Arcana: Гадкий утёнок (почти по Андерсену)

Статья опубликована в рамках конкурса «Рыцари круглого стола 2014», 10 апреля 2014

Norg222 написал 12 лет назад: #

Чтобы хоть как-то снизить хаотичность (вызванную неравномерностью воздействия на игру карт локаций) мы играем с правилом - после захвата этих локаций подсовывать их под карту гильдии в обязательном (!) порядке (такое в принципе расширенное правило есть - поступать так с картами, которые не хочешь использовать в колоде, но для локаций мы сделали его обязательным). Но тут есть и минус (а каждый минус к этой игре делает все более удручающим её коллекцию минусов) - игровой процесс становится еще более пресным :(

Corum написал 12 лет назад: #

Шикарный арт! Обожаю такую стилистику. Спасибо за обзор, не слышал об этой игре, теперь присмотрюсь :)

Keiran написал 12 лет назад: #

Спасибо за обзор, возникло желание опробовать игру))

Eldring написал 12 лет назад: # скрыть ответы
впечатления

Аркана лично для меня очень хороший и интересный филлер. Предпочитаю играть в дуэли. Это конечно не RftG, но провести несколько вечеров за ней вполне можно. По мне игру портит выскакивающий дисбаланс по локациям (абилки смешай колоду и сброс и поменяй местами две активные карты районов вот не разу не равны) также нет баланса у генералов, обычно в каждой гильдии понятно какого генерала брать, а остальные два пылятся в коробке вечно.

Toolmano написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Есть такое. Но проблема баланса не мешает получать удовольствие.
Кстати в недрах BGG есть тотально переработанные правила, почти полностью изменяющие игру. Каюсь правда, не пробовал.

Kuroi написал 12 лет назад: #

Arcana своё за 50+ партий отдала мне сполна после чего была оставлена. Причины просты: дисбаланс при котором в партии равных противников разрыв разрыв между первым и последним местом бывает больше, чем в два раза и оформление, которое можно любить, а можно ненавидеть. Быстрота партий и простота объяснения правил позволила сыграть партий 20 из общего числа весьма спонтанно с людьми на игротеках или просто в кафе. В общем, если вас не расстраивает оформление и вы любите динамичный процесс с неожиданными поворотами (когда думаешь: "у меня всё схвачено" и вдруг...), то можете смело пробовать Arcana. Мне же, в итоге, поднадоело однообразие, именно, хода игры. Все партии - это одно и то же многократно повторенное действие: торг за карты. Я понимаю, что многие игры состоят из одного действия, но суть в том - нравится оно или нет. Arcana - одна из представительниц игр, к которым впоследствии может захотеться вернуться.

2 Toolmano
Спасибо за участие в конкурсе и приятный обзор. Ссылка на переосмысленные правила была бы весьма интересна, но спасибо уже и за её упоминание - если будет возврат к игре, то буду знать, что ещё можно посмотреть в её отношении.

P.s. Скатерть на фотографиях очень идёт игре.

AASever написал 12 лет назад: #

Блин. Красивая игра. Фоточки классненькие )
И даже скатерка с завитушками в тему )

Ну, а игра что? Что игра заинтерисовала. Давно на нее смотрю после того как появилась информации о revised edition. В вишлист.
Спасибо.

nastolkus написал 12 лет назад: # скрыть ответы

По АндерсОну из "Жизнь с Луи" или по АндерсЕну, который сказки писал? :)

Toolmano написал 12 лет назад: #

Спасибо, исправил)

p_AV_el написал 12 лет назад: #
Очень атмосферный обзор.

Если честно, сразу захотелось поиграть, а то уже несколько месяцев пылится коробка. :( Всё громокамень да резидент.

з.ы. Жаль, что до сих пор нету правил именно второго издания на русском языке.
Думаю, такая офигенная игра была бы популярнее.

caleb написал 12 лет назад: #

отличный обзор

HATE написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Прочитал на одном дыхании, интересно. Впервые услышал из этого обзора об этой игре и полез на БГГ смотреть что по чем.
Единственный вопрос к автору - мне на протяжении всей статьи было не понятно как в это играть... Вижу карты, значки, читаю про блеф и т.д, вроде должно быть интересно. И тут раз! - в последнем предложении написано что игра колодостроительная о_О ... Пришлось перечитывать некоторые абзацы заново чтобы переосмыслить все прочитанное с колодостроительной точки зрения...

Toolmano написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Соглашусь, мой косяк. Но я не сторонник описывать правила и сам ход игры, ведь никто сейчас не пишет про компьютерные стратегии что нужно выделять юнитов рамкой или отправлять харвестер на спайс через правый клик. ИМХО - но самое важное в обзоре это впечатления от игры, от того какую атмосферу она создаёт.

HATE написал 12 лет назад: # скрыть ответы

:) согласен с Вами, пересказы правил читать не особо интересно. Я и говорю - прочитал на одном дыхании. Просто по аналогии с Вашим примером про компьютерные стратегии - я не был уверен до последнего абзаца в том, что читаю именно про компьютерную стратегию...
В целом обзор понравился.

Toolmano написал 12 лет назад: #

Дада, согласен.