно 

 

Roll for the Galaxy

 

Roll for the Galaxy стала для меня открытием кэмпа. Сыграл партий 5, ни разу не смог выиграть, что только разогрело интерес к игре, уже заказал копию в свою коллекцию. Вроде уже много партий за плечами, а все еще не могу найти правильный баланс: планеты / технологии / потребление.

 

2015-07-14 18-23-38

 

Самое главное, что меня заводит в этой игре, это постоянный поиск правильного пути быстрого и долгосрочного развития. Играешь стратегию на потребление, тебя могут сломать постройкой 12 дешевых тайлов еще до момента получения сверхприбыли. Поэтому каждая партия — это поиск баланса в зависимости от того, что происходит у соседей, в этой игре нельзя копаться только у себя в огороде... а очень хочется.

 

2015-07-16 03-39-02

 

Из непонятого еще супер-сила карт технологий 6+, в последних партиях побеждал именно владелец таких штук. Совпадение? Не думаю!

 

2015-07-18 00-40-20

 

Игра пока очень нравится, но осторожно, вызывает привыкание. Особенно берегитесь партий в 3 часа ночи, от них потом очень не легко отказаться.

 

Camel Up

 

Camel Up чем-то похожа на Черепашьи бега, но с безграничным рандомом и ставками по ходу игры. В итоге партия превращается в игру в рулетку — побеждаешь либо беря на себя повышенные риски, либо правильно собирая портфель ставок и в этом варианте никому из рисковых парней не повезло. Играть весело, почти казино. Возьму себе русскую версию, когда локализуют для пивных/винных вечеринок.

 

2015-07-14 19-04-48

Виновен!

 

Самое интересное в работе ведущего в Виновен! — наблюдать, как изменяется лицо того, чью роль поменяли ночью, при переходе к голосованию. Видно, как человек быстро пытается воспроизвести в голове все, что происходило днем и выйти на правильный след.

 

2015-07-14 22-06-58

Сердца и Доспехи

 

А вот эта новинка расстроила: в игре остались все минусы, которые были при тестировании — серьезный дисбаланс карт (когда игрока могут убить с одной карты с 3 мечами), отсутствие какой-то системы общения — все молча раскладывают пасьянс, а потом грустно смотрят, что же произошло. Да еще добавились эти непроизносимые имена персонажей. Второй раз играть особо не тянет.

 

2015-07-14 22-58-17

Concordia

 

Я начинал свой путь в настолках с еврогеймов. Со временем и расширением кругозора я пришел к выводу, что у большинства евро нет «души». За всеми манипуляциями, сводящимися к поиску идеального механизма превращения начальных ресурсов в победные очки, пропадает оболочка — бэкграунд. Вот и в случае Concordia — вроде и игра классная, механики интересные, над решениями голову можно сломать, а чувства того, что развиваешь Римское государство, особо нет. И из-за этого сильно снижается интерес к игре. Кажется я превратился в еврофоба...

 

2015-07-15 01-18-01

Kingdom of Heaven: The Crusader States 1097—1291

 

Наконец, сбылась моя мечта — разложить 3-й Крестовый поход в одном из лучших варгеймов про крестоносцев — Kingdom of Heaven. Хроника событий далее.

 

2015-07-15 11-35-35

 

Саладин штурмом берет Иерусалим — Крестовому походу быть!

 

2015-07-15 12-54-43

 

2015-07-15 12-56-12

 

Ги де Лузиньян чудом избежал смерти при штурме города и с остатками армии отошел в Акры.

 

2015-07-15 13-38-17

 

Для решающего штурма Иерусалима Крестоносцы решили собрать все силы Европы вместе, чтобы иметь подавляющий перевес. За несколько лет в Акры подтянулись Ричард Львиное Сердце и даже сам старик Барбаросса, которого в этот раз судьба пощадила.

 

2015-07-15 16-49-17

 

И вот вся эта орава идет на Штурм Иерусалима... и огребает по полной от меньшей по численности армии Саладина. После чего отступает в Акры. Игра заканчивается ничьей.

 

Честно сказать, я был немного шокирован разницей между ожиданиями и реальностью. За 5 часов было всего 2 значимых момента — все остальное время мы просто копошились с мелкими, особо не влияющими на картину мира выпадами. Так что после партии был немного даже расстроен, ни от результата, а от недостатка экшена. 2-й Крестовый поход, который мы раскладывали несколько лет назад, был как-то значительно динамичнее, даже при том, что войск на карте было в разы меньше.

 

2015-07-15 17-01-26

1944: Race to the Rhine

 

Неплохая партия в 1944: Race to the Rhine: как обычно, в начале мы все ринулись вперед, а к середине партии ползли из последних сил. А за ход до того, как я бы пересек Рейн, закончились немецкие маркеры, и игра закончилась. Все еще считаю игру одной из лучших для 3-х игроков. 1944: Race to Rhine — пример евро суррогата, которому удалось сохранить «душу».

