При доставке учитывается не только вес игры, но и обработка заказа + упаковка. Вес игры скорее влияет на заказ с несколькими коробками. 2 "Агриколы" мы отправляем за 700 рублей, а 2 "Таверны" за 390 рублей.
Кроме дополнения с кроликом будут и другие сверхцели. Об этом написано на странице проекта. Что касается "недостижимой" цели. Нас много раз просили объявлять возможные расклады заранее. Мы прислушались к пожеланиям. Кроме всего прочего, за выпуск дополнения нужно заплатить роялти авансом. Возможно дополнение выйдет позже, если у базы будут хорошие результаты в рознице. Но теперь есть шанс решить этот вопрос и без учета розницы.
В наших партиях именно кингмейкинг не возникал. Скорее здесь проще допоить товарища, близкого к "окукливанию". В ближайшее время Алексей Зуйков выложит видео с партией в "Таверну". Посмотрим, как обстояло дело с кингмейкингом в его компании.
Описание на сайте, это текст с дна коробки. Да, его можно было перевести и поставить в анонс. Мы решили рассказать о героях своими словами. Перевод карт, правил и коробки начнется после того, как проект станет успешным.
Я отношу себя к гикам и мне игра понравилась. =) Конечно, я субъективен, но после (или между) мозголомных игр неплохо сыграть и во что-то более лайтовое. Ну и какой же гик не проповедует, распространяя своё хобби среди ничего не подозревающих друзей? Red Dragon Inn – замечательный вариант.
Да, мы планируем запускать самые разные проекты на CrowdRepublic. Два "тяжеляка" подряд – это было бы слишком, согласитесь. Особенно летом. Нашим следующим проектом запланирован экономический евро-гейм.
Мне кажется, что дело, как обычно, в объеме рынка. Сейчас, по книгам и кино складывается ощущение, что чуть ли ни каждый второй был дворянином. Ну или, на худой конец, помещиком.. Но мы то знаем. Да и доставка с кулстафа была сложнее =)
Мы написали о новом семейном варианте в нашей новости. Играть без карт можно! https://crowdrepublic.ru/project/1005883/Novaya-redakciya-nastolnoy-igry-Agrikola/news/1005962
Hobby World не начинает работу над играми до того, как проект соберет. Я понимаю, что сейчас, когда проект уже собрал, то можно говорить о том, что это просто пиар. Но вот на старте многие говорили о том, что игра никому не нужна. Издатель устанавливает минимальную планку – риск на который он готов пойти. Мы очень рады, что удалось собрать 300 000 за один день. Но, например, после нашего анонса никто не написал – "бомба, соберёте не меньше 300 000 в первый же день". Хотя, возможно вы правы, и нам пора переходить на большие суммы. Посмотрим на динамику нашего активного проекта.
Смотрите, даже в этом обсуждении много голосов "да кому нужна Агрикола". Можете сейчас дать прогноз по финальной сумме сборов? ;) Конечно цель немного занижена, но это обычная практика для краудфандинговых кампаний.
Еще раз повторю свои былые слова. Нет, у нас не сервис предзаказов. В большинстве краудфандинговых проектов во всём мире не закладывается стоимость издания всего тиража в проект. Издатель сам определяет какой суммой он может рискнуть. Кроме этого мы всегда стараемся добавить в проекты эксклюзивные материалы и вносим изменения в комплектацию, если это возможно, основываясь на отзывы участников.
Я вот, честно, не вижу беды никакой. Рекордсмены по сборам среди настольных игр на других отечественных площадках собирают меньше миллиона. У нас уже 3 проекта собрали больше миллиона. А допы к карточному Pathfinder собрали 1 729 340 рублей. В том же Eminent Domain, которому прочили неудачу, 331 участник сейчас. Замечательный результат imho.
Всё возможно. При этом нужно понимать, что все нестандартные решения требуют дополнительного времени и затрат. Мне, как представителю CrowdRepublic, было бы намного проще, если бы мы могли гарантировать выход всех допов для всех игр, вне зависимости от их успешности. Во время видеоконференции Михаил Акулов упомянул скорую консолидацию производства HW летом. Возможно появятся новые варианты и решения.
