Странно выкладывать новости 24.03 на основе информации от 02.03. Не будет Ареса в марте. Из группы на 25.03: Друзья, пара новостей короткой строкой. 1. Холст и Арес пока еще не поступили к нам на склад, надеемся получить в течение недели-двух.
В чем проблема с замками Бургундии то? Неужели не договориться о печати правил и названия на коробке на русском? Там же вообще ничего больше локализовывать не надо...
Лавка вы серьезно? 3хмесячный проект вы задержите на 2 месяца? ЧМ должны были быть в ноябре... Все, нафиг предзаказы, 90% заказов просраны по времени, кроме бессмысленных извинений и перекладывания вины на кого-то ещё участник не получает. Хотя если вас с заводом связывают договорные отношения и они не выполняют условия договора, вы могли бы взять с них неустойку и хоть как то компенсировать свою вину перед нами. Хотя подождите ка, вы же с нами тоже связаны, не правда ли?
Привет, подскажите, пожалуйста, правильно ли мы поняли, что поднятие предмета не заканчивает передвижение? Т.е. если у меня есть сапоги скороходы, то я могу за один ход побывать в 3х пещерах, взять несколько жетонов (про правило в 1й пещере за раз только один жетон мы помним) да еще и на рынок заглянуть?
Фанаты манчкина, потому и фанаты именно манчкина, так как там реализовано постоянное взаимодействие игроков с непрерывным подгаживанием друг другу. А здесь можно очень долго играть и никаким образом не взаимодействовать с соперником, не потому что не хочется, а потому что невозможно. Поэтому как вы правильно заметили игра превращается в песочницу, разделенную на несколько частей, в которой каждый играет сам по себе, со своими совочками и ведерками, очень изредка кидая совочком в соседа.
Пришла, сыграли вдвоем партий 10 пока в базу без допов. Из ожиданий: что-то веселое, яркое, "ощущение управления миллионами". Но нет... названия прекратили читать в середине первой партии, потому что как то не зацепило, печать по сравнению с фотками на предзаказе блеклая, карты миньонов абсолютно не впечатлили, хотя в описании и сказано, что все картинки уникальны - но это никак себя не проявляет, малозаметные различия по типу "у этого глаза смотрят в другую сторону", "а у этого миньона костюм зеленый, а не желтый" - зачем? Зачем значения на картах в миллионах, их не замечаешь при игре, ощущения орды рабочих нет и в помине. Атмосферности мы не почувствовали, все то что хотелось получить от игры прошло мимо нас. И дело не в механике, как раз от нее ничего не ждали, а она получилась очень даже ничего, учитывая что в игре по сути всего лишь 2 колоды карт, разнообразия тактик и возможных действий достаточно. В общем незачет. Та изюминка, ради которой игра выпускалась, оказалась невкусной :) Хотя если вы не читали описания с предзаказа, не получали кучу восторженных писем от авторов с безумно веселыми (на их взгляд) рассказами по их вселенной и прочими "ништяками", и в целом ничего не ждали/ждете от игры - купите, возможно она вас и не разочарует.
В допе Герои, в правилах: 1) в содержании "башнА прозрения" 2) в описании карты Бурило ее называют то Бурила, то Бурило. 3) в содержании карта Бросала, в названии описания - Бросало, в описании карты опять Бросала.
Сыграли пару партий. Впечатления двоякие. Вроде красочно, куча художественного текста, а вроде вопросы по качеству компонентов, орфографии и описанию правил. Берешь карту - 3 абзаца истории, а как ее правильно сыграть не понятно. На карте одно название, а в правилах и оглавлении другое. При этом арт красивый, стильный... Вот как относиться? Игра заманивает своей непредсказуемостью - редко где можно выиграть на третьем ходу, причем так, что соперники ВООБЩЕ никак не могут повлиять. Хороший выбор для семейных посиделок, после нее нет ни капли злости на соперников, но и большого удовольствия от победы тоже почему-то нет...
Странно выкладывать новости 24.03 на основе информации от 02.03.
Не будет Ареса в марте. Из группы на 25.03:
Друзья,
пара новостей короткой строкой.
1. Холст и Арес пока еще не поступили к нам на склад, надеемся получить в течение недели-двух.
А как можно забрать?
Напишите в личку плиз
А чё искать, если в Питере море коробок?
