На предзаказе Серпа так же был и комбинированный органайзер для базы и допа. Странно видеть ваше "до" и "после", если изначально был сделан неверный выбор. Зачем вам органайзер только под базу, если брали и базу и доп?
Один из наших подписчиков пишет: "Вадим, советую если позволяет производство написать: "пришлите мне то что собрали и я вышлю вам нормально собранный органайзер уже склееный!" После сделать статью, где указать, что человек собрал не верно и показать другим на эти ошибки во избежание их роста.".
Мне нравится эта идея. Ок. Это действительно хороший выход. Мой аккаунт в контакте: https://vk.com/dr.maify, электронная почта: zakaz@maify.ru. Пишите. Мы всегда на связи. Присылайте, получайте замену.
Для тех, кто говорит, что собрал верно и для всех ему сочувствующих. Если и это не убедит вас в неправоте автора, то мне решительно нечего больше вам сказать.
Каждый продукт проходит проверку пользователем. Удручает лишь то, что вместо связи с автором изделия, люди начинают развоить "в интернетах" самосуд. В хвостах человек не сумел разложить все так, как положено, вместо нормального вопроса ко мне "а как надо?" - написал "разгромную статью". Тут вообще собрал все шиворот на выворот и снова, вместо нормального вопроса "а что я делаю не так?" пишет "критическую статью. Интеренет неизлечим. Уже и видео записали, и схемы раскладки опубликовали. Остается только за таких пользователь собирать самостоятельно. Но как угадать кто не в состоянии правильно собрать по схеме? И почему все остальные должны расплачиваться за возросшую сумму доставки собранного органайзера? Читатель этой статьи, пожалуйста, включай, призму собственного скепсиса. Верь своему опыту. Если что-то идет не так - спроси производителя, ведь если ты в интренете, значит у тебя есть возможность написать письмо ) Все "не читал, но осждаю" (в руках не держал, но в жопу молотком ему забил бы" - тоже включайте свою "призму". Не знаю ни одного человека, которому хамсвто помогло бы увеличить свой авторитет.
А тут и отвечать не надо. Кто держал в руках органайзер, тот понимает, что он собран не верно. Смотрите фото автора поста и смотрите видео сборки и укладки. У автора он собран наоборот. У мменя все ложится, у краудов все ложится, у сотен покупателей все ложится. Автору рекомендую прежде чем затевать очередной "суд Линча" в интернетах - сначала проконсультироваться у производителя что он делает не так. Всем желающим "вбить мне обратно" - 8 926 387 9996. Звоните и не забудьте молоток, если не трус и не просто трепло.
Были попытки предлагать совместную работу. Все они свелись к выяснению как делать поролон и отказу, под предлогом "подумать". Понятно чем это закончится )) Они думают, что освоят это самостоятельно. Думаю, что ни правы, раз освоил я, значит получится и у других. Но факт в том, что никто не желает сотрудничества. Все желают есть в одно лицо ) ну, это нормально )) я философски натроен
С этой игрой мы имеем дело уже несколько месяцев. У нас есть опыт, в том числе и поломки крепления. Вам это еще предстоит. Ну, конечно, если вы будете продолжать настаивать на экспериментах, или экспериментировать самостоятельно. Но это все лирика, может у нас просто кривые руки, а у вас все получится. Картон с надетой птицей менять сложнее, чем на снятой подставке. Это вам тоже стоит проверить экспериментальным путем, если не верите на слово. "Пассаж" про карты в протекторах уже описан, читайте внимательно. Вырезы под мелкие жетоны. Покажите, пожалуйста конкретные места - мы подумаем, вероятно вы правы, а мы ошибаемся.
если бы птицы были поставлены на подставки и в таком бы положении хранились, то вы, во-первых, замучались бы менять картон на подставке, ведь не всегда птицы будут иметь именно такую группу, во-вторых, остаточно быстро сломали бы гнездо крепления шаровой в птице. Ну и в-третьих, это все в таком собранном виде не влезает, как бы вам ни казалось обратное. Про остальные места, где "не лезет" и "болтается" я уже все объяснил. а если вы и сами не видите, что там реально нет места для другой организации, да еще чтоб крышка закрывалась, то я тут бессилен.
