Любопытный обзор, хотя нового ничего не открыл. Когда я писал об этой игре тоже критиковал реализацию. Ничего за два года не поменялось. Не упомянут интересный факт: деньги на цифровую версию собирали через Kickstarter
Удивил вывод по игре просто. Одна из самых некубикозависимых дайсовых игр, наряду с Труа. Косяки есть, конечно, но в них совершенно точно не входит рандомность.
среди дайсовых игр, да, она берет тем, что простор и способы сбора комбинаций практически всегда предполагают возможность сделать что-нибудь эдакое. Но в любом случае элемент рандомности в ней довольно весомый, что, согласен, компенсируется отчасти (и от довольно большой части XD) широтой возможностей
Не бывает такого, чтобы как угодно брошенный кубик не принес пользу владельцу. Как и Кседих, поиграв довольно много в былые времена в эту игру, утверждаю, что игра минимально рэндомна, а на двух игроков вообще достаточно стратегична.
Более того, у первого игрока и в первый ход не будет ресурсов на корабль. Шанс есть только у второго игрока за счет бонусной энергии. Но грамотный первый игрок займет всю шахту, так что и у второго игрока не будет ресурсов на корабль даже при наличии пушки :)
Яростно плюсую Кседиха и Металлера. На мой взгляд, самый большой недостаток игры - яростный кингмейкинг в конце игры, и то он может быть нивелирован грамотной игрой и финальным рывком.
Любопытный обзор, хотя нового ничего не открыл. Когда я писал об этой игре тоже критиковал реализацию. Ничего за два года не поменялось.
Не упомянут интересный факт: деньги на цифровую версию собирали через Kickstarter
Просто заинтересовало, так как очень много играл в игрулю в своё время: "Откуда у первого игрока во второй ход будут ресурсы на ещё один корабль"?
да, действительно, не будет у него ресурсов=)
Удивил вывод по игре просто. Одна из самых некубикозависимых дайсовых игр, наряду с Труа. Косяки есть, конечно, но в них совершенно точно не входит рандомность.
среди дайсовых игр, да, она берет тем, что простор и способы сбора комбинаций практически всегда предполагают возможность сделать что-нибудь эдакое.
Но в любом случае элемент рандомности в ней довольно весомый, что, согласен, компенсируется отчасти (и от довольно большой части XD) широтой возможностей
Не бывает такого, чтобы как угодно брошенный кубик не принес пользу владельцу. Как и Кседих, поиграв довольно много в былые времена в эту игру, утверждаю, что игра минимально рэндомна, а на двух игроков вообще достаточно стратегична.
Более того, у первого игрока и в первый ход не будет ресурсов на корабль. Шанс есть только у второго игрока за счет бонусной энергии. Но грамотный первый игрок займет всю шахту, так что и у второго игрока не будет ресурсов на корабль даже при наличии пушки :)
Яростно плюсую Кседиха и Металлера. На мой взгляд, самый большой недостаток игры - яростный кингмейкинг в конце игры, и то он может быть нивелирован грамотной игрой и финальным рывком.
Будни НАСА на батуте...