Вы правы, шанс не большой. Только по моим подсчётам это ~8% если учитывать, что он возьмёт 3+3 карты и исследует 2 руины. +Если в партии есть не знающий эту тему игрок, он может просто скинуть эту карту(или скравтить), тем самым зафакапив всем партию. То же самое касается карт Услуг-зачисток.
Моя претензия скорее к тому, что если эти условия сошлись, то помешать Бродяге победить - практически не возможно. Т е это даже хуже чем летающие корабли в Blood Rage.
Возможно это действительно у нас 2 раза так совпали условия, но ощущение было что всем до победы ещё ~4 хода нужно по сравнению с Енотом.
Попробуйте потом сыграть за Енота-ремесленника с прицелом на эту стратегию и раздав ему в начале 1 молоток(карту). Пока это выглядит как ломающее игру условие.
Сломали один раз почти полностью. Но он вышел из леса и разыграл услугу, которая убила в сумме 9 птиц и 6 котов. А Альянс был далеко, поэтому дальше некому было помешать разыгрыванию второй карты.
Всё это очень сильно испортило ощущение от игры. Как будто это не сбалансированная стратегия, а кооператив на хардмоде, где енот это босс. А выйграет тот, кто меньше всех потратил ресурсов на эту борьбу(а-ля New Angeles)
Отмечу что все участники этих партий - опытные игроки в ареа-контроли(Forbidden Stars, TI3/TI4, LoH, Cyclades, GoT и т. д.).
Отсутствие карт не мешает - Ремесленник может достать из сброса ту же или другую подобную карту услуг с зачисткой полян и повторить. Аналогично с предметами необходимыми для этой стратегии.
По поводу 10ПО - чистим 4 поляны, на каждой в среднем 2-3 жетона. (гнездо+симпатия/лесопилка+2дерева+симпатия, и т. д.) На самом деле достаточно сделать это 2 раза и ты уже побеждаешь, в то время как остальные сидят в фрустрации с <10 ПО.
После первой партии все изначально были нацелены бить Енота. Но он в начале игры достал второй молоток из колоды. А третий молоток нашёл в первой исследованной руине. И поехали по 10 ПО в ход с одновременным выносом всех юнитов.
И получается этому никак не возможно противодействовать. Рандом может решить исход партии...
Сыграли 2 партии в 4-ом. Оба раза с большим отрывом победил лютый Енот-ремесленник(начинает с молотком и может брать карты из сброса). Сначала он собирал 3 молотка и затем каждый ход разыгрывал карты услуг, которые убирают все компоненты врагов с полян определённого вида. У меня закрались сомнения правильно ли мы играли: 1) Может ли Енот разыгрывать эти карты услуг?(они требуют 3 одинаковых поляны, т е енот находясь на поляне определённого цвета может перевернуть 3 молотка) 2) При разыгрывании этой карты услуг, получает ли Енот ПО за убирание жетонов/воинов?(У получал за здания/жетоны) 3) Должен ли Енот отдавать карту, если уничтожает жетон поддержки Альянса? 4) В законах леса в пункте 9.5 в самом начале есть уточнение - (Переворачивая чайник, монетку и мешок, кладите их в рюкзак.)- Зачем оно? 5) Как можно уничтожить цитадель Маркисы?
Ага именно по этому файлу и хотел взять парные Dry к основным цветам из выделенных вами. А какие Layer вы советуете попробовать? (Из тех что по вашему мнению нужны наиболее часто)
Благодарю за развёрнутый ответ! Заеду закуплюсь на днях на сенной :)
За последние 3 года натыкался на различные статьи по окрасу, но только ваша зацепила - именно из за рационального подхода и отсутствию лишнего гемора.
П.c. Не обращайте внимание на критику - "ДОРОГО, можно всё сделать дешевле". 20К совсем не большая сумма для настольщиков из СПб/Москвы с коллекцией 100+ коробок) А вот время - очень дорого.
В статье #3 у вас приводится минимальный набор красок. Я правильно понимаю, что вместо триад Base-Layer1-Layer2 или Base-Layer2 - можно взять парные Base-Dry (по citadel painting system) и иметь ~то же эффект дешевле и с меньшими временными затратами?
