старта хватит на 10 партий, потом его можно комбинировать с любой из фракций. игра очень понравилась как в семейном , так и не семейном кругу. кубики для жизней зданий и базы-хорошая идея. ещё видел электронное приложение для телефона для ОЗ базы.
Я бы сказал, что арт эклектичен, намешано всего и отовсюду. Особенно меня пугала разница в изображениях на картах героев и картах кодекса. Но сел играть, и как-то перестали эти вопросы беспокоить. Видимо, мозгам было не до такой ерунды)
Арт у Кодекса - да спорный, непривлекательный, не яркий) Текст тоже не шибко круто оформлен, как по мне. Приходится к оформлению привыкать, в общем, да, но именно из-за Кодекса я хочу дать второй шанс колодостроительным играм - раньше они мне не нравились)
Ещё добавить, что GambitX ничего не понимает в производстве и качестве карт.
Карты в локализации на самом деле очень крутые, ибо они тонкие, но весьма прочные и гибкие, а не надламывающиеся. Сделаны по какой-то новой технологии.
"Справляться с правилами на 40 страниц, с их нюансами и исключениями"- хаха, нет. Неизбежно придется зависать на официальном сайте с пояснениями к картам. А правила в Кодексе не полные, так что новичку хоть и будет легко читать и начать играть, но уже в процессе возникнет масса вопросов, ответы на которые в игре не найдешь.
Спасибо! Хороший обзор. Сам не стал закатываться в Кодекс, по причине того, что он слишком глубок, а потому требует среды и дивизионов, это карточный спорт. Сыграв в него 30 партий, ты всегда будешь уделывать 10-ти "партейца", а тебя 70-ти "партеец". Т.е. тут необходимо всё время не просто искать игроков, но игроков своего уровня. В замкадье это просто нерешаемая проблема.
А во-вторых, Кодекс, просто некрасивый внешне, сами иллюстрации карт еще туда-сюда, но в целом, это просто ужас. Мне очень сильно не нравится. Сравните дизайн с Восхождением, Blue Moon Legends, Rise of Phoenixborn, Xenoshyft. Топорный карточный дизайн прямиком из начала нулевых. Такое меня не привлекает.
Обзор отличный, было приятно почитать. Однако вот по своему опыту скажу, что та же "мотыжка" по ощущениям куда как приятнее играется. Особенно в силеде или драфте. (Оставим констрактед для наркоманов) Партии быстрые и живые. В кодексе же при равном уровне игроков патовые ситуации и тот самый "топдек" могут очень надолго растягивать партию, да это отлично передает "стратегических предков", но это ужасно скучно.
оформление не думал, что будет мешать, арты все же забавные и тонны этих шуточек или отсылок к поп-культуре забавляют. Однако в целом дизайн крайне неудачный: маленькие съезжающие токены, компоновка места на коврике не шибко эргономичная(картонки использовать - вообще не вариант, с них карты соскальзывают), информация на картах подана скомкано.
И вот вроде бы это все мелочи, но вкупе с длительностью партий - от кодекса скорее устаёшь, чем получаешь удовольствие
Кстати о кубиках! Для прокачки героев, использую кубики d8
Спасибо за статью.
старта хватит на 10 партий, потом его можно комбинировать с любой из фракций. игра очень понравилась как в семейном , так и не семейном кругу. кубики для жизней зданий и базы-хорошая идея. ещё видел электронное приложение для телефона для ОЗ базы.
Я считаю игра достойна коллекции каждого
Ну да кодех куда круче мтг, но арт рак себе.
Я бы сказал, что арт эклектичен, намешано всего и отовсюду. Особенно меня пугала разница в изображениях на картах героев и картах кодекса. Но сел играть, и как-то перестали эти вопросы беспокоить. Видимо, мозгам было не до такой ерунды)
Арт у Кодекса - да спорный, непривлекательный, не яркий) Текст тоже не шибко круто оформлен, как по мне. Приходится к оформлению привыкать, в общем, да, но именно из-за Кодекса я хочу дать второй шанс колодостроительным играм - раньше они мне не нравились)
На иглу захотел! А что скажут родители?
