Спасибо! Хочу ещё добавить, что МХ на крауд отдаёт мизерный процент от всех своих издаваемых игр. Вряд ли можно говорить о том, что политика солидной компании существенно изменилась.
Мне кажется, что это логично. С переходом в постиндустриальную эпоху нет смысла слепо печатать тираж, который может быть и не нужен. Появляются новые, более удобные и оперативные каналы обратной связи. За время кампании можно не только оценить уровень заинтересованности участников, но и добавить или скорректировать компоненты. Да, пока что у нас крауд на этапе зарождения, хотя в прошлом проекте (допы для Pathfinder) поучаствовали 523 человека. Когда дойдем до тысячи участников, появится больше возможностей для кастомизации настолок.
Если говорить метафорами, то именно переход от охоты и собирательства к долгосрочному планированию позволил сделать качественный скачок. ;) Все игры, которые выпускаются через крауд просто не были бы изданы вообще. Можно быть против краудов, но и у издателя есть более надежные варианты для издания игр. Сами знаете, не буду лишний раз озвучивать тайтлы.
Рекомендованная цена указана на сайте TMG - $39.95 http://playtmg.com/products-page/boardgames/eminent-domain/ На момент съемки ролика это было дороже 3000 рублей. О том, что у онлайн-дискаунтеров игра стоит около 2000 рублей у нас честно написано на странице проекта.
3090 – это та РРЦ, которая получилась по расчетам редакции МХ, если не вносить никакие изменения.
Да, с помощью двусторонних карт будет проще находить их при подготовки игры. А вот как лучше предусмотреть момент с тем, чтобы карту-плейсхолдер не забирали в свою колоду мы дополнительно обсудим с редакцией. Но сначала надо собрать 100%! =)
Кстати, интересно понять логику. Если на CrowdRepublic выпускают гарантированные хиты и "просто собирают под них предзаказ", то почему мы не анонсировали допы под Pathfinder заранее? Ведь так было бы больше шансов заработать на базе.
Финальный доп первой базы – Spires of Xin-Shalast Adventure Deck был выпущен в июне 2014, через 10 месяцев после издания базы.
У нас это дополнение запланировано на апрель 2016 года, через 7 месяцев после издания базы.
О том, что дополнения не гарантированы, было известно сразу. Да, было бы круто иметь русскоязычный рынок сопоставимым с англоязычным. Но пока что мы сильно отстаём. Общими усилиями стараемся изменить ситуацию.
Почему оригинальное издание игры было выпущено без всех допов сразу, если они эквивалентны миплам из Каркассона?
Оригинальный органайзер не помещается в коробку с русским изданием Pathfinder. В МХ посчитали разумным не выпускать огромную пустую коробку. Ведь это отразилось бы на цене. Сейчас у всех желающих доплатить за наличие органайзера появилась такая возможность.
Я лишь подтвердил ваше высказывание. Про всех российских настольщиков я не говорю и не обобщаю.
Любой краудфандинг – это всегда некоторый риск. Каждый решает для себя, что важнее: пощупать готовую игру в магазине или дать шанс изданию игры, в которую издатель не до конца верит.
Еще раз. Просьбы участников имеют вес. Но удовлетворить _все_ просьбы нет возможности.
Нас просили добавить сверхцели в Pathfinder RPG – мы добавили.
Нас просили добавить оргнайзер и протекторы в проекты – мы добавили.
МХ прислушался к просьбам участников и запустил дополнения Pathfinder на CR. Обычно дополнения (сразу 5 штук) не выпускают так быстро после выхода базы.
Мы проводили опрос, чтобы определить, каких монстров добавлять на дополнительные листы в Pathfinder RPG.
Сейчас мы работаем над добавлением "голосовалки" в CrowdRepublic. Есть даже идея поставить на голосование официальное русское название игры в нашем следующем проекте.
