являясь, по сути, поклонником творчества Толкиена и вышедшей фильмографии, сейчас не могу понять, почему упускал из виду эту игру столь долгое врямя. и это при том, что друг уже не один раз говорил, что она есть маст хэвом. и вот...прислушавшись к красочным комментам товарища, почитав правила и прочитав ваши статьи, уверен, что она мне понравится. так что - спасибо вам за душевныеи понятные статьи!!!
Антон, спасибо за перевод! Статья очень интересная и полезная. А что конкретно из этого мануала к приборной доске авиалайнера нашло отражение в вашем раннем опыте игры (может быть постфактум сейчас сможете припомнить)? И ко всем опытным вопрос: как понять какие пользовательские сценарии с фанатских ресурсов не сломаны, если ты новичок? Может кто посоветует что-то конкретное кроме этого Ниндзя? Так сказать, насколько долго можно курить этот бамбук (получать больше разных приключений и разного игрового опыта из минимума игровых компонентов - т.е. не скупая ВСЕ допы подряд)?
Лично для меня значимыми пунктами в мануле стали возможность маллигана (я как-то всегда воспринимал стартовую руку как данность, которая мало влияет на игру), прикрепления attachment-карт к союзникам и другому игроку (сейчас иногда беру в колоду изначально карты, которые буду играть на героев жены), пункт 4 данной статьи один из важнейших для меня, пункт 3 тоже сильно изменил подход к тактике и собиранию колоды. Ну а глава 1 и вовсе бесконечна для описания. С каждым новым набором приходят новые карты, которые могут стать ключевыми в колоде.
Что касается любительских сценариев, то для базовой коробки (Core Set) их проработано достаточно. Но советую изучать их по мере увеличения уровня сложности (DL). Ну к примеру:
(DL=1) The Practice Ground - https://www.flickr.com/photos/73309070@N08/6608980101/in/photostream
Антон, ментальная проблема с "незыблемостью" стартовой колоды, вероятно, вьет гнездо в сознании игрока еще со времени первой партии в подкидного дурака:) И Вы правы, появляется, если хотите, эффект замыленности глаза. Эта статья вообще про этот феномен, как мне кажется, т.к. "мелкие" моменты и забываются в основном. За ссылки с возрастающей сложностью от 1 до 5 Вам спасибо, можно хоть ребенка научить. Впрочем, меня как раз и пугают фразы вроде "The following is my first (hopefully of many) scenario for the Lord of the Rings CCG, inspired originally by NinjaDorg and his many great scenarios" (вводное слово автора сценария The Ruins of Nan Warthen). При этом сам сценарий может быть увлекательным и сбалансированным - потому и спрашивал о проверенных сценариях. Буду только рад, если здесь еще появятся ссылки на проверенные пользовательские сценарии к базовой коробке, на крайний случай база+1доп.
Все сценарии, приведенные в комментарии, подойдут для базового набора карт. В плане сбалансированности могу сказать только про Troll Hunt! и The Ruins of Nan Wathren - сбалансировано, интересно (хотя и не самые на мой вкус интересные сценарии, но и не скука). В остальные просто не играл, поэтому про них от себя ничего не добавлю.
а где это сказано, что можно играть аттачменты на карты других игроков ? в правилах after a player plays an ally or attachment card from his hand, he places it faceup and ready in HIS play area
(там дальше в правилах написано больше про это, page 25, "Control and Ownership"):
When a player plays an attachment card, he has the option of giving control of that card to another player by attaching the card to one of that player’s characters.
Присоединяюсь и к автору и к переводчику который не просто перевёл, а вложил в перевод смысл. Игра находится в моём топе с момента появления в коллекции и что меня в ней больше всего поражает, то что если играть не спеша спокойно разбирать каждую ситуацию, последовательно, с каждой открытой картой из колоды поиска или разыгранных карт игрока, то просто дух захватывает как складывается ситуация и механика. Очень редко замечаю какие-то кривоватости, в основном, всё так красиво подобрано типо Варга который запрограммирован на подлые теневые удары и если у него обломался выпад то сразу драпать или вороны которые готовы сразу прилететь на шум героев и привлечь с собой ещё кого-то и так можно продолжать почти до бесконечности если рассматривать каждую карту и что она делает в совокупности с другими или с какими то ситуациями.
Спасибо. Механика действительно удивляет и позволяет на столе воссоздать такое приключение, которое может сравниться с рассказанными самим Толкиеном. Aelephante в этом плане очень аппетитно описывает приключения. Всем рекомендую.
