Fyuted написал 15 минут назад к игре Ксиа. Тайны дрейфующей системы: # Насчёт дополнений сильно преувеличено. Вовсе они не обязательны и про ...
Fyuted написал 15 минут назад к игре Ксиа. Тайны дрейфующей системы: # Насчёт дополнений сильно преувеличено. Вовсе они не обязательны и про ...
Reddas написал 2 часа назад к игре Немезида: # Можно ПНПшить. У меня друг этим грешит, клиенты не жалуются 🙂
Siar написал 3 часа назад к игре Немезида: # Только на дополнения ценники жуткие... Раритеты.
Reddas написал 3 часа назад к игре Немезида: # Чтобы игры не была однообразна, есть дополнения. Я поставил игре 10 за...
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...
С миру по нитке [17.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.
Идут сборы на Life
Проживите целую жизнь от рождения до старости.
Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025
Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии.
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.

Siar

«Ром и Кости: Второй прилив». Недооцененный шедевр?

07 июля 2025

Информация

добавить
игры Ром и кости: Второй прилив
компании Big Child Creatives
Hobby World
CMON Limited
Дата: 07 июля 2025
Источник: MaxiPavel
Оценка пользователей
6.7617
-

Обзор от блога MaxiPavel

 

 

Есть игры, которые незаслуженно забыты или просто вышли в то время, когда блогеров было совсем немного…

 

Когда органайзер из коробке полная дрянь (как обычно), а самодельный пока не сделал.
 
Когда органайзер из коробке полная дрянь (как обычно), а самодельный пока не сделал.

 

Сегодня представлю вам одну из таких, которую я опробовал по оказии и, в итоге, пытаюсь теперь найти все, что есть к ней. Ну или хотя бы собрать то, что вообще еще возможно собрать по адекватной цене. Название этого серого кардинала – Ром и Кости: Второй прилив.

 

База + дополнение Iron Inquisition
 
Iron Inquisition<\/em>"]">База + дополнение Iron Inquisition

 

Забегая вперед, выскажу главную проблему этой коробки с тонной пластика и центнером картона. Она в том, что это КМОН. Как мы все знаем, покупать игры этой компании надо исключительно на кикстартере, чтобы потом не искать недостающие звенья на барахолках за исключительно большие деньги, так как иначе уже и не купить. Дополнительно к этому у КМОН зачастую бывает так, что база— это малый огрызок от того, что изначально было задумано. Полная игра равно фулл фарш кикстартер эдишн. Боль в общем, если пропустили…

 

Ром и Кости: Второй прилив. Недооцененный шедевр?, изображение №3
 

На нашем рынке стараниями локализаторов появилась лишь базовая коробка. Возможно, если бы в то время было бы больше хайпа и в целом более насыщенное сообщество настольщиков, игра бы и взлетела. Что неминуемо привело бы к выпуску дополнений. Но нет…

Ну нет, так нет. Это ж совершенно не значит, что игра плохая!

 

Ром и Кости: Второй прилив. Недооцененный шедевр?, изображение №4
 

Ром и Кости представляет собой настольное воплощение MOBA видеоигр. К счастью я ни в одну из них не играл, но общую суть уловил. Есть юниты, которые являются просто мясом. Есть герои, которые являются местными терминаторами. Есть еще и морские чудища, но в коробке их всего два и, будьте добры, ищите мини доп с дополнительными кракозябрами на просторах сети.

 

Ром и Кости: Второй прилив. Недооцененный шедевр?, изображение №5
 

Игра у нас про пиратов, следовательно и поле мы раскладываем тематическое. В базовой коробке это три корабля. Центральный, на котором одна команда и два корабля по краям, где восседают противоборствующие корсары. (С дополнениями игровое поле может иметь и другие модификации). Их тоже будьте добры, ищите на просторах сети.

 

Ром и Кости: Второй прилив. Недооцененный шедевр?, изображение №6
 

Исходя из тематики, на столе разыгрывается всем известный абордаж. Поэтому попугай на плече, выбитый глаз и чашка рома будут являться хорошим нарративным дополнением к игре.

