Satank

Satank написал 2 месяца назад к игре Across The Narva: #
Перевод правил

Выложил буклет правил в собственном переводе. Структура существенно переработана, учтена эррата.
Возможно, кому-нибудь окажется полезно.

Satank написал 3 месяца назад к игре Сумеречная Борьба: Красное Море: #
Мини-обзор

Крайне унылая и примитивная игра. После неё не стало желания пробовать старшую сестру

Satank написал 3 месяца назад к игре The Mission: #
Перевод правил

Большая благодарность

Satank написал 3 месяца назад к новости Полис: в войне нет славы, только страдания: #

А в каком месте моего комментария Вы нашли такое сравнение? Я привел контраргумент к Вашему утверждению, что неизменность начальных условий равно однообразность всей игры. Жанр или авторство игр в данном случае не имеют значения. И повторюсь, издание от Гаги будет с тремя дополнительными сценариями с особыми стартовыми условиями.

Satank написал 3 месяца назад к новости Полис: в войне нет славы, только страдания: #

Контраргумент: в "Пакс Ренессанс" , "Борьбе империй", "Путях славы", "Красных" и огромном множестве других игр стартовые условия также не меняются. Игры при этом отличные и скучать не дадут

Satank написал 3 месяца назад к новости С миру по предзаказу (08.03-27.03): #

Как приедет, проверим и Вашу версию.
Но вот ещё аргументы: множество хороших варгеймов тоже не сильно реиграбельны, но от этого они не становятся менее интересными. А Гага положит в коробку с Polis ещё 3 сценария, на десяток разных партий хватит.

Satank написал 3 месяца назад к новости С миру по предзаказу (08.03-27.03): #

Видел мнение, что Polis интересно играется в соло в две руки. Порой в одиночку за две стороны играть даже интереснее, чем с оппонентом.

Satank написал 4 месяца назад к игре The Mission: #
Перевод правил

Почитал правила и очень захотелось сыграть. Может быть, Вы переводили и остальные листы?

Satank написал 5 месяцев назад к игре Triumph of chaos v2 (Deluxe Edition): #

На поделитесь, в каком именно магазине нашли?

Satank написал полгода назад к новости Идут сборы на Hands in the Sea: #

Ещё одна хорошая игра проходит мимо нас.

Satank написал полгода назад к игре Fief: England: #

До получения игры в собственные руки, нельзя утверждать, что правила кривые. В соседней теме кто-то намедни возмущался, что правила "Обета" ему уж очень скучно было читать. Тоже игре низкую оценку поставил, а справедливо было бы - собственному развитию.

Кстати, а в чем проблема с региональными правилами? Рассматривайте этот момент как опцию: выбирайте то, которое Вам ближе и играйте, потом можно выбрать другое.

Satank написал полгода назад к игре Fief: England: #

А Вы изучите, за что именно игре налепили единиц: к геймплею они отношения не имеют. Не стоит судить игру по совокупности неадекватных оценок людей с кашей в голове. Изучайте отдельные подробные отзывы.

Satank написал полгода назад к игре Fief: England: #

Не на том ли это авторитетном сайте, где Корни считают варгеймом?

Satank написал полгода назад к игре Чужие земли: #

А разве Глумхэвен - ролл-н-райт?

Satank написал полгода назад к игре Обет. Хроники завоеваний и изгнаний: #

Правила "Обета" написаны отлично: превосходно структурированы (Свод законов написан как лаконичный и удобный документ) и имеют исчерпывающие примеры.
Другой вопрос, что они воплощают иногда не очень интуитивные механики и внутриигровые понятия.

Satank написал полгода назад к игре Red Dust Rebellion: #
Желание перевесило здравый смысл

Локи не будет. Источников не разглашаю.

Satank написал полгода назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #

Справочник, с. 17, "Препятствия" (предложение 4):
НА НИХ могут передвигаться фигурки, которые совершают движение с эффектом "Прыжок".

Справочник, с 14, "Особый объект" (предложение 2):
Фигурка может передвигаться ЧЕРЕЗ особый объект, только если ее действие движения обладает эффектом "Прыжок".

Satank написал полгода назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #

Справочник, с. 11, "Препятствия" (предложение 4):
...НА НИХ МОГУТ передвигаться фигурки, которые совершают движение с эффектом "Прыжок"...

Satank написал полгода назад к игре Железные дороги утерянного атласа: #

Действительно, и почему же я сравнил единственную локализацию игры серии 18хх с единственной официально привезенной непереведенной версией игры 18хх?

У Вас проблема с образованием или в целом Вам мышление тяжело дается? (Прочих пользователей прошу простить токсичность данного поста)

Satank написал полгода назад к игре Железные дороги утерянного атласа: #

150$ на предзаказе - хорошая цена за игру, которую ждать не менее года? 200$ в розницу! Люди, да что с вами?

Две игры 1861/1867 от Crowd Games стоили 60$ в эквиваленте. Да, в другое время. Да, не локализация, но текста на компонентах почти нет. И разница не 10% или даже 50%, а в 2,5-3,3 раза! В коробке даже органайзера нет, без которого в такой игре не обойтись!

Очень рад, что у издателей хватает таких клиентов, значит, рынок будет расти и развиваться!

