Oaktree

Oaktree написал 5 лет назад к игре Dice Throne Adventures: #

"Корпоративное дополнение"? Поправьте описание

Oaktree написал 5 лет назад к игре Поселенцы: #
Варианты смешивания колод из допов

Есть: https://vk.com/doc-142162259_497647930

Oaktree написал 5 лет назад к игре Поселенцы. Северные Империи: #

На настолио вышел: https://nastol.io/publications/1133_obzor_igry_poselency_severnye_imperii

Промо

Интересно, если взять полный набор «Пути героя» - будут ли старые промо, или только новые? Подумываем заменить свои англоязычные коробки на русскоязычные.

Oaktree написал 5 лет назад к игре Картографы: #

Отличный Roll & Write - с нетерпением жду анонса локализаций второй базы (Heroes) и дополнений.

Oaktree написал 5 лет назад к игре Великий западный путь (первое издание): #
GWT в 2020

Нет, это не так. Наоборот игра очень недооценена.

Oaktree написал 5 лет назад к игре Великий западный путь (первое издание): #
GWT в 2020

ВзП хорошая игра - правда сейчас её найти сложно, как и её доп. Лучше возьмите Гонконг во тьме - он получше ВзП и Маракайбо. + дешевле и найти его проще. А если зайдёт и Гонконг - берите осенью Маракайбо.

Oaktree написал 5 лет назад к игре Поселенцы. Северные Империи: #

Мне эта нравится больше. Менее конфликтная и играется быстрее + компоненты и арты круче. Друзья в этих Поселенцев быстрее въехали :)

Oaktree написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Информацию ждём осенью. Скорее всего во время онлайнового Essen Spiel 2020.

Oaktree написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #
(Не)кратко о всяком

Спасибо!

Oaktree написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #
Клеточки

3й Runebound зря кстати не стал брать - сейчас его тяжело достать. Хорошая шутка, хоть и не так хорош как 2й - не дали FFG ему развиться (хоть и планировали - но низкие продажи есть низкие продажи).

Вообще что в 3м Рунбаунде, что в 3 УА изменений было много - но из 2х мне полюбился только Рунбаунд. Не смотря на его противоречивую систему с боёвкой на кэпсах.

Oaktree написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #
Клеточки

Я тоже надеюсь что тактическая система игры не деградирует, дабы привлечь более широкую публику. Мне очень нравится система с клетками - на мой взгляд она идеальна в Descent и Imperial Assault. Авторы конечно наводят на нехорошие мысли о системе ВК (ведь за их плечами не только Descent, но и Fallout, MoM и ВК - где система в общем-то одна), и я надеюсь что мы не увидим её. Она действительно сильно режет тактику - а полумеры, вроде отдельного боевого поля из ВК это совсем не выход.
В общем больше тактики богу тактики, при этом не переусложнённой и не переупрощённой. Справится ли FFG - покажет время, а точнее анонсы.

Oaktree написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #
(Не)кратко о всяком

Я веду к тому что ростер монстров может пополниться представителями этих армий ;)

Oaktree написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Будут спираченные версии приложений, как я писал выше. Но глядя на динамику Steam - в ближайшие годы его закрытия точно не случится.

Oaktree написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #
(Не)кратко о всяком

Я понимаю о чем вы. С другой стороны понимаю что именно хотели сделать авторы, создавая механику такой. И что хотели исправить авторы 2й редакции. Тут уже дело вкуса - I can tollerate it, для меня это часть очарования игры старой школы ☮.

Вообще звучит грустно, я надеюсь смогу найти фанатские хоум-рулы, которые смогут выправить эту ситуацию (я уверен что за эти годы они появились).

Oaktree написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #
(Не)кратко о всяком

Так то Латари появлялись - но одно дело персонажи героев - другое миньки союзников или противников.

