Grey_Kardinal

аватара фото
- 5 68
имя:
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Grey_Kardinal написал 11 лет назад к игре СОН: #
    Личный опыт

    Поиграл на игроконе в заинтересовавшую игру - СОН.
    Игра привлекла, в первую очередь, необычным полем, а затем уже тем что, не смотря на прототипность игры - все элементы выполнены на превосходном уровне (карточки так вообще отпечатаны в типографии). К слову - обычно прототипы выглядят куда скромнее и крайне убого оформлены.
    Идея игры - это история. Именно история (так как большой упор делается на описательную составляющую, дабы создать у игрока образ и ощущение участия в рассказе) о нескольких людях, которые попали в сон и выбраться успешно из него может только один. Если достанет некий артефакт, хранящийся в центре сна и сможет выйти с ним через правильную дверь.
    Все игроки представлены персонажами с разными умениями, лично я играл за ловца теней - ассасина, специализирующегося на ловушках, быстрых перемещениях, невидимости и подлых ударах из теней. Лена играла за ведьму, которая обладала кучей способов подпортить окружающим жизнь =)
    При этом игра ограничена по ходам - если не успеть за 12 часов, то сон распадётся и все проиграют. А успеть ох как непросто, ведь в игре, как и в настоящем сне - всё зыбко и не постоянно. Каждый шаг рождает эхо событий, каждый час мир изменяется до неузнаваемости и двери что были раньше исчезают, но раскрываются новые. При этом ещё и другие игроки постоянно грозят порушить все ваши планы, чтобы в свою очередь, получить подлянку от самого сна.
    Игровое поле представлено в виде четырёх-уровневой пирамиды из дисков, на каждом из которых расположены локации. Каждая из локаций несёт либо положительные, либо отрицательные эффекты (и в начале каждой игры поле будет новое, так как игроки сами распределяют локации, выкладывая хорошие себе, а отрицательные - оппонентам), а переходы между уровнями постоянно меняются. Так же есть три босса - на каждом уровне, с возрастающей силой, которые являются ключами к проходу на последний, 4й уровень, где и лежит заветный артефакт. Причём унести его просто так не дадут другие игроки, ведь единственный способ забрать артефакт - убить носителя. Кстати, умереть здесь нельзя - сразу воскреснешь. Все взаимодействия осуществляются картами - у каждого персонажа колода своя, со своими способностями (хотя есть и общие для всех) и многоуровневыми комбинациями, предоставляющая кучу вариантов действий. Ну и не забываем про монстров, которые плодятся каждый ход и мешают игрокам, так как раскладывают их - сами игроки.

    Игра несколько муторная в начале, но, это проклятие всех интересных игр, хотя если разобраться - ничего сложного, всё интуитивно понятно. Ну и кончено, авторы ещё доработают информационную составляющую, переведя бОльшую часть текста в иконографику и добавив информации на само поле (я надеюсь).
    Игра получилась очень атмосферная, особенно здорово удалось передать то непостоянство и сюрреалистичные изменения, что происходят в настоящем сне. Кстати, нашу партию мы проиграли игре (нас было трое) и длилась она где-то часа 4, НО! Это из-за того что никто из нас не читал правила, не был знаком с колодами, содержащими кучу текста, да и просто не знал что в игре к чему. Те кто играли с нами перед партией (буквально ход) поторопились, заявив что игре не хватает динамики. Игра, на самом деле, весьма динамична, если есть опыт хотя бы в одну партию. Как и в любой игре. И должен сказать, сама по-себе игра куда динамичнее многих других из своего сегмента. Кстати, СОН, пока единственная из сегмента, в которую можно спокойно играть втроём и от этого она не станет менее интересной или ущербной, как, например, "Chaos in the Old World".

    В итоге скажу, что игра очень интересная и оригинальная, как по сюжету так и по механике.
    Я ОЧЕНЬ надеюсь, что авторам удастся исполнить задуманное, они не оплошают и сделают игру на выходе ещё лучше и, главное, КРСИВЕЕ (ведь такая прекрасная игра заслуживает прекрасного оформления).
    Я всячески рекомендую её моим друзьям и желаю удачи авторам! Я обязательно её приобрету в коллекцию!
    И... да начнётся СОН! =)

    активность

    0

    0

    0

    0

    0
    теги