Классический настольный детектив а-ля "Шерлок Холмс детектив-консультанта" с книгой и перемещениями по городу.
Ключевое отличие: возможность играть 2 противоборствующими командами, которые ведут расследования параллельно и иногда опосредованно ставят друг другу палки в колеса. У каждой команды - своя книга, читают про себя, друг другу информацию не раскрывают. Мы знаем, куда пошли оппоненты, но не знаем, зачем. И если пойдём туда же, не факт, что получим то же самое и вообще что-то получим, можем тупо потерять ход (если не знаем то, что знает оппонент).
Можно играть и просто кооперативно, как в "ШХДК" и прочие "Тайны Аркхэма".
Есть карты инвентаря нескольких типов, которые немного упрощают игровой процесс (например, +1 к кубику в перестрелке). Но, на мой взгляд, они мало на что влияют, мало задействованы в игровом процессе (тех же перестрелок в игре-вестерне хочется побольше, например). А жаль.
В игре надо найти 5 сокровищ. На первое потратили 2 игровых сессии, последние (3, 4 и 5) нашли за 1 раз. Потому что, по сути, в коробке не 5 разных расследований, а одно, только большое (информация обо всех сокровищах поступает одновременно, и к последней игровой сессии мы уже многое знали).
в общем в любом случае выскажусь, мы играли в уже изданную игру, наша ячейка берет практически все детективы, до которых может дотянуться) так вот, Чикаго нам всем очень понравился, интересно, всё продумано. да, возможно есть сырые места, но они у всех есть, думаю. поэтому сейчас с нетерпением ждем выхода нового детективчика
Очень необычный процесс. По сути играем в книгу приключение, но не соло, как обычно, а соревновательно. При этом забавно выуживать крупицы информации у оппонентов. История неплохая, городок, где происходят события, ощущается вполне живым, с историей. Немного подкачали компоненты.
Компоненты тут да, хотелось бы больше антуража. Того же пластика для фигурок игроков, монеток "под металл" и фактуры больше для содержимого конвертов. Но. зная рост цен на печать, и что игра не самый масс-маркет, понимаешь, что она тогда будет "золотой" :(
А по игровому процессу те же ощущения: книга-приключений, но с азартом и реальной борьбой не с алгоритмом и рандомом кубика (или временим) а живыми людьми, которые только и делают что ломают тебе всю твою стратегию :)
Классический настольный детектив а-ля "Шерлок Холмс детектив-консультанта" с книгой и перемещениями по городу.
Ключевое отличие: возможность играть 2 противоборствующими командами, которые ведут расследования параллельно и иногда опосредованно ставят друг другу палки в колеса.
У каждой команды - своя книга, читают про себя, друг другу информацию не раскрывают. Мы знаем, куда пошли оппоненты, но не знаем, зачем. И если пойдём туда же, не факт, что получим то же самое и вообще что-то получим, можем тупо потерять ход (если не знаем то, что знает оппонент).
Можно играть и просто кооперативно, как в "ШХДК" и прочие "Тайны Аркхэма".
Есть карты инвентаря нескольких типов, которые немного упрощают игровой процесс (например, +1 к кубику в перестрелке). Но, на мой взгляд, они мало на что влияют, мало задействованы в игровом процессе (тех же перестрелок в игре-вестерне хочется побольше, например). А жаль.
В игре надо найти 5 сокровищ. На первое потратили 2 игровых сессии, последние (3, 4 и 5) нашли за 1 раз. Потому что, по сути, в коробке не 5 разных расследований, а одно, только большое (информация обо всех сокровищах поступает одновременно, и к последней игровой сессии мы уже многое знали).
Потратили 3 часа чтобы разгадать 2 находки...огромная проблема с нечестностью и нечеткостью в формулировке. Цена: 1500 край
Тестили знакомые "Однажды в Чикаго" и остались крайне недовольны сыростью игры и отсутствием в правилах многой информации. Если и эта такая же...
А то, что это другая игра изданная на два года позже вас не смущает?
смущает, что вы топите за обе 2 игры
тестили - в смысле тестировали прототип? или всё таки играли уже в изданную игру?
в общем в любом случае выскажусь, мы играли в уже изданную игру, наша ячейка берет практически все детективы, до которых может дотянуться) так вот, Чикаго нам всем очень понравился, интересно, всё продумано. да, возможно есть сырые места, но они у всех есть, думаю.
поэтому сейчас с нетерпением ждем выхода нового детективчика
В конверте 10 вместо факта 20 должен быть указан факт 11
Очень необычный процесс. По сути играем в книгу приключение, но не соло, как обычно, а соревновательно. При этом забавно выуживать крупицы информации у оппонентов. История неплохая, городок, где происходят события, ощущается вполне живым, с историей. Немного подкачали компоненты.
Компоненты тут да, хотелось бы больше антуража. Того же пластика для фигурок игроков, монеток "под металл" и фактуры больше для содержимого конвертов. Но. зная рост цен на печать, и что игра не самый масс-маркет, понимаешь, что она тогда будет "золотой" :(
А по игровому процессу те же ощущения: книга-приключений, но с азартом и реальной борьбой не с алгоритмом и рандомом кубика (или временим) а живыми людьми, которые только и делают что ломают тебе всю твою стратегию :)