Мы не делаем предзаказы. Проекты, которые идут на CrowdRepublic – это те игры, в которых нет полной уверенности у МХ. Было бы круто "оформлять предзаказы" на гарантированные хиты – нам работы было бы меньше. И нервов.
А как одно другому противоречит? Да, CR не выбирает проекты. Но я вижу, в какой степени готовности находятся игры перед запуском на CR. В минимально возможной степени для запуска.
Иначе мы сразу же ставили бы в иллюстрации коробку на русском языке (хотя бы даже 3д-макет) и прочие компоненты.
Пожалуйста поймите, что и в МХ работают живые и хорошие люди, которые очень любят настолки. В нашем последнем ролике про дополнения к Pathfinder мы специально позвали Кристину из редакции, чтобы доказать это! =) В энтузиазме и в любви к настолкам лично мне еще предстоит многому научиться у редакции и руководства МХ.
При этом я уверен, что во многом из за такого вот ворчания в МХ уже частично перегорели и делают меньше попыток объяснить что-либо местному комьюнити.
В проектах, где автором значится "Игровая редакция" мы ведем кампанию полностью. Да, здесь мы выступаем в более расширенной роли, чем просто площадка. Игры для вывода на площадку выбирает МХ.
В чём заключается вранье? В том, что настольщики получают возможность получить игру, которая при прочих равных не была бы издана?
В качестве МХ мы уверены, но какое это имеет отношение к изданию дополнений? О том, какая рубашка будет у карт и будет ли совместима игра с иностранными дополнениями можно было уточнить до участия в проекте. Мы всегда отвечаем на все вопросы участников. В проекте 351 участник. Сожаления о переводе рубашке я вижу в первый раз, возможно я пропустил это обсуждение. Мы обратим дополнительное внимание на этот момент, и в следующих проектах отличия по рубашке будут прописаны.
Да, можно ждать, пока игра появится на прилавках магазинов. Но так можно и не дождаться её вовсе. По какой-то причине вы ищите скрытые смыслы, но я говорю то, что мне известно – в издании Брюгге были большие сомнения. Без CrowdRepublic эта игра не появилась бы.
Боюсь здесь нарушена причинно-следственная связь. Игры раскупаются как пирожки в результате удачной кампании, а не наоборот.
Нет, ребята, действительно обидно. Изучаешь краудфандинг год, потом ломаешь голову как это всё перенести на отечественную почву. Далее, пишешь тексты, ищешь крутого видео-оператора, договариваешься о скидках с МХ, уламываешь правообладателя на сверхцели, корректируешь сверхцели на лету чтобы учесть мнения участников, добавляешь в проект протекторы, разрабатываешь совместно с Правильными играми дополнительные награды.
Когда всё готово – волнуешься об успешности, отвечаешь на все вопросы и набросы.
На выходе: "кошелек", "враньё", "предусмотренные заранее игры". Ну, ок.
Да, получаем процент со сборов. На что собирать – не всё равно. Мы должны убедиться в качестве исходного материала и возможностей издателя.
Бизнес процветает, да =)
Почему-то мне кажется, что это выгодно для всех. Издатель рискует меньше, мы зарабатываем за свой труд, настольщики получают возможность получить игру, которая при прочих равных не была бы издана. Плюс бесплатная доставка, скидка от РРЦ, сверхцели и возможность повлиять на финальный состав игры.
CrowdRepublic – площадка для краудфандинга, а не издатель. Бумстартер или Планета тоже ничего сами не издают. И это правильно. На CrowdRepublic успешно завершились четыре проекта по изданию книг. Они не имеют к Hobby World никакого отношения.
В ближайшее время на CrowdRepublic будет запущен игровой проект без участия HW. CrowdRepublic – достаточно молодая площадка. Мы только начинаем развиваться и мы рады сотрудничеству с любыми издателями. Хотите увидеть игру своей мечты на CrowdRepublic? Договаривайтесь с правообладателем, ищите типографию и приходите к нам!
