Боже, ну зачем? Такие четкие игры делают, и Ктулху Варс, и Ужас Аркхэма и Королевство смерти. И получаем морской бой в шоколаде. И вот на что автор надеется? Нафига выпускать этот хлам?
Я не могу спорить о том лучше ли Глумхеавен, но я могу точно сказать что Тени бримстоуна больше по миру, количеству врагов и карт столкновений (ака мифы,истории, обстоятельства) ибо я только с тем что у меня есть уже имею 500+ таких карт. Для меня возможности и вариативность самое главное в настолках. Может кто то со мной не согласится, пусть будет так.
Ну вы явно плохо искали. Вот серый волк обозрел и обыграл со всех сторон базовую коробку. А на англе обзоров огого. https://www.youtube.com/watch?v=0LnNnFBDUWA
Насчет слабости монстров на высоких уровнях. Этот вопрос решается 3 вещами. 1. Дополнения. Дополнение содержат в себе монстров сильнее базовых в разы. Так для нас, партии их 5 человек, Вампиры стали страшнее Голиафа из базовой коробки. А Болотный раптор из допа Swamp Raptor смертью для всех на 4 уровне. 2. Плохое знание правил. Нет я не про то что вы не умеете читать. Дело в том что правил очень много и можно спокойно забыть что кто то уже 3 раз не кинул 7 проверок на ужас от рядом стоящих зомби, кто то проюзал одноразовый артефакт 3 раза, а один фермер использовал абилку рукопашного боя на область или снайпер бья прикладом по монстру использовал модификаторы стрельбы из этой винтовки да еще и с еффектом патронов в ней.... 3. Enemy Trait. Особые карты которые вы можете найти в Делюкс дополнениях и коробках дополнений стандартного размера. А также есть 1 Game suplements с картами для монстров из коробки Сity of Antients. Суть карт проста - показать уверенным героям что даже самые простые твари типо пустотных пауков могут сожрать вас. Это элитные мутации дающие + к получаемому опыту за их убийство и саму элитную мутацию ДОПОЛНИТЕЛЬНО к тем которые описаны у монстрах на листах. Вывод просто - Вам просто?купите допы, особенно на больших монстров, мало не покажется.
Товарищи! Вот я отыграл 9 миссий с кучей допов монстров, 2 паками миссий, 4 допами для врагов и 3 большими допами. Что я могу вам сказать? Это самая нелинейна игра которую я пробовал. Реиграбельность просто супер. Карта постоянно новая, миссии играются всегда по разному так как ОЧЕНЬ большое количество карт столкновений влияют на тайлы поля. Система мутаций просто бомба, но травмы и расстройства как то мелковаты. Надо сразу сказать что доп Frontier Town самый САМЫЙ ВАЖНЫЙ. Рекомендуется к покупке настоятельно. По правилам , да, есть косяки и солидные. Но еррата вышла уже давно и все они исправлены. Каждый доп ценен согласно своей цене (кроме фронтира - он бесценен). Нужно сразу сказать что авторы игры ОЧЕНЬ жадные, так как вам прийдется купить 2 базы где половина жетонов и 20 карточек будут безполезными + авторы не снабдили НИ ОДИН доп , даже Фронтир таун, картами вещей которые можно купить в магазине. Однако с каждым большим допом вы получите все больше частей игры. Так в допе заброшенного корабля вы найдете жетоны денег, а в допе Пещер Cyndra вы найдете жетоны опыта. Также можно докупить пакованы карт Game supplement нужные карточки по 10 баксов за 15-20 карт. Дорого? однозначно, НО авторы делают акции раз в пару месяцев Купи 3 по цене 2 и на этом можно круто сэкономить (Я сходу взял 15 паков). Игра по моему мнению самая вариативная из всех. Возможно Королевство смерти поспорит но я не думаю что там более 50 сценариев. По сборке минек - если вы собирали Вархаммер то это просто смешная работа, всего то от 1(!!!!) детали до 8 (для боссов).
Против спящего с его книгой "Спать" возможность получить срочно 2 маны это просто нет слов как спасает....особенно когда ты забыл сделать что то ключевое.....
Первый раз от ФФГ такое. Диски скрытых альянсов сделаны УЖАСНО. Крепежи в комплекте просто не влезают в вырезанные дырки. Буду делать альтернативные на лазере.
Есть все допы в наличии. И хреновый сканер. Если кто готов перевести ВСЕ рассовые способности готов предоставить материал. А то уж больно они сложные в допах. Один КЛЕШНЯ!!!! чего стоит.
А что не правда скажете? Там последний пом дримландс переводят. Дождусь и отпечатаю. Нет смысла ждать локализации по 1 допу раз в полтора года. А то еще и попасть к допами как с Ужасом Аркхэма.
