Агрикола не то чтобы хардкор, а игра по уровню сложности выше среднего. Правда некоторые позиционируют ее как что-то супер сложное, прямо не освоить. Вовсе нет. И хороша она не сложностью, а увлекательностью процесса игры. И играть в нее можно по-разному: можно и мозги напрягать или играть в свое удовольствие. Кризисность в нехватке еды? Запасись едой, а все остальное обустраивай по остаточному принципу, наслаждайся. Но чтобы выиграть нужно не только прокормить семью. На БГГ сложность Агриколы оценена в 3,6, карточный Спейс Халк - 2,4. И, конечно, 14 и 22 очка у победителя очень слабый результат, может что-то неправильно считаете? Кроме того, наверное, Спейс Халк вам ближе по теме.
Не скажу что работа мозга в Агриколе чем-то отличается от работы мозга в ТМ. С автором полностью согласен. Агрикола № 1, Кайлус тоже в числе любимых. Может быть мы что-то еще не поняли в ТМ, но в нашей компании почему-то силу за очки практически не берут, в итоге основная фишка в игре не работает. Каждый копается в своем огороде. Более того, именно в этой игре, игроки из хода в ход выполняют одно и то же. На мой взгляд, в Агриколе набор возможностей больше за счет карт занятий, улучшений, увеличения числа карт раундов в процессе игры.
У нас на двоих из евро отлично идут Замки Бургундии, Труа, Каменный век, Тцолкин, Летопись, Ора ет Лабора (если можно так написать), Агрикола, Через века.
Если речь идет о Замках Бургундии, то они также хорошо идут на двоих как и с большим числом игроков, выбор такой же (тайлы выкладываются пропорционально числу игроков). Рандом тут управляемый. При этом нужно понимать, что на кубике, как правило, выпадет не то, что нужно тебе в данный момент.
С другой стороны такой рейтинг не потому что Игровед такой плохой (все-таки в нем есть Летопись, Пуэрто Рико, Нотр Дам, проект Гипф и Эклипс), этот рейтинг - показывает общий уровень игровой культуры в стране, где настольные игры воспринимаются в лучшем случае как развивалки для малышей.
Очень хороший разбор, тем более после первой партии. Игра интересна, но себе не планирую, так как уже есть Through The Ages. В принципе последняя тоже состоит из аналогичных действий (получил ресурсы, еду - потратил), разве что карточный ряд (истории) стремительно бежит, да и дыхание противников чувствуется.
Опытные игроки советуют играть на пятерых, есть и инициатива, за которую нужно побороться, и нечетное число игроков, дающее несбалансированность формируемых коалиций, в связи с чем политическая ситуация меняется постоянно.
Тот факт, что в Акрах использованы идеи Доминиона, признает даже сам автор Мартин Уоллас. А значит эти две игры не колбаса и зеленый цвет и их можно сравнивать. В статье лишь сказано, что игровая группа автора из двух игр отдает предпочтение Акрам.
Бывало поначалу, что не складывались осады, но чтоб англичане уходили чисто в города - такое в первый раз (жена любит экспериментировать). С осадами, которые сами как мини-игра, конечно, интереснее, кроме того они очень влияют на состояние колоды.
Александр, подскажите, пожалуйста, как сделать, чтобы на персональной страничке сформировался список схожих пользователей? Читал, что схожесть определяется по выставленным оценкам игр автоматически. Оценил 15 игр, но никто не добавился.
После предыдущего, нашедшего широкий отклик, дневника автора "зачем так много игр.." посмотрел его страничку, 22 дня на Тесере, 83 игры (почти все в стиле Мистериум, Манчкин и Ежиков), 153 комментария, поэтому возник вопрос чего автор добивается, накаляя обстановку? Может быть нужно добавить позитива, не ставить проблемных вопросов, а может вообще остановиться, осмотреться, если уж сразу не пошло?
