Anchar

Dr. MAIFY

Anchar написал 9 лет назад к мысли на тему Ordnung über alles: #

На предзаказе Серпа так же был и комбинированный органайзер для базы и допа. Странно видеть ваше "до" и "после", если изначально был сделан неверный выбор. Зачем вам органайзер только под базу, если брали и базу и доп?

конечно, мой ответ никого не волнует, но да, естественно маркировка присутствует.

Один из наших подписчиков пишет:
"Вадим, советую если позволяет производство написать: "пришлите мне то что собрали и я вышлю вам нормально собранный органайзер уже склееный!"
После сделать статью, где указать, что человек собрал не верно и показать другим на эти ошибки во избежание их роста.".

Мне нравится эта идея. Ок. Это действительно хороший выход. Мой аккаунт в контакте: https://vk.com/dr.maify, электронная почта: zakaz@maify.ru. Пишите. Мы всегда на связи. Присылайте, получайте замену.

Для тех, кто говорит, что собрал верно и для всех ему сочувствующих. Если и это не убедит вас в неправоте автора, то мне решительно нечего больше вам сказать.

https://pp.userapi.com/c637526/v637526998/58b1a/Bkwhb-MBLMk.jpg

Каждый продукт проходит проверку пользователем. Удручает лишь то, что вместо связи с автором изделия, люди начинают развоить "в интернетах" самосуд. В хвостах человек не сумел разложить все так, как положено, вместо нормального вопроса ко мне "а как надо?" - написал "разгромную статью". Тут вообще собрал все шиворот на выворот и снова, вместо нормального вопроса "а что я делаю не так?" пишет "критическую статью. Интеренет неизлечим. Уже и видео записали, и схемы раскладки опубликовали. Остается только за таких пользователь собирать самостоятельно. Но как угадать кто не в состоянии правильно собрать по схеме? И почему все остальные должны расплачиваться за возросшую сумму доставки собранного органайзера? Читатель этой статьи, пожалуйста, включай, призму собственного скепсиса. Верь своему опыту. Если что-то идет не так - спроси производителя, ведь если ты в интренете, значит у тебя есть возможность написать письмо ) Все "не читал, но осждаю" (в руках не держал, но в жопу молотком ему забил бы" - тоже включайте свою "призму". Не знаю ни одного человека, которому хамсвто помогло бы увеличить свой авторитет.

А тут и отвечать не надо. Кто держал в руках органайзер, тот понимает, что он собран не верно. Смотрите фото автора поста и смотрите видео сборки и укладки. У автора он собран наоборот. У мменя все ложится, у краудов все ложится, у сотен покупателей все ложится. Автору рекомендую прежде чем затевать очередной "суд Линча" в интернетах - сначала проконсультироваться у производителя что он делает не так. Всем желающим "вбить мне обратно" - 8 926 387 9996. Звоните и не забудьте молоток, если не трус и не просто трепло.

Anchar написал 9 лет назад к игре Как сложить хвосты и перья? Updated: #
Про органайзер

ваш комментарий ставит под сомнение компетентность и адекватность ))) делали-делали, а потом, такие, ах! дно же надо было! ))))))

Anchar написал 9 лет назад к игре Как сложить хвосты и перья? Updated: #
Про органайзер

вам кажется.

Anchar написал 9 лет назад к игре Как сложить хвосты и перья? Updated: #

пожалуйста, ребята, играйте с удовольствием. Трей ваш сегодня уезжает с курьером.