Oaktree написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #
(Не)кратко о всяком

А дисбаланс ли это? На мой взгляд это вполне логично - если Оверлорд не забил героев до получения ими золотых сокровищ - он огребает и имеет малые шансы на победу. Так то справедливо. И герои в свою очередь - если выжили, то получают награду в виде шанса отыграться на Оверлорде. В целом и во втором издании есть подобная штука - если герои побеждают в сценариях, то и играть им дальше, как правило, легче.

Вы кстати в дорогу к легенде не играли? Как там обстояли дела с прокачкой монстров - может это добавляло крена в ту или другую сторону в ходе партии?

Oaktree написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #
(Не)кратко о всяком

Вот для них уже есть The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth *Kappa* с узнаваемым брендом.

Мне бы лично хотелось видеть в новом Descent TI4 от мира приключенческих игр (и не важно уйдет ли крен в кроулинг или в эксплорейшен).

Oaktree написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #
(Не)кратко о всяком

Камон, в D1 дисбаланс не то чтобы явный - зависит, конечно от сценария (как и везде), но картина всегда одна - сначала это рубилово чуть ли не за каждую клетку поля, затем за счет прокачки начинают преобладать герои и оверлорду приходится идти на ухищрения - а вот финал уже зависит от способностей той или иной стороны вести бой (ну и от выпадения кубиков, куда ж без них).

Oaktree написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #
(Не)кратко о всяком

Я уверен что отсекут - от того что коопы хорошо продаются, народу, который играет за Оверлорда (или любит играть с ним) игра интереснее не покажется. Вы перечитайте моё сообщение - я говорю о том что им стоит сделать "и нашим и вашим" - как по факту есть в Descent 2nd edition.
Реальных цифр об улучшении продаж мы не знаем - но я охотно верю, что народ больше играет коопом. Проблема в том что сейчас на рынке этих коопов пруд пруди - вон на днях запустится Massive Darkness 2. Недавно вышел Глум 1,5. Зимой Глум 2.0. Потом глядишь до бейкеров доедет приквел Sword & Sorcery и второй акт Миддары. Это то что я навскидку вспомнил. Рынок кооперативных кроулеров (и подобных им игр) очень большой и на нём очень много конкуренции.

+ частью покупателей будут игроки, игравшие в Descent ранее - и сколько я читал обсуждения - везде мнения делились примерно поровну, по поводу "я куплю игру только в таком виде (с коопом/с оверлордом) и никак иначе".

Oaktree написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #
(Не)кратко о всяком

Мне кажется в играх америтрешовой школы вообще не может идти речь ни о каком (чётком) балансе, ибо всегда решает скилл игрока и элемент случайности. Разница лишь в том что компьютер (ака заскриптованные действия противников) всегда у всех действует одинаково - а оверлорд с каждым новым игроком другой)

Oaktree написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #
(Не)кратко о всяком

Я очень надеюсь что FFG не отбросит идею с Оверлордом. То что чистый кооп будет - это сразу видно по авторам. Но вот терять одну из главных фишек игры, в погони за "мы будем конкурентами Глуму!" определенно не стоит. Иначе они отсекут добрую половину продажей игры.

Меня позабавил один комментарий на BGG, где предположили что коробка большая и выполнена явно в виде этакого "Оверлорда", т.к. в неё будет вложено электронное устройство, его имитирующее. Интересно, как бы народ к этому отнёсся?) Мне лично было бы как минимум любопытно.

Oaktree написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #
(Не)кратко о всяком

Поделюсь своими мыслями на тему нового Descent:

- Ранее FFG делились информацией о том это не 3е издание игры - и название подтверждает, что это так. В прошлом у FFG уже была история с двумя Runewars, которые были совершенно разными играми - вторую игру называли скорее всего из-за маркетинговых соображений (т.е. из-за подходящего по смыслу названия).
Возможно здесь схожая ситуация, но с другими причинами - издатель хочет привязать новую игру к самому популярному бренду этой серии. Но прошлые проекты авторов игры дарят надежду, что игра будет близка к своим одноимённым предкам.

