Оценка пользователей
8.7933
Оценить:
-

ТОП лучших игр 2025 года

время: 30 декабря 2025

   Настало время подвести итоги моего 2025 года и поделиться лучшими настольными играми, впервые опробованными в ушедшем году. В данной статье результирующая сумма эмоций и впечатлений без зависимости от издателей, жанра, наличия или отсутствия локализации, а также без привязки к году выхода игры. С краткими подборками игр за прошлые годы можно познакомится в списках за: 2020, 2021, 2022, 2023, 2024 годы.

   Стоит сделать оговорку, что год выдался самым неудачным для хобби как по количеству опробованных новинок, покупок, так и по количеству партий в целом. Переезд, ремонт, новоселье, еще совсем юный настольщик, не готовый мириться с рамками тесных настольных правил, а также возросшая нагрузка на работе не способствовали активным настольным встречам.

   В таких условиях палочной-выручалочкой стала соло- Гармония (лучшая игра по итогам моего 2024 года). Просто играл по 15-20 минут на преодоление планки в 150 ПО на базовых полях. Быстро, красиво, позволяет перезарядить мозг и отдохнуть. Наотдыхал я 1000+ партий так, что краска с фишек стираться начала и подумываю купить китайца на замену. На фоне этого хочется немного поговорить об игровых полях к этой игре. Неопрен от Шляпы – очередная шляпа. Стилистически выбивается из оформления, качество – крашенная тряпка. В игровом плане предназначен больше для дуэли на общем поле. Докупаете из известных мест набор акриловых кубиков другого цвета и начинаете творить конкурентную дисгармонию на общем поле соперничая исключительно на картах животных и без общих победных условий. Тут и подрезание карт, и деревья можно не давать выращивать, или использовать чужие заготовки в своих целях. Можно и кооперативно в преодоление поставленной планки ПО играть, но такой вариант я не пробовал. Набор картонных полей из Китая – соответствует стилистики оригинальной игры, с сочным глянцевым принтом, но минимальной толщиной, что позволяет удобно хранить их в коробке от базы с плотно закрывающейся крышкой, но вызывает дискомфорт внутреннего перфекциониста. Китайские планшеты с увеличенным количеством клеток, так что строить становится комфортнее и перестает работать тактика раша с быстрым заваливанием своего поля фигурами на плоскости. Малые поля подойдут в качестве альтернативы для базовых, а большие – для режимов игры на общем поле. Для соло-все перечисленные дополнительные планшеты подходят плохо. Будьте внимательны и не повторяйте мою ошибку – в моем комплекте из Китая было только 2 малых поля и 4 больших, что странно. Второй год подряд ставить Гармонию на 1-е место нельзя, так что переходим к новинкам, впервые опробованным в 2025 году.

 

I - Мрачная Гавань: Челюсти льва

   Локализация от Hobby World, будь они неладны со своим качеством картона. Имеем вполне комплексную, но ненапряжную настольную тактическую стратегию в оригинальном фэнтези-мире с банальным сюжетом и небольшой кампанией. Коробка великовата, но не вызывает потемнение в глазах при попытке подойти поближе и изучить правила – в отличие от старшей Гавани с невероятным гробом и тонной контента. Цена тоже вполне оптимистичная; помню: как на старте продавалась она за 3 тысячи с хвостиком. За эти деньги эмоций и контента получите сполна, а если (скорее всего – точно) затянет – можно и старшего собрата начать раскусывать. В Челюстях - лучшее погружение в механики благодаря поэтапному обучению прямо во время игры. Отсутствует модульное поле, которое усложняло подготовку, а игра происходит прямо на развороте сюжетной книги (привет Плюшевым сказкам). Центральная часть игры – прекраснейшая тактическая боёвка. Лучше - я ещё не видел в этом жанре. Она настолько хороша, что даже при проигрыше было интересно перепроходить неудачную миссию. Минусы есть, но центральную механику они не смогли испортить. Сюжет банальный и скучный. Социальная составляющая и погружение в мир слабовато. Довольно прямолинейные герои, особенно «Красноперый Шкет». Наклейки ради наклеек. Неудобное хранение и подготовка к партии. Отсутствие внятного быстрого старта в сессионном режиме: прийдется изрядно попотеть чтоб добавить в отряд нового героя, сбалансировать и разложить одну миссию за вечер. Итог: игра года и лучший тактический данжен для старта и любой коллекции.