С фанерой я не работаю потому, что работают другие. Мне не интересно отнимать рынок у людей, мне интересны инновации. Я хочу делать то, что не может больше никто. По крайней мере пока.
Все треи отправились к своим покупателям в "транспортировочном состоянии", т.е. умышленно не вынуты многие части органайщера для того, чтобы он лучше перенес транспортировку. Смело вынимайте из, они не приклеены. В нижнем трее их много, в верхнем - только под птицами, это ячейки для подставок и картонных жетонов обозначения групп "птица-седок"
Гарантирую, ничег не произойдет. Если что-то произойдет с вашими миниатюрами или компонентами от "насильственного" закрывания крышки я лично отдам вам свой собственный комплект игры в обмен на ваш поврежденный в результате моих неверных советов. Я настолько в этом уверен, что моя коробка хранится нижней в стопке. Ставьте на полку - и ни о чем не переживайте. Поролон - это надежная, мягкая защита. Он простит вам даже падение коробки с верхней полки.
Доброго всем времени суток. Я - Вадим Лобов - руководитель подразделения Майфи и автор конкретно этого проекта.
Начнем по порядку. Никаких беспризорников нет. Абсолютно всем компонентам хвататет места. Отделение для шаблонов такой большое, потому что у кого-то будут не только шаблоны из коробки, но и акриловые. Жетоны "беспризорников" идут вместе с подставками под птиц в соответствующие отделения, располагающиеся под птицами же. Катапульта и первый игрок - в ячейку с гнездом, там полно места, остальные жетоны - к жетонам, похожим по форме. В результате никаких "беспризорников" у нас не остается. Про незакрываемость коробки. Я не знаю что тут на фото и как так вышло, но незакрываемость коробки в реальности составляет не более 10 мм, что, мы уже уменьшили до 5 мм, а может быть и вовсе удастся нивелировать. С автором поста я списался и предложил замену товара, но он сказал, что в целом его все устраивает. Тем не менее, про незакрываемость коробки я поясню: к сожалению, производители игр не рассчитывают на то, что мы захотим класть миниатюрки каждую в свой собственный ложемент. Производители игр рассчитывают пространство своих коробок из расчета, что это все будет лежать кучей. Пространство в коробке - это деньги, потому что каждая коробка занимает какой-то объем, а когда их тысячи, то увеличение коробки хотя бы на милиметр влечет серьезные логистические потери. Тем не менее, мы делаем почти невозможное и умещаем все же эти минечки в свои гнезда. Да, это практически всегда ведет к тому, что крышка коробке немного не закрывается. Это не является проблемой, потому что даже насильственное закрывание коробки не способно повредить компонентам в мягком органайзере. Это проверено не один десяток раз и мы гарантируем, что если вы закроете коробку (преодолеете этот сантиметр насильственно), то ничего не случится ни с картами, ни с миниатюрами, ни с какими-то другими компонентами. Смело закрывайте коробку и ставьте на полку ) все будет хорошо. Резюмируя: 1. Наш просчет с отсутствием схемы раскладки мы ликвидируем. 2. Мы работаем над "незакрываемостью коробки" и уже уменьшили ее до всего 5 мм, что, согласитесь, особенно с учетом, что это сжимаемый поролон - не буда, но будем думать и дальше о том как сделать полностью закрывающуюся коробку. 3. Никаких "беспризоников" в природе не существует. У всего есть свое место и никакие дополнительные устройства для хранения с этим органайзером не нужны.
Увы. Появилась еще одна игра от российских разработчиков, доказавшая, что русские делать игры не умеют. Это такая печаль, что даже описать трудно. Правила не только написаны мелко и нечитабельно, но и жутко непонятно. Я считаю себя бывалым геймером, но я не смог разобраться как играть в эту игру. Карточный филлер, с указанием времени игры "до 120 минут"??? Филлер, в правилах к которму нужно разбираться еще столько же? Арт посредственный, дизайн посредственный, механика использована "народная", да еще и упрощена, но не в угоду играбельности. Короче... стоит игра, кажется 490 рублей. Но мне жаль каждого рубля, который я за нее заплатил. Типичный шлак. Сытдно за русское игростроение. Но я поставлю 10. Авансом. Просто потому что соотечественники. И я надеюсь, что в будущем будет проведена работа над ошибками, а мы увидим "Дикий лов 2", который будет действительно качественным продуктом.
