Gaia Project: The Lost Fleet

2024

свернуть все темы
Siar написал полгода назад: #
Впечатления

Не побоюсь сказать, что в базе Гайя была относительно элегантной игрой. Всё спрессовано по логическим местам, и очень мало каких-то исключений или длиннющих комбо-ходов из Ласердо-подобных душнилок. А вот Lost Fleet для меня уже на грани комфорта. Всего стало больше, шире, сложнее уследить. Отчасти вдохнуло новую жизнь, но отчасти и головной боли. Раскладывать дольше, играть дольше, правил больше, места на столе больше, и коробка просто тупо не закрывается никак.

С одной стороны, абсолютно понимаю в каких именно местах говорят, что доп «заканчивает» игру, но я стану в контр-позицию, и скажу, что дополнение нужно только фанатам и коллекционерам. Ничего в базовой игре поломано не было, и спокойно бы играли дальше. Но всё же главное — после стольких лет Гайя до сих пор успешно достаётся, и приносит удовольствие.

Источник https://vk.com/@oleg_ob_igrah-itogi-2025

Arhiserg написал полгода назад: #

Очень годный доп. Любителям "Проекта "Гайя" рекомендую.

Ringo_500 написал год назад: #

а с фанатскими расами пробовали играть этим допом? Нормально заходит или он заточен только под оригинальные расы?

Yori написал год назад: # скрыть ответы

Раньше я был на стороне Терра Мистики , а затем и Века Инноваций , но после ввода в Проект Гайи "фишки" с кораблями , у Гайи смягчилась "абстрактность". Теперь этот гейм стал таким , каким я его хотел бы видеть изначально.
Без перегруза , доп добавил игре "завершённость".

censored написал год назад: # скрыть ответы

после одной партии в базу уже можно добавлять доп или плюсы не распробуется?

frogy написал год назад: #

Можно, но база сама по себе долго будет себя исчерпывать. Доп добавляет чуть большей вариативности и комплексности, которая не сильно нужна для новичков (как мне кажется).

Siar написал полтора года назад: #

Мне дополнение однозначно добавило свежести для базы. Я не стал сразу же фанатом, но игра стала еще вариативнее и не такая просчитываемая как голая база, на мой субъективный взгляд. Новые типы планет, новые подсчеты очков и корабли — ощущается как будто бы это и было всегда, просто мы почему-то это не включали в партии. Я не готов играть в такие игры очень часто, но за дополнение скорее лайк, ничего не торчит, очень гладко сделали.

Источник https://ferstagerov.com/2024/12/30/итоги-года-2024-часть-2-топ-впервые-опробов/

Artemas написал полтора года назад: #
Первые впечатления

Дополнение не ощущается надстройкой над базовой игрой, а является ювелирной работой по исправлению тех немногих недостатков, которые были в базовой игре.
Новые правила объясняются за пару минут и в целом не усложняют игру.
Новые фракции интересны, хотя по балансу одной из них есть сомнения (хотя еще с ней не играли).
Новые сектора уравновешивают игровое поле, с одной стороны центр разбавлен кораблями и несколькими планетами новых типов, а с другой сектора глубокого космоса добавляют точки интереса и конкуренции на краю карты. Особенно в случае некоторых новых финальных целей край карты становится очень конкурентно значимым.
Гайяформеры сделали более универсальными и полезными для всех фракций. Во-первых, один из новых типов планет также требует гайяформер, но при этом не требует энергии. А во-вторых, появились потенциальные действия на выкладывание гайяформеров за значительно меньшее количество энергии. И дополнительно к этому артефакты (новые бонусы на одном из кораблей, которые стоят шесть энергии) повышают значимость трека Проекта "Гайя" для всех фракций из-за возможности восстановить три энергии.
При этом снижено значение трека Искусственного интеллекта из-за того, что действия за ККИ выведены из общего пользования на корабли, а также немножко снижена их ценность. Теперь совсем не обязательно собирать кубики в финальном раунде, как это очень часто было в базовой игре.
Корабли добавляют новые действия, по сути увеличивают вариативность конвертации одних ресурсов в другие.
Появилось несколько точек потенциальной конкуренции: это дополнительная передовая технология с особенным требованием для её взятия, а также несколько новых жетонов федераций (которые находятся на кораблях) в единственном числе, ну и уже упоминавшиеся артефакты, которые также в единственном числе.
Ну и напоследок, видно, что много внимания уделено балансу изначальных фракций различными способами.

В общем, дополнение очень понравилось, но имеется смысл в покупке только если Проект Гайя одна из ваших любимых игр, в которую у вас уже наиграно несколько десятков партий.

Siar написал полтора года назад: # скрыть ответы
Мини-обзор

от beastiegeeks.