 

II- Super Fantasy Brawl

   Долгожданная локализация от Lavka Games. Потрясающе оформленная настольная тактическая боевая арена. Дуэльная или 2 на 2. Берем пачку асимметричных персонажей–чемпионов и рубимся за победные очки в Колизее ради зрелища и… зрелища. По ощущению напомнила мне MOBA. На практике мы имеем карточный движок по управлению красивыми миниатюрками на общем поле с целю затюкать вражеские фигурки и/или выполнить тактическое стояние в определенных местах поля. Графическое оформление, детализированные миниатюры, быстрые партии, возможность составлять интересные связки и комбинации из большого пула чемпионов (при наличии дополнений) – делают эту игру желанной на столе. Косяки – есть, как же без них!? Необходимость скидывать руку в конце хода – условный минус, т.к. есть целая механика планирования, позволяющая оставлять карты в руке на следующий ход. Бустеры – для данной игры - это здоровенные коробки с 3мя новыми чемпионами, которые добавляют разнообразия и тактики, но пожирают ваши деньги и место на полках из-за отсутствия вменяемой системы хранения. Исконный правообладатель «сделал бум» и продал права на франшизу: потенциальное вечно-зелёное денежное дерево завяло в самом рассвете. Сколько крутых чемпионов еще не выпущено, а одна коробка даже была выпущена, но не локализовна… По итогу – классный и быстрый тактический скирмиш с налетом MOBA-игр, требующий вложения в новых персонажей для подпитки контента и без надежды на светлое будущее.

 

III - Волшебные королевства 

Локализованная на рубеже второго десятка столетия Lavka Games. Пишу с глубоким вздохом грусти потому, что ныне это редкий зверек на грани полного вымирания из широкого обращения. Настоящий бриллиант, упавший у дороги, по которой проносятся «заряженные» новинки с клубами пыли и шумом, пока Королевства покрываются новым и новым слоем песка времени.  Во-первых – это Wizkids, который умудряется тихонько делать шедевры в странном оформлении: Рыцарь-маг, первое Столкновение Цивилизаций – не дадут соврать. Королевства на этом фоне вполне органично вписываются в портфолио этих «уродцев с богатым внутренним миром». Во-вторых – отсутствие желания работать в России у правообладателя, снос приложения для подсчета ПО из цифровых магазинов. Короче, мои соболезнования, но ныне с этой игрой все грустно. Вся игра – колода карт, весь процесс - драфт и сбор сетов. Быстро просто, разнообразно и интересно = гениально. Как мне жаль, что я на заре погружения в большое хобби не купил себе коробочку. Теперь только PnP делать. Или загадать на новый год ре-тираж с ре-дизайном. Еще одна умирающая настолка.

IV - Эйла и далекий свет

Локализация от GaGa Games. Тут и сложно, и просто одновременнно. Начнем с простого – красиво и мило оформленная игра с кучей разнообразных компонентов от которых кайфуешь в процессе. История жизни, замаскированная под рутинные мероприятия с низкой механической сложностью. Зато есть разнообразные миссии с новыми механиками в каждой главе и игра не дает скучать или по-новому пережевывать одну и туже механику, периодически добавляя в нее каплю джема, щепотку сахара или жгучего перца и т.д. Теперь про сложные моменты, о которых надо говорить с оглядкой на сюжет, но так, чтоб не испортить Вам впечатления. Я обойдусь без спойлеров, но постараюсь ответить в общих словах на ряд вопросов, отпугнувших меня от покупки изначально. 1. Высокая цена. Сточки зрения разнообразных компонентов, удобного органайзера и, даже, полученных эмоций – она оправдана в моих глазах. Т.к. игра – одноразовая (максимум - двухразовая) – советую обратить взор на барахолки, где ценник становится уже вкусным. 2. Сюжет, детский стиль и взрослый подтекст. Тут уже из песни слов не выкинешь, так оно и есть! Показал бы я ее сыну – ДА! Однозначно! Лет с 5-7 можно. Но как же взрослый сюжет!? А это определяется жизненным опытом и широтой восприятия – ребенок, наверное, увидит историю про друзей и приключения, я – увижу про трудолюбие и терпение, самопожертвование и т.д. Кто-то другой увидит еще что-то. Восприятие определяет реальность! 3. Финал. Зато есть грустные финалы, которые заставляют задуматься взрослых, даже посмотреть на всю жизнь ретроспективно. Как уникальный сюжетный и психологический опыт я могу рекомендовать эту игру попробовать всем. Он (опыт) будет таким, каким вы его создадите. Не надо пинать на автора, на механики и то, что 1 ошибка или слабость привела вас в эту точку, в которой Вы находитесь. Это ваша история, ваша жизнь и ваши поступки и восприятие определяют ваше окружение. Это не экзамен с правильными и неправильными ответами, не суровое евро, где победит самый богатый, и не амери, где выживет самый сильный и удачливый. Просто наслаждайтесь историей! Ведь она когда-то закончится, а от того она еще ценнее.