Делал редизайн Князей в стиле Fallout. Полностью переложил сеттинг в мир постапокалипсиса, где разведчики (колода) ищут законсервированные убежища, а хакеры потом ломают коды к законсервированным отсекам (построки в городах). Иноземные войска стали в редизайне роботами из Fallout и прочее, прочее, прочее... но теперь не вижу смысла заканчивать работу. по крайней мере пока не увижу вторую редакцию. Хотел связаться с Калининым и предложить помощь в перееиздании, но занялся своим проектом и бросил редизайны. Очень жду )) хорошо, что моя "первая" игра обретет новую жизнь.
А вот карта из моего редизайна: https://yadi.sk/i/ZX5Y2PN_cmXji
По обстоятельствам, которые оказались сильнее меня, я покинул проект. Так же проект покинули и официально отозвали свое творчество: - художница Аl Мusе, создавшая арт «кота-Баюна»; - дизайнер Константин Соколов, создавший логотип игры и основные вехи дизайна игры; - писатель Владислав Гусев, написавший все «Рождения» персонажей и ряд альтернативных концовок. Я приношу свои извинения всем, чьи ожидания я сейчас разочаровал. Искренне ваш.
СОН на РОЛЕКОН! Любимые наши хейтеры и фаны! 25.10.2014 на фестивале Ролекон мы расскажем вам о многих нюансах, которые до сих пор хранились в тайне даже от наших преданных тестеров. Мы посвятим вас в особенности геймплея и механики, покажем элементы арта и уникального мира "СНА". Так же предоставим вам возможность попробовать переработанный вариант игры, включающий в себя все самые новые и самые интересные наши находки.
Приходите, выспаться за игрой точно не удастся! :)
Будет презентация и игра, игра, игра до самого закрытия.
Фестиваль пройдет в Большом выставочном зале комплекса «Измайлово Бета» по адресу: г. Москва, Измайловское шоссе д. 71, корп. 2Б.
И все же мы бы хотели продвигать наших соотечественников ) Лавкрафт - это круто, это классика, но наш Гусев тоже очень хорош. По крайней мере лично мне он нравится. Этот проект - синергия художественного произведения и игры. Вы сможете "прожить эту историю" каждый раз по-новому, и именно в этом изюминка нашего проекта. А немного почитать о мире нашей игры можно на нашем официальном сайте: boardgameDREAM.net. Там не зарисовки, а реальные кусочки повествования, которые уже являются полностью готовыми частями большой "мазаики" повествования. Сегодня планирую выложить следующий фрагмент. "Рождение "КУКЛОВОДА".
Это все здорово, но лично мне бы хотелось еще и эльфов, нежить, гномов. Нет ли информации о том когда это запланировано? Что шанс не упустят, это понятно, и радует. И я одним из первых побегу, размахивая кошельком, но вот когда?
Ну и, кроме этого, тут же возникнет вопрос авторского права. Бесспорно, Лавкрафт -- это очень круто, но мы тоже стараемся. Уверен, что то, как повествование вплетется в игру, а игра допонит повествование, вам очень понравится. Мы пойдем своей дорогой )
Ну, сложность мы все равно чуть подкрутим вниз, т.к. большинству все же хочется побеждать чаще, чем раз в три партии )) можно в правилах описать текущий вариант игры и он станет "усложненной игрой" для особо изощренных )
Да, это неодимовые магниты. Поле собирается как будто по волшебству. Щщщелк! И все на своих местах за секунду. Мы очень хотим сохранить эту фишку в финальной версии. Следите за нашими анонсами в группах. Мы будем стараться держать вас в курсе где и когда мы будем появляться, чтобы снова и снова порадовать вас возможностью опробовать игру и дать нам дельный совет.
