Почему монеты имеют ограничение 20? Как это обьясняется? Или я что то не заметил в правилах? Тот же трек императора пои его превышении дает По, а деньги просто сгорают?
Являюсь фанатом ghost stories. Мне кажется проблема у этой игры в завышенных ожиданиях от сюжетной составляющей. Да, ее не сравнить по полноте сюжета с играми по лавкрафту. Но сюжетные интеграции разбавляют изначально сузой и однообразный геймплей Истории призраков. Нам игра зашла, пройдено 4 сценария и есть делание переиграть проваленные.
Базу прошёл с удовольствием, а потом начали бесить выше описанные минусы. Допы откровенное выкачивание денег с ненужными карточками и повторяющимися таймами. Необоснованные проверки характеристик бесят. При ударе голыми руками пять раз подряд просили проверить внимательность.... и таких примеров уйма
Сценарий про поместье сильвервуд показался гораздо более слабым чем базовые. Простой и в то же время затянутый, замороченный на однотипные действия. Кризисности как в базе не чувствовали совсем.
Купил базу и пару допов. Внимание вопрос: карты из допов сразу замешивать в колоды? Таким образом они уже могут появиться в первых сценариях базы? По Тайлам местности аналогичный вопрос.
В какой-то момент осознали что излишняя усложнённостью игре не на пользу. Убрали личные истории и помощников. Убрали битвы с боссами. Играем обычно в 2 варианта: база + Данвич с вестником из мискатоника или База + король в желтом с изменениями из мискатоника.
Есть карта отношений , позволяющая доставать карты из сброса за 2 свои. Могу ли я доставать одну и туже карту больше одного раза и может ли это быть карта события?
1)Есть карта отношений , позволяющая доставать карты из сброса за 2 свои. Могу ли я доставать одну и туже карту больше одного раза и может ли это быть карта события? 2)Зачем нужна карта действия - карантин?
Бладик и геймпад от бокса как связанны?) это тролинг любителей коробки?
Почему монеты имеют ограничение 20? Как это обьясняется? Или я что то не заметил в правилах? Тот же трек императора пои его превышении дает По, а деньги просто сгорают?
Больше был бы рад деревянным кубам, чем этим пластичным штукам. Иконографией стала ужасной(
Являюсь фанатом ghost stories. Мне кажется проблема у этой игры в завышенных ожиданиях от сюжетной составляющей. Да, ее не сравнить по полноте сюжета с играми по лавкрафту. Но сюжетные интеграции разбавляют изначально сузой и однообразный геймплей Истории призраков. Нам игра зашла, пройдено 4 сценария и есть делание переиграть проваленные.
Базу прошёл с удовольствием, а потом начали бесить выше описанные минусы. Допы откровенное выкачивание денег с ненужными карточками и повторяющимися таймами. Необоснованные проверки характеристик бесят. При ударе голыми руками пять раз подряд просили проверить внимательность.... и таких примеров уйма
Сценарий про поместье сильвервуд показался гораздо более слабым чем базовые. Простой и в то же время затянутый, замороченный на однотипные действия. Кризисности как в базе не чувствовали совсем.
Купил базу и пару допов. Внимание вопрос: карты из допов сразу замешивать в колоды? Таким образом они уже могут появиться в первых сценариях базы? По Тайлам местности аналогичный вопрос.
Нудно и однообразно. Играли 2 раза в разных компаниях. Нигде не зашло
Нудновато и однообразно. Играли 2 раза в разных компаниях, нигде не зашло.
В чем проблема добыть мокрицу не понимаю. Заказал все допы - пришли через 2 недели. Игра преобразилась
В какой-то момент осознали что излишняя усложнённостью игре не на пользу. Убрали личные истории и помощников. Убрали битвы с боссами. Играем обычно в 2 варианта: база + Данвич с вестником из мискатоника или База + король в желтом с изменениями из мискатоника.
Могу ли взять 3 Плитки одногоцета и разместить их в 1 и 2 ряд?
Поделитесь фотками карт или списками слов))
Есть карта отношений , позволяющая доставать карты из сброса за 2 свои. Могу ли я доставать одну и туже карту больше одного раза и может ли это быть карта события?
Начали каждый за двоих. Первых две партии выиграли с огромными трудностями на последнем ходу. Впечатления супер, всем рекомендую.
1)Есть карта отношений , позволяющая доставать карты из сброса за 2 свои. Могу ли я доставать одну и туже карту больше одного раза и может ли это быть карта события?
2)Зачем нужна карта действия - карантин?
Исследователь может только отдавать карты любого города или брать тоже может?
Каждый за двоих или по одному персонажу на игрока?
Стоит брать на двоих?
Есть обе игры и в обе мы играем с удовольствием. Наверно отдам предпочтение, Аркхему из за более адекватных и востребованных допов.