 

V - Смешанный лес

в локализации бывших Стиль жизни, нынешние Монополия: Hоbby World. Отличная и «ровная» настольная игра по всем показателям, дающая по сумме баллов высокий результат. В моем восприятии мира эта настолка убивает «Землю» с гиперпродакшеном, фидлингом и отсутствием нормальных связей в экосистемах (абстрактностью). Тут же маленькая коробочка с кучей простых в производстве карт делает огромный вклад в атмосферу живой природы на столе. Уютная и нейтральная тема, простые правила. Быстрые партии. Изолированно у коробочки игры сплошные плюсы, но, если смотреть шире – всплывают минусы. Цена больше 2-х косарей за карты и коробку, которые ХВ могут на своем заводике клепать за бесценок – мне кажется завышенной. Куча дополнений, от которых глаза разъезжаются. Напечатайте уже биг-бокс адекватный или хотя бы брошюры вкладывайте в коробки, где будет расписана вся линейка: база, дополнения, спин-офф, сиквел, приквел, ремейк и т.д. и коротко: что они содержат и для чего они нужны (что дают). В купе с непонятными планами по локализации и умением Хоббей закапывать нормальные игровые франшизы отсутствием поддержки допами, вписывание в эту Санта Барбару уже не кажется такой заманчивой.

 

VI - Льюис и Кларк: Экспедиция

Снова удачно выхватили локализацию Hobby World. Тот случай, когда гов… плохое качество изготовления не смогло испортить хорошую игру и крутое оформление от Дютре. Настолка про нескрепную тематику освоения Северной Арерики. Хотя, Беринг и Чириков посмеялись бы надо мной как над глупым мальчишкой, а Шелихов и Кадьяк  выписали бы смачного леща. Тут у нас первая наземная экспедиция белых людей по диким местам, где позже Дикаприо с медведем будет бороться. Только все максимально ванильненько, по семейному: лошадки, индейцы, дерево, еда, карточки с красиво отрисованными лицами. Интерес возникает, когда начинаешь вникать. Все карточки – исторические личности с коротко, но доступно описанными заслугами в отдельном разделе книги правил. Ваша колода – это команда суровых выживальщиков, прокладывающих путь по горным грядам, рекам и лесам. Разыгрываете карты с действиями, пользуетесь гостеприимством и трудолюбием местных индейцев, добываете и перевозите еду, и свою команду по гоночному треку, определяющего победителя. Вся «фишка» игры во взаимодействии игроков между собой через «общий рынок/пул» индейцев и тематическое построение своей команды. Можно «гнать на все бабки» не считаясь с потерями, в постоянных лишениях, голоде, холоде. А можно тщательно готовить каждый этап и медленно, но верно идти к цели. При этом конкуренция между игроками будет сохранятся до самого конца т.к. экспедицию нужно кормить. Большая рать хорошо работает, но просит много жрать, а маленькой группе трудно добывать ресурсы, зато ртов поменьше. Получается евро-гонка с оптимизацией движка и тесным взаимодействием между игроками. + Тематичности мешок отгрузили.

