Дорожные Сети: Глубоко-Синий

Railroad Ink: Deep Blue Edition, 2026

свернуть все темы
Siar написал 2 месяца назад: #
Впечатления

Дорожная сеть довольно универсальная игра. Она подойдет как совсем новичкам в настольных играх, так как они могут играть без модулей, так и опытным настольщикам, ведь модули делают игру весьма вариативной.

Игра идеально подходит для соло, хотя в Зеленой и Желтой коробках появляются цели, в них интереснее играть бОльшим составом.

Я попробовал все модули минимум по разу, а некоторые несколько раз, хотел бы поделиться моим топ 3:
1 Пустыня
2 Метеориты
3 Леса

Для себя я остановился на Зеленой и Желтой коробках, так как мне понравилось разнообразие, которое они привносят. Особые здания на планшете позволяют запускать целую серию эффектов при грамотном планировании. Синяя и Красная коробки мне показались совсем простыми, хотя некоторые модули неплохо разнообразят игровой процесс.

Рандом в игре, конечно, присутствует. Вам, ведь, необходимо зарисовать все 4 выпавшие грани. Но у вас всегда будет где провести дорогу, так что не будет такого, что бросок кубиков вам все испортит. Это я к тому, что всегда получится сделать хорошо, но почти никогда идеально. Лично у меня постоянно были штрафы за ошибки (максимально 8, но там совсем все плохо было).

Также мне показалось, что планшеты маленькие, а маркеры толстые. В примерах в книге правил все выглядит красивее, чем выглядело на моем планшете.

Дорожные сети, кстати, идеально оправдывают свое название, ведь это идеальная игра для поездок. Коробка маленькая, у меня даже в карман куртки поместилась (правда, там карманы большие). Но игру без шуток можно разложить в поезде и даже на заднем сиденье машины (если вас двое сзади).

Можно, кстати, даже онлайн играть, если хотя бы у одного из вас есть коробка. Остальные распечатывают планшет, а вы бросаете кубики, фотографируете и отправляете. Не очень удобно, но в теории возможно))

Источник и обзор правил https://dzen.ru/a/aezQ7pFPZXztxqRp

Siar написал полгода назад: #

А вот эта вермишель из дорожек мне нравится побольше Картографов. Даже поддерживает старческий гейминг, лёжа на диване! Шучу, неудобно на самом деле.

Казалось бы, просто записывай рандом с кубов, и всё. Но конечная цель более понятна, вместо абстрактного заполнения в удовольствие. Сделать длинную дорогу, речку, соединить больше выходов. Не то что бы хочется душиться на победу, но обычно видишь свои ошибки, где был слишком амбициозен, и ничего не закрыл, и не соединил. Вероятности граней кубиков всё же предсказуемы даже «на глазок». За 15 минут вполне себе микро-стратегия.

Тоже сначала была в топе соло, но у таких игр будто есть совсем небольшой срок годности. Надоедает быстро, но к ней же выпустили аж с десяток дополнений. Каждый модуль — суть два кубика и чуток правил. Всё были мысли наделать ПНП-шек просто, чтобы каждый раз в «новую» игру играть. Но если за столько лет так и не дошли руки, это знак, что оно и не очень хотелось.

Источник https://vk.com/wall-206209405_6642

SSKumk написал полгода назад: #
Это интересно?

Купил, сыграл соло. Стало понятно, почему вообще есть соло: все играют в одну игру - планшеты у всех одинаковые, набор кубиков для всех одинаковый, взаимодействия нет.

При этом игрушка идейно кажется беднее Солнечной долины и Троп Туканы. И вообще бессодержательной в сравнении Маршрут построен.

Продаю кому-нибудь...

GostUV написал год назад: # скрыть ответы

Переиздания красной и синей не ожидается? Или издание зеленой, желтой?
А то на авито стало каким то антикваром с соответствующим ценником от 3000р

TVP написала год назад: #

Ожидается ) От GaGa. Все цвета. Предзаказ обещают летом.