Anchar написал 9 лет назад к игре Как сложить хвосты и перья? Updated: #

Были попытки предлагать совместную работу. Все они свелись к выяснению как делать поролон и отказу, под предлогом "подумать". Понятно чем это закончится )) Они думают, что освоят это самостоятельно. Думаю, что ни правы, раз освоил я, значит получится и у других. Но факт в том, что никто не желает сотрудничества. Все желают есть в одно лицо ) ну, это нормально )) я философски натроен

Anchar написал 9 лет назад к игре Как сложить хвосты и перья? Updated: #

С этой игрой мы имеем дело уже несколько месяцев. У нас есть опыт, в том числе и поломки крепления. Вам это еще предстоит. Ну, конечно, если вы будете продолжать настаивать на экспериментах, или экспериментировать самостоятельно. Но это все лирика, может у нас просто кривые руки, а у вас все получится. Картон с надетой птицей менять сложнее, чем на снятой подставке. Это вам тоже стоит проверить экспериментальным путем, если не верите на слово. "Пассаж" про карты в протекторах уже описан, читайте внимательно. Вырезы под мелкие жетоны. Покажите, пожалуйста конкретные места - мы подумаем, вероятно вы правы, а мы ошибаемся.

Anchar написал 9 лет назад к игре Как сложить хвосты и перья? Updated: #

если бы птицы были поставлены на подставки и в таком бы положении хранились, то вы, во-первых, замучались бы менять картон на подставке, ведь не всегда птицы будут иметь именно такую группу, во-вторых, остаточно быстро сломали бы гнездо крепления шаровой в птице. Ну и в-третьих, это все в таком собранном виде не влезает, как бы вам ни казалось обратное. Про остальные места, где "не лезет" и "болтается" я уже все объяснил. а если вы и сами не видите, что там реально нет места для другой организации, да еще чтоб крышка закрывалась, то я тут бессилен.

Anchar написал 9 лет назад к игре Как сложить хвосты и перья? Updated: #

С фанерой я не работаю потому, что работают другие. Мне не интересно отнимать рынок у людей, мне интересны инновации. Я хочу делать то, что не может больше никто. По крайней мере пока.

Anchar написал 9 лет назад к игре Как сложить хвосты и перья? Updated: #
Про странные прорезы и прочее

Все треи отправились к своим покупателям в "транспортировочном состоянии", т.е. умышленно не вынуты многие части органайщера для того, чтобы он лучше перенес транспортировку. Смело вынимайте из, они не приклеены. В нижнем трее их много, в верхнем - только под птицами, это ячейки для подставок и картонных жетонов обозначения групп "птица-седок"

Anchar написал 9 лет назад к игре Как сложить хвосты и перья? Updated: #
Про органайзер

Гарантирую, ничег не произойдет. Если что-то произойдет с вашими миниатюрами или компонентами от "насильственного" закрывания крышки я лично отдам вам свой собственный комплект игры в обмен на ваш поврежденный в результате моих неверных советов. Я настолько в этом уверен, что моя коробка хранится нижней в стопке. Ставьте на полку - и ни о чем не переживайте. Поролон - это надежная, мягкая защита. Он простит вам даже падение коробки с верхней полки.

Anchar написал 9 лет назад к игре Как сложить хвосты и перья? Updated: #
Про органайзер

Доброго всем времени суток. Я - Вадим Лобов - руководитель подразделения Майфи и автор конкретно этого проекта.