Кажется, похоже только движением игроков снаружи-внутрь мира. А уж игровой процесс, так и вообще ничего общего. Талисман, конечно очень мил, но морально устарел. Бесконечно и окончательно устарел.
В погружении в атмосферу вам еще поможет художественный текст, сценарий к которому уже полностью прописан. Один из базовых отрывков этого повествования сейчас можно оценить на нашем сайте.
Шакал. Он мне прям уже мозоль на мозге натер ) Да, Шакал плохая игра, теперь. Это теперь, из 2014 года мы смотрим на Шакал как на игру, которая не выдерживает конкуренции в игровой механике. Но тогда, когда она была издана - это был прорыв отечественного игростроения. У нас на тот момент не было конкурентноспособных проектов. Из наших, из отечественных. Вы помните это время? Эта игра так же продемонстрировала и вполне приемлемое качество компонентов. Это были деревянные фишки, кое-где была применена лазерная гравировка, это был хороший кашированный картон, но да, с артом в 150 dpi, не помню почему уже так получилось. А потом был делюкс, с литыми фигурками восхитительного качества, с обалденными монетами, шикарной деревянной коробкой (до сих пор 2 бракованные дома лежат, рука не поднимается выкинуть. Даже брак выглядит шикарно). Не стоит сбрасывать "с весов" качество компонентов и арт. Вы ведь согласны, что от арта и качества компонентов зависит много в восприятии игры? ну, по крайней мере первые минуты после распаковки. Вы ведь согласны, что есть игры со слабой механикой, которые мы все равно берем в руки из-за того, что нравится арт и компоненты? Вот это один из тех случаев. Про маханику. Да, механика устаревшая. Она и тогда была устаревшей, но теперь, безусловно не выдерживает конкуренции. И уже тогда предлагалось много изменений в правилах, которые в результате почему-то не прижились. А эти изменения реально спасали геймплей. Можно было по-пиратски отнимать чужой корабль, вести агрессивные боевые действия, устраивая хитрые ловушки (выбивать пирата домой и отстреливать на выходе с корабля). С предлагаемыми правилами игра могла быть намного интереснее, но...
Как итог про Шакала. Я не спорю. Игра плохая. Теперь. Просто ее время прошло. Для своего времени она была твердой 4+.
Ну и про сабж. Согласен со всеми, кто считает Эволюцию игрой неглубокой и искренне изумляюсь тем, кто видит тут стратегию и тактику. Умиляюсь таким вот "билдам": Мимикрия и Отбрасывание хвоста на разных животных. Автор билда: Александр Трикоз. Но больше умиляюсь их "авторам". Удивляюсь как игра с таким убогим артом смогла вообще выстрелить. Удивляюсь тем, кто смог сыграть в нее более 5 раз...
Для меня Эволюция - игра удивление )) Все сказанное тоже имхо.
С издателем не срослось. Компания "Трансаэро", заказавшая игру, отказалась от идеи издавать. Может не понравилась, а может и правда не нашли на этот проект финансирования.
Предлагаю всем желающим попробовать игру в качестве ПНП.
С удовольствием выслушаю ваши замечания, предложения, ну и критику, конечно тоже ))
Вот ссыль: http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,8728.msg45143.html#msg45143
На предзаказе Серпа так же был и комбинированный органайзер для базы и допа. Странно видеть ваше "до" и "после", если изначально был сделан неверный выбор. Зачем вам органайзер только под базу, если брали и базу и доп?
конечно, мой ответ никого не волнует, но да, естественно маркировка присутствует.
Один из наших подписчиков пишет:
"Вадим, советую если позволяет производство написать: "пришлите мне то что собрали и я вышлю вам нормально собранный органайзер уже склееный!"
После сделать статью, где указать, что человек собрал не верно и показать другим на эти ошибки во избежание их роста.".
Мне нравится эта идея. Ок. Это действительно хороший выход. Мой аккаунт в контакте: https://vk.com/dr.maify, электронная почта: zakaz@maify.ru. Пишите. Мы всегда на связи. Присылайте, получайте замену.