К слову, конференция понравилась участникам CrowdRepublic. Мы получили много положительных отзывов. Если вы считаете, что мне нет дела, то ок. Не буду тратить время на объяснения вам.
Потому что нет у CrowdRepublic задачи сейчас выпускать большие дополнения только для участников CR. Это неэффективно и не оправдывает себя при тиражах менее 1000. "Немного дешевле" было бы при печати с общим тиражом. Если бы печатали доп в количестве 300 штук, то было бы дороже.
Люди "с улицы" к нам приходят. Многие не знают, что такое краудфандинг и задают соответствующие вопросы.
Ваши предположения не слишком далеки от реальности. Сейчас дополнение, скорее всего, будет стоить дороже чем база. Дополнение само по себе не маленькое, к тому же в нём есть поле и деревянные компоненты. Оптимизировать эти компоненты не удастся. Тираж менее 1000 штук удорожает стоимость. Высокий курс доллара удорожает стоимость. Одноразовый тираж делает редакционную работу менее эффективной – это тоже придется заложить в стоимость.
У меня нет точных цифр, но при таком раскладе от 3 тысяч будет стоить это дополнение. Хотелось бы ошибаться, конечно.
Обсуждался этот вопрос и даже несколько раз. База продаётся "неочень" в розницу. Но когда в проектах CR будут участвовать по 1000 участников, то вполне можно будет издавать допы, специально для участников CR. На данный момент, максимальное число человек приняло участие в проекте с допами к Pathfinder – 523 участника.
И всё же мы играем не против участников, а вместе с ними за одну команду. И если забьём гол, то он будет "общий". Но я согласен с тем, что сроки лучше не трогать. Я уже написал в нашей ВК-группе: "Честно говоря, есть небольшая оплошность с моей стороны. Надо было написать мотивирующую новость вчера. Не успел. Доставка стартового набора, конференция, подготовка новых проектов и всего 24 часа в сутках."
Вот просто даже не знаю как комментировать. Откуда такое неверие в людей? Вот если бы нужны были боты, неужели нельзя было их "подключить" вчера или вообще в ходе проекта заранее? =) Новость о продлении сроков на 1 день мы опубликовали. В голосовании нас пока что участники проекта поддерживают.
Начиная с Брюгге я полностью веду все игровые проекты на CrowdRepublic и мне видны все финансовые движения по ним. Ответственно заявляю, что не влито ни одной копейки. Честно говоря, не вижу смысла во вливах. CrowdRepublic – платформа для HW, с помощью которой можно оценить потенциал игры "в боевых условиях". При этом, у нас на CrowdRepublic не система предзаказов. Работа редакции HW начинается только после того, как собрана необходимая сумма. Поэтому иногда случаются накладки или задержки. Знаете, это как фонограмма и живое исполнение. На фонограмме идеальное звучание, всё прилизано, но нет обратной связи. При живом исполнении музыкант может забыть слова, нечаянно выдернуть шнур или уронить камеру, но при этом есть обратная связь. Мы не просто издаем игры, а стараемся реагировать на запросы участников, добавляем и меняем сверхцели, добавляем кастомные компоненты. У нас нет и не будет заранее напечатанных тиражей. Мы за живой краудфандинг!
Нет, если проект не собирает нужной суммы, то он признается неуспешным. Ибо если не удается собрать даже на часть тиража на CR, то печатать весь тираж несобравшей игры – себе в убыток.
При доставке учитывается не только вес игры, но и обработка заказа + упаковка. Вес игры скорее влияет на заказ с несколькими коробками. 2 "Агриколы" мы отправляем за 700 рублей, а 2 "Таверны" за 390 рублей.
Кроме дополнения с кроликом будут и другие сверхцели. Об этом написано на странице проекта.
Что касается "недостижимой" цели. Нас много раз просили объявлять возможные расклады заранее. Мы прислушались к пожеланиям. Кроме всего прочего, за выпуск дополнения нужно заплатить роялти авансом. Возможно дополнение выйдет позже, если у базы будут хорошие результаты в рознице. Но теперь есть шанс решить этот вопрос и без учета розницы.
