Origins: How We Became Human, Bios Megafauna, Bios Megafauna 2, Bios Genesis, High Frontier, Greenland, Neanderthal, Pax Renaissance, игры серии COIN, 7 Ages, The Republic of Rome
потом Richardson в своей другой книге напишет, что через определенное кол-во партий игроки понимают как оптимально играть за своих персонажей. игра утрачивает свою вариативность. поэтому игроки уже в 80-х годах придумали для magic realm дополнения - квесты, новые локации, монстров и тд.
ссылка на правила https://docs.google.com/document/d/1KNVSJdaViUibaFxniktK1UlnVINMde89np_LuCv5mdU/edit#
в документе есть ссылка на vassal модуль
Origins: How We Became Human, Bios Megafauna, Bios Megafauna 2, Bios Genesis, High Frontier, Greenland, Neanderthal, Pax Renaissance, игры серии COIN, 7 Ages, The Republic of Rome
в Bus не играл
головоломка. лучше чем MKBG или Spirit Island
потому что после 2005 у Splotter Spellen нет игр лучше чем Roads&Boats, Antiquity, Ur 1830 BC.
Roads&Boats, Antiquity, The New Era
Индонезию
потом Richardson в своей другой книге напишет, что через определенное кол-во партий игроки понимают как оптимально играть за своих персонажей. игра утрачивает свою вариативность. поэтому игроки уже в 80-х годах придумали для magic realm дополнения - квесты, новые локации, монстров и тд.
что лучше: D100 Dungeon или Глумхавен ?
при успешном дворянском заговоре можно перевернуть карту Империи с Теократии на Светскую сторону
Vassal - Help - User's Guide
MK устарел. Spirit Island более динамичен.
в The Great Zimbabwe - Африка (как в Момбасе) и коровы (как в ГВТ)
в ГВТ есть поезда, и в 18ХХ есть поезда. в ГВТ коровы, в Древности правда овцы.
вопрос был "посоветуйте хардкорное зубодробительное евро".
Antiquity, 18XX
умная боевка - это magic realm