Для тех, кто говорит, что собрал верно и для всех ему сочувствующих. Если и это не убедит вас в неправоте автора, то мне решительно нечего больше вам сказать.
https://pp.userapi.com/c637526/v637526998/58b1a/Bkwhb-MBLMk.jpg
Каждый продукт проходит проверку пользователем. Удручает лишь то, что вместо связи с автором изделия, люди начинают развоить "в интернетах" самосуд. В хвостах человек не сумел разложить все так, как положено, вместо нормального вопроса ко мне "а как надо?" - написал "разгромную статью". Тут вообще собрал все шиворот на выворот и снова, вместо нормального вопроса "а что я делаю не так?" пишет "критическую статью. Интеренет неизлечим. Уже и видео записали, и схемы раскладки опубликовали. Остается только за таких пользователь собирать самостоятельно. Но как угадать кто не в состоянии правильно собрать по схеме? И почему все остальные должны расплачиваться за возросшую сумму доставки собранного органайзера? Читатель этой статьи, пожалуйста, включай, призму собственного скепсиса. Верь своему опыту. Если что-то идет не так - спроси производителя, ведь если ты в интренете, значит у тебя есть возможность написать письмо ) Все "не читал, но осждаю" (в руках не держал, но в жопу молотком ему забил бы" - тоже включайте свою "призму". Не знаю ни одного человека, которому хамсвто помогло бы увеличить свой авторитет.
А тут и отвечать не надо. Кто держал в руках органайзер, тот понимает, что он собран не верно. Смотрите фото автора поста и смотрите видео сборки и укладки. У автора он собран наоборот. У мменя все ложится, у краудов все ложится, у сотен покупателей все ложится. Автору рекомендую прежде чем затевать очередной "суд Линча" в интернетах - сначала проконсультироваться у производителя что он делает не так. Всем желающим "вбить мне обратно" - 8 926 387 9996. Звоните и не забудьте молоток, если не трус и не просто трепло.
ваш комментарий ставит под сомнение компетентность и адекватность ))) делали-делали, а потом, такие, ах! дно же надо было! ))))))
вам кажется.
пожалуйста, ребята, играйте с удовольствием. Трей ваш сегодня уезжает с курьером.
Были попытки предлагать совместную работу. Все они свелись к выяснению как делать поролон и отказу, под предлогом "подумать". Понятно чем это закончится )) Они думают, что освоят это самостоятельно. Думаю, что ни правы, раз освоил я, значит получится и у других. Но факт в том, что никто не желает сотрудничества. Все желают есть в одно лицо ) ну, это нормально )) я философски натроен
С этой игрой мы имеем дело уже несколько месяцев. У нас есть опыт, в том числе и поломки крепления. Вам это еще предстоит. Ну, конечно, если вы будете продолжать настаивать на экспериментах, или экспериментировать самостоятельно. Но это все лирика, может у нас просто кривые руки, а у вас все получится. Картон с надетой птицей менять сложнее, чем на снятой подставке. Это вам тоже стоит проверить экспериментальным путем, если не верите на слово. "Пассаж" про карты в протекторах уже описан, читайте внимательно. Вырезы под мелкие жетоны. Покажите, пожалуйста конкретные места - мы подумаем, вероятно вы правы, а мы ошибаемся.
если бы птицы были поставлены на подставки и в таком бы положении хранились, то вы, во-первых, замучались бы менять картон на подставке, ведь не всегда птицы будут иметь именно такую группу, во-вторых, остаточно быстро сломали бы гнездо крепления шаровой в птице. Ну и в-третьих, это все в таком собранном виде не влезает, как бы вам ни казалось обратное. Про остальные места, где "не лезет" и "болтается" я уже все объяснил. а если вы и сами не видите, что там реально нет места для другой организации, да еще чтоб крышка закрывалась, то я тут бессилен.
С фанерой я не работаю потому, что работают другие. Мне не интересно отнимать рынок у людей, мне интересны инновации. Я хочу делать то, что не может больше никто. По крайней мере пока.
