Поставлю 7,ведь все не так уж и плохо,верно?! Перевод сделан хорошо, картинки,стилистика ..вот выбор статьи и правда странный, даже интересно стало, что в ней нашел такого переводчик :)
А по части игр, тут на вкус и цвет как говорится. Для меня на первом месте - это люди и общение, а за какой игрой уже второе дело)
Тут всё дело в процессе выбора статьи) Я редко читаю их целиком, перед началом перевода, тем более, что чаще всего это какие то проверенные источники. И часто случается, что после перевода понимаю, что ожидал от статьи несколько иного. Иногда такие статьи отправляются "в стол". Например, в этом конкурсе есть статьи от других участников, которые я целиком или почти целиком перевёл ещё на 2ой или 3ий конкурс, но посчитал, что нет смысла их выкладывать. А иногда решаю, что может статья и не идеальная, но не хуже тех же дневников, на 7-ку как правильно заметили. Во всяком случае у меня похожая ситуация))
Как то давно, до перезда, играл с другом в MTG в кафешке, нас быстро окружила толпа местных аборигенов с вопросами "Это чо?" И кстати, игра называется Two Rooms and Boom, а не Two Rooms и Boom
Перевод понравился, читать легко и не спотыкался нигде. А по сути, как уже писали ниже, "ни о чём". Мысль в одно предложение переложена кучей петросянщины. Джером! Если ты читаешь - прекрати бесить автора!
Статья ни о чём совершенно. Юмор у автора хромает, но зато присутствует умение расписать кучей предложений понятные любому человеку истины и не сказать ничего дельного. Интересно, как много людей не догадывается о том, что интересно будет только в том случае, если игра интересна всей компании, а не только владельцу или части игроков?
Раз статья на русский переводилась, то "Шо?" лучше было передать более привычным "Чо?", а "Вау!" - "Ух ты!".
И даже обратное скажу (нежели написано в статье), если очень нравится/хочется игра, то покупайте её обязательно! Потом посадите за неё кого-нибудь из своей компании, и либо одним, либо другим игра понравится и они будут с вами в неё играть. А если никто из нынешней компании с вами в неё играть не хочет, то это не повод её продавать. Пройдёт время и игроки найдутся. У меня у самого так игры по году по два лежали, пока не нашлись игроки на них, зато сейчас уже в продаже эти игры найти почти невозможно.
По моему скромному (чуть более 10 карточных игр) и недолгому (чуть более 2 лет) опыту могу сказать, что игровая компания не обязательно должна состоять из друзей, главное, чтобы все участники погружались в действо и получали удовольствие от него. Тематика игры влияет на первые и последующие впечатления, позволяя скрасить порой скучный игровой процесс тем взаимодействием, которое появляется между игроками. С обратной ситуацией пока не сталкивался, так как в основном я играю только в те игры, которые сам покупаю (другого варианта нет просто).
"Сядьте и играйте с игроками, которые возбуждены от предстоящей партии"
это прямо как "я сосунок в классическом фэнтези" в одной из предыдущих статей
в моей единственной партии в доминирующие виды победил новичок, насколько я помню) а штуки да, не смешные в статье))
Победил я, в роли новичка.
С Мишей просто бесполезно играть евро... все равно выиграет...
10. Согласен со всем, кроме предпоследнего абзаца
Поставлю 7,ведь все не так уж и плохо,верно?! Перевод сделан хорошо, картинки,стилистика ..вот выбор статьи и правда странный, даже интересно стало, что в ней нашел такого переводчик :)
А по части игр, тут на вкус и цвет как говорится. Для меня на первом месте - это люди и общение, а за какой игрой уже второе дело)
Тут всё дело в процессе выбора статьи) Я редко читаю их целиком, перед началом перевода, тем более, что чаще всего это какие то проверенные источники. И часто случается, что после перевода понимаю, что ожидал от статьи несколько иного. Иногда такие статьи отправляются "в стол". Например, в этом конкурсе есть статьи от других участников, которые я целиком или почти целиком перевёл ещё на 2ой или 3ий конкурс, но посчитал, что нет смысла их выкладывать. А иногда решаю, что может статья и не идеальная, но не хуже тех же дневников, на 7-ку как правильно заметили. Во всяком случае у меня похожая ситуация))
Как то давно, до перезда, играл с другом в MTG в кафешке, нас быстро окружила толпа местных аборигенов с вопросами "Это чо?"
И кстати, игра называется Two Rooms and Boom, а не Two Rooms и Boom
Вы не правы. Игра называется Two Rooms and a Boom, а не Two Rooms and Boom. :)
а я поставил 10...
"но это означает, что придётся общаться с людьми... бррр... гадость"
вот мой случай
Перевод понравился, читать легко и не спотыкался нигде.
А по сути, как уже писали ниже, "ни о чём". Мысль в одно предложение переложена кучей петросянщины.
Джером! Если ты читаешь - прекрати бесить автора!
Какие-то прописные истины! Извините, но это совершенно неинтересно. Жаль потраченного вами времени.
Статья ни о чём совершенно. Юмор у автора хромает, но зато присутствует умение расписать кучей предложений понятные любому человеку истины и не сказать ничего дельного. Интересно, как много людей не догадывается о том, что интересно будет только в том случае, если игра интересна всей компании, а не только владельцу или части игроков?
Раз статья на русский переводилась, то "Шо?" лучше было передать более привычным "Чо?", а "Вау!" - "Ух ты!".
Согласен, статья ни о чём.
И даже обратное скажу (нежели написано в статье), если очень нравится/хочется игра, то покупайте её обязательно! Потом посадите за неё кого-нибудь из своей компании, и либо одним, либо другим игра понравится и они будут с вами в неё играть. А если никто из нынешней компании с вами в неё играть не хочет, то это не повод её продавать. Пройдёт время и игроки найдутся. У меня у самого так игры по году по два лежали, пока не нашлись игроки на них, зато сейчас уже в продаже эти игры найти почти невозможно.
По моему скромному (чуть более 10 карточных игр) и недолгому (чуть более 2 лет) опыту могу сказать, что игровая компания не обязательно должна состоять из друзей, главное, чтобы все участники погружались в действо и получали удовольствие от него. Тематика игры влияет на первые и последующие впечатления, позволяя скрасить порой скучный игровой процесс тем взаимодействием, которое появляется между игроками. С обратной ситуацией пока не сталкивался, так как в основном я играю только в те игры, которые сам покупаю (другого варианта нет просто).
Содержание текста не вяжется с иллюстрациями, а жаль. Я думал, что наконец найду ответ, как мягко и ненавязчиво разлучить игрока с его телефоном.
Это просто. Сделайте так, чтобы ему было интересно!
в лоб скажи, что тебе не приятно такое наблюдать.
Просто не зови его играть и замени другим игроком)))
Переезжайте к нам в Уфу)))
Или начните менять окружение или как сказали выше пора создать секту))
Two Rooms and a Boom - это одна игра, а не две.
Заставлять - бессмысленно.
Продавать - полезно.
Создавать секту - АРХИполезно!