Поиграл всяко-разно, поэтому напишу немного: - Коробка небольшая, места много не занимает. Собрать игру в неё после партии оказалось непросто. - Исполнение хорошее, иллюстрации, тайлы. Карты кажутся хлипковатыми. Хотелось бы, конечно, нормальные кубики, а то здесь какие-то недокубики. - Правила несложные, рассказываются быстро, но первую партию с новичками (теми, кто не играл ещё) всегда сливаем, пока все осваиваются. - Время у партий небольшое. За час успеваем сыграть пару партий. Удивительно, но напрягает время подготовки и сборки. - Языкозависима: нужен кто-то один со средним знанием английского или распечатка по тайлам и картам. - Цена приличная для наполнения, но процесс, наверное, того стоит. Я как-то о потраченной сумме не жалею. - Есть сложности с покупкой у самого издателя: не возят в Россию, - но есть GamesLore, например. - На мой взгляд, игра довольно тематична. - Процесс понравился: показалось, что кооперативная составляющая хорошая ибо много обсуждений, коллективное принятие решений, моментами взаимопомощь и прочее, есть приятная напряжённость особенно, когда близки к цели. - Реиграбельность хорошая: разные персонажи, раскладка тайлов, сценарии, лут, события, возникающие ситуации и т.д. - В случае выигрыша отличное настроение и ликование.
Изначально отыграл кучу партий в приложении, понравилось, поэтому взял, но переживал, что физическая копия будет хуже или не нужна. В итоге о покупке не жалею, игра понравилась, играть интересно и вдвоём и вчетвером. Но замечу, что вряд ли буду играть прям часто: пожалуй, когда мало времени и хочется кооператив.
Поделитесь мнением, как оно в сравнении с оригиналом, пожалуйста. И такой вопрос: если оригинал показался скучным, то эту тоже можно смело пропустить или что-то прям сильно поменялось и стоит эту версию попробовать?
Так как про локализацию неслышно и при этом вроде ещё открыт late pledge, то возникли вопросы к тем кто играл: - Какие впечатления? - Что нравится/не нравится? - Действительно ли персонажи настолько разные или +- одно и тоже и игра за разных почти ничем не отличается? - Насколько регулируем рандом? Зависит что-то от скилла, так сказать?
Сам я правила и обзоры почитал, вроде неплохо (несложно, быстро), понятно, что рандомно, красиво, лучше играть дуэльно, но интересуют именно впечатления.
В трёх из шести партий выиграл игрок, играющий за преступника, в одной я сильно ошибся в очевидном моменте и позволил "преступнику" выиграть, но даже если и так, то у преступника шансы есть вроде
Отыграл 6 партий (без событий), за один присест по 2 партии (сначала за беглеца, затем за преступника, как советуют правила): - Исполнение приятное: коробка небольшая, карты с хорошими иллюстрациями с покрытием каким-то, видимо, чтобы можно было стереть маркер, если случайно задел по карте, но вот нет того, чем маркер стирать, но это решается обычной одноразовой салфеткой. - Правила простые как в базовом варианте, так и с учётом событий. Рассказываются за 5 минут. В рамках этой игры уместно объяснить правила в первую партию, наверное. - Время партий небольшое: минут за 20-30 можно уложиться, либо меньше, если кто-то плохо убегал, а другой отлично ловил. Отлично подходит для того, чтобы разложить, когда времени особо нет, но во что-нибудь поиграть хочется. - Языконезависимая при базовых правилах: текст только на карте событий и в правилах. - Ценник, наверное, всё-таки великоват (~ ₽1500), но тут кому как. - Есть сложности с покупкой у самого издателя: не возят в Россию, - но есть GamesLore, например, или всякие pnp, либо игры с номерами на картах могут сгодиться, чтобы поиграть. - На мой взгляд, игра довольно тематична и неплохо передаёт ощущения того, за кого ты играешь, т.е. если играете за преступника, то сначала ворох возможностей, ты, можно сказать, на коне, но потом возможности иссякают, пути и дороги перекрывают и чувствуешь безысходность. Аналогично в случае игры за маршала: ты не знаешь где преступник, не можешь угадать, но потом выходишь на след и чуствуешь, что скоро он окажется в твоих руках. - За маршала очень понравилась ситуация с заключительной погоней (это когда наибольшее число на раскрытом убежище не больше 29, а беглец уже выложил 42): ты, в качестве маршала, начинаешь постепенно раскрывать скрытые убежища, и это прикольно тебе + вызывает кучу эмоций и игрока за преступника. - Играть за обе стороны интересно и игра/ощущения отличаются. - Процесс понравился: легко, доступно, можно пробовать разные тактики как за беглеца, так и за маршала. Я, например, за маршала ради интереса решил действовать как в фильмах и вообще: угадывать угадывал, но не всегда, но при этом брал карты из последней колоды, тем самым затруднив беглецу побег на финальной стадии - тематично. - После партии, как бы она не завершилась, появляются мысли сыграть как-то иначе в следующий раз.
