Тоже играю в Дисент 2 ред в 2024. Вожу за ОЛ Labyrinth of Ruin и очень страдаю -- герои меня пылесосят с легкостью. В целом, первые кампании игры кажутся несбалансированными. Кажется, что с Нерекхоллом ситуация изменилась в лучшую сторону
Но всё ещё отличная игра, хотя ей уже двенадцать лет!
У меня нет претензий к оформлению "Спроси у Эллы", но утверждать, что у "Диксита" тусклые картинки это несколько несправедливо
У "Диксита" в первых выпусках мягкий стиль иллюстраций (и они приближены к абстракциям), но он выбран таким намеренно, чтобы связи было придумывать проще и одна картинка могла вызвать множество ассоциаций. Это как раз очень выгодно отличает классический "Диксит" от поздних (возможно, более коммерчески выглядящих) выпусков и от "Имаджинариума".
Разнообразная, необычная, местами мозголомная игра. Азартная, включаешься в игру активно, так как постоянно перетягиваешь канат
Механики свежие, довольно стройные и их костяк понятен после пары ходов, хотя за деталями постоянно лазил в рулбук (и указатель мог бы быть поподробнее). Ну и оформление, конечно, потрясное, Рут за пояс затыкает
Поддерживаю. Всё-таки белокожие люди появились примерно в голоцен, а "Палео" рассказывает о самых первых общественных организациях человека с современным мозгом -- племенах охотников-собирателей
Ну тогда вам не стоило оставлять фразу "крутят пальцем у виска", так как она подразумевает обвинение в глупости.
Я понимаю ваш посыл, но вы уверены, что от ролевых игр и Дисент (или другие настольные приключения) приносят одинаковые впечатления? И уверены ли вы, что от этих игр все получают "столько же удовольствия"?
Я уточню смысл вашего комментария. Ролевики правильные и умные ребята, а настольщики, играющие в Дисент с приложением — тупые и сумасшедшие, ничего не понимают. Верно понял?
Потому что выглядит как типичная попытка почувствовать элитарность за счёт принижения чужого хобби.
С самого начала был непонятен хейт вокруг визуального стиля игры Ну ладно, он не для всех. Но оглянитесь — вокруг и так полно настолок с о-о-очень своеобразным визуальным стилем Например, "Мрачная гавань" лично мне кажется просто уродливой. Порнокомиксы KDM тоже не вызывают восторгов (я говорю именно о стиле иллюстраций). Так что необычный / странный / своеобразный визуальный стиль — это обычное дело для настолок
Вы описываете реальные проблемы (ну за исключением банов в группе), но эти реальные проблемы есть/будут у любой более-менее крупной компании, занимающейся импортом или локализациями. Какие-то вещи приезжают позже, чем планировались, какие-то не приезжают вовсе, где-то накосячили западные партнёры, а по договору об этом говорить нельзя, где-то договор ещё в процессе обсуждения или есть надежда его спасти, поэтому напрямую об отмене договорённостей не говорят. ХВ десятки тайтлов в год выпускает, естественно, что с некоторыми они косячат. Какое издательство в России (или мире) обходится без этого? Сколько было претензий к качеству от Фабрики или задержкам от Краудов, а ведь это компании, которые куда менее активные, чем хоббики. Не ругают, по-моему, только Магеллан и то лишь потому, что его продукция проходит мимо среднестатистического пользователя Тесеры
не хочу лишний раз защищать капиталистическую организацию, но поинт мой был как раз в том, что с точки зрения именно издания игр ХВ ничуть не хуже других, разница лишь в масштабе. Разве что их цены в среднем выше, но это уже другой вопрос
Под клиентской поддержкой я имел в виду их адекватный коллцентр, службу замены брака, отдельную почту для вопросов по правилам, хорошо обученных и знающих своё дело продавцов
Ну да это вечный спор с вечным мнением о том, что на рынке настолок в России есть корпорация зла)
У ХВ хорошая клиентская поддержка и нормальная сеть магазинов. Вопрос только в том, готовы ли вы купить их игры за указанные цены, в остальном действительно издательство как издательство
Вообще соглашусь с топикстартером. У Клаустрофобии довольно много достоинств (например, ассиметричность, необычные и при этом простые механики), но ей как будто всё время чего-то не хватает
Заходим в поисковую систему Google При помощи устройства ввода (клавиатуры) вводим запрос board game soccer (пер. "настольные игры футбол") Нажимаем кнопку Enter или жмём на кнопку "Поиск в Google" с помощью левой кнопки компьютерной мыши.