Ну во первых изменен призыв козы. Теперь не надо 2 культана в месте призыва, можно где угодно. + шубнигурат кидает кубы не только за врата + культистов но и за Темную молодь. ГроТх если не прокинул куб ставиш бесплатного культиста. Ну и еще что то там есть. Почитай по ссылке сверху.
Там блин с Гобогегом какая то ахинея. У нас Ктулху протянул к нему свои зловредные лапы. И теперь сливал своего Древнего призванного за 4 и призывал его заново за 4 но уже с +6 за Гобогега. Пару раз так сделал и получил 10 силы когда у всех остальных её почти нет. Это как то совсем имбово. Ладно если грохнуть Гобогега так эта тварь призывается за 0.
Я вот приобрел также Высших священников (Hight Priest) и слегка разочарован что они не уникальные для всех фракций. У них просто разные цвета, а я чет думал что у каждого священника будет своя особая абилка. Иили я не прав?
Я ниче не понял. Всмысле то что я понял мне вообще не нравится. Гобогег не кидает кубики - если его ранят\убьют все в текущей локации получают рану. Но да зато он дает 6 силы при призыве любого Древнего. Но его книга! Господи что это за прикол???????????
Еще пару вопросов. 1)Аватар после его убийства может самонится в бой в конце раунда? 2) Жетон города активируется в любой момент, но если в здании есть чудовища?То же самое про жетоны Комиссара Хакера и Птицы дающей +1 движение 3) В правилах сказано что жетоны гражданских будут убиты при достижении 7 уровня Порчи....но что если герой уже 7 уровень порчи? Он получается сразу же убивает гражданских? 4)В наборе карт каждого греха есть карта связанная с алтарем (если там 3 и более монстра к концу раунда, повысьте Апокалипсис на 1. После провала задания она сбрасывается? А после исполнения? Там ничего такого не сказано. (да да тупой вопрос) 5) Моя партия бесится что в миссиях с евакуацией гражданских я концентрирую монстров и токены порчи с пожаром в стартовой локации F/A/I/T/H. В правилах я не нашел что жетон стартовой локации имеет какое либо свойство. 6) Соответственно доп вопрос к прердыдущему - Герой спавнится на стартовую локацию в которой есть жетон порчи\пожара - жетоны срабатывают? 7) Грех Зависти требует порезать себя или вся команда получит по 1 очку порчи КОГДА БЫ герой не взял карты. Это касается последствий смерти героя когда его наследник берет новые карты вместо сброшенных мертвым героем? Например - Герой умирает, игрок сбрасывает его планшет а вещи кладет к 5 картам апгрейда (получается 7) , берет нового героя и по правилам берет карт апгрейда по количеству отданных. Получается свойство греха Зависти сработает?
Да, это я понял, но в правилах сказано что после призыва аколита в бой ты добавляеш его кубы в общий пул Грешника и затем КАЖДЫЙ аколит имеет особую способность в бою. Вопрос - Герой нападает на аколита полицейского(если герой один он получает 1 рану) и в этот же бой я призываю еще одного полицейского. Получается по правилам ниже абилка сработает за каждого аколита в бою то есть Герой потеряет 2 хп в бою с полицейскими? Вот пруф со страницы 22 руллбука When the Acolyte Ability is activated, the Sins Player must follow the instructions on the Acolyte Board. This usually involves taking a dead Acolyte figure and adding it to the Space where the Fight is taking place. The Acolyte’s Fight dice are thus added to the dice that will be rolled by the Sins Player. Then each Acolyte also has a unique effect that usually affects the current Hero.
понял, спасибо!
Кроме как при"№"№тся ничего сказать?
>Как впечатления
если играть в соло, то выглядит как торжество аутизма.
Еммм не понял?
"в ближайшее время локализации Legacy of Dragonholt не предвидится." (источник- страница HW вконтакте, ответ от 31 июля 2019)
Крайне интересная задумка. Кто то пробовал? Как впечатления? Есть ли что то похожее?
Крайне интересная задумка. Кто то пробовал? Как впечатления? Есть ли что то похожее?
Боже, ну зачем? Такие четкие игры делают, и Ктулху Варс, и Ужас Аркхэма и Королевство смерти. И получаем морской бой в шоколаде. И вот на что автор надеется? Нафига выпускать этот хлам?
Я не могу спорить о том лучше ли Глумхеавен, но я могу точно сказать что Тени бримстоуна больше по миру, количеству врагов и карт столкновений (ака мифы,истории, обстоятельства) ибо я только с тем что у меня есть уже имею 500+ таких карт. Для меня возможности и вариативность самое главное в настолках. Может кто то со мной не согласится, пусть будет так.