Kombovombo написал год назад: #
Впечатления

Хороший вариант для поезда, но не более. Мы такие игры в 90е в тетрадке рисовали. Совсем не увлекает.

sford написал полтора года назад: #
Railroad Ink web version

https://ondras.github.io/rri/

Bovkunolga написала 4 года назад: #

Легкая и ненапряжная игра на 15 минут. Отличный вариант для тех, у кого мало времени, но поиграть хочется
Приятный дизайн, отличное качество компонентов, органайзер уже внутри.
Реиграбельность этой игры огромна, т.к кубики каждый раз выпадают в разной комбинации, поэтому каждый раз приходится выдумывать что-то новое.
В наборе уже есть 2 дополнения, что так же способствует реиграбельности
От меня 10/10, один из лучших представителей своего жанра

DIWolf написал 5 лет назад: #

После Дорожных сетей играл в Картографов, Бумажные кварталы, Тропы Туканы - тоже игры с карандашом. Они для меня показались интереснее - больше вариантов, меньше зависимость результата от случайности. Даже использование одноразовых листов показалось лучше, чем многоразовость поля Сетей - не понравилась мазня, которая получается, если рисовать фломастером железные дороги в маленьких клеточках.

В любом случае все эти игры без взаимодействия, не больше получаса, и не такие уж разнообразные, чтобы интерес к ним сохранился надолго. Для взрослых - пару десятков партий максимум. Ну а дети (от лет 7-8), конечно, могут и больше играть, если любят настолки.

Сильные же стороны этих игр в том, что все ходят одновременно и количество игроков не важно. По-видимому, эти сильные стороны возможны именно из-за отсутствия взаимодействия в них.

Rikitikitawii написал 5 лет назад: #
Оценка: 8

Крутая игра , быстрые партии. Доп реки - топовый. А вот озёра чисто визуально портят картинку своими рваными стыками. P.S. Жена говорит 9 из 10 ставь :D

gooGr написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Android dices

запилил приложение для андроида по эмуляции бросков кубиков (см раздел файлы)
включает:
базовые кубы из синей/красной
базовые кубы из желтой/зеленой
аддоны - река, озера, вулкан, метеор, пустыня, лес

Yu4 написал полтора года назад: #

Благодарствую, крутое)

bibr написал 5 лет назад: # скрыть ответы
реки и озёра

Вопросы.
1. Кубики рек с дорогами надо обязательно привязывать к другим дорогам/входам (по общему правилу) или не надо (по правилу кубиков рек)? Судя по правилам, скорее надо, чем нет, поскольку там для озёр чётко прописано, что не надо, а для рек - нет.
2. Озёра. prnt.sc/11i0fdt
Правильно я понимаю, что если поставить озеро, как на скриншоте, то сразу же три пустых клетки 1,2,3 заполнятся озёрами?

Triny написала 5 лет назад: #

1. Задаюсь тем же вопросом. Наверное, надо привязывать к другим дорогам/входам.
2. Да.

gooGr написал 5 лет назад: #

1- из Англ правил "The Rivers you draw don’t have to
be connected to preexisting Routes
and/or other Rivers." так что по идее -не должны

Triny написала 5 лет назад: # скрыть ответы

Понравилось играть с реками, без них база скучновата. (Рекорд после пары деятков партий - 70 очков). Правда, не до конца ясны некоторые моменты "тайлоукладывания": можно ли, к примеру, рисовать X-образный перекрёсток рядом с прямой дорогой, которая проходит перпендикулярно одному из её отростков? Получается не совсем корректный тупик, который стоило бы избегать, оставляя между нестыкующимися "тайлами" промежуток в 1 квадрат. В иллюстрациях к правилам такая "спорная" ситуация присутствует (стр.7, 8, 9), она НЕ помечена как ошибка, но и никак не прокомментирована.
P.S. Озёра показались менее интересными, т.к. упрощают объединение сетей.

Triny написала 5 лет назад: #

*перпендикулярно одному из ЕГО (перекрёстка) отростков

OlegKlishin написал 5 лет назад: #

Простая и прямолинейная игра про построение макаронной сети из рельсов и автострад, в попытках соединить несоединимое. Кидаем кубики, зарисовываем дорожки, приходим в ужас от того как все криво. Быстрый процесс, удобоваримый рандом, и море удовольствия, если шаткий план из кучи тупиков и висящих отростков внезапно сходится. Для разнообразия есть по два кубика рек и озер со своими правилами. Пока ознакомился только с синей версией, которая очень нравится. А вскоре и два новых сиквела подоспеют.

Lynfield написал 5 лет назад: #
Вопрос по рекам

Я правильно понимаю, что кубики рек можно начинать рисовать хоть в центре?

krskM написал 6 лет назад: #
Вариант игры.