Начнем по порядку. Никаких беспризорников нет. Абсолютно всем компонентам хвататет места. Отделение для шаблонов такой большое, потому что у кого-то будут не только шаблоны из коробки, но и акриловые. Жетоны "беспризорников" идут вместе с подставками под птиц в соответствующие отделения, располагающиеся под птицами же. Катапульта и первый игрок - в ячейку с гнездом, там полно места, остальные жетоны - к жетонам, похожим по форме. В результате никаких "беспризорников" у нас не остается.
Про незакрываемость коробки. Я не знаю что тут на фото и как так вышло, но незакрываемость коробки в реальности составляет не более 10 мм, что, мы уже уменьшили до 5 мм, а может быть и вовсе удастся нивелировать. С автором поста я списался и предложил замену товара, но он сказал, что в целом его все устраивает. Тем не менее, про незакрываемость коробки я поясню:
к сожалению, производители игр не рассчитывают на то, что мы захотим класть миниатюрки каждую в свой собственный ложемент. Производители игр рассчитывают пространство своих коробок из расчета, что это все будет лежать кучей. Пространство в коробке - это деньги, потому что каждая коробка занимает какой-то объем, а когда их тысячи, то увеличение коробки хотя бы на милиметр влечет серьезные логистические потери. Тем не менее, мы делаем почти невозможное и умещаем все же эти минечки в свои гнезда. Да, это практически всегда ведет к тому, что крышка коробке немного не закрывается. Это не является проблемой, потому что даже насильственное закрывание коробки не способно повредить компонентам в мягком органайзере. Это проверено не один десяток раз и мы гарантируем, что если вы закроете коробку (преодолеете этот сантиметр насильственно), то ничего не случится ни с картами, ни с миниатюрами, ни с какими-то другими компонентами. Смело закрывайте коробку и ставьте на полку ) все будет хорошо.
Резюмируя:
1. Наш просчет с отсутствием схемы раскладки мы ликвидируем.
2. Мы работаем над "незакрываемостью коробки" и уже уменьшили ее до всего 5 мм, что, согласитесь, особенно с учетом, что это сжимаемый поролон - не буда, но будем думать и дальше о том как сделать полностью закрывающуюся коробку.
3. Никаких "беспризоников" в природе не существует. У всего есть свое место и никакие дополнительные устройства для хранения с этим органайзером не нужны.

Anchar написал 11 лет назад к новости 68 подозреваемых, но кто из них оборотень?: #
Веселье не меньше часа...

...ага, особенно когда сдохнешь в первую ночь

Anchar написал 11 лет назад к новости BGG: лучшие цифровые проекты 2014 года: #

Аналогично. Вознесение люблю, а эта не зашла.

Anchar написал 11 лет назад к игре Limes: #

Просто нахально украдена идея Каркассона. И ни чего не меняется о того, что каждый в своем огороде.

Anchar написал 11 лет назад к игре Шакал: Подземелье: #

Вы так агрессивно нападаете на всех, кто нападает на мосигру ))) не палитесь )

Anchar написал 11 лет назад к игре 69 или Игры в постели: #

Для семейных пар нужно "только хардкор" ))))

Anchar написал 11 лет назад к игре Дикий лов: #
Разочарование

Увы. Появилась еще одна игра от российских разработчиков, доказавшая, что русские делать игры не умеют.
Это такая печаль, что даже описать трудно.
Правила не только написаны мелко и нечитабельно, но и жутко непонятно.
Я считаю себя бывалым геймером, но я не смог разобраться как играть в эту игру.
Карточный филлер, с указанием времени игры "до 120 минут"??? Филлер, в правилах к которму нужно разбираться еще столько же?
Арт посредственный, дизайн посредственный, механика использована "народная", да еще и упрощена, но не в угоду играбельности.
Короче... стоит игра, кажется 490 рублей. Но мне жаль каждого рубля, который я за нее заплатил.
Типичный шлак. Сытдно за русское игростроение.
Но я поставлю 10. Авансом. Просто потому что соотечественники. И я надеюсь, что в будущем будет проведена работа над ошибками, а мы увидим "Дикий лов 2", который будет действительно качественным продуктом.

Anchar написал 11 лет назад к новости Ближайшие планы Алексея Калинина: #

Я не против Руси ) просто пришло как-то в голову... навеяло, так сказать.

Anchar написал 11 лет назад к новости Ближайшие планы Алексея Калинина: #

Делал редизайн Князей в стиле Fallout. Полностью переложил сеттинг в мир постапокалипсиса, где разведчики (колода) ищут законсервированные убежища, а хакеры потом ломают коды к законсервированным отсекам (построки в городах). Иноземные войска стали в редизайне роботами из Fallout и прочее, прочее, прочее... но теперь не вижу смысла заканчивать работу. по крайней мере пока не увижу вторую редакцию. Хотел связаться с Калининым и предложить помощь в перееиздании, но занялся своим проектом и бросил редизайны. Очень жду )) хорошо, что моя "первая" игра обретет новую жизнь.

А вот карта из моего редизайна: https://yadi.sk/i/ZX5Y2PN_cmXji

Anchar написал 11 лет назад к игре СОН: #
Простите...