CrowdRepublic не оформляет предзаказы на уже подготовленные к печати игры, хотя нам часто удаётся собрать необходимую сумму за пару дней. В этом случае редакция Hobby World сразу же приступает к работе. Нет никакого смысла редакции начинать работу раньше.
Я лично впечатлен фантазией тесеровцев. Раньше писали, что у нас пользователи ненастоящие. Теперь, оказывается, у нас уже всё готово. =) Здорово, конечно, что у нас идет всё так гладко, что создается такое впечатление. Но немного напоминает анекдот про почту и валенки.
Спасибо за вопрос! Добавил в список для видеоконференции.
Спасибо!
Хочу ещё добавить, что МХ на крауд отдаёт мизерный процент от всех своих издаваемых игр. Вряд ли можно говорить о том, что политика солидной компании существенно изменилась.
Мне кажется, что это логично. С переходом в постиндустриальную эпоху нет смысла слепо печатать тираж, который может быть и не нужен. Появляются новые, более удобные и оперативные каналы обратной связи. За время кампании можно не только оценить уровень заинтересованности участников, но и добавить или скорректировать компоненты.
Да, пока что у нас крауд на этапе зарождения, хотя в прошлом проекте (допы для Pathfinder) поучаствовали 523 человека. Когда дойдем до тысячи участников, появится больше возможностей для кастомизации настолок.
Принять решение, когда всё устаканилось и купить готовую игру в магазине
или
рискнуть и дать шанс проекту.
Что романтичнее – дело вкуса.
Если говорить метафорами, то именно переход от охоты и собирательства к долгосрочному планированию позволил сделать качественный скачок. ;)
Все игры, которые выпускаются через крауд просто не были бы изданы вообще. Можно быть против краудов, но и у издателя есть более надежные варианты для издания игр. Сами знаете, не буду лишний раз озвучивать тайтлы.
Рекомендованная цена указана на сайте TMG - $39.95 http://playtmg.com/products-page/boardgames/eminent-domain/
На момент съемки ролика это было дороже 3000 рублей. О том, что у онлайн-дискаунтеров игра стоит около 2000 рублей у нас честно написано на странице проекта.
3090 – это та РРЦ, которая получилась по расчетам редакции МХ, если не вносить никакие изменения.
Эксклюзив для краудфандинговых проектов – весьма распространенная вещь. Мы достаточно умеренно предлагаем эксклюзивы.
Вообще, скорее так: чем быстрее собирается основная цель тем более глобальные сверхцели можно обсуждать с редакцией МХ.
Никогда не повредит дополнительный информационный повод ;)
100 птичек ушли за 15 минут. Но потом, правда, несколько штук освободились – кто-то добавил в корзину, но не оплатил.
Да, с помощью двусторонних карт будет проще находить их при подготовки игры. А вот как лучше предусмотреть момент с тем, чтобы карту-плейсхолдер не забирали в свою колоду мы дополнительно обсудим с редакцией. Но сначала надо собрать 100%! =)
Да, мы это учтём. Спасибо!
Это там видимо по инерции, я попрошу исправить.
Верить можно мне =)
Эта кампания продлится 3 недели
Спасибо, мы в курсе насчет кораблей ;)
На всякий случай уточню – упреки нет от администрации CR, а от пользователей. =)
Мы рады свободному общению на нашей площадке и прислушиваемся ко всем комментариям.
Спасибо за то, что рекомендуете нас своим знакомым!
Все детали по комплектации мы сообщим позднее. Сейчас этот вопрос прорабатывается.
Допы для ED выпустить проще, так как они (полностью) карточные.
Лично мне – всем угодил =)
При обсуждении будущих проектов CrowdRepublic обязательно замолвлю словечко.
Шанс появления допов для Eminent Domain намного выше.
Потому что Алексей говорит в своем видео то, что считает нужным. Мы только договариваемся о том, что будет обзор на игру, а текст мы ему не пишем.
