3 новых карты звездолёта с уникальными свойствами и пластиковая фигурка первого игрока на замену картонному жетону. Купить с ними возможно, скорее всего, только с рук у тех у кого версия с предзаказа
1.Тропы, без выполненных заданий (костров), не принесут ни каких очков. 2. Хранительницы, без выполненных заданий (костров), не принесут ни каких очков. 3. Порталы, без выполненных заданий (костров), не принесут ни каких очков.
Помимо этого, выполненные задания позволяют получить мощные бонусы в Высшем совете. А так же сами по себе приносят очки.
Таким образом, тезис - "все вертится вокруг жетонов заданий" вполне верен.
"Возьмите один из четырёх жетонов Пути, лежащих лицевой стороной вверх на игровом поле или верхний жетон Пути из стопки, и выложите его в свой город, соединив с предыдущим жетоном Пути. При необходимости поместите на игровое поле новые жетоны Пути вместо взятых."
Думаю "если необходимо" относится к случаю когда вы берете один из четырех жетон лежащих лицом вверх. Соответственно если вы взяли жетон из стопки то необходимости выкладывать новый нету, т.к. на столе все так же 4 открытых жетона.
Скорее всего так же как и с картами нужно пополнять сразу после того как кто то взял 1 из 4 жетонов. Хотя согласен, странно что это четко не прописали в правилах.
Я думаю что жетон ни кому не отдавать, так как условия для этого небыли выполнены. Просто завершать игру и проводить финальный подсчет по обычным правилам. Так кажется логичнее всего.
стр. 7 правил - если вы не можете выполнить ни один из трех вариантов (разместить жетон судьбы/использовать жетон действий/зажечь костёр), игра для вас закончена!
Да, если между фигурами река - это разные поселения.
Одна фигура стоящая отдельно тоже считается поселением.
Всё верно - в конце игры очки начисляются за самую большое кол-во из поселений в радиусе поставки друг от друга. Но учтите что радиус поставки работает только через реки и озера. То есть, если у вас радиус поставки 2 и у вас есть два поселения стоящие в 2 клетках суши друг от друга, то они НЕ будут считаться связанными радиусом поставки.
Приобрел немецкую версию игры. Обнаружил, что в правилах указано - сова даёт 4 очка за каждую пару, однако на самом планшете написано - 3 очка за каждую пару. Подумал, что может это только в немецкой версии. Но полазив на бгг, увидел что и в английской тоже самое. Ответ автора игры (с бгг) - The board is right. It should be 3 points. Так что кто будет печатать русские правила, меняйте 4 на 3!
Речь не про силу атаки, а про силу злодея - число на обратной стороне фишки
Спасибо за ответ!
У меня Каменный голем почему-то на фишке с силой 1, хотя он должен быть с силой 5. У кого то ещё есть такой косяк или только мне "повезло" ?
В правилах есть пример такого случая
3 новых карты звездолёта с уникальными свойствами и пластиковая фигурка первого игрока на замену картонному жетону. Купить с ними возможно, скорее всего, только с рук у тех у кого версия с предзаказа
Да
"исключительно за счет порталов, стражей и троп"
1.Тропы, без выполненных заданий (костров), не принесут ни каких очков.
2. Хранительницы, без выполненных заданий (костров), не принесут ни каких очков.
3. Порталы, без выполненных заданий (костров), не принесут ни каких очков.
Помимо этого, выполненные задания позволяют получить мощные бонусы в Высшем совете. А так же сами по себе приносят очки.
Таким образом, тезис - "все вертится вокруг жетонов заданий" вполне верен.
P.S. Несмотря на это, мне игра очень нравится!
"Возьмите один из четырёх жетонов Пути, лежащих лицевой стороной вверх на игровом поле или верхний жетон Пути из стопки, и выложите его в свой город, соединив с предыдущим жетоном Пути. При необходимости поместите на игровое поле новые жетоны Пути вместо взятых."
Думаю "если необходимо" относится к случаю когда вы берете один из четырех жетон лежащих лицом вверх. Соответственно если вы взяли жетон из стопки то необходимости выкладывать новый нету, т.к. на столе все так же 4 открытых жетона.
Скорее всего так же как и с картами нужно пополнять сразу после того как кто то взял 1 из 4 жетонов. Хотя согласен, странно что это четко не прописали в правилах.
Я думаю что жетон ни кому не отдавать, так как условия для этого небыли выполнены. Просто завершать игру и проводить финальный подсчет по обычным правилам. Так кажется логичнее всего.
стр. 7 правил - если вы не можете выполнить ни один из трех вариантов (разместить жетон судьбы/использовать жетон действий/зажечь костёр), игра для вас закончена!
Добавил перевод карт под протекторы. Свёрстан по лекалам вставок для базы.
Да, если между фигурами река - это разные поселения.
Одна фигура стоящая отдельно тоже считается поселением.
Всё верно - в конце игры очки начисляются за самую большое кол-во из поселений в радиусе поставки друг от друга. Но учтите что радиус поставки работает только через реки и озера. То есть, если у вас радиус поставки 2 и у вас есть два поселения стоящие в 2 клетках суши друг от друга, то они НЕ будут считаться связанными радиусом поставки.
На пятом. В конце эры жетоны возвращаются на исходные позиции.
Приобрел немецкую версию от Kosmos. Качество карт поразительно низкое. Буквально через партий 5, краска начала стираться с углов карт.
Кто будет брать, сразу засовывайте в протекторы основную колоду. Протекторы 58х88.
Приобрел немецкую версию игры. Обнаружил, что в правилах указано - сова даёт 4 очка за каждую пару, однако на самом планшете написано - 3 очка за каждую пару. Подумал, что может это только в немецкой версии. Но полазив на бгг, увидел что и в английской тоже самое.
Ответ автора игры (с бгг) - The board is right. It should be 3 points.
Так что кто будет печатать русские правила, меняйте 4 на 3!