Satank написал полгода назад к игре Артефактум: #

Соглашусь, игра имеет свои недостатки:
- карты в качестве счётчиков не самое элегантное решение, без них игра могла бы занимать значительно меньше места на столе. Но я так и не придумал, как их заменить;
- при наигрыше в дуэльном режиме игроки схватывают более универсальные комбинации карт, игнорируя все прочие; игра превращается в гонку за тем, кто такие комбинации быстрее соберет в руку.
- мне показалось, что карты артефактов сильно отличаются по своей полезности: в дуэльной игре крайне трудно найти ситуацию, чтобы разыграть некоторые из них.

Рекомендую "Артефактум" в режиме соло-компании: так игра раскрываается в полной мере; случайность выхода карт противника делает игру менее предсказуемой и более вариативной и интересной.

Satank написал полгода назад к игре Обновленный топ-10 соло игр: #
Круть.

Топ с соло-варгеймами очень нужен!

Satank написал год назад к игре Цитадели: #
Критический обзор

У автора мнения явно какая-то каша в голове.
Что вообще общего у Цитаделей и Мафии? Почему автор перекладывает недостаток эмоций на игру, если удовольствие от стратегической игры - всегда в компании, которой она играется. И я не понял, почему она устаревшая.
Уважаемый Siar, зачем Вы перепечатываете такую ересь? Не отпугивайте новичков от этой прекрасной игры. Цитадели - это простая, но элегантная стратегическая игра, доступная по цене новичку. Одна из лучших игр как для новичков, так и для быстрых партий среди опытных игроков.

Satank написал год назад к игре Бункер 3.x: #
! Много букв

Игры на социальное взаимодействие и дедукцию (сокр. "социальная дедукция") - обозначение жанра игр, основанных на сочетании социального взаимодействия и дедукции (построение выводов в соответствии с логическими принципами).
"Социальной дедукции" как некоего явления или навыка объективно распознавать роль человека по его эмоциональным реакциям попросту не существует.

Простыня, основанная на таком заблуждении, какую может иметь ценность?

Satank написал год назад к игре Бункер 3.x: #
! Много букв

У меня и в данный момент складывается ощущение, что я играю в "Мафию". Много текста, ни слова по существу:
В1: - Какие косвенные признаки можно признать объективными?
О1:- Что для Вас морской бой?
В2: - Почему нужно убить именно этого игрока?
О2: - Потому что гладиолус.

Свой вопрос снимаю. Очевидно, что ответ на него, типичный апологет "Мафии" не в состоянии будет сформулировать.

Satank написал год назад к игре Бункер 3.x: #
! Много букв

Перестаньте уже наконец уводить вопрос в сторону, а ответьте прямо, по каким косвенным признакам уверенно можно определить, какую роль отыгрывает участник в Вашем же примере?

Satank написал год назад к игре Бункер 3.x: #
! Много букв

Не для чего-то, а с целью поломать шаблон. Рискованная, но логичная стратегия: в любом случае победит команда, а умышленно пожертвав одним игроком, можно добиться ещё большего хаоса среди мирных.
У команды мафии как раз стратегии могут быть разные. Другое дело, что команда мирных жителей большую часть времени играет в морской бой.

Но я все же хотел понять, как по Вашему мнению в описанной ситуации мирным жителям выбрать жертву неслучайным образом?

Satank написал год назад к игре Бункер 3.x: #
! Много букв

Как можно говорить о столь высокой степени уверенности, если мафия была убита не единогласно, а с некоторым отрывом, пусть в 1-2 голоса? И почему сразу исключается возможность оставшихся в игре мафиози блефовать, стреляя по своим?

Satank написал год назад к игре Бункер 3.x: #

Вы как нельзя точно описали мой опыт в "Мафию". Сколько и каким составом не играл, чаще всего днём меня убивали с формулировкой "фиг поймешь, кто он, поэтому давайте его вынесем" или "он почесал руку, это верная примета". Т.е., жертва выбирается вербально аргументированно, но нелепость аргументов падает только после середины партии.
Для того, чтобы в игре сработала дедукция в отношении какого-либо игрока, нужно, чтобы этот игрок вел себя самым очевидным образом, выдавая свою роль. Иначе, и чаще, выбор происходит случайно.
Люди могут испытывать удовольствие от разных странных вещей. Кто-то играет в "Мафию". Летающий макаронный монстр им судья

Satank написал год назад к игре Pax Illuminaten: #

А дополнительные игры пробовали? Как они?

Satank написал год назад к мысли на тему Китайские версии настолок: #

А где их глянуть?

Satank написал год назад к игре Пути славы: #
Возьму обрезчик углов в аренду

Обращаюсь к варгеймерам из Минска, владеющим обрезчиком углов r2 с просьбой сдать его в аренду по договорной цене.

Satank написал год назад к игре Pax Hispanica: #
Неподробный обзор

По итогу, кто-нибудь ходил в телегу? Игра годная? Стоит брать?

Satank написал полтора года назад к игре The King is Dead: Second Edition: #
Вопрос к знатокам

И ведь действительно утром оказалось, что этот момент есть в правилах.
Прошу простить мою вопиющую невнимательность. Огромная Вам благодарность за оперативную подсказку.

Satank написал полтора года назад к игре The King is Dead: Second Edition: #
Вопрос к знатокам

А можно ли забирать сторонников в свой двор из региона, в котором уже состоялась борьба за власть?