Хорошее продолжение, Максим. Знаком ли ты с другой похожей на эту игрой: Trimph & Tragedy? Если да, то почему выбрал Cataclysm? В чем заключаются отличия?
Спасибо за отзыв. С T&T близко не знаком. Когда-то за ней следил, но затем потерял интерес. T&T более подробная, там карты дипломатии, карты технологий, войска с четырьмя состояниями, ход - один год. В Cataclysm ты как будто ещё выше взлетел над картой: масштаб больше, ход - два года, войска - фактически маркеры с одним, максимум двумя состояниями. Карт нет - всё, что хочешь сделать почти всегда можно делать, но будь готов, что это может оказаться более выгодно твоему противнику, чем тебе. Мне кажется, Cataclysm более интерактивная, более живая, что ли. А выбрали, потому что T&T уже распродана, и у меня её нет. Ну и хотелось опробовать новую, свежую игру.
Играл в TT один раз, и больше нет желания. В коллекции есть Cataclysm - очень нравится. В TT играл два года назад, деталей вспомнить не могу, но по эмоциям игра расстроила так, что повторять нет желания абсолютно - воспоминания очень пресные, сдобренные большим количеством влияния рандома.
В Катаклизме рандом более контролируемый просто за счет механики кубов: в среднем при проигрыше ты ничего не теряешь, кроме действия. И даже иногда повышаешь шанс удачи для следующего броска кубов (политические действия). Разгромные результаты могут быть только если ты выбросишь очень плохо - а противник очень хорошо.
В сравнении с ТТ ходы летят - редко когда возникает даунтайм.
Хорошее продолжение, Максим. Знаком ли ты с другой похожей на эту игрой: Trimph & Tragedy? Если да, то почему выбрал Cataclysm? В чем заключаются отличия?
Спасибо за отзыв. С T&T близко не знаком. Когда-то за ней следил, но затем потерял интерес. T&T более подробная, там карты дипломатии, карты технологий, войска с четырьмя состояниями, ход - один год. В Cataclysm ты как будто ещё выше взлетел над картой: масштаб больше, ход - два года, войска - фактически маркеры с одним, максимум двумя состояниями. Карт нет - всё, что хочешь сделать почти всегда можно делать, но будь готов, что это может оказаться более выгодно твоему противнику, чем тебе. Мне кажется, Cataclysm более интерактивная, более живая, что ли.
А выбрали, потому что T&T уже распродана, и у меня её нет. Ну и хотелось опробовать новую, свежую игру.
Играл в TT один раз, и больше нет желания. В коллекции есть Cataclysm - очень нравится. В TT играл два года назад, деталей вспомнить не могу, но по эмоциям игра расстроила так, что повторять нет желания абсолютно - воспоминания очень пресные, сдобренные большим количеством влияния рандома.
В Катаклизме рандом более контролируемый просто за счет механики кубов: в среднем при проигрыше ты ничего не теряешь, кроме действия. И даже иногда повышаешь шанс удачи для следующего броска кубов (политические действия). Разгромные результаты могут быть только если ты выбросишь очень плохо - а противник очень хорошо.
В сравнении с ТТ ходы летят - редко когда возникает даунтайм.