Изучаем материалы с сайта boardgamegeek, с большой вероятностью находим то, что нужно
Справедливости ради: замечания Lizardus не к игрокам, а к заявленным в статье мыслям, которые, кстати, какими-то подтверждениями от "игроков" не подкрепляются, то есть, нам предлагают просто поверить, что игроки решили, что классы стали одинаковыми (а, возможно, проблема четвёрки была в другом)
Тоже играю в Дисент 2 ред в 2024. Вожу за ОЛ Labyrinth of Ruin и очень страдаю -- герои меня пылесосят с легкостью. В целом, первые кампании игры кажутся несбалансированными. Кажется, что с Нерекхоллом ситуация изменилась в лучшую сторону
Но всё ещё отличная игра, хотя ей уже двенадцать лет!
Ах, фотки на ковре. Красивое
Выглядит очень сочно!
Любимая моя игра на ловкость. Похожа на Jungle Speed, но понятнее и азартнее
Ну ареа контрол это ещё, например, Иниш и Восходящее солнце
У меня нет претензий к оформлению "Спроси у Эллы", но утверждать, что у "Диксита" тусклые картинки это несколько несправедливо
У "Диксита" в первых выпусках мягкий стиль иллюстраций (и они приближены к абстракциям), но он выбран таким намеренно, чтобы связи было придумывать проще и одна картинка могла вызвать множество ассоциаций. Это как раз очень выгодно отличает классический "Диксит" от поздних (возможно, более коммерчески выглядящих) выпусков и от "Имаджинариума".
Я бы послушал ваши аргументы
Сыграл одну партию, но пока в полном восторге
Разнообразная, необычная, местами мозголомная игра. Азартная, включаешься в игру активно, так как постоянно перетягиваешь канат
Механики свежие, довольно стройные и их костяк понятен после пары ходов, хотя за деталями постоянно лазил в рулбук (и указатель мог бы быть поподробнее).
Ну и оформление, конечно, потрясное, Рут за пояс затыкает
Я так понимаю, вы судите о настолке, даже не сыграв в неё?
Пытаюсь себя убедить, что мне не нужны дополнения к игре, в которую я и так не играю
Но не получается
Мне нравится стиль игры. Сверхлаконизм
Starcraft настольный
Цель игры -- в отгадывании загадок и шифров. И "мишура" там необходимый элемент
Поддерживаю. Всё-таки белокожие люди появились примерно в голоцен, а "Палео" рассказывает о самых первых общественных организациях человека с современным мозгом -- племенах охотников-собирателей
То есть, это скорее Warhammer Underworlds?
Ну, я с вами не спорил, мой комментарий был обращён к высказыванию Siar
Так-то я согласен, что говорить одно, а делать другое -- это нехороошо. Но Siar говорил немного не об этом (как мне показалось, мб я не прав)
Чёрт побери. Так и думал
Опять бизнесмены жадничают? Ай-яй-яй, как же так, ведь предпринимательство должно быть бескорыстным
Кстати, сама статья хорошая, спасибо. Поставил десятку.
Ну тогда вам не стоило оставлять фразу "крутят пальцем у виска", так как она подразумевает обвинение в глупости.
Я понимаю ваш посыл, но вы уверены, что от ролевых игр и Дисент (или другие настольные приключения) приносят одинаковые впечатления?
И уверены ли вы, что от этих игр все получают "столько же удовольствия"?
Дайте-ка я уточню: вы назвали меня "очередным Ванькой из клуба Деснента форева" (орфография сохранена), я правильно понял?
Одна из любимых игр, которая всегда восхищала меня своей лаконичностью и динамикой
Я уточню смысл вашего комментария.