 

 VII - Загадочные существа

Локализована GaGa Games. Красивое сочетание игровых механик, тематики и оформления. Миплы -наездники на магнитах - вообще крышеснос даже по меркам амери. А тут евро! Карточный движок, толкание на общем поле, соревнование на целях. Интресная игра. Одна партия в гостях, но вошла в ТОП. Надеюсь на ре-тираж.  

VIII - Kabuto Sumo 

Не локализована. Думаю, что пока. Игра на баланс и глазомер про толкание жуков на пеньке. 3D-дерево от задолбавшего всех сиквелами Эверделла наконец-то спилили. Остался один 3D-пень с пристройкой-суком. На него выкладываются разные диски по цвету и диаметру по определенной, прописанной заранее схеме, в которую входят и деревянные шайбы жуков от игроков. В свой ход игроки по очереди берут диски из своего запаса и с пристройки-сука медленно втискивают в нагромождение на пеньке. Все что упало – забирается себе в качестве будущих элементов для новых втискиваний. Выбили фишку жука соперника – он проиграл. Закончились диски в запасе и нечего втискивать в свой ход – проиграл. Игра одинаково весело играется составом 2-4 игрока, можно парами 2 на 2. Есть куча тематических дополнений с реслингом: стульями, столами, стремянками, режимом с чемоданом денег, висящим над ареной. Есть даже огромный сундук под все дополнения в стиле «Слишком много костей». В голой базе куча жуков разнообразного телосложения (форма и размера) с интересными асимметричными свойствами. Тут вам и отравители, которые лишают соприкасающихся с ними соперников фишек, и Жук-носорог – который моментально может выкинуть все, что попадет между его челюстей, жук-навозник, который «катает» фишки в горки, а потом в качестве оружия выкатывает на арену огроменный шар-какашку, и многие другие. Весело, порой стратегично, ведь помимо форм часто решает еще и масса (иногда диски стоят пирамидкой) и предательски раздвигаются не в ту сторону. Allplay делает шикарные игры. Хабитаты, Горные козлы, QE – крутые игры, но пока локализацию от них получили только Sail (Парус) и Штуки в круге. Парк Менеджер – ужасно оформленный дедушка Хабитатс считать не будем.

 

IХ - Крутое пике

Локализована Lavka Games. Был интенсивный забег вначале года. Летом купил локализованную коробку в коллекцию для игры с женой, но игра осела на полку. Зимой докупил китайскую Турбулентность, расстроился, что пингвинчики не деревянные, а потом увидел, что и у официалов они на картоне напечатаны и подуспокоился. Сильно успокоился и так и не играл. Игра про то как брошенный набор кубов не разговаривая распределять так. Чтобы преодолеть трудности, подготовить и посадить самолет. Просто, тематично и азартно. 

 

X - Чудесный властелин 7 колец (Властелин колец: Дуэль за Средиземье)

Не локализована. Перекупил китайскую версию с рук в родном городе за символическую цену на пробу. Теперь жду свою коробку из Китая с органайзером, не битую, не крашенную, без пробега по России. Ничего не ждал и игра приятно удивила. В меня попал сильный уклон стратегии через контроль территории. По треку кольца тоже побеждал. Рудиментарной кажется стратегия победы через зеленые карты «научки» (союзы с народами), уж очень легко она ломается. Играется быстро, правила простые, цена – доступная, а качество – Hobby World у китайцев поучится стоит. Из б/у коробки выдерну карты под PnP-дополнение с лидерами и оставлю запасные компоненты под замену.

Достойны упоминания.

В этом блоке коротко отмечу неплохие игры, которые не попали в 10-ку но, которые оставили хорошие впечатления.

Нарезка кубиками – приятная тема кулинарии, быстрый драфт кубиков с выразительной особенностью - нарезкой их большим тесаком.

Рюрик – любимый мною автор – Станислав Кордонский снова приятно удивил. Контроль-территории с евровым уклоном про средневековую Русь. Ставки миплами – одна из его фирменных черт пришла и в эту игру.

Стая – переосмысление любимой мною Баталии с налетом взяток.