По обстоятельствам, которые оказались сильнее меня, я покинул проект.
Так же проект покинули и официально отозвали свое творчество:
- художница Аl Мusе, создавшая арт «кота-Баюна»;
- дизайнер Константин Соколов, создавший логотип игры и основные вехи дизайна игры;
- писатель Владислав Гусев, написавший все «Рождения» персонажей и ряд альтернативных концовок.
Я приношу свои извинения всем, чьи ожидания я сейчас разочаровал.
Искренне ваш.

Anchar написал 11 лет назад к игре Эволюция. Естественный отбор: #
Вот это уже похоже на игру

Посмотрел обзоры. Вот теперь это действительно должна быть интересная игра.

Anchar написал 11 лет назад к игре СОН: #
СОН на РОЛЕКОН!

СОН на РОЛЕКОН! Любимые наши хейтеры и фаны! 25.10.2014 на фестивале Ролекон мы расскажем вам о многих нюансах, которые до сих пор хранились в тайне даже от наших преданных тестеров. Мы посвятим вас в особенности геймплея и механики, покажем элементы арта и уникального мира "СНА". Так же предоставим вам возможность попробовать переработанный вариант игры, включающий в себя все самые новые и самые интересные наши находки.

Приходите, выспаться за игрой точно не удастся! :)

Будет презентация и игра, игра, игра до самого закрытия.

Фестиваль пройдет в Большом выставочном зале комплекса «Измайлово Бета» по адресу:
г. Москва, Измайловское шоссе д. 71, корп. 2Б.


http://rolecon.ru/rolecon2014/

Anchar написал 11 лет назад к игре СОН: #

Спасибо, что понимаете )

Anchar написал 11 лет назад к игре СОН: #

Для удобства добавил этот фрагмент сюда. Смотрите в фотках.
Ссылка на оригинал на нашем сайте:
http://boardgamedream.net/2014/09/07/commander_bd/

Anchar написал 11 лет назад к игре СОН: #

Быть не может. Сейчас все защищено авторским правом. Всегда есть "наследники", которые являются правообладателями.

Anchar написал 11 лет назад к игре СОН: #

И все же мы бы хотели продвигать наших соотечественников ) Лавкрафт - это круто, это классика, но наш Гусев тоже очень хорош. По крайней мере лично мне он нравится. Этот проект - синергия художественного произведения и игры. Вы сможете "прожить эту историю" каждый раз по-новому, и именно в этом изюминка нашего проекта.
А немного почитать о мире нашей игры можно на нашем официальном сайте: boardgameDREAM.net. Там не зарисовки, а реальные кусочки повествования, которые уже являются полностью готовыми частями большой "мазаики" повествования.
Сегодня планирую выложить следующий фрагмент. "Рождение "КУКЛОВОДА".

Anchar написал 11 лет назад к новости Battlelore 2ed: первые подкрепления в пути: #

Это все здорово, но лично мне бы хотелось еще и эльфов, нежить, гномов. Нет ли информации о том когда это запланировано? Что шанс не упустят, это понятно, и радует. И я одним из первых побегу, размахивая кошельком, но вот когда?

Anchar написал 11 лет назад к игре СОН: #

Ну и, кроме этого, тут же возникнет вопрос авторского права. Бесспорно, Лавкрафт -- это очень круто, но мы тоже стараемся. Уверен, что то, как повествование вплетется в игру, а игра допонит повествование, вам очень понравится.
Мы пойдем своей дорогой )

Anchar написал 11 лет назад к игре СОН: #
Очень оригинальная игрушка

Ну, сложность мы все равно чуть подкрутим вниз, т.к. большинству все же хочется побеждать чаще, чем раз в три партии )) можно в правилах описать текущий вариант игры и он станет "усложненной игрой" для особо изощренных )

Anchar написал 11 лет назад к игре СОН: #
Комментарии открыты

Да, это неодимовые магниты. Поле собирается как будто по волшебству. Щщщелк! И все на своих местах за секунду.
Мы очень хотим сохранить эту фишку в финальной версии.
Следите за нашими анонсами в группах. Мы будем стараться держать вас в курсе где и когда мы будем появляться, чтобы снова и снова порадовать вас возможностью опробовать игру и дать нам дельный совет.