Имея 2 версии игры можно сделать вариант игры с взаимодействием друг с другом, НО только на 2 игроков. Если кому то не хватает этого.
Кидаем 8 белых кубиков каждый раунд, а не 4. И каждый из игроков по очереди забирает нужный ему кубик и рисует его значение только у себя на планшете. Поэтому в раунд каждый игрок нарисует так же по 4 значения. Вроде ничего не ломается.

Balu_bear написал 6 лет назад: #
Оценка: 6

Медитативно. Вцелом, толковая игра.

ComingSoon написала 6 лет назад: #
Достойная игра

Очень достойный roll-and-write в приятном исполнении. Играла в "Дорожные сети" дважды со своим другом и каждый раз удивлялась, как по-разному мы с ним думаем и планируем свои маршруты. Игра вполне реиграбельна.

MainIsJustice написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Станции прерывают дорогу?

eydrian написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Да.

DIWolf написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Не "да", а нет - станции не прерывают дорогу. В правилах и и рисунок с примером есть (стр. 9).

eydrian написал 6 лет назад: #

Да, на тот момент не обратил внимания на это.
К тому же, русские правила отличаются, например, от тех, что тут выложены на английском языке: нет отдельного пояснения, касательно станций и их влияния на дороги в этом пункте, как в английских. Рисунок, однако же, этот пункт правил подразумевает.

kotgaf написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Станция не прерывает "сеть", а дорогу (автомагистраль) прерывает.

makemake написал 6 лет назад: #

Нет, не прерывает автомагистраль, смотрите примеры в правилах.

Sfbt написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Вопрос по игре: На планшетах можно рисовать и потом стирать, или их ограниченное количество и потом придётся искать на чем рисовать?

sintenced написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Можно стирать.

Sfbt написал 6 лет назад: #

Спасибо

DIWolf написал 6 лет назад: # скрыть ответы
Впечатления после двух партий

Играл в "Дорожные сети" в гостях. Среди пяти игроков было трое детей от 7 до 9 лет. Детям игра очень понравилась. Моя дочка, владеющая большой коллекцией семейных игр, захотела её на Новый год. Двое других детей сыграли в неё на следующий день больше 20 партий. Но я, к сожалению, не знаю точно, что же им в игре понравилось. Такое впечатление, что детям понравилось рисовать дороги фломиком, а потом стирать и рисовать заново. Так что хозяева игры решили взять себе на новый год ещё и Солнечную долину.

Теперь про мои впечатления. Мне тоже было довольно интересно рисовать маркером. Только поле явно маловато для такого толстоватого маркера – сложно красиво нарисовать. Стирать после игры пока приятно – не знаю на сколько игр стиралки хватает. Я не играл в те 4 игры, которые указаны в списке похожих, а из своих игр считаю самыми похожими Карубу и Бумажные кварталы. Мне Каруба понравилась больше. Там тоже нужно проложить дороги и дорог не хватает – нужно понять свои ограничения и исходя из этого сделать правильный выбор. В Карубе понравилась конкуренция (кто попадает в храмы раньше – получает больше ПО), большое поле позволяет следить за соперниками. В Сетях, конечно, взаимодействия нет, и следить за действиями соперников явной необходимости нет. Но когда меня кто-то дважды обошел по ПО, я заподозрил, что дело нечисто. Отследить по ходу игры ошибки игроков трудно, заметить их после игры тоже трудно. Я и не пытался, хотя теперь жалею, что не проверил планшет первого игрока. Подозреваю, что могли запутаться с эстакадами. В первой партии не было эстакад, а во второй их было две. Подозреваю, что в их количестве главное отличие партий в игре без кубиков дополнения. То, что в игре нет взаимодействия для детей тоже, похоже, стало плюсом, также как и небольшая продолжительность (минут 20) и простота правил. Но насколько я могу судить по своему опыту, всё это приводит для меня к тому, что через партий 10 я уже практически точно знаю как играть, и становится не интересно. К сожалению, мне не известно, насколько разнообразит игру дополнение.

Очень вероятно, что большинству детей до 10 лет Дорожные сети понравятся больше Бумажных кварталов. Действительно, Сети идут поживее, и рисовать дороги интереснее, чем выбирать, на каком же доме надо нарисовать номер. Так что в итоге могу сказать, что это хороший выбор для игры с детьми такого возраста.

eydrian написал 6 лет назад: #

Вообще ошибки отследить не так уж и сложно, если вы в своем планшете уверены - все элементы подписаны по раундам, так что можно легко проверить и на наличие одинаковых элементов, и на то как, и с чем они стыковались.