Siar написал полтора часа назад к статье Дорогая, я уменьшил героев: # Забыл тогда спросить: если хоумрулом увеличить продолжительность сцена...
Siar написал полтора часа назад к новости Идут сборы на Shiver Me Timbers: # Ха, ничего вредного. Всего-то собрал деньги и кинул всех, а так ничего...
greatHanPahan написал 2 часа назад к новости Идут сборы на Shiver Me Timbers: # А так издательство не банкротят, Адамов иногда светится в чате, денег ...
greatHanPahan написал 2 часа назад к новости Идут сборы на Shiver Me Timbers: # а зачем? Как писали люди в чате пиратов(да, это могут быть засланные к...
Fyuted написал 3 часа назад к игре Dragons of Etchinstone: # Игра интересная. Вариативность пути к дракону достаточно большая. Четы...
Идут сборы на Shiver Me Timbers
Тематическая пиратская песочница.
Идут сборы на Crucible
Полукооперативный данжен кроулер/скирмиш с тактическими боями, разными путями ге...
С миру по предзаказу (01.06-13.07)
Список недавних предзаказов от издательств.
Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb
Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи.
Идут сборы на Ancient Blood: New Expansion and Limited Stock
Данжен кроулер с сюжетной кампанией про охотников на вампиров.

Fantasy Flight Games редактировать

2000

Описание

редактировать

В 1995 году Кристиан Т. Петерсен основал компанию Fantasy Flight Publishing, которая поначалу выпускала и распространяла в США европейские комиксы. Дела издательства шли не очень успешно, пока в 1997 году оно не дебютировало на настольно-игровом рынке с космической стратегией Петерсена Twilight Imperium. Очень скоро настольные игры стали основной сферой интересов компании, и она была переименована в Fantasy Flight Games. Сейчас FFG занимает пятое место в мире среди производителей игр и игрушек.


Fantasy Flight Games выпускает все виды настольных игр — от несложных семейных настолок немецкого типа до пятикилограммовых коробок с настольными адаптациями видеоигр. В портфолио компании имеются коллекционные карточные игры, ролевые игры и варгеймы с миниатюрами. Многие игры FFG основаны на известных мультимедийных вселенных, среди которых — Warhammer, World of Warcraft, «Властелин Колец» Джона Р. Р. Толкина, «Песнь льда и пламени» Джорджа Р. Р. Мартина, «Зов Ктулху» Говарда Ф. Лавкрафта. Характерные черты настольных игр FFG — многочисленные красочные компоненты, обилие пластиковых фигурок, почти всегда наличие дополнений и расширений. Компания держит собственный штат разработчиков, возглавляемый её основателем и генеральным директором, а также обращается к услугам сторонних авторов, среди которых Райнер Книция, Бруно Файдутти и другие всемирно известные имена. Многолетний партнёр FFG — итальянское игроиздательство Nexus.


Помимо настольных игр, FFG до сих пор издаёт книги и комиксы, а недавно компания попробовала силы в кинопроизводстве, выпустив в 2009 году фэнтезийный фильм Midnight Chronicles по мотивам собственной ролевой игры Midnight. 20 февраля 2010 года недалеко от своей штаб-квартиры FFG открыла собственный клуб настольных игр.


Выпуском игр Fantasy Flight Games на русском языке занимается компания «Смарт».

Статьи

233
добавить
  • новые
  • популярные
Siar написал год назад: # скрыть ответы
Форумный архив

Кому интересно - энтузиаст сохранил копию архивов ФФГ, которых они снесли (вот вредительство). Много интересных обсуждений, информации и фанатских материалов по играм ФФГ

https://ffg-forum-archive.entropicdreams.com

danceandfight написал год назад: #

Спасибо, вот это подгончик) по lcg не так много ресурсов есть с колодками и их обсуждениями

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Рано или поздно карточный Аркхэм все таки исчерпает себя. Интересно, чем тогда будут жить ФФГ. У них ведь больше ничего толком и не осталось...

danceandfight написал год назад: # скрыть ответы

Я думаю ты немного недооцениваешь их недавнюю смену модели распространения и поддержки оставшихся сюжетных LCGшек. Она как раз и направлена на продление жизни этой линейки и я не вижу особых причин, почему оно не может прожить еще лет 10 как минимум: вселенная большая, ремастеры или переосмысления все еще хорошая опция -- их легко продать и новым игрокам, и тем кто собирает вообще все. Ну и оно, видимо, отлично продается, а команда может по одним лекалам все делать, а не изобретать каждый раз игры с нуля, потому что, видимо, конкуренцию с кикстартером выдерживать тяжело.