 

2015-07-15 21-50-03

Reds! The Russian Civil War 1918—1921

 

В первый раз играл за Белых в Reds! The Russian Civil War 1918—1921, и, блин, это реально сложно.

 

2015-07-16 11-18-49

 

Силы Красных успевают возрождаться быстрее, чем ты их перемалываешь, а с входом лидеров начинают перемалывать тебя. В итоге сдался в середине партии от безысходности — захватить более 3 ключевых пунктов не виделось возможным.

 

2015-07-16 14-50-12

Room 25

 

Еще одно открытие кэмпа для меня — люблю игры с предателем, а в Room 25 их целых 2! И сам процесс довольно оригинальный.

 

Первая партия была для нас обучающей, и быстро закончилась из-за невнимательности одного из игроков.

 

2015-07-16 19-24-28

 

Вторая была потрясающей. Один из охранников быстро вскрылся и бегал за пытавшимися изолировать его мирными. Второй держался до конца, и атмосфера зашкаливала: каждый подозревал каждого, обвинения сыпались градом, чуть не дошло до поножовщины Наконец, нам удалось разоблачить 2-го предателя, а игра превратилась в мозговой штурм, как сложить пазл и всем оказаться в нужном месте в нужное время. И мы сделали это! Было круто!

 

Colt Express

 

Вот до сих пор не понимаю, как в этой игре можно сделать 3 вещи:
— разрядить обойму,
— не нахватать пуль,
— оттяпать чемодан с $1000.

 

2015-07-16 23-18-21

 

Colt Express — очень забавная игра с постоянным хаосом и перелетами из вагона в вагон. Всегда при планировании пытаешься предсказать, что произойдет, но потом в реальности понимаешь, насколько ты ошибался. И это добавляет фана.

 

Sheriff of Nottingham

 

Hart an der Grenze — игра, которую я уже лет 5 пытаюсь найти на барахолках, вернулась! Помню, что она понравилась мне так, что мы даже делали любительскую версию под Российскую таможню с шапками-ушанками и балалайками, а также гастарбайтерами и медведями в качестве нелегальных товаров. Вот люблю я игры на блеф. Когда надо заранее понять, будет ли человек считать, что ты обманываешь, и расположен ли он договориться о взаимовыгодных условиях. Особенно это приятно, когда получается. Когда можно смотреть в глаза, говорить правду, а человек думает, что ты нагло лжешь. Или молча пододвинуть десятку проверяющему и с видом нашкодившего мальчишки сказать: «Ой, дяденька, у вас что-то упало». Отличные впечатления!

 

Так и в Sheriff of Nottingham.

 

2015-07-17 01-10-17

Mars Attacks: The Dice Game

 

Mars Attacks на кубиках надо распробовать. Первые впечатления были совсем негативные, но со второй попытки показался средненьким таким филлером. Без особого смысла, но за чашкой чая после завтрака сыграть можно. Тем более, что партии быстрые. Когда решения принимать еще не хочется. Да блин, что я себе внушаю, игра отстой — кубомет бессмысленный и беспощадный с минимумом решений, которые нужно принимать 

 

2015-07-17 11-12-27

Space Cadets: Dice Duel

 

А вот такое на моей практике было впервые — когда 2 игрока во время партии встали и сказали: «Я больше не могу в это играть». Оно, конечно, лучше Mars Attacks, но на Space Cadets реально нужно настраиваться, вспомнить о командном духе, тяге к победе, тем самым пересилить себя, сесть кидать кубики и пытаться всю игру выкинуть двойку... да уж. На деле реально интересно играть только одному игроку-менеджеру, видящему всю картину целиком, остальные кубометы-чернорабочие, бросающие на скорость кубики в ожидании какого-то результата.

 

2015-07-17 21-30-59

Rune Age

 

А вот турнир по Rune Age провести так и не удалось: игроки так и не осилили проведение 5 партий. Больше всего «наигрыша» оказалось у меня, эльфами слил гномам (вообще не представляю, как бороться против этого зла), но победил нежить. Так что результаты турнира не засчитали, и кружку решили оставить до лучших времен.

 

xcBk-uoKZFI[1]

 

Еще о паре игр одной строкой:

 

Blood Bound — хороша, одна из лучших мафиоподобных игр, но арт срочно перерисовать!

 

Space Team (приложение для Apple/Android) — реальный хит кэмпа, у меня теперь четкая ассоциация мероприятия и этой игры. Если вы еще не пробовали эту кооперативную кричалку, срочно берите 4 друзей, скачивайте бесплатное приложение и рубитесь до потери голоса, рекомендую!

 

Вот так и прошел кэмп, столько игр за неделю я еще никогда не осиливал. 950 км. проехали не зря. А ведь скоро зимний кэмп, если правильно составить список, сколько всего можно успеть... 

 

2015-07-18 18-46-22

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы