| Идут сборы на Shiver Me Timbers | |
| Тематическая пиратская песочница. | |
| Идут сборы на Crucible | |
| Полукооперативный данжен кроулер/скирмиш с тактическими боями, разными путями ге... | |
| С миру по предзаказу (01.06-13.07) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb | |
| Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи. | |
| Идут сборы на Ancient Blood: New Expansion and Limited Stock | |
| Данжен кроулер с сюжетной кампанией про охотников на вампиров. | |

Пару недель назад мне посчастливилось познакомиться с настольной стратегией «Галактический круиз» от издательства Crowd Games. Друзья, не буду ходить вокруг да около своих впечатлений: это была любовь с первой партии!
Первое, что приятно удивило, конечно же, компоненты. Уже в оформлении игры я вижу любовь авторов к своему детищу: прикольное атмосферное письмо от главы космической компании, который собирается уходить на покой, очень качественные крупные компоненты, приятные иллюстрации и даже настоящий бейджик для победителя! В последний раз меня так приятно удивляло евро в момент знакомства с «Винокурней»: там только разглядывая карты можно узнать кучу всего интересного об истории алкоголя.

Единственное: оформители, похоже, тяготели к какому-то гигантизму, потому что всё в «Галактическом круизе» очень крупное! Так что места на игре настолка занимает реально много, и коробка у неё увесистая. С другой стороны, приятно было ощущать, что вам не надо крутить в пальчиках мелкие жетоны и фишки, которые так и норовят выскользнуть и завалиться куда-то под диван. Тут деревянные шестерёнки такие внушительные, что на узоре ковра они точно не затеряются!
Итак, глава туристической космической компании собирается уходить на покой и ищет себе достойного преемника. Все игроки – рядовые сотрудники этой фирмы, которые занимаются привлечением туристов, организацией туров и даже следят за строительством новых кораблей.

Чувствуется ли сеттинг в процессе игры? Однозначно да! И это – то, что меня сразу привлекает в евро! Прошу прощения у ценителей, но мне всегда было скучно играть в так называемые «коричневые евро», где, как говорится, будто играешь в таблички Экселя и всё оформление можно с лёгкостью заменить на любое другое. В «Галактическом круизе» такого нет и близко. Мы составляем ракеты из частей и заполняем их едой, кислородом и топливом, привлекаем туристов с разными предпочтениями, летим по маршруту, нанимаем на работу новых специалистов.
Здесь не хочется описывать подробно, так как «Галактический круиз» – очень комплексная стратегия (рейтинг сложности на БГГ – 3.97 из 5), и возможных вариантов действий там всегда очень много. Главное, что надо знать: в сердце всего лежит механика размещения рабочих. Причём в очень лайтовом её варианте: миплы соперников не перекрывают вам доступ к локации, вы можете вытеснить чужую фигурку, стоящую на нужном вам месте, при этом вытесненный рабочий принесёт своему хозяину какой-то приятный бонус.

Все локации размещаются на поле, изображающем территорию корпорации с различными зданиями. У игроков есть целых 12 действий на выбор, так что на первых порах глаза буквально разбегаются! Но в целом, основные победные очки приносят совершённые полёты в космос, так что алгоритм выглядит так:
Вроде в таком перечислении всё звучит довольно просто, но делать всё это можно множеством разных путей, и, скорее всего, вам вечно будет чего-то не хватать: то денег, то рекламы, то каких-то ресурсов. Так что думать каждый ход придётся над множеством факторов! При этом за партию вы организуете не один, а где-то от 3 до 5 полётов.

На первых порах «Галактический круиз» меня испугал, особенно когда мне выдали «памятку», представляющую из себя большой буклет на 8 страниц. :) Однако, после пары ходов оказалось, что для опытных игроков тут всё максимально понятно благодаря удобной иконографике. Так что дальше уже всё пошло, как по маслу.

Конечно, комплексность стратегии ведёт к тому, что партии довольно длительные (с объяснением правил мы играли около 3 часов на троих). К счастью, свой ход можно продумать заранее: раз локации не блокируются, то большинство ваших планов не будут нарушены. Хотя, естественно, соперники могут перехватить «вкусных» туристов или каюты, так что без даунтайма всё равно не обойдётся.
Лично мне эти 3 часа принесли большое удовольствие! Я видела, как строятся и летят в космос мои ракеты, а не просто считала ресурсы и победные очки. Очень ценю атмосферные евро! Спасибо Еве за знакомство с игрой. Я всерьёз задумалась о покупке в личную коллекцию!