Нам с женой игра очень понравилась, действительно оригинальная, вызывающая кучу разных эмоций при игре за каждую сторону, если не покупать, то как минимум стоит попробовать у кого-то/где-то или сделать пнп.
Думаю, что с событиями можно смело отыграть партий 15 точно и не надоест, но при этом заигрывать её, наверное, не стоит.
На данный момент около ₽4150 + доставка. Сколько у них? €15-20? Спорно с точки зрения выгоды, но тут на вкус и цвет, особенно, если не терпится поиграть.
Как бы это странно не звучало, но я бы предпочёл меньшую коробку с меньшим количеством контента за меньшие деньги, например, 15-20 сценариев по основному сюжету и 10-15 дополнительных или вообще без них, чем условные 100 сразу. Если бы понравилось, то купил бы дополнение. Меньшая по длительности кампания - удержала бы меня, потому что дойти до логического конца истории через условные 15 миссий меня бы устроило больше, чем через 40, так как я играю нечасто, да и в зависимости от настроения могу выбирать разные игры, поэтому длительная кампания, которая растянется на полгода-год не для меня и моих друзей. К тому же говорят, что разнообразием игра не блещет, поэтому можно было бы решить за короткую кампанию готов ли я докупить дополнение и потратить дополнительные деньги, чтобы продолжать играть в то же самое, но в продолжение сюжета или отдельную историю.
Сейчас я вижу, что нет смысла платить за то, в часть чего я не поиграю: зачем мне платить за 30-50 побочных заданий ("их где-то половина из 100 миссий"), если я хочу условные 15-20 основных и 10-15 побочных? Понятно чем руководствовался автор, понятно, что после прохождения можно продать коробку и считать, что разница покупки-продажи - это стоимость 18 миссий, но мне не подходит такое, вот и всё.
Отыграли 13 партий (~24 часа) и прошли кампанию вдвоём, немного мыслей:
- Оформление вызвало у нас просто вау-эффект: миниатюры, карты, шестерёнки и прочее, - всё очень классно. Жена даже захотела срочно заказать ещё одну коробку подрастающему племяннику.
- Подготовка к партии недолгая, минут 10, наверное. В миссиях всё подробно изображено, органайзер упрощает процесс.
- Правила довольно простые, понятные, каких-то незапоминающихся нюансов, на мой взгляд, нет. Есть туториал, в котором всё по ходу объясняется. Новые элементы вводятся постепенно с продвижением по кампании.
- Отлично играется вдвоём. В зависимости от миссии продолжительность от 40 минут. Если не везёт, но хочется совладать с рандомом, то может подзатянуться, но от этого играть в неё муторно или скучно не станет.
- Кооперативного взаимодействия очень много: начиная от обсуждения того, как будем решать задачу поставленную в миссии до решения локальных проблем (враги обступили бомбу, надо быстрее продвинуться, отключить ворота, программирование на данный ход и т.д. и т.п.), - всё очень интересно, много общения, обсуждений.
- К сожалению, игра языкозависима, но в карточке игры здесь есть переводы и объяснения карт, переведённые миссии и правила, и этого хватает, чтобы спокойно играть. Не стоит упускать возможность сыграть в неё из-за отсутствия локализации. Английский там на картах на самом деле простой, хватит школьного уровня. Также достаточно, чтобы за столом был хотя бы один игрок владеющий английским более или менее: чтобы перевести карты босса, карты повреждений и карты-схем, ну или можно воспользоваться переводчиком. Я неплохо владею, жена так себе и не хочет никогда с переводом париться - проблем у нас обоих не возникло и при этом она меня насчёт перевода не дёргала.
- Кампания прямолинейная, сюжет на 1,5-2 страницы диалогов и не особо увлекает, честно говоря. Вы знаете с чего всё началось и дальше герои пытаются выкрутиться. Диалоги забавные. Если играете редко: раз в 2 недели, то всё забывается, но при этом то, что вы особо не помните сюжета не мешает играть новую миссию и получать удовольствие от процесса.