Семь лет! Именно столько мы ждали Gaia Project: The Lost Fleet, но стоило ли оно того? Безусловно. Это одно из тех дополнений, которые не просто добавляют новый контент, а по-настоящему углубляют игровой процесс. Вот что мы думаем после погружения в него:

Новые фракции (дарканианцы, моухеды, космические гиганты, тинкероиды) привносят свежие стили игры, которые встряхивают все вокруг. Кроме того, с новыми типами планет - протопланетами и астероидами - стратегические слои становятся еще более запутанными.
Корабли Потерянного флота... Вау. Они открывают новые пространства действий, мощные технологии, жетоны федерации и артефакты. Забудьте о стандартных действиях QIC; в этом дополнении способности кораблей меняют ход игры.

Расширенное игровое поле с краевыми секторами и тайлами глубокого космоса дает больше возможностей для исследования, что позволяет сохранять интерес. Кроме того, появляется дополнительное чувство напряженности, поскольку все гонятся за контролем над важнейшими кораблями.

Дополнение не слишком усложняет базовые правила, что делает игру доступной для тех, кто хорошо знаком с Gaia. Однако если вы не любите тяжелые игры и долгие партии, это может показаться излишеством.

Мне нравятся новые технологии, раундовые бустеры и планшеты для подсчета очков - они добавляют много разнообразия. Балансировка фракций также хорошо продумана и предлагает новые стратегии, не ломая игру.
Если вы считаете, что Gaia Project идеальна и без того, это дополнение может показаться вам «не нужным». Но, честно говоря, поиграв в него, мы не можем представить, как вернемся к базовой игре без допа.

В целом, The Lost Fleet - это невероятно продуманное дополнение. Оно усиливает напряжение, усложняет игру, не перегружая ее, и дает вам новые инструменты для игры - и все это при сохранении основной идеи Gaia Project. Если вы любите Gaia Project, вам обязательно нужно иметь это дополнение в своей коллекции.

Источник https://vk.com/wall-39533808_201067

Olegus85 написал полтора года назад: # скрыть ответы

прям обязательно иметь это дополнение?

Siar написал полтора года назад: #

Необязательно, конечно. Но рейтинг на бгг у него аж 9 из 10 при 400 оценках - это говорит само за себя.

Ksedih написал полтора года назад: #

Я бы сказал, что нет. Он хороший, но ощущения "обязательности" после него у меня, например, не возникло. Если доп. есть, то вымешивать его из коробки смысла нет. Но если его нет, то гонятся за ним тоже, вроде как, смысла огромного нет, баз как была самодостаточной, так и осталась. Из чего-то большого добавляются разве что расы (но нужны ли они вам для и так большого разнообразия — это вопрос), да этот самый потерянный флот, который по сути являет расширением вариантов действий на общем поле, выполняемых за энергию и ККИ.

В общем, с допом хорошо, но если вам напряжно его достать, то целенаправленно, наверное, гоняться не нужно.

Kenterville написал полтора года назад: #

Имею мнение про соло-режим. База Гайи для этого создана бесподобно.

С дополнением, у автомы выиграть стало сложнее из-за недоступности быстрых QIC действий, и в то же время, легче стало развиваться на "вкусных" планетах из-за расширения игрового поля.

Дополнение достойное, но, ИМХО, соло-режим лучше с базой. Может быть, если бы одиночную игру в расширении корректировали Automa Factory, впечатления были бы иными.

У расширения есть для мненя очевидные плюсы, например:

- наконец-то имеет смыл иметь все 3 терраформера, так как они могут приносить очки в целях раунда и необходимы для поселении на астероидах.

- Не надо излишне беречь QIC кубики (из-за отсутвия QIC действий). Их можно использовать более смело для увеличения дистанции до планет. Всегда жаба душила тратить их для продвижения по комосу. Теперь они тоже пригодятся для спец-действий на кораблях, но для этого нужно сперва попасть на корабль, и не один.

censored написал полтора года назад: #

эх, лежит запечатанным.
база распечатана, но не играл ещё :(

frogy написал 2 года назад: # скрыть ответы
Перевод правил дополнения

Добавил перевод правил для дополнения, релиз которого намечен на август.

fokind написал полтора года назад: #

Спасибо большое! Очень пригодится.

Tish написал полтора года назад: #

Спасибо тебе большое))

dnsevr написал полтора года назад: # скрыть ответы
Локализация

Локализация либо издание в РФ планируется?

Cartman написал полтора года назад: #

Шансы на это в пределах стат погрешности. Права на игру у ХВ, и это объясняет как бэ все. Отношения с правообладателем к тому же "на паузе". В общем, издадут сразу после Арк новы)))

frogy написал полтора года назад: #

Funmill осенью привезут дополнение. Базу можно купить сейчас. На мой взгляд, локализации не требуется, поскольку игра языконезависимая а правила на русском есть. Цена от локализации ниже не станет, поскольку это ХВ.