- Авторами выступают Kara Centell-Dunk (дополнения к Descent 2nd ed и Mansions of Madness 2nd ed) и Nathan I. Hajek (The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth, Fallout, Descent 2nd ed: Heis of Blood, Descent 2nd ed: Road to Legend). Это далеко не последние люди в разработке контента Descent.

- Оба автора имеют непосредственную связь с играми с приложениями - так что мы можем ожидать его появление и в этой версии. Но авторы занимались не только играми с приложениями - так что есть шанс что мы получим оба вида контента. Во всяком случае я бы очень хотел этого.

- Глядя на Fallout и The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth мы можем ожидать от авторов что-то в этом ключе - т.е. игру про незамысловатое исследование местности + элементы dungeon crawler'а.
Т.е. это старая идея - скрестить Runebound и Descent. Ранее она была реализована в дополнении Road to Legend для первого издания Descent.

- Смена названия может намекать на то что мы не получим Converion Kit для обладателей 2го издания Descent - ведь это скорее всего уже другая игра и не его прямой наследник.

- Первый акт намекает на то что нас ждёт серия актов. В Descent их всего два - быть может нас ждёт третий?

- Коробка игры имеет "короткую" крышку, не закрывающую коробку целиком. Подобную коробку мы видели в Legendary Box для Серпа.
В линии картона, не прикрытой крышкой мы видим яркие изображения в виде витражей, демонстрирующих некую историю - подобные иллюстрации мы уже видели в лорбуке Realms of Terrinoth для ролевой системы Genesys. Так вот, на этих витражах на коробке нового Descent можно отчётливо увидеть войнов Утхук Йи’ллан, а также эльфов Латари - две известные фракции этого мира. Обе фракции ранее не появлялись в играх Descent. Возможно другие фракции изображены на остальных сторонах коробки (чётко видно только одну - и нечётко другую).
Стоит ли нам ожидать их в этой коробке? Решили ли FFG использовать для новой игры миниатюры из закрытой ныне Runewars? Покажет время.

- Gen Con Online 2020 прошёл - но новой информации не последовало. Я предполагаю, что её стоит ждать не раньше выставки Essen Spiel 2020 Online.

- Размер коробки игры явно намекает на её высокую стоимость. Лично я прогнозирую цену в размере 150 долларов (т.е. как у Twilight Imperium 4th ed).

- На портале BGG появлялась информация от источников из Asmodee о том что FFG не планировали анонс в этом году - их заставил слив анонса из описания второй книги по вселенной Descent. Книга выйдет в феврале - тогда мы и ожидаем релиз этой игры.

Oaktree написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

У приложений есть два спасения. Первое - это доблестные пираты, которые могут взломать клиенты при окончании поддержки игры. Но это случай крайний.
Второе - они есть в Steam. Если они добавлены в вашу библиотеку - то они всегда будут доступны вам для скачивания, даже если их уберут из магазина. А вот что касается мобильный версий - то там да, несомненно они однажды исчезнут и не будут доступны даже если вы ранее их скачивали.

Oaktree написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Ну, подождём Эссена - может быть тогда с нами поделятся информацией. Раз уж был слив информации о выходе в феврале следующего года - как раз будет и время и повод нагнать хайпа.

Oaktree написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Слотов нет. Объявили, что анбоксинг будет допа TI4. А геймплей X-Men: Mutant Insurrection.

Oaktree написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Как говорили раньше - теперь FFG хочет поддерживать большие игры по 3 года (1 год выпуск базы). Не удивлюсь что на манер Middara актов будет 3.

Oaktree написал 5 лет назад к игре Поселенцы. Северные Империи: #

Не успел.

Oaktree написал 5 лет назад к новости «Эссен» на русском языке: #

Очень круто что у нас в стране будут проводить освещение, даже не смотря на то что основная выставка была отменена. Удачи и выдержки в этом нелёгком деле!

Было бы здорово, если бы в последующие годы кто-то "на официальном уровне" организовал бы доставку игр, заказанных на выставке. Если это вообще будет возможно.

Oaktree написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [08.06.2020]: #

"Ром, а как там Roam?"

Oaktree написал 6 лет назад к новости Ближайшие выездные настольные события в РФ: #

Третий сезон Наследия, в этом году вышел.

Oaktree написал 6 лет назад к игре Tales of the Arabian Nights: #

Сеттинг шаткий для современных реалий западных настроений, это так. Но с другой стороны, опять если рассматривать с точки зрения сеттинга, Five Tribes вышла шесть лет назад и до сих пор хорошо продаётся на рынке. В Арабских Ночах конечно есть куда больше, к чему можно докопаться (благодаря генерируемой истории), но в целом шанс всё же есть.

Oaktree написал 6 лет назад к игре Tales of the Arabian Nights: #

Все так и есть. Конечно удовольствие от неё получать можно, но вот интересного геймплея ей конечно очень не хватает. Будем надеяться что игра однажды получит ещё одно, на сей раз значительно обновлённое издание.

Oaktree написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Согласен, я переусложняю :)
Хотя по арту всё ещё можно разделять - начиная с Descent 2 довольно сильно изменилась стилистика иллюстраций. Но это скорее было косметическое обновление для продуктов серии, ибо тёмный фентезийный арт в то время стал выходить из моды.

Перечитал "Наследников" - да, ты прав, они не сильно отличаются, просто дополнены.

Oaktree написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Согласен, есть такое. Короля Дакана вообще из статуса местной версии "Императора" низвели до марионетки в руках крутого волшебника.

К базовому сценарию из Rb3 отношусь как к этакому сиквелу сценария из Rb2. Но в глубине души понимаю что это фанбойство :)

Более того, он переписывает братцев и упыриху ещё и в наследниках крови. на сколько помню лор у них даже между базовой компаний из второго Descent и теми же наследниками уже различается).

Я слышал что они его стыдятся - именно хода с инопланетянами. Теоретически он мог происходить после событий описанных в лор буке. Ну такое.

В целом у сеттинга явно было 4 итерации - первая для Battlemist и Diskwars с их кучей фракций. Вторая во времена Runebound 1-2, Runewars, Dungeon Quest 3-R и Descent 1. Третья во времена Descent 2 и Runebound 3 и четвёртая с Runewars TMG, LoD, HoT и Genesys. Что забавно - это же прослеживается по иллюстрациям.

Oaktree написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #

>Я был бы не против лора в рулбуке хотя бы на несколько страниц и флаффа на всех или почти всех карточках. При большом желании FFG могут же в приличные описания, как в "Наследниках крови", но почему-то обычно предпочитают плевать с высокой башни(

В Runewars всё это есть ;) Кроме надписей на карточках, не влезли. Надписи на карточках 100% были в Runebound.

>Какими-то характерными запоминающимися фичами. В играх по Терриноту таких не видать (опять же, закапываться в лорбук будет только горстка фанатов).

Которые я перечислил выше. Вам они не кажутся интересными/запоминающимися? Сам сеттинг предоставляет общие знания о мире, необходимые для игры, собственно, в настольные игры. Игрокам не нужны тонны текста, как правильно указал выше Ogro. Тем, кому интересно большее - идут покупать/качать лор бук привязанный к ролевке и возможно играть в неё. Всё логично.

Вы играли даже в Battlemist, Runewars TMG и старый Diskwars? Про Runewars TMG я не уверен, иначе бы вы знали про его лор в рулбуке.

Oaktree написал 6 лет назад к игре A Feast for Odin: Harvest mini expansion: #
Нужна помощь

Спасибо!

Oaktree написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Так не лжи - я уже третий раз вам отвечаю на "Терринот уныл". Раньше вы не злились, а сейчас вспыхнули. Наверное я вас упоминание других сеттингов задел за живое.