А если уже захочется более детального результата то докупить Layer1+2.
В статье #3 у вас приводится минимальный набор красок. Я правильно понимаю, что вместо триад Base-Layer1-Layer2 или Base-Layer2 - можно взять парные Base-Dry (по citadel painting system) и иметь ~то же эффект дешевле и с меньшими временными затратами?
А если уже захочется более детального результата то докупить Layer1+2.
Не совсем понял, в конце игры ПО даются только по акциям за нации которыми ты владеешь или за все свои акции? Просто во втором варианте получается выгодней тупо всю игру сидеть швейцарским банком и скупать все самые дешевые акции, получая доход по ним, тем самым обдирая других игроков(при недостатке денег у нации они должны выплачивать разницу из своих денег).
По ходу партий появилось ещё пару вопросов. 1.Подскажите, насчет карты которая за производство конкретного ресурса дает ПО. Она дает ПО за любое получение этого ресурса в течении партии, или только за карты производства? Можно ли получать эти ПО при производстве универсального ресурса? 2. Карты на которых можно хранить универсальный ресурс, на них можно хранить любой ресурс или только универсальный? 3. Зачем вообще нужен трек подсчета очков на памятке? Как я понял в конце каждого раунда ПО считаются заново из расчета Карты на столе(по 1 ПО)+сумма значений жетонов ПО на картах.
Подскажите, а что случается с адвансмент токенами на аджентах/ассетах/льдах, при сбросе(краже/или др эффект) карты? Просто мне друг доказывал что он вычитал в факе, что адвансмент токены с ассетов при возвращаются кредитами в руку(если это правда, то возвращаются ли при сбросе её ранером или корпой)?
Повезло что прошли в это время. А меня вот печалит что с 12 мая у Почты России был отключен сайт в связи с пожаром, у меня в это время как раз 3 посылки с CSI должны были проходить таможню. Одна прошла и уже в Питере, а вот за сохранность других 2х уже начал серьезно беспокоится. Я думаю стоимость если что они возмещать не будут=/
И ещё вопрос, по поводу нейтрального ассета для корпорации, который дает 1 кредит вначале хода. Его ведь можно ресать в конце хода раннера чтоб получить кредит?
Ок, если быть точным то 1488+446(доставка по весу). НО даже 400-500 руб брать только за локализацию, которая кста в этой игре не особо трудоемка это не слишком? Хотя тенденция и в правду радует)
Игра наоборот- очень сложная для героев, нужен правильный состав+тактика. Как я понял, они играли неправильно истолковав правила, из за чего половина монстров каждый ход не могла ходить.
Забавно, опять та же история, вчера поругался в почту кулстафа о задержках, сегодня посылка появилась в трекинге. Походу они и вправду просто посылку до почты донести не могут.
На кубиках есть грань с «0». Это 10 или 0?
Вы правы, шанс не большой. Только по моим подсчётам это ~8% если учитывать, что он возьмёт 3+3 карты и исследует 2 руины. +Если в партии есть не знающий эту тему игрок, он может просто скинуть эту карту(или скравтить), тем самым зафакапив всем партию. То же самое касается карт Услуг-зачисток.
Моя претензия скорее к тому, что если эти условия сошлись, то помешать Бродяге победить - практически не возможно. Т е это даже хуже чем летающие корабли в Blood Rage.
Возможно это действительно у нас 2 раза так совпали условия, но ощущение было что всем до победы ещё ~4 хода нужно по сравнению с Енотом.
Попробуйте потом сыграть за Енота-ремесленника с прицелом на эту стратегию и раздав ему в начале 1 молоток(карту). Пока это выглядит как ломающее игру условие.
Сломали один раз почти полностью. Но он вышел из леса и разыграл услугу, которая убила в сумме 9 птиц и 6 котов. А Альянс был далеко, поэтому дальше некому было помешать разыгрыванию второй карты.