К арту еще добавить, что карты в локализации сделаны видимо из туалетной бумаги, настолько тонкие.
Ещё добавить, что GambitX ничего не понимает в производстве и качестве карт.
Карты в локализации на самом деле очень крутые, ибо они тонкие, но весьма прочные и гибкие, а не надламывающиеся. Сделаны по какой-то новой технологии.
Даже желания не возникло проверять, насколько крутая новая "туалетная" бумага, на которой печатали эти карты...
После десяти партий без протекторов, на стартовых десяти картах и картах героев начали облупляться края. Покупал русскую версию.
Но так как игра прекрасна, денег на протекторы не жалко.
Карты имеют немного нестандартный размер и не лезут в протекторы типа Perfect Fit. Это печально.
"Справляться с правилами на 40 страниц, с их нюансами и исключениями"- хаха, нет. Неизбежно придется зависать на официальном сайте с пояснениями к картам. А правила в Кодексе не полные, так что новичку хоть и будет легко читать и начать играть, но уже в процессе возникнет масса вопросов, ответы на которые в игре не найдешь.
Морской пес- это вроде мема что-то, да. Как и знаменосец с семицветным флагом, привлекающий к себе чрезмерное внимание.
А мем тут при чем? Это просто морской пес, у нас их называют морскими волками...
Леша, давай в Дестини?;)
Давай)
Морской пес- это вроде мема что-то, да. Как и знаменосец с семицветным флагом, привлекающий к себе чрезмерное внимание.
Спасибо! Хороший обзор.
Сам не стал закатываться в Кодекс, по причине того, что он слишком глубок, а потому требует среды и дивизионов, это карточный спорт. Сыграв в него 30 партий, ты всегда будешь уделывать 10-ти "партейца", а тебя 70-ти "партеец". Т.е. тут необходимо всё время не просто искать игроков, но игроков своего уровня. В замкадье это просто нерешаемая проблема.
А во-вторых, Кодекс, просто некрасивый внешне, сами иллюстрации карт еще туда-сюда, но в целом, это просто ужас. Мне очень сильно не нравится. Сравните дизайн с Восхождением, Blue Moon Legends, Rise of Phoenixborn, Xenoshyft. Топорный карточный дизайн прямиком из начала нулевых. Такое меня не привлекает.
Меня с моей сотней-другой партий иногда уделывают чуваки, играющие первый раз.
Потому что я делаю какую-нибудь непродуманную херню, а они меня ловят за задницу, наказывают и не дают отскочить.
Вроде честно.
Это в ЕКБ-то нерешаемая? Вроде город большой, игроков не сильно меньше НСК или Питера, метро прорыто, мосты не разводят...
В екатеринбуржском кодекс-канале народу больше, чем в московском.
сидит то да много, а вот играет сильно меньше:)
Обзор отличный, было приятно почитать. Однако вот по своему опыту скажу, что та же "мотыжка" по ощущениям куда как приятнее играется. Особенно в силеде или драфте. (Оставим констрактед для наркоманов) Партии быстрые и живые. В кодексе же при равном уровне игроков патовые ситуации и тот самый "топдек" могут очень надолго растягивать партию, да это отлично передает "стратегических предков", но это ужасно скучно.
оформление не думал, что будет мешать, арты все же забавные и тонны этих шуточек или отсылок к поп-культуре забавляют. Однако в целом дизайн крайне неудачный: маленькие съезжающие токены, компоновка места на коврике не шибко эргономичная(картонки использовать - вообще не вариант, с них карты соскальзывают), информация на картах подана скомкано.
И вот вроде бы это все мелочи, но вкупе с длительностью партий - от кодекса скорее устаёшь, чем получаешь удовольствие
Да, арт местами очень убогий.. Единственная игра, от покупки которой я отказался из-за визуальной непривлекательности. Прям обидно