Отлично написано) Полностью солидарен с впечатлением - игра отлично зашла и дарит незабываемые эмоции.
Что же касается "духа" вселенной 40K, то как по мне FFG справились великолепно. Арт, миньки, да и сам процесс игры - все согласно канону in the grim darkness of far future there is only war.
И то верно. Едва ли стоит вообще ожидать допов для Ведьмака. Хотя он мне очень понравился.
Я вот могу (пока) сравнивать только базу предыдущего Рунбаунда и Ведьмака. Второй как по мне выигрывает, за счет тематики, отсутствия прямого боевого контакта, разнообразия ивентов и самое главное - времени партии.
В "охотников" играли один раз. Причем вместе с "атмосферой" и "синим солнцем". БОльшее количество пожирателей на поле свели на нет желания пиратить друг друга. Поэтому позже попробуем поиграть в ПВП с базой+атмосферой.
Кмк, ПВП вариант создан только для опытных игроков, которым наскучили дефолтные миссии. Сама механика пиратства вроде как проста, но даунтайм возрастает многократно.
Кроме того, в моей компании игроки не считают песочницу в этой игре минусом. Скорее каждый сам пишет свою историю межзвездного путешествия. Такое себе бескровное соперничество.
Скажу своем имхо - взяв игру от GF9 и все дополнения к ней ни я, ни моя ячейка нисколько не пожалели. Играть всегда интересно и задорно. У нас нет даунтаймов как таковых, так как каждый игрок следит за действиями оппонента, осмысленное оценивает их, а при случае отпускает едкие шуточки в стиле сериала.
С каждым допом игра становится все больше и краше, а Big Damn 'Verse все шире и разнообразнее.
Вчера сыграли первый раз и сразу c первым допом. Первая партия вдвоем, вторая - вчетвером. Толпой играть однозначно веселее и напряженнее.
В принципе все ок и играть интересно. Правила хотелось бы видеть более структурированными, пришлось изрядно полистать в течение партий.
Вопрос - правильно ли я понимаю, что если все мои базы + штаб защищены, то после атаки и\или розыгрыша способностей (кроме "исследование") я обязан выставить технику (с броней >0) на защиту базы, тем самым заменив уже стоящую на ней?
P.S. Единственное, что расстроило, в комплекте не оказалось одной карты базы (т.е. при игре вшестером у кого-то будет всего лишь две базы).
Дак у меня уже есть весь комплект больших коробок. LNoE очень нра, но и МС охота попробовать. В любом случае можно будет потом написать сравнение, а коробку продать, если не зайдет =)
а что за миссия такая, что за 15 минут закончили и в чем была загвоздка? у нас при игре в оригинал, тимбер пик и кровь в лесу ни разу миссия не длилась менее 45+ минут.
Возникло два вопроса после партии: - обязан ли игрок читать последствия энкаунтера (успех\провал), если карта инструктирует проголосовать всем игрокам за что-то - драться или спасаться, например - может ли игрок при энкаунтере, который обязывает его попросить ресурсы у другого игрока выбирать того, у кого этих ресурсов меньше, чем следует отдать? например если игрок не отдаст мне еду, я пройду энкаунтер. я заявляю игрока, у которого меньше еды, чем указано на карте.
Последние пару недель смахнул пыль с коробки Memoir'44. Около 8 миссий отыграли. Каждый раз играл с новыми игроками. Не так давно сыграл пару партий в Forbidden Stars (хз, подходит ли эта игра к понятию варгейм).
Очень рекомендую обратить внимание на уже упомянутую Last Night on Earth. Она мне показалась компактнее и "камернее" того же Зомбицида. Разнообразие сюжетных миссий, вышедших допов, а также умеренная цена, в моих глазах делают LNoE отличным приобретением.
А я просто поставил фабрику прям на границе с орочьей территорией и доп приказом деплоя собрал крупное подкрепление для сил, которые уже были в орочьем секторе.
Описание процесса создания игры интересное.
Треш про "гейдизайнеров" хочется просто развидеть.
Отлично написано)
Полностью солидарен с впечатлением - игра отлично зашла и дарит незабываемые эмоции.
Что же касается "духа" вселенной 40K, то как по мне FFG справились великолепно. Арт, миньки, да и сам процесс игры - все согласно канону in the grim darkness of far future there is only war.
И то верно. Едва ли стоит вообще ожидать допов для Ведьмака. Хотя он мне очень понравился.
Я вот могу (пока) сравнивать только базу предыдущего Рунбаунда и Ведьмака. Второй как по мне выигрывает, за счет тематики, отсутствия прямого боевого контакта, разнообразия ивентов и самое главное - времени партии.
А чем Рунбаунд привлекательнее?
Кмк ту же LNoE нельзя вот так брать и бескомпромиссно причислять к играм типа "кинь-двинь".
В "охотников" играли один раз. Причем вместе с "атмосферой" и "синим солнцем". БОльшее количество пожирателей на поле свели на нет желания пиратить друг друга. Поэтому позже попробуем поиграть в ПВП с базой+атмосферой.
Кмк, ПВП вариант создан только для опытных игроков, которым наскучили дефолтные миссии. Сама механика пиратства вроде как проста, но даунтайм возрастает многократно.
Кроме того, в моей компании игроки не считают песочницу в этой игре минусом. Скорее каждый сам пишет свою историю межзвездного путешествия. Такое себе бескровное соперничество.
Невероятно!
Жаль не могу такой покрас заказать =(
Мне почему то сразу на ум пришел "Тихоокеанский рубеж" от дель Торо.
Интересны подробности.
У Ктухлу хобота и жабр нет.