- Сложность миссий. Показалось, что сильно разная: некоторые были прям простые, другие сложные. Многое, мне кажется, зависело от прихода карт и того, как бросишь кубы. Но пара миссий была прям "Ух": миссия с осадой школы и та, где надо тащить бомбу (8 миссия вроде). Простые миссии при этом кажутся неинтересными и после сложных немного расстраивают, так как не чувствуешь вызова. Тем не менее, если что-то показалось простым после кампании есть возможность усложнить миссии, а прям легких миссий немного.
- Реиграбельность. По сути вроде может показаться, что прошёл кампанию и всё, но нет. Во-первых, кампания это 10 миссий + туториал; во-вторых, можно заново пройти кампанию увеличив сложность, поменяв персонажей, в другом составе. При этом в миссиях будет другой приход карт, броски кубов сменят движение миньонов, босса и прочее, что-то будет не так как в прошлый раз, да и программировать уже будете как-то иначе. В связи с этим считаю, что реиграбельность у игры очень хорошая. Проходили одну миссию 3 раза - всегда всё складывалось иначе нежели в прошлый раз. Все миссии и цели в них разные. Некоторые миссии (осада школы, например) можно просто переигрывать просто так, не в кампании, если к вам пришли гости и всю кампанию вы с ними проходить не собираетесь.
- Рандом. Ну да, есть он, но... совместно программируя свою пару мехов, зачастую мы приходили к решению, позволяющему выйти из изначально сложной ситуации или сгладить её даже в случае прихода не очень нужных/хороших карт.
- Конверты с миссиями и новые карты тоже понравились: открывая каждый раз ждёшь чего-то интересного. - В эпичных миссиях победа вызывала прям восторг!
Нам игра очень понравилась, после некоторых миссий, побеждая, испытывали настоящий восторг и радость победы. Для меня это, пожалуй, лучший кооператив из тех, что я пробовал: красивый, с классным процессом, заставляющий подумать и в случае победы насладиться успехом.
Стартовала кампания на Kickstarter. Стоимость $29 при стоимости доставки $38 в Россию. Дополнительные копии отправляют, как я понял, бесплатно.
Никто не хочет поучаствовать в покупке совместной? Ищу двух человек, лучше из СПб, в таком случае каждому из участвующих выйдет за $42 ($41.66), что уже вполне приемлимая цена.
Учитывая эти цены, стоимость доставки, вычет налога (не у всех продавцов): ₽3990 или даже ₽4490 вполне себе неплохая цена. Хотя, наверное, кто-то может высказаться о качестве печати (МХ же вроде своими силами почти всё печатает), но в таком случае проще не купить вообще, чем купить скажем за $100 на том же miniaturemarket'е.
Отыграл 10 партий без навыков (2 - соло, 6 - дуэльно и 2 на четверых), поэтому немного мыслей и впечатлений: - Оформление неплохое, компоненты тоже в порядке. На арты смотреть во время игры вряд ли будете, поэтому даже если и не нравятся, то особо на это не стоит обращать внимание, если только из-за этого отказываете себе в том, чтобы купить или поиграть в эту игру. Коробка небольшая, места много не занимает, в свободное место уместил ещё 2 упаковки цветных карандашей. - Подготовка быстрая, 1-2 минуты, не больше. - Партии относительно короткие: 40 минут соло, 50-60 минут дуэльно и где-то час на четверых. Играем зачастую пару раз за присест. - Правила простые, понятные, каких-то незапоминающихся нюансов, на мой взгляд, нет. Объясняется быстро, понимают все тоже быстро. - Взаимодействие: нарисовать монстра у соседа на карте. Если не любите такое, просто не замешивайте их. Но вообще с ними интереснее, если что, к тому же в некоторых случаях могут сыграть добрую службу. - Реиграбельность вполне: разные карты целей, их сочетание и порядок, приход монстров, выход фигур и руин, две стороны карты. Но, честно говоря, после 8-ой партии все цели я уже видел, а порядок их их сочетание меня не напрягает, поэтому не покидает ощущение, что такие цели уже были и становится скучнова-то. Фигуры и типы местности тоже быстро запоминаются без усилий и ты уже при игре приблизительно можешь прикинуть под что можно было бы оставить место и т.д.. - Играется хорошо разным составом. - Большой стол не нужен: можно на журнальном столике разложить. - Карандаши в комплекте - нормальные, но "отстой": купите/используйте цветные. С ними карта смотрится в итоге лучше, красочнее, живее, к тому же удобнее считать очки и ориентироваться на карте. - После партии, честно говоря, нет мыслей наподобие: там нарисовал неправильно, можно было бы иначе и это дало бы больше очков и т.п.. В какой-то момент заметил, что большинстве случаев игроки теряют очки больше из-за невнимательности/забывчивости, нежели из-за того, что что-то непродумали, а серые карандаши этому ещё и способствуют: тут не увидел, там не заметил и т.п..