В чем проблема с замками Бургундии то? Неужели не договориться о печати правил и названия на коробке на русском? Там же вообще ничего больше локализовывать не надо...
если что, режим драфта там тоже есть.
4pda вам в помощь, там давно лежит. Играю уже полгода на стабильной красивой версии :)
Лавка вы серьезно? 3хмесячный проект вы задержите на 2 месяца? ЧМ должны были быть в ноябре...
Все, нафиг предзаказы, 90% заказов просраны по времени, кроме бессмысленных извинений и перекладывания вины на кого-то ещё участник не получает. Хотя если вас с заводом связывают договорные отношения и они не выполняют условия договора, вы могли бы взять с них неустойку и хоть как то компенсировать свою вину перед нами.
Хотя подождите ка, вы же с нами тоже связаны, не правда ли?
Огорчу. В русском языке запрещено разделять запятой подлежащее и сказуемое, как бы вам этого не хотелось.
Все нормально, Merchants Cove отправляют в любую страну КРОМЕ РФ :)
спасибо)
Привет, подскажите, пожалуйста, правильно ли мы поняли, что поднятие предмета не заканчивает передвижение? Т.е. если у меня есть сапоги скороходы, то я могу за один ход побывать в 3х пещерах, взять несколько жетонов (про правило в 1й пещере за раз только один жетон мы помним) да еще и на рынок заглянуть?
Фанаты манчкина, потому и фанаты именно манчкина, так как там реализовано постоянное взаимодействие игроков с непрерывным подгаживанием друг другу. А здесь можно очень долго играть и никаким образом не взаимодействовать с соперником, не потому что не хочется, а потому что невозможно. Поэтому как вы правильно заметили игра превращается в песочницу, разделенную на несколько частей, в которой каждый играет сам по себе, со своими совочками и ведерками, очень изредка кидая совочком в соседа.
Пришла, сыграли вдвоем партий 10 пока в базу без допов. Из ожиданий: что-то веселое, яркое, "ощущение управления миллионами".
Но нет... названия прекратили читать в середине первой партии, потому что как то не зацепило, печать по сравнению с фотками на предзаказе блеклая, карты миньонов абсолютно не впечатлили, хотя в описании и сказано, что все картинки уникальны - но это никак себя не проявляет, малозаметные различия по типу "у этого глаза смотрят в другую сторону", "а у этого миньона костюм зеленый, а не желтый" - зачем? Зачем значения на картах в миллионах, их не замечаешь при игре, ощущения орды рабочих нет и в помине. Атмосферности мы не почувствовали, все то что хотелось получить от игры прошло мимо нас. И дело не в механике, как раз от нее ничего не ждали, а она получилась очень даже ничего, учитывая что в игре по сути всего лишь 2 колоды карт, разнообразия тактик и возможных действий достаточно.
В общем незачет. Та изюминка, ради которой игра выпускалась, оказалась невкусной :)
Хотя если вы не читали описания с предзаказа, не получали кучу восторженных писем от авторов с безумно веселыми (на их взгляд) рассказами по их вселенной и прочими "ништяками", и в целом ничего не ждали/ждете от игры - купите, возможно она вас и не разочарует.
Напишите в правилах что одноразовая, а то на всех находках указано, а на этой нет. Вносит путаницу.
Находка "башня прозрения" - одноразовая?
Монстр "лепрекон" как работает? Кидаешь кубик и если выпало не 6, то получаешь находку?
В допе Герои, в правилах:
1) в содержании "башнА прозрения"
2) в описании карты Бурило ее называют то Бурила, то Бурило.
3) в содержании карта Бросала, в названии описания - Бросало, в описании карты опять Бросала.
Сыграли пару партий. Впечатления двоякие. Вроде красочно, куча художественного текста, а вроде вопросы по качеству компонентов, орфографии и описанию правил.
Берешь карту - 3 абзаца истории, а как ее правильно сыграть не понятно.
На карте одно название, а в правилах и оглавлении другое.
При этом арт красивый, стильный... Вот как относиться?
Игра заманивает своей непредсказуемостью - редко где можно выиграть на третьем ходу, причем так, что соперники ВООБЩЕ никак не могут повлиять. Хороший выбор для семейных посиделок, после нее нет ни капли злости на соперников, но и большого удовольствия от победы тоже почему-то нет...