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Я думаю за 10 лет Ужас уже поднадоест всем, даже с учетом ремастеров. Как надоел карточный ВК. Марвел Чемпионы же не сюжетная ЖКИ, да и он тоже явно выдыхается - уже совсем малоизвестные персонажи пошли.

danceandfight написал год назад: # скрыть ответы

Да, я имел ввиду кооперативность в больше степени, а не упор на сюжет. Я не говорю, что там будущее безоблачное, просто доить можно еще очень долго. Cколько там уже +/- одинаковые супергеройские комиксы выходят? Лет ~90, а ребутов меньше 10 у каждой вселенной? Ровно тоже самое и с Лавкрафтом можно проворачивать. Конечно, им придется крутиться, но идея ротации для завлечения новых игроков вполне годная, особенно, если других более-менее канонических игр по ктулхам будет не слишком много.

И тут надо еще отметить, что сюжет даже в КУА не главное, чем больше я вникаю в игру, тем интереснее все выглядит со стороны, и тем лучше понимаешь людей, играющих только в КУА, перепроходящих кампании по несколько раз и играющих в соло.

А что касается карточного ВК -- вот хз надоел ли он или нет, фанаты ВК, видимо, до сих пор достаточно денег приносили.

Razorvi_KapbITo написал год назад: # скрыть ответы

"... идея ротации для завлечения новых игроков вполне годная..." - только она может усложнить подготовку и хранение. Если будет - это с этим смешивать, а это нет, т.к. совместимость всего со всем не тестировалась... Лишнее вымешивать, а потом опять замешивать, вот вообще такое себе. Надо посмотреть как сделают. Или забить, так-то текущего контента уже хватает.

"...сюжет даже в КУА не главное, чем больше я вникаю в игру, тем интереснее..." - особенно, когда весь текущий пул карт +/- забаланшен относительно друга друга с помощью тестирования и табу листа. А в каждом цикле всё время что-нибудь новенькое придумывают + с каждым купленным набором карт сыщиков появляются всё больше разных интересных свойств, сборок, синергий и комбинаций. Красота. Играть не переиграть.

Хотя, организация удобной системы хранения и цена этого всего так же подавляет.

danceandfight написал год назад: #

Ну, когда вписываешься в такие игры, подготовка и хранение это неизбежное, нужно быть готовым) Лучше попробовать ловить с этого дзен, иначе я не знаю как вывозить — мне вот всегда по приколу было сортировать карты и заниматься их раскладкой) В кубе-то еще к этому прибавляется выбор поштучно — вообще красота)

Но понять, простить и забить вообще норм план для КУА, мне поэтому кажется, что зря они не пошли на КУА 2.0, вполне логично бы было.

Siar написал 2 года назад: #

Статья об истории линейки игр по Терриноту https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2023/12/8/runes-heroes-and-legends/

Siar написал 3 года назад: # скрыть ответы

Судя по темпам новых релизов, компания окончательно загнулась. Увы.

scafandr написал 3 года назад: #

Так там все столпы свалили. Той ФФГ, что была раньше, давно нету. Аминь

Siar написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Мда, совсем FFG скатываются в последнее время. И форум свой зачем-то удалили (хотя там было много полезной информации), и анонсов новых практически нет...

hickname написал 5 лет назад: #

Они как Асмодею продались - так и начали скатываться. С форумом все понятно - "оптимизация". Его поддерживать надо, а прибыли он не приносит.