В итоге игра вполне себе хорошая, простая, быстрая, своих денег точно стоит, но требует внимательности, концентрации и наиграться в неё можно быстро из-за чего может стать или показаться скучноватой где-то после 5-6 партии, а может даже и раньше. Можно играть в неё со старшим поколением (считаю большим плюсом): я, например, обязательно оставлю, чтобы играть с мамой.
Насколько я могу судить из интервью с Александром Киселёвым (https://youtu.be/iggCQKXWAPg?t=4081): доп. переведён, пластик заказан, нужно одобрение от Диснея, но это может затянуться на неопределённое время и сроков не называют поэтому.
В самой группе так (https://vk.com/wall-10077862_139420?reply=139694&thread=139421): к сожалению, выпуск дополнения немного откладывается. Пока не можем подсказать по срокам.
Я так понимаю, что дело в пластике и одобрении, а не в том, что работа приостановлена
Если не срочно, то недавно завершила кампания на Kickstarter и скоро откроется Late Pledge https://www.kickstarter.com/projects/awakenrealms/nemesis-lockdown правда в таком случае ждать придётся аж до февраля 2021, зато можно ещё каких-то допов докупить =)
На картах вроде надписи, нет разве? Типа на карте события надпись "Событие" (Event в оригинале), на карте действия - "Действие" и т.д.. Не должно быть проблем, если допы добавляют новые колоды.
И да, карты отличаются: карты оригинала более глянцевые, разницу видно.
Если допы на английском есть, то и берите базу оригинальную.
Вы же заявляли: По поводу "путешествия не тащат", - и привели пример партии, в которой типа путешествия "затащили", иначе зачем вообще этот первый комментарий?
На это приверженцы идеи о том, что "путешествия" - ерунда, могут заявить, что сия партия не показатель: поскольку от них не было представителя =) да и вообще, игрок, которого вы приводите в пример слабо разбирается в выполнении контрактов.
Именно поэтому для чистоты эксперимента я и предлагал выше сыграть партию или серию партий с яростным сторонником контрактов + путешествия = фигня. Сыграть стоит несколько партий: - разная карта - разные контракты - разные персонажи Условия обговорить заранее: что значит "путешествие", сколько можно городов/провинций посетить стороннику путешествия-фигня и т.д. и т.п..
И вот после этого этот набор партий будет показателен. А сейчас ваша партия и "90%" - объективно не показатель того, что путешествия тащат. В экспериментах же делается несколько измерений =)
Может где-то кто-то уже проводил эти эксперименты, но я вопросом не интересовался.
P.S.: всё равно вряд ли кого-то убедите, им просто игра не понравилась, да и только и они решили указать такую причину =)
Неправильно выразился: спец по контрактам (тот, кто говорит, что можно не путешествуя победить на одних контрактах) vs тот, кто говорит, что без путешествий не победить.
Вроде обычно эти два лагеря спорят =) Для чистоты эксперимента я бы глянул на партию такую.
Поиграл всяко-разно, поэтому напишу немного:
- Коробка небольшая, места много не занимает. Собрать игру в неё после партии оказалось непросто.
- Исполнение хорошее, иллюстрации, тайлы. Карты кажутся хлипковатыми. Хотелось бы, конечно, нормальные кубики, а то здесь какие-то недокубики.
- Правила несложные, рассказываются быстро, но первую партию с новичками (теми, кто не играл ещё) всегда сливаем, пока все осваиваются.
- Время у партий небольшое. За час успеваем сыграть пару партий. Удивительно, но напрягает время подготовки и сборки.
- Языкозависима: нужен кто-то один со средним знанием английского или распечатка по тайлам и картам.
- Цена приличная для наполнения, но процесс, наверное, того стоит. Я как-то о потраченной сумме не жалею.
- Есть сложности с покупкой у самого издателя: не возят в Россию, - но есть GamesLore, например.
- На мой взгляд, игра довольно тематична.
- Процесс понравился: показалось, что кооперативная составляющая хорошая ибо много обсуждений, коллективное принятие решений, моментами взаимопомощь и прочее, есть приятная напряжённость особенно, когда близки к цели.
- Реиграбельность хорошая: разные персонажи, раскладка тайлов, сценарии, лут, события, возникающие ситуации и т.д.
- В случае выигрыша отличное настроение и ликование.
Изначально отыграл кучу партий в приложении, понравилось, поэтому взял, но переживал, что физическая копия будет хуже или не нужна.
В итоге о покупке не жалею, игра понравилась, играть интересно и вдвоём и вчетвером. Но замечу, что вряд ли буду играть прям часто: пожалуй, когда мало времени и хочется кооператив.