спасибо за хороший и качественный перевод! да и вообще, за поднятие интереса к игре в русскоязычном сегменте интернета, игра того стоит!
оригинальная статья была написана достаточно давно, с тех пор игра стала даже лучше - и в плане сценариев, и в плане карт (большая редкость, зачастую такие игры "выдыхаются"). Например, таких тихих, хитрых, незаметных карт с интересными эффектами (пункт 1) стало много больше
Спасибо за тёплые слова. Действительно, тот факт, что игра не умерла, а только развивается очень радует. Примерно раз 2-3 месяца выходит новый набор. Мы с женой не успеваем проходить сценарии даже с такой скоростью. А если это еще помножить на вариативность прохождения сценариев и построения колод, то в игру можно играть очень долго.
Более того на BGG есть около 40 авторских сценариев, которые на основе карт игровых (иногда с добавлением также и авторских) создают интересные сценарии. Рекомендую.
не успеваем играть во все официальное, все выходит слишком быстро :-), до сих пор часть квестов из цикла Against the Shadows лежат нераспакованными, не говоря уже о Ring Maker, до авторских сценариев руки особо не доходят; играли только в сценарии от Ninjadorg, и то только потому что купили уже распечатанные карты через ArtsCow (у них была неделя бесплатной доставки в любую точку мира), так как первые дополнения появились очень нескоро после выхода игры
являясь, по сути, поклонником творчества Толкиена и вышедшей фильмографии, сейчас не могу понять, почему упускал из виду эту игру столь долгое врямя. и это при том, что друг уже не один раз говорил, что она есть маст хэвом. и вот...прислушавшись к красочным комментам товарища, почитав правила и прочитав ваши статьи, уверен, что она мне понравится. так что - спасибо вам за душевныеи понятные статьи!!!
Присоединяюсь! Статья - однозначный must read для начинающего.
Антон, спасибо за перевод! Статья очень интересная и полезная. А что конкретно из этого мануала к приборной доске авиалайнера нашло отражение в вашем раннем опыте игры (может быть постфактум сейчас сможете припомнить)?
И ко всем опытным вопрос: как понять какие пользовательские сценарии с фанатских ресурсов не сломаны, если ты новичок? Может кто посоветует что-то конкретное кроме этого Ниндзя? Так сказать, насколько долго можно курить этот бамбук (получать больше разных приключений и разного игрового опыта из минимума игровых компонентов - т.е. не скупая ВСЕ допы подряд)?
Спасибо за комментарий!
Лично для меня значимыми пунктами в мануле стали возможность маллигана (я как-то всегда воспринимал стартовую руку как данность, которая мало влияет на игру), прикрепления attachment-карт к союзникам и другому игроку (сейчас иногда беру в колоду изначально карты, которые буду играть на героев жены), пункт 4 данной статьи один из важнейших для меня, пункт 3 тоже сильно изменил подход к тактике и собиранию колоды. Ну а глава 1 и вовсе бесконечна для описания. С каждым новым набором приходят новые карты, которые могут стать ключевыми в колоде.
Что касается любительских сценариев, то для базовой коробки (Core Set) их проработано достаточно. Но советую изучать их по мере увеличения уровня сложности (DL). Ну к примеру:
(DL=1) The Practice Ground - https://www.flickr.com/photos/73309070@N08/6608980101/in/photostream
(DL=2) Troll Hunt! http://boardgamegeek.com/filepage/70655/new-beginner-scenario-troll-hunt
(DL=3, только соло) The Lost Road http://ratdorg.blogspot.ru/2011/04/lord-of-rings-card-game-scenario-lost.html
(DL=3) The Ruins of Nan Wathren http://boardgamegeek.com/thread/689740/feonixs-custom-scenario-1-ruins-nan-wathren
(DL=5) Forgotten Ruins http://ratdorg.blogspot.ru/2011/05/lord-of-rings-card-game-scenario-3.html
Антон, ментальная проблема с "незыблемостью" стартовой колоды, вероятно, вьет гнездо в сознании игрока еще со времени первой партии в подкидного дурака:) И Вы правы, появляется, если хотите, эффект замыленности глаза. Эта статья вообще про этот феномен, как мне кажется, т.к. "мелкие" моменты и забываются в основном.