 

Ром и Кости: Второй прилив. Недооцененный шедевр?, изображение №7
 

Суть игры крайне простая – набрать восемь победных очков. Заработать их можно всего двумя способами. Убийством и разрушением! В первом случае очки игроки получают, когда завалят вражеского героя. Во втором, за разрушение оснаски чужого корабля. За это иногда еще и много очков дают, смотря что рушить будете. Есть еще вариант, но он ситуативен: можно дать леща кракену или морскому чудовищу, которые могут вообще не появиться в игре.

 

Это то, что пираты ломают тогда, когда доберутся.
 
Это то, что пираты ломают тогда, когда доберутся.

 

Начинают игру команды с выбора трех героев, которых потом нельзя будет поменять. И вот на этом уже этапе можно начинать проклинать КМОН за отсутствие допов в свободной продаже и вот это все. Дело в том, что в базовой коробке у нас всего две команды. В каждой команде есть выбор из пяти героев. То есть через партий пять вам захочется разнообразить возможности и… И вы погрязнете в поисках дополнений, как и я.

 

Ром и Кости: Второй прилив. Недооцененный шедевр?, изображение №9
 
Ром и Кости: Второй прилив. Недооцененный шедевр?, изображение №10
 
Ром и Кости: Второй прилив. Недооцененный шедевр?, изображение №11
 
Ром и Кости: Второй прилив. Недооцененный шедевр?, изображение №12
 

КМОН хитрожопо разбила игру на кучу минидополнений, где содержаться новые герои к существующим фракциям, а также нейтральные герои, которые могут примкнуть к любой из них. Напрашивается одна мысль. А почему бы просто не перемешать героев, которые уже есть в базе? Ну… я так не пробовал, но правила гласят, что лучше так не делать, так как баланс может выйти из чата.

 

Ром и Кости: Второй прилив. Недооцененный шедевр?, изображение №13
 

Каждый герой имеет свой класс и ряд уникальных особенностей. Класс подразумевает, что кто-то хорошо стреляет, кто-то просто толстый и впитывает много урона. А кто-то просто бафает соратников. И вы никогда не сможете собрать их всех в одну катку, так как героев всего три, а классов пять.

 

Ром и Кости: Второй прилив. Недооцененный шедевр?, изображение №14
 

Далее герои различаются своими фишками. Вовремя сетапа помимо планшета, они получают по две\три карточки своих особенностей, которыми и будут пользоваться в течении хода. И, как по мне, очень прикольно сделали, что в течении партии игроки буквально раскачивают своего героя, покупая апгрейды этих особенностей. Создается некое ощущение прогресса героя. Похоже на использование звонкой экспы из рпг игр, если вы понимаете, о чем я.

 

Ром и Кости: Второй прилив. Недооцененный шедевр?, изображение №15
 

Вот тут следует сделать акцент на то, что не сразу замечают в этой игре. Изначально кажется, что это развеселый кубомет. В целом оно так и есть. НО! Когда начинаешь понимать синергию героев, начинается уже война умов, а не кубов. То есть уже на начале сетапа оппоненты выбирают себе стратегию развития исходя из опыта предыдущих партий и понимания, как работают герои. Пожалуй, именно этот момент не позволяет игре скатиться в лютый треш, угар и содомию. При игра этом остаться развеселой и задорной. Вот такой вот когнитивный диссонанс.

 

Работает все это дело весьма просто. За один раунд мы можем активировать одного из героев всего один раз, плюс команду. У героя есть три очка действия, чтобы потратить их на передвижение, атаку или же специальную особенность. После активации, ход переходит к другому игроку и так до тех пор, пока на столе не останется того, кто может хоть что-то сделать. Потом новый раунд и так далее, до победного.

 

Ром и Кости: Второй прилив. Недооцененный шедевр?, изображение №16
 

Когда герой свершает передвижение, появляется забавная возможность прыгнуть на канате на другой корабль. Мы ж помним, что мы в океане? И это ж абордаж. В такое время может случиться всякое… Внезапно большая волна качнет корабль, либо же мегаладон толкнет в корму. Великий рандом сделает так, что герой окажется за боротом и тот моментально выйдет из строя. А морское чудовище, плавающее неподалеку, может еще и сделать кусь дополнительно.