Спасибо.
Взял для начала Mana Storm.
Поделитесь мнением, как оно в сравнении с оригиналом, пожалуйста.
И такой вопрос: если оригинал показался скучным, то эту тоже можно смело пропустить или что-то прям сильно поменялось и стоит эту версию попробовать?
Ну, забавный призыв.
Группа закрытая, заявку отправлял пару недель назад может - 3-4 дня подождал, не приняли, отозвал.
Лучше уж сам как-нибудь.
Понятно, спасибо, что прояснили
С другой стороны кому такая доставка, даже за 80 баксов, нужна?
Поставили бы даже 30-40: всё равно мало было бы тех, кого такая стоимость устроила.
У кого и когда уточняли?
На странице кампании написано:
WE DO NOT SHIP DIRECTLY TO: Russia, Ukraine, Kazakhstan and Afghanistan.
А если выбираешь Россию в Shipping destination, то +$999.
Т.е. отправят они явно не за 80 баксов =)
Понятно, спасибо за мнение и впечатления!
Так как про локализацию неслышно и при этом вроде ещё открыт late pledge, то возникли вопросы к тем кто играл:
- Какие впечатления?
- Что нравится/не нравится?
- Действительно ли персонажи настолько разные или +- одно и тоже и игра за разных почти ничем не отличается?
- Насколько регулируем рандом? Зависит что-то от скилла, так сказать?
Сам я правила и обзоры почитал, вроде неплохо (несложно, быстро), понятно, что рандомно, красиво, лучше играть дуэльно, но интересуют именно впечатления.
Судя по последней новости пока как-то так: "Предварительный старт по сбору средств на русскую версию планируется на осень 2020 года."
В трёх из шести партий выиграл игрок, играющий за преступника, в одной я сильно ошибся в очевидном моменте и позволил "преступнику" выиграть, но даже если и так, то у преступника шансы есть вроде
Судя по последней новости: в Москву коробки с игрой прибудут только 15 сентября (ожидаемая дата)
Отыграл 6 партий (без событий), за один присест по 2 партии (сначала за беглеца, затем за преступника, как советуют правила):
- Исполнение приятное: коробка небольшая, карты с хорошими иллюстрациями с покрытием каким-то, видимо, чтобы можно было стереть маркер, если случайно задел по карте, но вот нет того, чем маркер стирать, но это решается обычной одноразовой салфеткой.
- Правила простые как в базовом варианте, так и с учётом событий. Рассказываются за 5 минут. В рамках этой игры уместно объяснить правила в первую партию, наверное.
- Время партий небольшое: минут за 20-30 можно уложиться, либо меньше, если кто-то плохо убегал, а другой отлично ловил. Отлично подходит для того, чтобы разложить, когда времени особо нет, но во что-нибудь поиграть хочется.
- Языконезависимая при базовых правилах: текст только на карте событий и в правилах.
- Ценник, наверное, всё-таки великоват (~ ₽1500), но тут кому как.
- Есть сложности с покупкой у самого издателя: не возят в Россию, - но есть GamesLore, например, или всякие pnp, либо игры с номерами на картах могут сгодиться, чтобы поиграть.
- На мой взгляд, игра довольно тематична и неплохо передаёт ощущения того, за кого ты играешь, т.е. если играете за преступника, то сначала ворох возможностей, ты, можно сказать, на коне, но потом возможности иссякают, пути и дороги перекрывают и чувствуешь безысходность. Аналогично в случае игры за маршала: ты не знаешь где преступник, не можешь угадать, но потом выходишь на след и чуствуешь, что скоро он окажется в твоих руках.
- За маршала очень понравилась ситуация с заключительной погоней (это когда наибольшее число на раскрытом убежище не больше 29, а беглец уже выложил 42): ты, в качестве маршала, начинаешь постепенно раскрывать скрытые убежища, и это прикольно тебе + вызывает кучу эмоций и игрока за преступника.
- Играть за обе стороны интересно и игра/ощущения отличаются.
- Процесс понравился: легко, доступно, можно пробовать разные тактики как за беглеца, так и за маршала. Я, например, за маршала ради интереса решил действовать как в фильмах и вообще: угадывать угадывал, но не всегда, но при этом брал карты из последней колоды, тем самым затруднив беглецу побег на финальной стадии - тематично.
- После партии, как бы она не завершилась, появляются мысли сыграть как-то иначе в следующий раз.
Нам с женой игра очень понравилась, действительно оригинальная, вызывающая кучу разных эмоций при игре за каждую сторону, если не покупать, то как минимум стоит попробовать у кого-то/где-то или сделать пнп.