Скажу сразу – допа в этом проекте не будет. Очень вероятно, что сделаем потом, в случае успеха базы. По той же схеме, что и Pathfinder.
Получил комментарий по рфтг от Hobby World.
Карты к нему печатались за рубежом, вместе с импортными тиражами. И этот вопрос уже обсуждался неоднократно.
Жетоны были односторонними, ибо и так цена была космической для тогдашнего рынка.
Мне нравится этот вариант, пойду искупаюсь еще раз! ;)
Пока что нет.
Кстати, интересно понять логику. Если на CrowdRepublic выпускают гарантированные хиты и "просто собирают под них предзаказ", то почему мы не анонсировали допы под Pathfinder заранее? Ведь так было бы больше шансов заработать на базе.
Я верю в вашу фантазию, друзья! =)
Финальный доп первой базы – Spires of Xin-Shalast Adventure Deck был выпущен в июне 2014, через 10 месяцев после издания базы.
У нас это дополнение запланировано на апрель 2016 года, через 7 месяцев после издания базы.
О том, что дополнения не гарантированы, было известно сразу. Да, было бы круто иметь русскоязычный рынок сопоставимым с англоязычным. Но пока что мы сильно отстаём. Общими усилиями стараемся изменить ситуацию.
Почему оригинальное издание игры было выпущено без всех допов сразу, если они эквивалентны миплам из Каркассона?
Оригинальный органайзер не помещается в коробку с русским изданием Pathfinder. В МХ посчитали разумным не выпускать огромную пустую коробку. Ведь это отразилось бы на цене. Сейчас у всех желающих доплатить за наличие органайзера появилась такая возможность.
Я лишь подтвердил ваше высказывание. Про всех российских настольщиков я не говорю и не обобщаю.
Любой краудфандинг – это всегда некоторый риск. Каждый решает для себя, что важнее: пощупать готовую игру в магазине или дать шанс изданию игры, в которую издатель не до конца верит.
Обязательно уточню этот вопрос. Другое дело, что в опросе не указана цена, по которой участники готовы купить это дополнение.
Еще раз. Просьбы участников имеют вес. Но удовлетворить _все_ просьбы нет возможности.
Нас просили добавить сверхцели в Pathfinder RPG – мы добавили.
Нас просили добавить оргнайзер и протекторы в проекты – мы добавили.
МХ прислушался к просьбам участников и запустил дополнения Pathfinder на CR. Обычно дополнения (сразу 5 штук) не выпускают так быстро после выхода базы.
Мы проводили опрос, чтобы определить, каких монстров добавлять на дополнительные листы в Pathfinder RPG.
Сейчас мы работаем над добавлением "голосовалки" в CrowdRepublic. Есть даже идея поставить на голосование официальное русское название игры в нашем следующем проекте.
Мы не делаем предзаказы. Проекты, которые идут на CrowdRepublic – это те игры, в которых нет полной уверенности у МХ. Было бы круто "оформлять предзаказы" на гарантированные хиты – нам работы было бы меньше. И нервов.
Давайте тогда говорить о мнениях, а не о вранье.
"Столько ора" я не зафиксировал. =) Подавляющее большинство участников довольны игрой.
Да, не всем близка концепция краудфандинга и даже простых предзаказов. Если для вас больше минусов, чем плюсов, то лучше воздержаться, конечно.
Мы делимся пожеланиями участников с МХ и в МХ прислушиваются. Но это не значит, что должны исполняться все желания. Это даже технически невозможно.
В чем закончилась поддержка клиентов мне не совсем понятно.
А как одно другому противоречит? Да, CR не выбирает проекты. Но я вижу, в какой степени готовности находятся игры перед запуском на CR. В минимально возможной степени для запуска.
Иначе мы сразу же ставили бы в иллюстрации коробку на русском языке (хотя бы даже 3д-макет) и прочие компоненты.