Тут как раз момент, когда игра предлагает вспомнить зачем вам рядом кружка рома. Ну бахнул герой чутка, сорвался… Бывает. Бравые пираты поминают товарища бочкой рома и продолжают воевать!

 

Однако!

Игра с кубиками ж. И они часто преподносят сюрпризы. Однажды у нас была партия, когда герои падали за борт практически с 90% вероятность того, что они не должны были бы упасть. Это к тому, что особенность игры том, что она умеет развлекать должным образом. Игра про безумных пиратов, которые делают безумные вещи, которые предполагают забавные ситуации на поле. Ну прекрасно же!

 

Ром и Кости: Второй прилив. Недооцененный шедевр?, изображение №17
 

После пробежки, герой может использовать свои умения и атаки. Либо до пробежки. Игра вообще не ограничивает в выборе, поэтому одно и то же действие можно исполнить несколько раз.

При атаки игрок выбирает ее тип и пробрасывает кубы. Определенные значения (2+,3+ и.т.д.) являются попаданиями, которые внедряются в клетку с вражескими юнитами и там же и распределяются защищающимся. Никаких бросков на бронь и так далее. Всего один бросок с быстрым определением фактического урона. Да, у многих героев есть особенности перебросов, добавление кубов, наложение отрицательных статусов и.т.д. Но это все очень быстро, и игра вообще не тормозит на этом этапе (как часто это бывает, где на атакующие кубы кидаются еще и кубы на защиту. Потом сравниваются и… ну вы поняли).

Если герой убивает обычную челядь (матросов и боцманов), он получает за каждый труп по монетке. Если же убиенным окажется вражеский супостат, то монеток уже три плюс одно очко.

И это приводит нас к мысли, что Ром и Кости является жесточайшим рубиловом всего живого и не очень. Никаких точек контроля, никаких скрытых миссий. Ничего лишнего, только кровь, кишки, расп»%;:ло. Важны только очки (или очко, тут как удобнее…) и ничего более!

 

Ром и Кости: Второй прилив. Недооцененный шедевр?, изображение №18
 

Помимо героев у нас еще есть команда, которая настолько нажралась рома, что выползая на свет она идет всегда строго по одному пути. Если по дороге есть кому втащить – втаскивают без вопросов. Если нет, то идут далее на чужой корабль. Достигнув точки респауна врагов, они разбегаются по кораблю и крушат его оснащение. Каждое из них дает очки, деньги, а также апгрейд команды либо какое-то мгновенное действие герою.

И вот так, раунд за раундом идет погружение в пиратскую вечеринку, пока кто-то не достигнет финального восьмого очка и не вздернет вражеских корсаров на рее.

 

Ром и Кости: Второй прилив. Недооцененный шедевр?, изображение №19
 

Ром и Кости считаю игрой, которая незаслуженно забыта и малоизвестна. Можно даже назвать ее Hidden Gem, так как даже я сыграл в нее случайно. Игра дает кучу рандомного фана и при это умудряется не скатываться в удручающую безнадегу, когда случайность рушит\решает все.

Не ведитесь на надпись на коробке и варианты в правилах. Ром и Кости – игра строго дуэльная! Для кого-то это будет существенным минусом, так как даже база (новая) стоит дороговато для подобного типа игр. А если вы (как я) упоретесь на поисках дополнений, то готовьте сумму, превышающую МРОТ раза в два.

 

Ну и вопрос тем, кто осилил чтение до конца. Какие игры для вас оказались отличными, хоть вы совсем не ожидали от них этого?

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
zviciousz написал полгода назад: # скрыть ответы

В её отношении меня всё разрывает между купить фулфарш и забыть навсегда)

Ksedih написал полгода назад: # скрыть ответы

Такая же фигня. Хочется порубиться, но "неполноценным" контентом, без драфта и вот этого всего, как-то не хочется. Если в какой-нибудь Aristeia! уже в базовой коробке вам дают полноценную игру, то в этой CMON урезали всё что только можно, дав огрызок, заявив: "Можно составлять команды из таких и таких вот персов, можете собирать сборки... только это нужно докупить остальное, а тут... вот вам стартер ККИ с базовыми землями и медведем 2/2". Ощущение именно такое.