Anchar написал 11 лет назад к игре СОН: #
Смахивает на Талисман или

Кажется, похоже только движением игроков снаружи-внутрь мира.
А уж игровой процесс, так и вообще ничего общего.
Талисман, конечно очень мил, но морально устарел. Бесконечно и окончательно устарел.

Anchar написал 11 лет назад к игре СОН: #

В погружении в атмосферу вам еще поможет художественный текст, сценарий к которому уже полностью прописан. Один из базовых отрывков этого повествования сейчас можно оценить на нашем сайте.

Anchar написал 11 лет назад к игре СОН: #
Комментарии открыты

Мы показали вам игру на Игроконе.
Скажите, что думаете ))

Anchar написал 11 лет назад к статье Билды свойств в «Эволюции»: #
Про Шакал в большей степени

Шакал. Он мне прям уже мозоль на мозге натер )
Да, Шакал плохая игра, теперь. Это теперь, из 2014 года мы смотрим на Шакал как на игру, которая не выдерживает конкуренции в игровой механике. Но тогда, когда она была издана - это был прорыв отечественного игростроения. У нас на тот момент не было конкурентноспособных проектов. Из наших, из отечественных. Вы помните это время?
Эта игра так же продемонстрировала и вполне приемлемое качество компонентов.
Это были деревянные фишки, кое-где была применена лазерная гравировка, это был хороший кашированный картон, но да, с артом в 150 dpi, не помню почему уже так получилось. А потом был делюкс, с литыми фигурками восхитительного качества, с обалденными монетами, шикарной деревянной коробкой (до сих пор 2 бракованные дома лежат, рука не поднимается выкинуть. Даже брак выглядит шикарно).
Не стоит сбрасывать "с весов" качество компонентов и арт. Вы ведь согласны, что от арта и качества компонентов зависит много в восприятии игры? ну, по крайней мере первые минуты после распаковки. Вы ведь согласны, что есть игры со слабой механикой, которые мы все равно берем в руки из-за того, что нравится арт и компоненты?
Вот это один из тех случаев.
Про маханику. Да, механика устаревшая.
Она и тогда была устаревшей, но теперь, безусловно не выдерживает конкуренции.
И уже тогда предлагалось много изменений в правилах, которые в результате почему-то не прижились. А эти изменения реально спасали геймплей. Можно было по-пиратски отнимать чужой корабль, вести агрессивные боевые действия, устраивая хитрые ловушки (выбивать пирата домой и отстреливать на выходе с корабля).
С предлагаемыми правилами игра могла быть намного интереснее, но...

Как итог про Шакала. Я не спорю. Игра плохая. Теперь. Просто ее время прошло.
Для своего времени она была твердой 4+.

Ну и про сабж.
Согласен со всеми, кто считает Эволюцию игрой неглубокой и искренне изумляюсь тем, кто видит тут стратегию и тактику.
Умиляюсь таким вот "билдам": Мимикрия и Отбрасывание хвоста на разных животных. Автор билда: Александр Трикоз. Но больше умиляюсь их "авторам".
Удивляюсь как игра с таким убогим артом смогла вообще выстрелить.
Удивляюсь тем, кто смог сыграть в нее более 5 раз...

Для меня Эволюция - игра удивление ))
Все сказанное тоже имхо.

Anchar написал 11 лет назад к игре Аэропорт (PnP): #
ПНП комплект

С издателем не срослось. Компания "Трансаэро", заказавшая игру, отказалась от идеи издавать. Может не понравилась, а может и правда не нашли на этот проект финансирования.

Предлагаю всем желающим попробовать игру в качестве ПНП.

С удовольствием выслушаю ваши замечания, предложения, ну и критику, конечно тоже ))

Вот ссыль: http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,8728.msg45143.html#msg45143