Все треи отправились к своим покупателям в "транспортировочном состоянии", т.е. умышленно не вынуты многие части органайщера для того, чтобы он лучше перенес транспортировку. Смело вынимайте из, они не приклеены. В нижнем трее их много, в верхнем - только под птицами, это ячейки для подставок и картонных жетонов обозначения групп "птица-седок"
Гарантирую, ничег не произойдет. Если что-то произойдет с вашими миниатюрами или компонентами от "насильственного" закрывания крышки я лично отдам вам свой собственный комплект игры в обмен на ваш поврежденный в результате моих неверных советов. Я настолько в этом уверен, что моя коробка хранится нижней в стопке. Ставьте на полку - и ни о чем не переживайте. Поролон - это надежная, мягкая защита. Он простит вам даже падение коробки с верхней полки.
Доброго всем времени суток. Я - Вадим Лобов - руководитель подразделения Майфи и автор конкретно этого проекта.
Начнем по порядку. Никаких беспризорников нет. Абсолютно всем компонентам хвататет места. Отделение для шаблонов такой большое, потому что у кого-то будут не только шаблоны из коробки, но и акриловые. Жетоны "беспризорников" идут вместе с подставками под птиц в соответствующие отделения, располагающиеся под птицами же. Катапульта и первый игрок - в ячейку с гнездом, там полно места, остальные жетоны - к жетонам, похожим по форме. В результате никаких "беспризорников" у нас не остается.
Про незакрываемость коробки. Я не знаю что тут на фото и как так вышло, но незакрываемость коробки в реальности составляет не более 10 мм, что, мы уже уменьшили до 5 мм, а может быть и вовсе удастся нивелировать. С автором поста я списался и предложил замену товара, но он сказал, что в целом его все устраивает. Тем не менее, про незакрываемость коробки я поясню:
к сожалению, производители игр не рассчитывают на то, что мы захотим класть миниатюрки каждую в свой собственный ложемент. Производители игр рассчитывают пространство своих коробок из расчета, что это все будет лежать кучей. Пространство в коробке - это деньги, потому что каждая коробка занимает какой-то объем, а когда их тысячи, то увеличение коробки хотя бы на милиметр влечет серьезные логистические потери. Тем не менее, мы делаем почти невозможное и умещаем все же эти минечки в свои гнезда. Да, это практически всегда ведет к тому, что крышка коробке немного не закрывается. Это не является проблемой, потому что даже насильственное закрывание коробки не способно повредить компонентам в мягком органайзере. Это проверено не один десяток раз и мы гарантируем, что если вы закроете коробку (преодолеете этот сантиметр насильственно), то ничего не случится ни с картами, ни с миниатюрами, ни с какими-то другими компонентами. Смело закрывайте коробку и ставьте на полку ) все будет хорошо.
Резюмируя:
1. Наш просчет с отсутствием схемы раскладки мы ликвидируем.
2. Мы работаем над "незакрываемостью коробки" и уже уменьшили ее до всего 5 мм, что, согласитесь, особенно с учетом, что это сжимаемый поролон - не буда, но будем думать и дальше о том как сделать полностью закрывающуюся коробку.
3. Никаких "беспризоников" в природе не существует. У всего есть свое место и никакие дополнительные устройства для хранения с этим органайзером не нужны.
...ага, особенно когда сдохнешь в первую ночь
Аналогично. Вознесение люблю, а эта не зашла.
Просто нахально украдена идея Каркассона. И ни чего не меняется о того, что каждый в своем огороде.
Вы так агрессивно нападаете на всех, кто нападает на мосигру ))) не палитесь )
Для семейных пар нужно "только хардкор" ))))
Увы. Появилась еще одна игра от российских разработчиков, доказавшая, что русские делать игры не умеют.
Это такая печаль, что даже описать трудно.
Правила не только написаны мелко и нечитабельно, но и жутко непонятно.
Я считаю себя бывалым геймером, но я не смог разобраться как играть в эту игру.
Карточный филлер, с указанием времени игры "до 120 минут"??? Филлер, в правилах к которму нужно разбираться еще столько же?