Ну вы явно плохо искали. Вот серый волк обозрел и обыграл со всех сторон базовую коробку. А на англе обзоров огого.
https://www.youtube.com/watch?v=0LnNnFBDUWA
Конечно есть, в каждом допе кроме монстр паков есть книга сценариев на 3-6 миссий. Большинство очень даже. Но процентов 25 совсем тупые.
Насчет слабости монстров на высоких уровнях.
Этот вопрос решается 3 вещами.
1. Дополнения. Дополнение содержат в себе монстров сильнее базовых в разы. Так для нас, партии их 5 человек, Вампиры стали страшнее Голиафа из базовой коробки. А Болотный раптор из допа Swamp Raptor смертью для всех на 4 уровне.
2. Плохое знание правил.
Нет я не про то что вы не умеете читать. Дело в том что правил очень много и можно спокойно забыть что кто то уже 3 раз не кинул 7 проверок на ужас от рядом стоящих зомби, кто то проюзал одноразовый артефакт 3 раза, а один фермер использовал абилку рукопашного боя на область или снайпер бья прикладом по монстру использовал модификаторы стрельбы из этой винтовки да еще и с еффектом патронов в ней....
3. Enemy Trait. Особые карты которые вы можете найти в Делюкс дополнениях и коробках дополнений стандартного размера. А также есть 1 Game suplements с картами для монстров из коробки Сity of Antients. Суть карт проста - показать уверенным героям что даже самые простые твари типо пустотных пауков могут сожрать вас. Это элитные мутации дающие + к получаемому опыту за их убийство и саму элитную мутацию ДОПОЛНИТЕЛЬНО к тем которые описаны у монстрах на листах.
Вывод просто - Вам просто?купите допы, особенно на больших монстров, мало не покажется.
Товарищи! Вот я отыграл 9 миссий с кучей допов монстров, 2 паками миссий, 4 допами для врагов и 3 большими допами. Что я могу вам сказать? Это самая нелинейна игра которую я пробовал. Реиграбельность просто супер. Карта постоянно новая, миссии играются всегда по разному так как ОЧЕНЬ большое количество карт столкновений влияют на тайлы поля. Система мутаций просто бомба, но травмы и расстройства как то мелковаты. Надо сразу сказать что доп Frontier Town самый САМЫЙ ВАЖНЫЙ. Рекомендуется к покупке настоятельно. По правилам , да, есть косяки и солидные. Но еррата вышла уже давно и все они исправлены. Каждый доп ценен согласно своей цене (кроме фронтира - он бесценен). Нужно сразу сказать что авторы игры ОЧЕНЬ жадные, так как вам прийдется купить 2 базы где половина жетонов и 20 карточек будут безполезными + авторы не снабдили НИ ОДИН доп , даже Фронтир таун, картами вещей которые можно купить в магазине. Однако с каждым большим допом вы получите все больше частей игры. Так в допе заброшенного корабля вы найдете жетоны денег, а в допе Пещер Cyndra вы найдете жетоны опыта. Также можно докупить пакованы карт Game supplement нужные карточки по 10 баксов за 15-20 карт. Дорого? однозначно, НО авторы делают акции раз в пару месяцев Купи 3 по цене 2 и на этом можно круто сэкономить (Я сходу взял 15 паков). Игра по моему мнению самая вариативная из всех. Возможно Королевство смерти поспорит но я не думаю что там более 50 сценариев. По сборке минек - если вы собирали Вархаммер то это просто смешная работа, всего то от 1(!!!!) детали до 8 (для боссов).
Всем привет! Может завалялись у кого карты к игре с кикстартера?
«Лавка игр» вышлет желающим протекторы для «Комнаты 25». Чтобы скрыть расхождения в полутонах между рубашками комнат
Та вы гоните? Че серьезно кто то получил ТАКОЙ брак?
Ну все, я тоже начну....завтра.....
Lobotomy?
Против спящего с его книгой "Спать" возможность получить срочно 2 маны это просто нет слов как спасает....особенно когда ты забыл сделать что то ключевое.....
Тем что каждой фракции добавляется 7 культист который может быть использован все своего хода и резко пожертвован на 2 силы.
Немного не понял. Украинский? На украинском?
Это не правда. Моей компании все понятно было.
Первый раз от ФФГ такое. Диски скрытых альянсов сделаны УЖАСНО. Крепежи в комплекте просто не влезают в вырезанные дырки. Буду делать альтернативные на лазере.
Планирую брать, но ей уже 8 лет. Не планируется так какой то Second Edition или перезапуск на Кикстартере? А то будет жутко неприятно.