Думаю, что с событиями можно смело отыграть партий 15 точно и не надоест, но при этом заигрывать её, наверное, не стоит.
На данный момент около ₽4150 + доставка. Сколько у них? €15-20? Спорно с точки зрения выгоды, но тут на вкус и цвет, особенно, если не терпится поиграть.
Пока в конце августа обещают на складе и рассылку в сентябре, вроде
Так я об этом выше в этой ветке и писал, что попробую JotL =)
Так я об этом выше в этой ветке и писал, если что =)
Как бы это странно не звучало, но я бы предпочёл меньшую коробку с меньшим количеством контента за меньшие деньги, например, 15-20 сценариев по основному сюжету и 10-15 дополнительных или вообще без них, чем условные 100 сразу.
Если бы понравилось, то купил бы дополнение.
Меньшая по длительности кампания - удержала бы меня, потому что дойти до логического конца истории через условные 15 миссий меня бы устроило больше, чем через 40, так как я играю нечасто, да и в зависимости от настроения могу выбирать разные игры, поэтому длительная кампания, которая растянется на полгода-год не для меня и моих друзей.
К тому же говорят, что разнообразием игра не блещет, поэтому можно было бы решить за короткую кампанию готов ли я докупить дополнение и потратить дополнительные деньги, чтобы продолжать играть в то же самое, но в продолжение сюжета или отдельную историю.
Сейчас я вижу, что нет смысла платить за то, в часть чего я не поиграю: зачем мне платить за 30-50 побочных заданий ("их где-то половина из 100 миссий"), если я хочу условные 15-20 основных и 10-15 побочных?
Понятно чем руководствовался автор, понятно, что после прохождения можно продать коробку и считать, что разница покупки-продажи - это стоимость 18 миссий, но мне не подходит такое, вот и всё.
Аналогично
Контента, кстати, действительно слишком много: кто-то забрасывает, а я, например, не покупаю себе эту игру по данной причине =)
Отыграли 13 партий (~24 часа) и прошли кампанию вдвоём, немного мыслей:
- Оформление вызвало у нас просто вау-эффект: миниатюры, карты, шестерёнки и прочее, - всё очень классно. Жена даже захотела срочно заказать ещё одну коробку подрастающему племяннику.
- Подготовка к партии недолгая, минут 10, наверное. В миссиях всё подробно изображено, органайзер упрощает процесс.
- Правила довольно простые, понятные, каких-то незапоминающихся нюансов, на мой взгляд, нет. Есть туториал, в котором всё по ходу объясняется. Новые элементы вводятся постепенно с продвижением по кампании.
- Отлично играется вдвоём. В зависимости от миссии продолжительность от 40 минут. Если не везёт, но хочется совладать с рандомом, то может подзатянуться, но от этого играть в неё муторно или скучно не станет.
- Кооперативного взаимодействия очень много: начиная от обсуждения того, как будем решать задачу поставленную в миссии до решения локальных проблем (враги обступили бомбу, надо быстрее продвинуться, отключить ворота, программирование на данный ход и т.д. и т.п.), - всё очень интересно, много общения, обсуждений.
- К сожалению, игра языкозависима, но в карточке игры здесь есть переводы и объяснения карт, переведённые миссии и правила, и этого хватает, чтобы спокойно играть. Не стоит упускать возможность сыграть в неё из-за отсутствия локализации. Английский там на картах на самом деле простой, хватит школьного уровня. Также достаточно, чтобы за столом был хотя бы один игрок владеющий английским более или менее: чтобы перевести карты босса, карты повреждений и карты-схем, ну или можно воспользоваться переводчиком. Я неплохо владею, жена так себе и не хочет никогда с переводом париться - проблем у нас обоих не возникло и при этом она меня насчёт перевода не дёргала.
- Кампания прямолинейная, сюжет на 1,5-2 страницы диалогов и не особо увлекает, честно говоря. Вы знаете с чего всё началось и дальше герои пытаются выкрутиться. Диалоги забавные. Если играете редко: раз в 2 недели, то всё забывается, но при этом то, что вы особо не помните сюжета не мешает играть новую миссию и получать удовольствие от процесса.
- Сложность миссий. Показалось, что сильно разная: некоторые были прям простые, другие сложные. Многое, мне кажется, зависело от прихода карт и того, как бросишь кубы. Но пара миссий была прям "Ух": миссия с осадой школы и та, где надо тащить бомбу (8 миссия вроде). Простые миссии при этом кажутся неинтересными и после сложных немного расстраивают, так как не чувствуешь вызова. Тем не менее, если что-то показалось простым после кампании есть возможность усложнить миссии, а прям легких миссий немного.