Ifikl написал полгода назад: #

Я так всё жалею, что в свое время не было денег на Монстробойню...

verger111 написал полгода назад: #

Я просто выбрал быть счастливым - купил

Maedhros513 написал полгода назад: # скрыть ответы

Интересная, но очень затянутая. Меня, любителя Underworlds, очень быстро задолбало то, что героя можно убить только на время.

verger111 написал полгода назад: #

Любитель Андерворлдса - это конечно тяжелое бремя)

Bukr написал полгода назад: # скрыть ответы

Хорошая игрушка. Сначала купил ру версию у хоббиков, а потом напрямую у КМОНа заказал и стартер, и все допы второй волны (включая монстрятину и наёмников).

Что могу сказать?
- Ни разу дуэль не сыграл. И не вижу необходимости. Некоторая необходимость синхронизироваться друг с другом бывает в тему. Плюс, это единственная возможность хоть как-то ввести 5х5 героев. Иначе первый активированный герой либо должен сидеть у себя на респе в толпе матросов, либо станет мальчиком для битья всей команды до конца раунда.
- Коробка с монстрятиной маст хэв. Без неё карта призыва морского чудища сработает только у одного из игроков. Это момент, в котором камоны откровенно пожадничали.
- Коробка с наёмниками есть, но из них всех я доставал разве что волчару. Пару раз Пиноккио, и то порофлить. Возможно, из-за того, что постоянно новым составом садился, тяжело добавлять наёмников, чтобы мозг не взрывался.
- По поводу "никогда не соберёте всех героев команды в одну катку" - это неправда. При игре 3х3 (игрока) играют все пять героев.
- По поводу "помянуть бочкой рома того, кто упал на канате" - никогда такого не видел. Либо прыгаешь на максимально короткую дистанцию и срываешься в самый важный момент, за что ловишь тонну негодования, либо специально заявляешь прыжок на 6-ку, чтобы смыться с линии атаки. Герой-то не дохнет от того, что на канате упал.

И да - что это за Maelstrom и орочий брут с саблей и подсвечником? Не припомню таких. Кикстартерные?

verger111 написал полгода назад: # скрыть ответы

Зеленый- это Чудовище (из сказки "Красавица и Чудовище") наемник из киковской версии, в этом же допе есть красавица. Маелшторм - тоже наемник из какого-то допа, отсылка к Гирс-оф-Вар.

verger111 написал полгода назад: #

Когда-нибудь я докрашу всех герое из всех коробок, и наконец нормально поиграю. Признаю только дуэль.

Razorvi_KapbITo написал год назад: # скрыть ответы

"...Ну и вопрос тем, кто осилил чтение до конца. Какие игры для вас оказались отличными, хоть вы совсем не ожидали от них этого?..." - сложный вопрос. Зачем (разо)очаровываться игрой заранее? Сыграл и решил: потом бы купил, а может ещё б разочек сыграл, иль сразу забыл :)

BrutalBaron написал полгода назад: #

Такое было с новыми Кикладами. В старую играл базу и опплевался чуть больше чем полностью, новую решил всё же затестить и за уши не оторвёшь.

punchik написал год назад: # скрыть ответы

Хорошая игра. Помню, приобрел ее всего за 25 долларов. Новую, в пленке)

Siar написал полгода назад: # скрыть ответы

Наверное игра действительно слишком рано для блогеров вышла, раз прошла как-то мимо всех.

Ksedih написал полгода назад: # скрыть ответы

Это игра Шрёдингера. У меня она тоже на полках имеется, но её как будто бы нет.

Siar написал полгода назад: # скрыть ответы

Те даже не пробовали, чисто пылится?

Ksedih написал полгода назад: #

Подвигал минечки по кораблям, чтоб понять как оно играется, но без погружения, способного породить какие-то мысли, стоящие озвучивания.

Ifikl написал полгода назад: #

У меня она в пленке лежит не помню где. Стоила в хоббях тыщи три...