В наших партиях именно кингмейкинг не возникал. Скорее здесь проще допоить товарища, близкого к "окукливанию". В ближайшее время Алексей Зуйков выложит видео с партией в "Таверну". Посмотрим, как обстояло дело с кингмейкингом в его компании.
Это не фото. Это 3д-модель. Размер планируемой коробки я уточню у редакции Hobby World.
Описание на сайте, это текст с дна коробки. Да, его можно было перевести и поставить в анонс. Мы решили рассказать о героях своими словами. Перевод карт, правил и коробки начнется после того, как проект станет успешным.
Описания персонажей соответствуют их картам. Это не перевод, всё так.
Я отношу себя к гикам и мне игра понравилась. =) Конечно, я субъективен, но после (или между) мозголомных игр неплохо сыграть и во что-то более лайтовое. Ну и какой же гик не проповедует, распространяя своё хобби среди ничего не подозревающих друзей? Red Dragon Inn – замечательный вариант.
Учтём. К тому же, в новом английском издании перешли на иконографику в картах напитков.
Да, мы планируем запускать самые разные проекты на CrowdRepublic. Два "тяжеляка" подряд – это было бы слишком, согласитесь. Особенно летом.
Нашим следующим проектом запланирован экономический евро-гейм.
Пошел последний час кампании. Выполнены 2 сверхцели.
Мне кажется, что дело, как обычно, в объеме рынка.
Сейчас, по книгам и кино складывается ощущение, что чуть ли ни каждый второй был дворянином. Ну или, на худой конец, помещиком.. Но мы то знаем.
Да и доставка с кулстафа была сложнее =)
Только что добавили EMS!
Мы написали о новом семейном варианте в нашей новости. Играть без карт можно! https://crowdrepublic.ru/project/1005883/Novaya-redakciya-nastolnoy-igry-Agrikola/news/1005962
Хм, а почему вы решили, что ушла кризисность?
Hobby World не начинает работу над играми до того, как проект соберет. Я понимаю, что сейчас, когда проект уже собрал, то можно говорить о том, что это просто пиар. Но вот на старте многие говорили о том, что игра никому не нужна. Издатель устанавливает минимальную планку – риск на который он готов пойти. Мы очень рады, что удалось собрать 300 000 за один день. Но, например, после нашего анонса никто не написал – "бомба, соберёте не меньше 300 000 в первый же день".
Хотя, возможно вы правы, и нам пора переходить на большие суммы. Посмотрим на динамику нашего активного проекта.
На странице проекта у нас указаны главные отличия от старой редакции. Мы напишем подробнее в новостях проекта.
Смотрите, даже в этом обсуждении много голосов "да кому нужна Агрикола". Можете сейчас дать прогноз по финальной сумме сборов? ;)
Конечно цель немного занижена, но это обычная практика для краудфандинговых кампаний.
Не все заказы в корзинах еще оплачены.
Еще раз повторю свои былые слова. Нет, у нас не сервис предзаказов. В большинстве краудфандинговых проектов во всём мире не закладывается стоимость издания всего тиража в проект. Издатель сам определяет какой суммой он может рискнуть.
Кроме этого мы всегда стараемся добавить в проекты эксклюзивные материалы и вносим изменения в комплектацию, если это возможно, основываясь на отзывы участников.
Новая более хардкорная, с балансом карт под турнирную игру.
Копипаста о количестве участников, необходимых для тиража.
Я вот, честно, не вижу беды никакой. Рекордсмены по сборам среди настольных игр на других отечественных площадках собирают меньше миллиона.
У нас уже 3 проекта собрали больше миллиона. А допы к карточному Pathfinder собрали 1 729 340 рублей.
В том же Eminent Domain, которому прочили неудачу, 331 участник сейчас. Замечательный результат imho.
Только наши ощутимо прочнее. Проведены стресс-тесты =)
В оригинале такие же.
С Тесеры не уйду, но сделаю точечные выводы =)
Всё возможно. При этом нужно понимать, что все нестандартные решения требуют дополнительного времени и затрат. Мне, как представителю CrowdRepublic, было бы намного проще, если бы мы могли гарантировать выход всех допов для всех игр, вне зависимости от их успешности.