- Реиграбельность. По сути вроде может показаться, что прошёл кампанию и всё, но нет. Во-первых, кампания это 10 миссий + туториал; во-вторых, можно заново пройти кампанию увеличив сложность, поменяв персонажей, в другом составе. При этом в миссиях будет другой приход карт, броски кубов сменят движение миньонов, босса и прочее, что-то будет не так как в прошлый раз, да и программировать уже будете как-то иначе. В связи с этим считаю, что реиграбельность у игры очень хорошая. Проходили одну миссию 3 раза - всегда всё складывалось иначе нежели в прошлый раз. Все миссии и цели в них разные. Некоторые миссии (осада школы, например) можно просто переигрывать просто так, не в кампании, если к вам пришли гости и всю кампанию вы с ними проходить не собираетесь.
- Рандом. Ну да, есть он, но... совместно программируя свою пару мехов, зачастую мы приходили к решению, позволяющему выйти из изначально сложной ситуации или сгладить её даже в случае прихода не очень нужных/хороших карт.
- Конверты с миссиями и новые карты тоже понравились: открывая каждый раз ждёшь чего-то интересного.
- В эпичных миссиях победа вызывала прям восторг!
Нам игра очень понравилась, после некоторых миссий, побеждая, испытывали настоящий восторг и радость победы. Для меня это, пожалуй, лучший кооператив из тех, что я пробовал: красивый, с классным процессом, заставляющий подумать и в случае победы насладиться успехом.
Что-то мне подсказывает, что ваш комментарий устарел года так на 3 =)
Теперь мы ищем третьего =)
Лучше СПб или Мск, но, если что, по России думаю, что не проблема отправить будет.
Стартовала кампания на Kickstarter.
Стоимость $29 при стоимости доставки $38 в Россию. Дополнительные копии отправляют, как я понял, бесплатно.
Никто не хочет поучаствовать в покупке совместной?
Ищу двух человек, лучше из СПб, в таком случае каждому из участвующих выйдет за $42 ($41.66), что уже вполне приемлимая цена.
Я вот смотрю цены без доставки:
$59.99 (₽4400) - miniaturemarket.com
€71.52 (₽6200) - fyft.cz
€72.80 (₽6300) - tlamagames.com
€74.90 (₽6500) - milan-spiele.de
£55.99 (₽5300) - gameslore.com
£51.29 (₽4900) - board-game.co.uk
€54.32 (₽4700) - amazon.de
Учитывая эти цены, стоимость доставки, вычет налога (не у всех продавцов): ₽3990 или даже ₽4490 вполне себе неплохая цена. Хотя, наверное, кто-то может высказаться о качестве печати (МХ же вроде своими силами почти всё печатает), но в таком случае проще не купить вообще, чем купить скажем за $100 на том же miniaturemarket'е.
Поэтому решили не ждать, когда начнётся, и отметились первым? =)
Мечты не попали в 29 самых желанных просто. Было бы неплохо, если бы выложили все варианты перечисленные пользователями.
Наверное, всё-таки GaGa =)
Отыграл 10 партий без навыков (2 - соло, 6 - дуэльно и 2 на четверых), поэтому немного мыслей и впечатлений:
- Оформление неплохое, компоненты тоже в порядке. На арты смотреть во время игры вряд ли будете, поэтому даже если и не нравятся, то особо на это не стоит обращать внимание, если только из-за этого отказываете себе в том, чтобы купить или поиграть в эту игру. Коробка небольшая, места много не занимает, в свободное место уместил ещё 2 упаковки цветных карандашей.
- Подготовка быстрая, 1-2 минуты, не больше.
- Партии относительно короткие: 40 минут соло, 50-60 минут дуэльно и где-то час на четверых. Играем зачастую пару раз за присест.
- Правила простые, понятные, каких-то незапоминающихся нюансов, на мой взгляд, нет. Объясняется быстро, понимают все тоже быстро.
- Взаимодействие: нарисовать монстра у соседа на карте. Если не любите такое, просто не замешивайте их. Но вообще с ними интереснее, если что, к тому же в некоторых случаях могут сыграть добрую службу.
- Реиграбельность вполне: разные карты целей, их сочетание и порядок, приход монстров, выход фигур и руин, две стороны карты. Но, честно говоря, после 8-ой партии все цели я уже видел, а порядок их их сочетание меня не напрягает, поэтому не покидает ощущение, что такие цели уже были и становится скучнова-то. Фигуры и типы местности тоже быстро запоминаются без усилий и ты уже при игре приблизительно можешь прикинуть под что можно было бы оставить место и т.д..
