Никто не придумывал хоум рулов на феод для двоих? Два момента, слишком широко на карте, какбы масштабировать. Может прямо грубо, закрывать некоторые клетки, но нужно и маршруты переделывать тогда.
И работа гильдий, на двоих будет обязаловкой ходить во все, или они не будут работать, может их просто обновлять чаще чем в раунде III, как в правилах.
Рассмотрелбы более элегантные способы масштабирования.
А не подскажите, где это нормально расписанно, про фазы? И то что с руки нельзя ударить черной фишкой. Я не нашел. Нашел только про то что дважды одной способностью нельзя.
Quickcast Phase (Фаза быстрого чтения) (игровой термин) Фаза в начале и в конце каждого шага действий. Каждый игрок в порядке инициативы может использовать быстрое заклинание. А герой может атаковать с руки, либо оружием, либо оружием дающим быстрые заклинания, в эту фазу? На всех атак с руки ведь молнии нарисованны, типа быстрое. По идее два раза ударить героем нельзя, ведь это чит, но почему нельзя?
Никто не обратил внимание, в русской локализации допа, есть карты полет и еще что-то, которыми необходимо заменить карты из основной игры, но как их не крутил, у меня они теже самые, они должны быть другие?
Мне не дает покоя, когда расформировываешь фишку скаута или армии, получаешь это. Однократно.
Почему эти фишки кажутся такими бесполезными, кто-то их использует?
"УКРЕПЛЕНИЯ приносят разовый дополнительный боевой бонус +2 при защите города. После применения маркер укреплений сбрасывается.
• КАРАВАН приносит однократно +2 к действию производства в данном городе. После применения маркер каравана сбрасывается. В городе не может быть более одного маркера укреплений или каравана одновременно."
Скажите, как у игры с реиграбельностью? Или как не крути, карточки будут тебя направлять по историчному пути и не выгодно будет соваться куда не надо, вкладывать очки. Сколько по времени идет партия, при знании правил?
Никто еще не пробовал изгалятся както разнообразить войска, в части жизни, силы, может хода или еще както?
Кто разобрался? Подскажите как прочесть =)
Кто разобрался? Подскажите как прочесть =)
Нормально адаптируется под двух игроков? На бгг считают играбельна для двоих, но интересноли вообще?
Возможно? Кто играл поделитесь впечатлениями? как оно?
Подскажите, игра сильно языкозависимая? Кажется что на многих картах разные тексты или инфографика всетки помогает?
Режим схватка очень зашел, посоветуйте что-то подобное? Именно PvP. В Десценте ничего не придумали типа того?
Никто не придумывал хоум рулов на феод для двоих?
Два момента,
слишком широко на карте, какбы масштабировать. Может прямо грубо, закрывать некоторые клетки, но нужно и маршруты переделывать тогда.
И работа гильдий, на двоих будет обязаловкой ходить во все, или они не будут работать, может их просто обновлять чаще чем в раунде III, как в правилах.
Рассмотрелбы более элегантные способы масштабирования.
А не подскажите, где это нормально расписанно, про фазы? И то что с руки нельзя ударить черной фишкой. Я не нашел. Нашел только про то что дважды одной способностью нельзя.
Quickcast Phase (Фаза быстрого чтения) (игровой термин)
Фаза в начале и в конце каждого шага действий. Каждый игрок в порядке инициативы может использовать быстрое заклинание.
А герой может атаковать с руки, либо оружием, либо оружием дающим быстрые заклинания, в эту фазу?
На всех атак с руки ведь молнии нарисованны, типа быстрое.
По идее два раза ударить героем нельзя, ведь это чит, но почему нельзя?
Никто не обратил внимание, в русской локализации допа, есть карты полет и еще что-то, которыми необходимо заменить карты из основной игры, но как их не крутил, у меня они теже самые, они должны быть другие?
Мне не дает покоя, когда расформировываешь фишку скаута или армии, получаешь это. Однократно.
Почему эти фишки кажутся такими бесполезными, кто-то их использует?
"УКРЕПЛЕНИЯ приносят разовый дополнительный
боевой бонус +2 при защите города. После применения маркер укреплений сбрасывается.
• КАРАВАН приносит однократно +2 к действию
производства в данном городе. После применения
маркер каравана сбрасывается.
В городе не может быть более одного маркера укреплений или каравана одновременно."
Скажите, как у игры с реиграбельностью? Или как не крути, карточки будут тебя направлять по историчному пути и не выгодно будет соваться куда не надо, вкладывать очки.
Сколько по времени идет партия, при знании правил?