Есть все допы в наличии. И хреновый сканер. Если кто готов перевести ВСЕ рассовые способности готов предоставить материал. А то уж больно они сложные в допах. Один КЛЕШНЯ!!!! чего стоит.
Вам надо Standard American Board Game Sleeves 57x89 MM
А что не правда скажете? Там последний пом дримландс переводят. Дождусь и отпечатаю. Нет смысла ждать локализации по 1 допу раз в полтора года. А то еще и попасть к допами как с Ужасом Аркхэма.
Вообще не вижу смысла ждать допы если почти все переведены фанатами.
Кто то в курсе что в них особенного?
Да, согласен, все перепроверил и понял что есть все кроме Гхрота.
Ну во первых изменен призыв козы. Теперь не надо 2 культана в месте призыва, можно где угодно. + шубнигурат кидает кубы не только за врата + культистов но и за Темную молодь.
ГроТх если не прокинул куб ставиш бесплатного культиста.
Ну и еще что то там есть. Почитай по ссылке сверху.
Та вроде изменений в книга норм, целых 2...
https://boardgamegeek.com/filepage/119995/official-balance-changes-formatted-version
Парни там сенди одобрил изменения. Кто то переводить будет?
Ты лучший!
Там блин с Гобогегом какая то ахинея. У нас Ктулху протянул к нему свои зловредные лапы. И теперь сливал своего Древнего призванного за 4 и призывал его заново за 4 но уже с +6 за Гобогега. Пару раз так сделал и получил 10 силы когда у всех остальных её почти нет. Это как то совсем имбово. Ладно если грохнуть Гобогега так эта тварь призывается за 0.
Я вот приобрел также Высших священников (Hight Priest) и слегка разочарован что они не уникальные для всех фракций. У них просто разные цвета, а я чет думал что у каждого священника будет своя особая абилка. Иили я не прав?
Я ниче не понял. Всмысле то что я понял мне вообще не нравится. Гобогег не кидает кубики - если его ранят\убьют все в текущей локации получают рану. Но да зато он дает 6 силы при призыве любого Древнего. Но его книга! Господи что это за прикол???????????
Поясните что есть - Start encounter?
Еще пару вопросов.
1)Аватар после его убийства может самонится в бой в конце раунда?
2) Жетон города активируется в любой момент, но если в здании есть чудовища?То же самое про жетоны Комиссара Хакера и Птицы дающей +1 движение
3) В правилах сказано что жетоны гражданских будут убиты при достижении 7 уровня Порчи....но что если герой уже 7 уровень порчи? Он получается сразу же убивает гражданских?
4)В наборе карт каждого греха есть карта связанная с алтарем (если там 3 и более монстра к концу раунда, повысьте Апокалипсис на 1. После провала задания она сбрасывается? А после исполнения? Там ничего такого не сказано. (да да тупой вопрос)
5) Моя партия бесится что в миссиях с евакуацией гражданских я концентрирую монстров и токены порчи с пожаром в стартовой локации F/A/I/T/H. В правилах я не нашел что жетон стартовой локации имеет какое либо свойство.
6) Соответственно доп вопрос к прердыдущему - Герой спавнится на стартовую локацию в которой есть жетон порчи\пожара - жетоны срабатывают?
7) Грех Зависти требует порезать себя или вся команда получит по 1 очку порчи КОГДА БЫ герой не взял карты. Это касается последствий смерти героя когда его наследник берет новые карты вместо сброшенных мертвым героем? Например - Герой умирает, игрок сбрасывает его планшет а вещи кладет к 5 картам апгрейда (получается 7) , берет нового героя и по правилам берет карт апгрейда по количеству отданных. Получается свойство греха Зависти сработает?
Да, это я понял, но в правилах сказано что после призыва аколита в бой ты добавляеш его кубы в общий пул Грешника и затем КАЖДЫЙ аколит имеет особую способность в бою.
Вопрос - Герой нападает на аколита полицейского(если герой один он получает 1 рану) и в этот же бой я призываю еще одного полицейского. Получается по правилам ниже абилка сработает за каждого аколита в бою то есть Герой потеряет 2 хп в бою с полицейскими?
Вот пруф со страницы 22 руллбука
When the Acolyte Ability is activated, the Sins
Player must follow the instructions on the Acolyte
Board. This usually involves taking a dead Acolyte
figure and adding it to the Space where the Fight
is taking place. The Acolyte’s Fight dice are thus
added to the dice that will be rolled by the Sins
Player. Then each Acolyte also has a unique
effect that usually affects the current Hero.
Я нифига не понял. Абилка аколитов пашет если они просто в бою?
А если я засомоню в битву с 1 аколитом еще одного абилка сработает дважды?