Всё это очень сильно испортило ощущение от игры. Как будто это не сбалансированная стратегия, а кооператив на хардмоде, где енот это босс. А выйграет тот, кто меньше всех потратил ресурсов на эту борьбу(а-ля New Angeles)
Отмечу что все участники этих партий - опытные игроки в ареа-контроли(Forbidden Stars, TI3/TI4, LoH, Cyclades, GoT и т. д.).
Отсутствие карт не мешает - Ремесленник может достать из сброса ту же или другую подобную карту услуг с зачисткой полян и повторить.
Аналогично с предметами необходимыми для этой стратегии.
По поводу 10ПО - чистим 4 поляны, на каждой в среднем 2-3 жетона. (гнездо+симпатия/лесопилка+2дерева+симпатия, и т. д.)
На самом деле достаточно сделать это 2 раза и ты уже побеждаешь, в то время как остальные сидят в фрустрации с <10 ПО.
После первой партии все изначально были нацелены бить Енота.
Но он в начале игры достал второй молоток из колоды. А третий молоток нашёл в первой исследованной руине. И поехали по 10 ПО в ход с одновременным выносом всех юнитов.
И получается этому никак не возможно противодействовать. Рандом может решить исход партии...
Сыграли 2 партии в 4-ом. Оба раза с большим отрывом победил лютый Енот-ремесленник(начинает с молотком и может брать карты из сброса). Сначала он собирал 3 молотка и затем каждый ход разыгрывал карты услуг, которые убирают все компоненты врагов с полян определённого вида.
У меня закрались сомнения правильно ли мы играли:
1) Может ли Енот разыгрывать эти карты услуг?(они требуют 3 одинаковых поляны, т е енот находясь на поляне определённого цвета может перевернуть 3 молотка)
2) При разыгрывании этой карты услуг, получает ли Енот ПО за убирание жетонов/воинов?(У получал за здания/жетоны)
3) Должен ли Енот отдавать карту, если уничтожает жетон поддержки Альянса?
4) В законах леса в пункте 9.5 в самом начале есть уточнение - (Переворачивая чайник, монетку и мешок, кладите их в рюкзак.)- Зачем оно?
5) Как можно уничтожить цитадель Маркисы?
Благодарю!
Даже если не зайдёт, у меня есть кому подарить такое добро) Хотя с вашими инструкциями врят ли не зайдёт.
Ага именно по этому файлу и хотел взять парные Dry к основным цветам из выделенных вами.
А какие Layer вы советуете попробовать? (Из тех что по вашему мнению нужны наиболее часто)
Благодарю за развёрнутый ответ!
Заеду закуплюсь на днях на сенной :)
За последние 3 года натыкался на различные статьи по окрасу, но только ваша зацепила - именно из за рационального подхода и отсутствию лишнего гемора.
П.c. Не обращайте внимание на критику - "ДОРОГО, можно всё сделать дешевле". 20К совсем не большая сумма для настольщиков из СПб/Москвы с коллекцией 100+ коробок) А вот время - очень дорого.
В статье #3 у вас приводится минимальный набор красок.
Я правильно понимаю, что вместо триад Base-Layer1-Layer2 или Base-Layer2 - можно взять парные Base-Dry (по citadel painting system) и иметь ~то же эффект дешевле и с меньшими временными затратами?
А если уже захочется более детального результата то докупить Layer1+2.
В статье #3 у вас приводится минимальный набор красок.
Я правильно понимаю, что вместо триад Base-Layer1-Layer2 или Base-Layer2 - можно взять парные Base-Dry (по citadel painting system) и иметь ~то же эффект дешевле и с меньшими временными затратами?
А если уже захочется более детального результата то докупить Layer1+2.
Благодарю за отличную серию статей!
Действительно захотелось попробовать!
Подскажите, кто то уже приобрёл?
Как с качеством у HW в этом издании?
Очень хочу купить большую коллекцию WI.
Если кто пожелает расстаться со своей пишите в личку(СПб).
Все разобрался)
Большое спасибо за ответ, но при запуске экзешник выдает вот такую ошибку:
Line 2950
Error: Subscript used with non-Array variable
Или никто не играет с C&C?
Поделитесь пожалуйста uncen .o8c(до C&C), хочу попробовать свою колоду в OCTGN.