Согласен, должны. И они есть - весь замес с различными фракциями со спорным нейтралитетом (кошколюды, карлики, орки, гномы), построение вокруг рун и их значимости в истории и работе мира. Это есть в базовой части сеттинга, представленной во всех играх. А ещё есть экзотичные регионы вроде Ал-Калима с его восточной сказкой, Занаги с её фентезийной Африкой/Австралией/Южной Америкой и северных земель с внезапными инопланетянами и карликами-северянами - все они делают казалось бы generic-сеттинг более интересным. Не говоря уже о тысячи мелких и интересных деталей лора и сюжета.

Не соглашусь - как раз делает. Он описывает мир и его работу. На то он и лорбук.
Опять же не соглашусь про подачу в играх - для своего времени она... нормальная. Ни хорошая, ни плохая. Но я соглашусь с вами насчет того что подача лора в играх не особо то и завлекает к покупке лорбука. Но тут опять же стоит учитывать то что он появился не так давно - цели у них такой и не было. И после всего этого я не могу с вами согласиться с тем что он "унылый". Есть тысячи сеттингов, заслуживающих это звание - но не он, хотя бы из-за всего того что я перечислил выше.

Oaktree написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #

...

Hold on. Это прозвучит грубо, но вы в целом нормально общаться/аргументировать/спорить умеете? Или вам везде тут же мерещатся тролли, требуются пруфы, сливы? Это какая-то "школа интернет-улиц"? :/ Общайтесь нормально, вас никто травить, троллить и обижать не собирается.

Не спорю, у меня тоже вкусовщина. Но я высказываю свое мнение, готов выслушать ваш взгляд (а не короткое "он унылый и плохой", которое можно привязать к любому сеттингу в целом) и собственно аргументировать свое мнение. Да, для начала книжкой с лором.

Я в целом готов радеть за любимый настольный сеттинг. Раз кто-то о нем говорит плохо, то значит должен быть тот, кто о нем говорит хорошо. Мне бы не хотелось чтобы другие пользователи читали только негативные комментарии о Терриноте и принимали за чистую монету что он мол такой и есть.
Да, это не означает, что негативные отзывы о нем не должны быть - просто... хотя бы нормально их аргументируйте. Вот на сообщение товарища tkis мне нечего сказать - ну у каждого своё отношение и мнение, why not.

Если плохо аргументирую я - то давайте попробую развернуто.
Изначально я указал что в сеттинг легко влиться из других различных фентезийных сеттингов. Это не означает что он лучше них (собственно сравнения как такового вообще не было), но это и не делает его плохим. И опять же не делает его не глубоким и не прописанным - что доказывает книга с лором, на которую я дал ссылку выше. Для меня лично он особенный, за те самые "мелкие детали", которые вместе отлично оживляют мир Realms of Terrinoth и добавляют в него своей оригинальности. Чем больше я с ним знакомился - тем лучше он для меня становился - ведь все игры по данному сеттингу прекрасно между собой коннектились, виделась историческая прогрессия и преемственность. Подобное кстати можно наблюдать у FFG в серии Arkham Files, но, на лично мой взгляд, в Терриноте это вышло как-то разнообразнее (чаще новые арты рисовали :P).
Это я хотел бы сказать в его защиту.
И да, я извиняюсь перед модератором за то что развел все это на странице Fallout.

Oaktree написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Крупицы? Вы лорбук читали? https://www.drivethrurpg.com/product/239561/Realms-of-Terrinoth
Не знаю где вы новичка нашли, которого он глаз не цепляет. Не новичок он уже тогда, а переевший разных сеттингов эстет, что поэкстравагантнее штуки ищет ;)

Не, это вы смешите меня. Т.е. аргументов у вас нет, кроме вкусовщины? Ну-ну.

Пруфы ищите в своих собственных сообщениях. Я уже третий раз вам твержу что сеттинг не унылый. Вижу что смысла дальше нет. Нойте себе на здоровье.