Пожалуйста поймите, что и в МХ работают живые и хорошие люди, которые очень любят настолки. В нашем последнем ролике про дополнения к Pathfinder мы специально позвали Кристину из редакции, чтобы доказать это! =) В энтузиазме и в любви к настолкам лично мне еще предстоит многому научиться у редакции и руководства МХ.
При этом я уверен, что во многом из за такого вот ворчания в МХ уже частично перегорели и делают меньше попыток объяснить что-либо местному комьюнити.
Я вот еще пока что не перегорел. Но в процессе!
В проектах, где автором значится "Игровая редакция" мы ведем кампанию полностью. Да, здесь мы выступаем в более расширенной роли, чем просто площадка. Игры для вывода на площадку выбирает МХ.
Здесь какая-то путаница в логике.
В чём заключается вранье? В том, что настольщики получают возможность получить игру, которая при прочих равных не была бы издана?
В качестве МХ мы уверены, но какое это имеет отношение к изданию дополнений? О том, какая рубашка будет у карт и будет ли совместима игра с иностранными дополнениями можно было уточнить до участия в проекте. Мы всегда отвечаем на все вопросы участников. В проекте 351 участник. Сожаления о переводе рубашке я вижу в первый раз, возможно я пропустил это обсуждение. Мы обратим дополнительное внимание на этот момент, и в следующих проектах отличия по рубашке будут прописаны.
Да, можно ждать, пока игра появится на прилавках магазинов. Но так можно и не дождаться её вовсе. По какой-то причине вы ищите скрытые смыслы, но я говорю то, что мне известно – в издании Брюгге были большие сомнения. Без CrowdRepublic эта игра не появилась бы.
Боюсь здесь нарушена причинно-следственная связь. Игры раскупаются как пирожки в результате удачной кампании, а не наоборот.
Нет, ребята, действительно обидно. Изучаешь краудфандинг год, потом ломаешь голову как это всё перенести на отечественную почву. Далее, пишешь тексты, ищешь крутого видео-оператора, договариваешься о скидках с МХ, уламываешь правообладателя на сверхцели, корректируешь сверхцели на лету чтобы учесть мнения участников, добавляешь в проект протекторы, разрабатываешь совместно с Правильными играми дополнительные награды.
Когда всё готово – волнуешься об успешности, отвечаешь на все вопросы и набросы.
На выходе: "кошелек", "враньё", "предусмотренные заранее игры". Ну, ок.
Да, получаем процент со сборов. На что собирать – не всё равно. Мы должны убедиться в качестве исходного материала и возможностей издателя.
Бизнес процветает, да =)
Почему-то мне кажется, что это выгодно для всех. Издатель рискует меньше, мы зарабатываем за свой труд, настольщики получают возможность получить игру, которая при прочих равных не была бы издана. Плюс бесплатная доставка, скидка от РРЦ, сверхцели и возможность повлиять на финальный состав игры.
CrowdRepublic – площадка для краудфандинга, а не издатель. Бумстартер или Планета тоже ничего сами не издают. И это правильно.
На CrowdRepublic успешно завершились четыре проекта по изданию книг. Они не имеют к Hobby World никакого отношения.
В ближайшее время на CrowdRepublic будет запущен игровой проект без участия HW.
CrowdRepublic – достаточно молодая площадка. Мы только начинаем развиваться и мы рады сотрудничеству с любыми издателями. Хотите увидеть игру своей мечты на CrowdRepublic? Договаривайтесь с правообладателем, ищите типографию и приходите к нам!
CrowdRepublic не оформляет предзаказы на уже подготовленные к печати игры, хотя нам часто удаётся собрать необходимую сумму за пару дней. В этом случае редакция Hobby World сразу же приступает к работе. Нет никакого смысла редакции начинать работу раньше.
Я лично впечатлен фантазией тесеровцев. Раньше писали, что у нас пользователи ненастоящие. Теперь, оказывается, у нас уже всё готово. =) Здорово, конечно, что у нас идет всё так гладко, что создается такое впечатление. Но немного напоминает анекдот про почту и валенки.