Пантикапей – неплохой полимино для гиков с провальным маркетиногом, разбившимся о нишу семеек. Если доделают игру допом и добавят разнообразия – можно будет рекомендовать.

Кленовая долина - люблю семейки от KTBG. Мило, проще и быстрее Уютной опушки. Их игры, арты – на любителя. Всем рекомендовать не стал бы.

Splendor Marvel – лучшая Роскошь, на мой взгляд. Лаконична как базовая, но оформлена в 100 раз лучше. Про фанатов комиксов Марвел – и говорить не стоит. Если бы не полный обвес моей старой Роскоши дополнениями – купил бы Марвел-китайца себе.

Мистическая долина – добротный карткрафтинг с колодостроем. Если это ваша первая игра с пленками в протекторах – может зайти на все 100. Мне Тираны Подземья больше нравятся, а пленками меня не удивить: я баловался ими еще в Hate от Лэнга.

На этом итоги 2025 года подошли к концу. Надеюсь, что отечественные локализаторы порадуют в 2026 году хорошими новинками. Hobby World начтет делать нормальное качество картона и не бросать игры, выпуская допы не только к КУА, продолжат развивать хобби, организует общественные мероприятия и за пределом Москвы, как обещали на стриме и перестанут играть в Монополию, от которой не становится лучше никому кроме них самих. Лавка привезет тонну непривезенных анонсов, получат добро от Wizkids'ов и зеленый свет от Стегмаера. Фабрика перестанет пороть косяки и сделают нормальный сайт, привезут уже людям "Власть тьмы". Нормального сайта хочется пожелать и ГаГе. Чтоб Зеппелини откопали популярные самородки, каким была "Гером здесь не место". Пираты вернут деньги бейкерам. Желаю Эврикусам найти нормального менеджера по взаимодействию с общественностью, потому, что от речей директора хочется или ругаться матом, или закрыть рукой лицо; а в общении с Квинами вспомнить, что у него есть какие-то яйца, аргументы и не пороть неадеватных цен на игры. Слилю жизни - хочется пожелать процветания и не сломаться в винтиках большой ситемы как Звезда. Краудам - желаю ренессанса и смелых проектов.

Хоть наше любимое хобби все жесче встает на рельсы капитализма, но самое главное в нем - это люди. Хочется пожелать приятных партий в хорошие игры, времени, средств и приятных открытий в 2026 году.  

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Kipish написал полгода назад: #

Спасибо за статью.

Зелёная тактика в lotr сильнее имхо. Даже если не получится по ней победить, бонусы технологий сильные. Не забывайте, что жетон можно получить за 3 разных "научных знака"

ivan111 написал полгода назад: #

спасибо, душевно написано!

Eldrich написал полгода назад: #

спасибо, присмотрел гармонию. А что касается хоббиков, то у же который год просто не покупаю у них ничего, и видимо не зря.

Siar написал полгода назад: # скрыть ответы

Эх, может на старте цена на Челюсти и была скромной, но это давно уже не так(

>Центральная часть игры – прекраснейшая тактическая боёвка. Лучше - я ещё не видел в этом жанре

А пробовали Dungeon Universalis, Tidal Blades 2, Level 7 Omega Protocol, Gears of War, Dungeon Alliance, Shadowrun Crossfire/Dragonfire, Perdition's Mouth Abyssal Rift, Galaxy Defenders? Тоже очень хороши.

Еще говорят Rove и Phantom Epoch оч похожи на Глум.

Crazy_Murloc написал полгода назад: #

Ни во что из перечисленного не играл.

Abiturus написал полгода назад: #

Очень много пересечений, тоже понравились SFB, Смешанный лес, Загадочные существа, Крутое пике, LOTR Duel и Гармония. Последняя стала для меня игрой прошлого года. В остальное не играл. Давно слежу за вашими списками итогов года и отзывами в карточках игр. Пишите ещё!

P.S. Два небольших пожелания по форматированию дневника. Картинки поменьше бы сделать, очень уж много места занимают, особенно если читать со смартфона. И опечатки часто встречаются, что режет глаз, можно перед публикацией прогонять текст через условный Word, быстро и удобно.