Арт посредственный, дизайн посредственный, механика использована "народная", да еще и упрощена, но не в угоду играбельности.
Короче... стоит игра, кажется 490 рублей. Но мне жаль каждого рубля, который я за нее заплатил.
Типичный шлак. Сытдно за русское игростроение.
Но я поставлю 10. Авансом. Просто потому что соотечественники. И я надеюсь, что в будущем будет проведена работа над ошибками, а мы увидим "Дикий лов 2", который будет действительно качественным продуктом.
Я не против Руси ) просто пришло как-то в голову... навеяло, так сказать.
Делал редизайн Князей в стиле Fallout. Полностью переложил сеттинг в мир постапокалипсиса, где разведчики (колода) ищут законсервированные убежища, а хакеры потом ломают коды к законсервированным отсекам (построки в городах). Иноземные войска стали в редизайне роботами из Fallout и прочее, прочее, прочее... но теперь не вижу смысла заканчивать работу. по крайней мере пока не увижу вторую редакцию. Хотел связаться с Калининым и предложить помощь в перееиздании, но занялся своим проектом и бросил редизайны. Очень жду )) хорошо, что моя "первая" игра обретет новую жизнь.
А вот карта из моего редизайна: https://yadi.sk/i/ZX5Y2PN_cmXji
По обстоятельствам, которые оказались сильнее меня, я покинул проект.
Так же проект покинули и официально отозвали свое творчество:
- художница Аl Мusе, создавшая арт «кота-Баюна»;
- дизайнер Константин Соколов, создавший логотип игры и основные вехи дизайна игры;
- писатель Владислав Гусев, написавший все «Рождения» персонажей и ряд альтернативных концовок.
Я приношу свои извинения всем, чьи ожидания я сейчас разочаровал.
Искренне ваш.
Посмотрел обзоры. Вот теперь это действительно должна быть интересная игра.
СОН на РОЛЕКОН! Любимые наши хейтеры и фаны! 25.10.2014 на фестивале Ролекон мы расскажем вам о многих нюансах, которые до сих пор хранились в тайне даже от наших преданных тестеров. Мы посвятим вас в особенности геймплея и механики, покажем элементы арта и уникального мира "СНА". Так же предоставим вам возможность попробовать переработанный вариант игры, включающий в себя все самые новые и самые интересные наши находки.
Приходите, выспаться за игрой точно не удастся! :)
Будет презентация и игра, игра, игра до самого закрытия.
Фестиваль пройдет в Большом выставочном зале комплекса «Измайлово Бета» по адресу:
г. Москва, Измайловское шоссе д. 71, корп. 2Б.
http://rolecon.ru/rolecon2014/
Спасибо, что понимаете )
Для удобства добавил этот фрагмент сюда. Смотрите в фотках.
Ссылка на оригинал на нашем сайте:
http://boardgamedream.net/2014/09/07/commander_bd/
Быть не может. Сейчас все защищено авторским правом. Всегда есть "наследники", которые являются правообладателями.
И все же мы бы хотели продвигать наших соотечественников ) Лавкрафт - это круто, это классика, но наш Гусев тоже очень хорош. По крайней мере лично мне он нравится. Этот проект - синергия художественного произведения и игры. Вы сможете "прожить эту историю" каждый раз по-новому, и именно в этом изюминка нашего проекта.
А немного почитать о мире нашей игры можно на нашем официальном сайте: boardgameDREAM.net. Там не зарисовки, а реальные кусочки повествования, которые уже являются полностью готовыми частями большой "мазаики" повествования.
Сегодня планирую выложить следующий фрагмент. "Рождение "КУКЛОВОДА".
Это все здорово, но лично мне бы хотелось еще и эльфов, нежить, гномов. Нет ли информации о том когда это запланировано? Что шанс не упустят, это понятно, и радует. И я одним из первых побегу, размахивая кошельком, но вот когда?
Ну и, кроме этого, тут же возникнет вопрос авторского права. Бесспорно, Лавкрафт -- это очень круто, но мы тоже стараемся. Уверен, что то, как повествование вплетется в игру, а игра допонит повествование, вам очень понравится.