Ролевики правильные и умные ребята, а настольщики, играющие в Дисент с приложением — тупые и сумасшедшие, ничего не понимают.
Верно понял?
Потому что выглядит как типичная попытка почувствовать элитарность за счёт принижения чужого хобби.
С самого начала был непонятен хейт вокруг визуального стиля игры
Ну ладно, он не для всех. Но оглянитесь — вокруг и так полно настолок с о-о-очень своеобразным визуальным стилем
Например, "Мрачная гавань" лично мне кажется просто уродливой. Порнокомиксы KDM тоже не вызывают восторгов (я говорю именно о стиле иллюстраций).
Так что необычный / странный / своеобразный визуальный стиль — это обычное дело для настолок
Ах да, знаменитая тактическая составляющая в ДнД, когда вы по полчаса перекидываетесь кубиками, не двигаясь с места.
Наслышан.
Вы описываете реальные проблемы (ну за исключением банов в группе), но эти реальные проблемы есть/будут у любой более-менее крупной компании, занимающейся импортом или локализациями. Какие-то вещи приезжают позже, чем планировались, какие-то не приезжают вовсе, где-то накосячили западные партнёры, а по договору об этом говорить нельзя, где-то договор ещё в процессе обсуждения или есть надежда его спасти, поэтому напрямую об отмене договорённостей не говорят. ХВ десятки тайтлов в год выпускает, естественно, что с некоторыми они косячат. Какое издательство в России (или мире) обходится без этого? Сколько было претензий к качеству от Фабрики или задержкам от Краудов, а ведь это компании, которые куда менее активные, чем хоббики. Не ругают, по-моему, только Магеллан и то лишь потому, что его продукция проходит мимо среднестатистического пользователя Тесеры
не хочу лишний раз защищать капиталистическую организацию, но поинт мой был как раз в том, что с точки зрения именно издания игр ХВ ничуть не хуже других, разница лишь в масштабе. Разве что их цены в среднем выше, но это уже другой вопрос
Под клиентской поддержкой я имел в виду их адекватный коллцентр, службу замены брака, отдельную почту для вопросов по правилам, хорошо обученных и знающих своё дело продавцов
Ну да это вечный спор с вечным мнением о том, что на рынке настолок в России есть корпорация зла)
Почему?
Настольная ролевая игра на тему секс-позитива
У ХВ хорошая клиентская поддержка и нормальная сеть магазинов. Вопрос только в том, готовы ли вы купить их игры за указанные цены, в остальном действительно издательство как издательство
А эта игра потом тоже на Яндекс.Маркете будет на тысячу дешевле продаваться?
Доллар упал - зарплаты не поднялись. Почему?
А с какого порога начинается адекватный ценник, на ваш взгляд?
Вообще соглашусь с топикстартером. У Клаустрофобии довольно много достоинств (например, ассиметричность, необычные и при этом простые механики), но ей как будто всё время чего-то не хватает
"Челюсти льва" на ХГ уже закончились
Предзаказом ты деньги компании даёшь гораздо раньше, чем она продукт в продажу выпускает, поэтому дороже он быть не может
Заходим в поисковую систему Google
При помощи устройства ввода (клавиатуры) вводим запрос board game soccer (пер. "настольные игры футбол")
Нажимаем кнопку Enter или жмём на кнопку "Поиск в Google" с помощью левой кнопки компьютерной мыши.
Изучаем материалы с сайта boardgamegeek, с большой вероятностью находим то, что нужно
И ещё те же фигурки солдат используются в "Чужом против хищника"
"Безмозглый" кажется мне грубым термином, но в целом да, это довольно простой кубомёт с небольшим количеством решений
Вы погодите, коробки с рук скоро в цене ещё подрастут
Справедливости ради: замечания Lizardus не к игрокам, а к заявленным в статье мыслям, которые, кстати, какими-то подтверждениями от "игроков" не подкрепляются, то есть, нам предлагают просто поверить, что игроки решили, что классы стали одинаковыми (а, возможно, проблема четвёрки была в другом)