Азатот султан демонов.
Жаль нет фото эпичного противостояния из предпоследнего абзаца.
коробка уже рассыпалась, но игра хранится в полном составе, с башнями и клеенными дверьми xD
Там правила не подпиливали? А то если не ошибаюсь, там не было лимита на носимые\используемые предметы оружия\снаряжения.
Скажу своем имхо - взяв игру от GF9 и все дополнения к ней ни я, ни моя ячейка нисколько не пожалели. Играть всегда интересно и задорно. У нас нет даунтаймов как таковых, так как каждый игрок следит за действиями оппонента, осмысленное оценивает их, а при случае отпускает едкие шуточки в стиле сериала.
С каждым допом игра становится все больше и краше, а Big Damn 'Verse все шире и разнообразнее.
Укрепился во мнении, что из вышедших игр по Светлячку, только коробка от GF9 действительно стоит того.
Имхо, в Элдриче каждое путешествие в иной мир атмосферное за счет комплексных энкаунтеров и без отрыва сыщика от основной группы на несколько ходов.
спасибо за уточнение и рекомендацию!
Вчера сыграли первый раз и сразу c первым допом. Первая партия вдвоем, вторая - вчетвером. Толпой играть однозначно веселее и напряженнее.
В принципе все ок и играть интересно. Правила хотелось бы видеть более структурированными, пришлось изрядно полистать в течение партий.
Вопрос - правильно ли я понимаю, что если все мои базы + штаб защищены, то после атаки и\или розыгрыша способностей (кроме "исследование") я обязан выставить технику (с броней >0) на защиту базы, тем самым заменив уже стоящую на ней?
P.S. Единственное, что расстроило, в комплекте не оказалось одной карты базы (т.е. при игре вшестером у кого-то будет всего лишь две базы).
спасибо, попробую)
а как Вы на третий ход добиваетесь пативагонов + карт под них? у меня они вышли ход на 4й (один), на 5й (еще два+карты)
но сегодня опробовал. два пативагона без подкрепления с двумя апгрейдами карт на них творят безумие и уныние в рядах противника.
спасибо, купил лицензию)
40 баксов за викторину это перебор.
интересно, сколько заняли из них отчисления создателям сериала.
Надеюсь они перенесут "карандашный" дизайн pc версии в настольную. Ну и механика очень интересует.
ну по переносу персонажей вполне ожидаемый ход, чтобы подчеркнуть, что кто-то таки пережил первую ночь в Вудинвейле.
А про наполнение - тем, кто играл сперва в доп, да, база кажется суховатой.
Дак у меня уже есть весь комплект больших коробок. LNoE очень нра, но и МС охота попробовать. В любом случае можно будет потом написать сравнение, а коробку продать, если не зайдет =)
а что за миссия такая, что за 15 минут закончили и в чем была загвоздка? у нас при игре в оригинал, тимбер пик и кровь в лесу ни разу миссия не длилась менее 45+ минут.
Очень сочно написано, огромное спасибо!
Эта игра будем моей следующей покупкой.
Возникло два вопроса после партии:
- обязан ли игрок читать последствия энкаунтера (успех\провал), если карта инструктирует проголосовать всем игрокам за что-то - драться или спасаться, например
- может ли игрок при энкаунтере, который обязывает его попросить ресурсы у другого игрока выбирать того, у кого этих ресурсов меньше, чем следует отдать? например если игрок не отдаст мне еду, я пройду энкаунтер. я заявляю игрока, у которого меньше еды, чем указано на карте.
про протекторы в самую точку!
Последние пару недель смахнул пыль с коробки Memoir'44. Около 8 миссий отыграли. Каждый раз играл с новыми игроками.
Не так давно сыграл пару партий в Forbidden Stars (хз, подходит ли эта игра к понятию варгейм).
Вчера хаосом на 7 ходу захватил последний победный жетон. Играл против эльдаров и орков. При должных картах хаос в битвах карает.
спасибо за отчет и отдельно за подробный анализ ростеров по Империи)
Подскажите, пожалуйста, есть ли информация по доставке игры в Украину? Как будет решаться вопрос с ценой доставки. Спасибо.
Судя по обзору игра будет годный конфликт. Арт классный, гемплей вроде не вызывает вопросов.
Жетоны вместо самолетов это ужос. Поставка с самолетами за 70 баксов + шиппинг это ад.
Скорее всего приобрету ее когда на MM будут распродавать залежавшийся товар со скидкой. X-Files тому пример.
Отличная новость. Многие из игроков интересовались тиранидами.
2-3 часа свободного времени это хз кто так играет) У нас минимум на 4-5 часов выходит.
Очень рекомендую обратить внимание на уже упомянутую Last Night on Earth. Она мне показалась компактнее и "камернее" того же Зомбицида. Разнообразие сюжетных миссий, вышедших допов, а также умеренная цена, в моих глазах делают LNoE отличным приобретением.
Кто владеет, отпишите, пожалуйста, как сеттинг, стоит ли покупать?
Шпионку из базы ДУ тоже ужасно нарисовали по сравнению с УА и я тоже подумал про килограммы)
А что по времени партии? Чистого игрового времени, без сетапа и разъяснения правил.
ну да, только последние два юнита в любом случае требуют уплаты одного молотка за строительство.
А я просто поставил фабрику прям на границе с орочьей территорией и доп приказом деплоя собрал крупное подкрепление для сил, которые уже были в орочьем секторе.
На БГГ читал, что за третий уровень можно платить два молотка - один на сброс уровня командования, другой как обязательный платеж за постройку.
А где там можно накосячить?