За ссылки с возрастающей сложностью от 1 до 5 Вам спасибо, можно хоть ребенка научить. Впрочем, меня как раз и пугают фразы вроде "The following is my first (hopefully of many) scenario for the Lord of the Rings CCG, inspired originally by NinjaDorg and his many great scenarios" (вводное слово автора сценария The Ruins of Nan Warthen). При этом сам сценарий может быть увлекательным и сбалансированным - потому и спрашивал о проверенных сценариях. Буду только рад, если здесь еще появятся ссылки на проверенные пользовательские сценарии к базовой коробке, на крайний случай база+1доп.
Все сценарии, приведенные в комментарии, подойдут для базового набора карт. В плане сбалансированности могу сказать только про Troll Hunt! и The Ruins of Nan Wathren - сбалансировано, интересно (хотя и не самые на мой вкус интересные сценарии, но и не скука). В остальные просто не играл, поэтому про них от себя ничего не добавлю.
а где это сказано, что можно играть аттачменты на карты других игроков ? в правилах after a player plays an ally or attachment card from his hand, he places it faceup and ready in HIS play area
(там дальше в правилах написано больше про это, page 25, "Control and Ownership"):
When a player plays an attachment card, he has the option of giving control of that card to another player by attaching the card to one of that player’s characters.
а точно! спасибо
и кстати карта аттачмента идет в сброс нового владельца, и тут надо еще не забыть после окончания партии в свою колоду вернуть =)
Ну это не самое страшное испытание, которое преподносит игра :))
Присоединяюсь и к автору и к переводчику который не просто перевёл, а вложил в перевод смысл. Игра находится в моём топе с момента появления в коллекции и что меня в ней больше всего поражает, то что если играть не спеша спокойно разбирать каждую ситуацию, последовательно, с каждой открытой картой из колоды поиска или разыгранных карт игрока, то просто дух захватывает как складывается ситуация и механика. Очень редко замечаю какие-то кривоватости, в основном, всё так красиво подобрано типо Варга который запрограммирован на подлые теневые удары и если у него обломался выпад то сразу драпать или вороны которые готовы сразу прилететь на шум героев и привлечь с собой ещё кого-то и так можно продолжать почти до бесконечности если рассматривать каждую карту и что она делает в совокупности с другими или с какими то ситуациями.
Спасибо. Механика действительно удивляет и позволяет на столе воссоздать такое приключение, которое может сравниться с рассказанными самим Толкиеном. Aelephante в этом плане очень аппетитно описывает приключения. Всем рекомендую.
Перевод - замечательный: приятный и живой. Единственное, что немного покоробил сам заголовок. Спасибо за старания.
Спасибо за ваш отзыв.
спасибо за хороший и качественный перевод! да и вообще, за поднятие интереса к игре в русскоязычном сегменте интернета, игра того стоит!
оригинальная статья была написана достаточно давно, с тех пор игра стала даже лучше - и в плане сценариев, и в плане карт (большая редкость, зачастую такие игры "выдыхаются"). Например, таких тихих, хитрых, незаметных карт с интересными эффектами (пункт 1) стало много больше
Спасибо за тёплые слова. Действительно, тот факт, что игра не умерла, а только развивается очень радует. Примерно раз 2-3 месяца выходит новый набор. Мы с женой не успеваем проходить сценарии даже с такой скоростью. А если это еще помножить на вариативность прохождения сценариев и построения колод, то в игру можно играть очень долго.
Более того на BGG есть около 40 авторских сценариев, которые на основе карт игровых (иногда с добавлением также и авторских) создают интересные сценарии. Рекомендую.
Вроде бы Adventure Packs выходят ежемесячно, перемежаясь с дополнениями deluxe =)
Черт, я однажды продал эту игру, потом пожалел, и недавно перезаказал весь комплект -_-
не успеваем играть во все официальное, все выходит слишком быстро :-), до сих пор часть квестов из цикла Against the Shadows лежат нераспакованными, не говоря уже о Ring Maker, до авторских сценариев руки особо не доходят; играли только в сценарии от Ninjadorg, и то только потому что купили уже распечатанные карты через ArtsCow (у них была неделя бесплатной доставки в любую точку мира), так как первые дополнения появились очень нескоро после выхода игры
спасибо за перевод. Только вчера купил базу и Казад-Дум. Буду сверяться со статьей.
Спасибо. Вливайтесь и втягивайтесь в игру - не пожалеете!
Десять
Спасибо.
staging area - есть русский военный термин "Район сосредоточения". Не нужно велосипед выдумывать...
Это был бы бесценный комментарий на форуме, посвященном, на крайний случай, варгеймам.
Хмм... А я как "подступы" перевожу. Вроде и по смыслу больше подходит.