Fateforge: Хроники Каана - впечатления от кампании

13 июля 2026

Siar написал полдня назад: # скрыть ответы

Игра в целом хорошая, с интересной кубиковой головоломкой. Но больно хардкорная и рандомная (мало способов его нивелирования), плюс раскладка много времени занимает для таких коротких боев.

ZXCVB1234 написал 8 часов назад: # скрыть ответы

А в чем хардкорность то какая-то особенная? Да, чтобы выиграть желательно использовать вообще всё, что игра предлагает, но это как бы дефолтная штука, как по мне. В остальном хз, за 2 полные кампании суммарно проиграли боёв 10-12, посмотрим, что там в допчике.

Siar написал 8 часов назад: #

Жесткий таймер, сложные сценарии с кучей сильных врагов, особенно боссы. А для головоломки многовато рандома и маловато способов им управлять.

vadmedz написал 8 часов назад: #

Оформление очень приятное

wyrtt написал 9 часов назад: # скрыть ответы

Прошел кампанию. Игра чисто зависит от кубов. Даже со всеми навыками на перебросы и замену результатов.

1.У тебя 3-5 раундов боя. Если ты прост выкинул пару раз плохие кубы, то тебя очень тяжело сделать все вовремя.

А можно в первом же раунде истребить все живое и оффнуть босса.

Босс может в приложение телепортнуться в твою локу, сделать гига аое атаку и просто удалить тебя из игры. А может ковырять в носу.

2. Некоторые сценарии простейшие, а некоторые дико сложные. В тех же катакомбах есть сцена, где тебе нужно убивать бесконечных врагов или автолуз, если их число выше Н. Вот нет у тебя атаки и что делать?

3. Способности героев разрабатывал какой-то садист или аутист.

Некоторые способности сломаны нафиг. Небинарное воровко может просто убить любого не фиолетового врага. Хп ни хп, броня ни броня.
Или может, пук среньк, разминировать ловушку, коих в игре штук 5 на всю компанию.

У аристократа есть абилка, которая наносит 4 урона и складывается в хорощее комбо с парой других карт.
А есть получить 1 щиточек или что-то там контр атаковать на 1-2 урона. В игре, где враги всегда имеют макс хп после раунда.
В игре, где стоять и танчить лицом просто нельзя и ты хочешь или всех убить, или стоять от них далеко.

И так все навыки. Купить ты можешь штук 6-8 за всю игру и носить можешь 6.

А еще вся игра просто обман. Сначала тебе дают проваливать задания и проваливаться вперед без права второй попытки.
Затем на втором боссе тебя не дают проиграть. Рестарти бой, выкинь все одноразовые предметы, восстанови хп до максимума и ретрай пока не выиграешь или не выкинешь игру на помойку.
И таких миссий будет только больше.

Т.е. мне выгодно просто умереть в первый раз, не тратя предметы. И уже с полных хп драться дальше. Отличная идея, дизайнер. И игру я не могу проиграть.

wyrtt написал 9 часов назад: # скрыть ответы

А сюжет? Я даже не знаю что хуже, глум или это?

Вы безмолвные тряпки, которыми понукают все и вся. Происходит движуха, но как таковой истории нет.

Лишь наброски. Плохой император хочет макгафин. Другие плохие дяди хотят макгафин. Вы вроде хотите макгафин уничтожить или отдать плохим дядям.

1. Первый акт. Узнать про магкафин.
2. Второй акт. Узнать где лежит и как туда попасть.
3. Третий акт. Долго и нудно идти по подземелью до него.
Все что между это беготня и диалоги уровня Dragon age veilguard.

И даже развязки внятной нет. Все фракции остаются делать что делали с минимальными проблемами. А вы НАСТОЛЬКО ничтожны, что вас просто отпускают домой. Вроде как тот факт, что родная хата не горит и не будет гореть некоторое время - это победа. Но выглядит это так, словно императору просто брезгливо пачкать руки о биомусор.

ZXCVB1234 написал 9 часов назад: #

Норм кринжанул