Заранее спасибо)
Подскажите, у кого-нибудь есть сканы Core сета(PnP), или мб знаете где их можно скачать?
Очень нужно распечатать ещё 1 копию Desperado.
И ещё, если на столе лежит карта Визерис(core) с дубликатом, если он должен умереть, то дубликат уходит на руку или в сброс?
Если противник не принял вызов, то ты получаешь 1 власть от него или из резерва власти?
Подскажите, насколько локализованная версия отличается по качеству? Будут ли рубашки карт допов сильно отличаться от рус базы?
Подскажите, можно ли сбрасывать карточки ранений для получения влияния?
Не совсем понял, в конце игры ПО даются только по акциям за нации которыми ты владеешь или за все свои акции?
Просто во втором варианте получается выгодней тупо всю игру сидеть швейцарским банком и скупать все самые дешевые акции, получая доход по ним, тем самым обдирая других игроков(при недостатке денег у нации они должны выплачивать разницу из своих денег).
И ещё) Что делать если закончились жетоны какого либо контакта/ресурса? Они ограничены?
По ходу партий появилось ещё пару вопросов.
1.Подскажите, насчет карты которая за производство конкретного ресурса дает ПО. Она дает ПО за любое получение этого ресурса в течении партии, или только за карты производства? Можно ли получать эти ПО при производстве универсального ресурса?
2. Карты на которых можно хранить универсальный ресурс, на них можно хранить любой ресурс или только универсальный?
3. Зачем вообще нужен трек подсчета очков на памятке? Как я понял в конце каждого раунда ПО считаются заново из расчета Карты на столе(по 1 ПО)+сумма значений жетонов ПО на картах.
Подскажите, а что случается с адвансмент токенами на аджентах/ассетах/льдах, при сбросе(краже/или др эффект) карты?
Просто мне друг доказывал что он вычитал в факе, что адвансмент токены с ассетов при возвращаются кредитами в руку(если это правда, то возвращаются ли при сбросе её ранером или корпой)?
В новый год мне оттуда посылка пришла вообще с чистым листом A4 вместо декларации, повезло что сотрудник почты хороший попался, отдал))
Повезло что прошли в это время.
А меня вот печалит что с 12 мая у Почты России был отключен сайт в связи с пожаром, у меня в это время как раз 3 посылки с CSI должны были проходить таможню. Одна прошла и уже в Питере, а вот за сохранность других 2х уже начал серьезно беспокоится.
Я думаю стоимость если что они возмещать не будут=/
И ещё вопрос, по поводу нейтрального ассета для корпорации, который дает 1 кредит вначале хода. Его ведь можно ресать в конце хода раннера чтоб получить кредит?
Возник вопрос, как работает Data Raven?
http://www.cardgamedb.com/index.php/netrunner/android-netrunner-card-spoilers/_/core/data-raven-core
Непонятно вот что, если раннер выбрал вместо получения тэга-end the run, выполняется ли последующая субрутина?
Таможня теперь во всем будет виновата в виду последних событий связанных с Слоуочтой России)
Лол причем тут таможня, если бы ещё у нас типографию Китая использовали как Американские издатели, тогда понятно было б.
Почитал bgg там народ советует брать Storm of souls+Immortal Heroes. Ктонибудь пробовал такую смесь?
Ок, если быть точным то 1488+446(доставка по весу).
НО даже 400-500 руб брать только за локализацию, которая кста в этой игре не особо трудоемка это не слишком?
Хотя тенденция и в правду радует)
Приемлимая? О_о
При заказе за границей с доставкой выйдет в 1800(1500 без), 700 руб за локализацию?! норм.
А какую версию из всех вышедших на данный момент лучше всего купить?(Я слышал что база слишком скучна)
Игра наоборот- очень сложная для героев, нужен правильный состав+тактика.
Как я понял, они играли неправильно истолковав правила, из за чего половина монстров каждый ход не могла ходить.
Забавно, опять та же история, вчера поругался в почту кулстафа о задержках, сегодня посылка появилась в трекинге. Походу они и вправду просто посылку до почты донести не могут.