Мы пойдем своей дорогой )
Ну, сложность мы все равно чуть подкрутим вниз, т.к. большинству все же хочется побеждать чаще, чем раз в три партии )) можно в правилах описать текущий вариант игры и он станет "усложненной игрой" для особо изощренных )
Да, это неодимовые магниты. Поле собирается как будто по волшебству. Щщщелк! И все на своих местах за секунду.
Мы очень хотим сохранить эту фишку в финальной версии.
Следите за нашими анонсами в группах. Мы будем стараться держать вас в курсе где и когда мы будем появляться, чтобы снова и снова порадовать вас возможностью опробовать игру и дать нам дельный совет.
Кажется, похоже только движением игроков снаружи-внутрь мира.
А уж игровой процесс, так и вообще ничего общего.
Талисман, конечно очень мил, но морально устарел. Бесконечно и окончательно устарел.
В погружении в атмосферу вам еще поможет художественный текст, сценарий к которому уже полностью прописан. Один из базовых отрывков этого повествования сейчас можно оценить на нашем сайте.
Мы показали вам игру на Игроконе.
Скажите, что думаете ))
Шакал. Он мне прям уже мозоль на мозге натер )
Да, Шакал плохая игра, теперь. Это теперь, из 2014 года мы смотрим на Шакал как на игру, которая не выдерживает конкуренции в игровой механике. Но тогда, когда она была издана - это был прорыв отечественного игростроения. У нас на тот момент не было конкурентноспособных проектов. Из наших, из отечественных. Вы помните это время?
Эта игра так же продемонстрировала и вполне приемлемое качество компонентов.
Это были деревянные фишки, кое-где была применена лазерная гравировка, это был хороший кашированный картон, но да, с артом в 150 dpi, не помню почему уже так получилось. А потом был делюкс, с литыми фигурками восхитительного качества, с обалденными монетами, шикарной деревянной коробкой (до сих пор 2 бракованные дома лежат, рука не поднимается выкинуть. Даже брак выглядит шикарно).
Не стоит сбрасывать "с весов" качество компонентов и арт. Вы ведь согласны, что от арта и качества компонентов зависит много в восприятии игры? ну, по крайней мере первые минуты после распаковки. Вы ведь согласны, что есть игры со слабой механикой, которые мы все равно берем в руки из-за того, что нравится арт и компоненты?
Вот это один из тех случаев.
Про маханику. Да, механика устаревшая.
Она и тогда была устаревшей, но теперь, безусловно не выдерживает конкуренции.
И уже тогда предлагалось много изменений в правилах, которые в результате почему-то не прижились. А эти изменения реально спасали геймплей. Можно было по-пиратски отнимать чужой корабль, вести агрессивные боевые действия, устраивая хитрые ловушки (выбивать пирата домой и отстреливать на выходе с корабля).
С предлагаемыми правилами игра могла быть намного интереснее, но...
Как итог про Шакала. Я не спорю. Игра плохая. Теперь. Просто ее время прошло.
Для своего времени она была твердой 4+.
Ну и про сабж.
Согласен со всеми, кто считает Эволюцию игрой неглубокой и искренне изумляюсь тем, кто видит тут стратегию и тактику.
Умиляюсь таким вот "билдам": Мимикрия и Отбрасывание хвоста на разных животных. Автор билда: Александр Трикоз. Но больше умиляюсь их "авторам".
Удивляюсь как игра с таким убогим артом смогла вообще выстрелить.
Удивляюсь тем, кто смог сыграть в нее более 5 раз...
Для меня Эволюция - игра удивление ))
Все сказанное тоже имхо.
С издателем не срослось. Компания "Трансаэро", заказавшая игру, отказалась от идеи издавать. Может не понравилась, а может и правда не нашли на этот проект финансирования.
Предлагаю всем желающим попробовать игру в качестве ПНП.
С удовольствием выслушаю ваши замечания, предложения, ну и критику, конечно тоже ))
Вот ссыль: http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,8728.msg45143.html#msg45143