Во время видеоконференции Михаил Акулов упомянул скорую консолидацию производства HW летом. Возможно появятся новые варианты и решения.
К слову, конференция понравилась участникам CrowdRepublic. Мы получили много положительных отзывов. Если вы считаете, что мне нет дела, то ок. Не буду тратить время на объяснения вам.
Потому что нет у CrowdRepublic задачи сейчас выпускать большие дополнения только для участников CR. Это неэффективно и не оправдывает себя при тиражах менее 1000. "Немного дешевле" было бы при печати с общим тиражом. Если бы печатали доп в количестве 300 штук, то было бы дороже.
Люди "с улицы" к нам приходят. Многие не знают, что такое краудфандинг и задают соответствующие вопросы.
Немного дешевле базы.
Ваши предположения не слишком далеки от реальности. Сейчас дополнение, скорее всего, будет стоить дороже чем база. Дополнение само по себе не маленькое, к тому же в нём есть поле и деревянные компоненты. Оптимизировать эти компоненты не удастся. Тираж менее 1000 штук удорожает стоимость. Высокий курс доллара удорожает стоимость. Одноразовый тираж делает редакционную работу менее эффективной – это тоже придется заложить в стоимость.
У меня нет точных цифр, но при таком раскладе от 3 тысяч будет стоить это дополнение. Хотелось бы ошибаться, конечно.
Обсуждался этот вопрос и даже несколько раз. База продаётся "неочень" в розницу. Но когда в проектах CR будут участвовать по 1000 участников, то вполне можно будет издавать допы, специально для участников CR. На данный момент, максимальное число человек приняло участие в проекте с допами к Pathfinder – 523 участника.
И всё же мы играем не против участников, а вместе с ними за одну команду. И если забьём гол, то он будет "общий". Но я согласен с тем, что сроки лучше не трогать.
Я уже написал в нашей ВК-группе: "Честно говоря, есть небольшая оплошность с моей стороны. Надо было написать мотивирующую новость вчера. Не успел. Доставка стартового набора, конференция, подготовка новых проектов и всего 24 часа в сутках."
Бонусные планеты не в печати. Даже обычные планеты еще не в печати. Редакция HW занимается вёрсткой базовой версии.
Вот просто даже не знаю как комментировать. Откуда такое неверие в людей? Вот если бы нужны были боты, неужели нельзя было их "подключить" вчера или вообще в ходе проекта заранее? =)
Новость о продлении сроков на 1 день мы опубликовали. В голосовании нас пока что участники проекта поддерживают.
Начиная с Брюгге я полностью веду все игровые проекты на CrowdRepublic и мне видны все финансовые движения по ним. Ответственно заявляю, что не влито ни одной копейки.
Честно говоря, не вижу смысла во вливах. CrowdRepublic – платформа для HW, с помощью которой можно оценить потенциал игры "в боевых условиях".
При этом, у нас на CrowdRepublic не система предзаказов. Работа редакции HW начинается только после того, как собрана необходимая сумма. Поэтому иногда случаются накладки или задержки. Знаете, это как фонограмма и живое исполнение. На фонограмме идеальное звучание, всё прилизано, но нет обратной связи. При живом исполнении музыкант может забыть слова, нечаянно выдернуть шнур или уронить камеру, но при этом есть обратная связь.
Мы не просто издаем игры, а стараемся реагировать на запросы участников, добавляем и меняем сверхцели, добавляем кастомные компоненты. У нас нет и не будет заранее напечатанных тиражей. Мы за живой краудфандинг!
Нас тоже развеселило падение камеры. Action!
Нет, мы возвращаем деньги по заявлению.
Друзья! Чтобы нам было еще лучше видно ваши вопросы, вы можете задавать их в чатике нашей трансляции: http://www.youtube.com/watch?v=fs8kDaAFZC0
С уже заданными вопросами можно ознакомиться в нашем блоге: https://crowdrepublic.ru/blog/1005802
Да, будет.
Нет, если проект не собирает нужной суммы, то он признается неуспешным. Ибо если не удается собрать даже на часть тиража на CR, то печатать весь тираж несобравшей игры – себе в убыток.