- Играется хорошо разным составом.
- Большой стол не нужен: можно на журнальном столике разложить.
- Карандаши в комплекте - нормальные, но "отстой": купите/используйте цветные. С ними карта смотрится в итоге лучше, красочнее, живее, к тому же удобнее считать очки и ориентироваться на карте.
- После партии, честно говоря, нет мыслей наподобие: там нарисовал неправильно, можно было бы иначе и это дало бы больше очков и т.п.. В какой-то момент заметил, что большинстве случаев игроки теряют очки больше из-за невнимательности/забывчивости, нежели из-за того, что что-то непродумали, а серые карандаши этому ещё и способствуют: тут не увидел, там не заметил и т.п..
В итоге игра вполне себе хорошая, простая, быстрая, своих денег точно стоит, но требует внимательности, концентрации и наиграться в неё можно быстро из-за чего может стать или показаться скучноватой где-то после 5-6 партии, а может даже и раньше. Можно играть в неё со старшим поколением (считаю большим плюсом): я, например, обязательно оставлю, чтобы играть с мамой.
А где такая новость/сообщение?
Насколько я могу судить из интервью с Александром Киселёвым (https://youtu.be/iggCQKXWAPg?t=4081): доп. переведён, пластик заказан, нужно одобрение от Диснея, но это может затянуться на неопределённое время и сроков не называют поэтому.
В самой группе так (https://vk.com/wall-10077862_139420?reply=139694&thread=139421): к сожалению, выпуск дополнения немного откладывается. Пока не можем подсказать по срокам.
Я так понимаю, что дело в пластике и одобрении, а не в том, что работа приостановлена
20 июня обещали, что через 1-2 месяца. Можно подписаться на уведомление о старте late pledge вот тут: http://nemesislockdown.com/
Если не срочно, то недавно завершила кампания на Kickstarter и скоро откроется Late Pledge https://www.kickstarter.com/projects/awakenrealms/nemesis-lockdown
правда в таком случае ждать придётся аж до февраля 2021, зато можно ещё каких-то допов докупить =)
На картах вроде надписи, нет разве? Типа на карте события надпись "Событие" (Event в оригинале), на карте действия - "Действие" и т.д..
Не должно быть проблем, если допы добавляют новые колоды.
И да, карты отличаются: карты оригинала более глянцевые, разницу видно.
Если допы на английском есть, то и берите базу оригинальную.
Какие дополнения посоветуете/обязательные?
Ну, как же нечего?
Вы же заявляли: По поводу "путешествия не тащат", - и привели пример партии, в которой типа путешествия "затащили", иначе зачем вообще этот первый комментарий?
На это приверженцы идеи о том, что "путешествия" - ерунда, могут заявить, что сия партия не показатель: поскольку от них не было представителя =) да и вообще, игрок, которого вы приводите в пример слабо разбирается в выполнении контрактов.
Именно поэтому для чистоты эксперимента я и предлагал выше сыграть партию или серию партий с яростным сторонником контрактов + путешествия = фигня. Сыграть стоит несколько партий:
- разная карта
- разные контракты
- разные персонажи
Условия обговорить заранее: что значит "путешествие", сколько можно городов/провинций посетить стороннику путешествия-фигня и т.д. и т.п..
И вот после этого этот набор партий будет показателен. А сейчас ваша партия и "90%" - объективно не показатель того, что путешествия тащат. В экспериментах же делается несколько измерений =)
Может где-то кто-то уже проводил эти эксперименты, но я вопросом не интересовался.
P.S.: всё равно вряд ли кого-то убедите, им просто игра не понравилась, да и только и они решили указать такую причину =)
Неправильно выразился: спец по контрактам (тот, кто говорит, что можно не путешествуя победить на одних контрактах) vs тот, кто говорит, что без путешествий не победить.
Вроде обычно эти два лагеря спорят =) Для чистоты эксперимента я бы глянул на партию такую.
Вам скорее нужен тогда пример: спец по путешествиям VS спец по контрактам. А так, это просто слабая игра.
И ничего не изменилось бы =)
А можно я "накину"?
Во-первых, одна партия не показатель. Во-вторых, давайте пример партии без такой карты как в Москве )))
Я до сих пор не понимаю чего все спорят по поводу этих путешествий: ну, одни так считают, другие иначе. Неужели всем не даёт это покоя?
P.S.: я вам не оппонирую, если что =)
Сыграйте в кооп по Untold Stories #1 (комикс и жетоны в файлах лежали) небольшим составом.
У нас там было что-то подобное, что вы ищете =)