Ничего страшного в поднятой для обсуждения теме не вижу. Действительно она относится к настолкам и вполне возможно кого-то заставит задуматься. Надо проще относиться. Что касается самого вопроса: новые игры - новые ощущения. И это нормально. У меня в коллекции около 50 игр, почти все не на 15 минут. Играем два раза в неделю. В год каждая оказывается на столе 1-2 раза, не считая тех, что поновее и идут вне очереди. То есть основная база имеется и сейчас стараюсь себя ограничивать в покупке, хотя и раньше относился к выбору внимательно, долго отслеживал. Но все-таки новые впечатления нужны. И это не болезнь вовсе, а увлечение.
Каждый о своем. Речь о том, чтобы всех обыгрывать вообще не идет. Что касается сложности освоения игры, то по-любому освоить HIS сложнее во много раз. Сложность самой по себе игры немного другое.
Александр, спасибо, что прицепились. У Вас, наверное, нет отбоя от желающих попасть в заветную шестерку размяться в HIS. Или Вы каждый месяц находите доводы, чтобы убедить жену снова разложить в POG (ну где-то на пару недель)? Повторяю, мне очень нравятся упомянутые игры и я в них очень слабо играю, но не скажу, что ТС уж так проста, по сравнению с ними.
Насчет сложности освоения без вопросов. Если уж на то пошло, у ТС очень простые правила. Сравнивать с HIS и POG вообще нельзя. Ну а вообще самые простые правила, как и полагается, у самой сложной игры - Го.
Никита, ну зачем так грубо "ТС и примитивизм". Карта Фиделя добавляет влияние не где угодно, а только на Кубе. Во-вторых, вся игра сводится к тому, чтобы максимально выгодно для себя использовать карты противника. Я сам только начал более-менее осознанно играть в нее. Так вот в последней партии с сыном, раз уж зашел разговор, я эту карту упорно сбрасывал на спейс-трэк, а потом, когда борьба пошла за Ц. Америку допустил, чтобы противник поставил влияние в Кубу и спокойно сыграл карту Фиделя, которая оппоненту ничего не принесла.
Агрикола не то чтобы хардкор, а игра по уровню сложности выше среднего. Правда некоторые позиционируют ее как что-то супер сложное, прямо не освоить. Вовсе нет. И хороша она не сложностью, а увлекательностью процесса игры. И играть в нее можно по-разному: можно и мозги напрягать или играть в свое удовольствие. Кризисность в нехватке еды? Запасись едой, а все остальное обустраивай по остаточному принципу, наслаждайся. Но чтобы выиграть нужно не только прокормить семью. На БГГ сложность Агриколы оценена в 3,6, карточный Спейс Халк - 2,4. И, конечно, 14 и 22 очка у победителя очень слабый результат, может что-то неправильно считаете? Кроме того, наверное, Спейс Халк вам ближе по теме.
Да, немного безапелляционно, но неужели не смущают обзоры после первой партии в семейном варианте и с результатом в 10 очков?
Действительно, Агрикола на порядок тематичней. А в ТМ критична к числу игроков.
Не скажу что работа мозга в Агриколе чем-то отличается от работы мозга в ТМ. С автором полностью согласен. Агрикола № 1, Кайлус тоже в числе любимых. Может быть мы что-то еще не поняли в ТМ, но в нашей компании почему-то силу за очки практически не берут, в итоге основная фишка в игре не работает. Каждый копается в своем огороде. Более того, именно в этой игре, игроки из хода в ход выполняют одно и то же. На мой взгляд, в Агриколе набор возможностей больше за счет карт занятий, улучшений, увеличения числа карт раундов в процессе игры.
У нас на двоих из евро отлично идут Замки Бургундии, Труа, Каменный век, Тцолкин, Летопись, Ора ет Лабора (если можно так написать), Агрикола, Через века.
Если речь идет о Замках Бургундии, то они также хорошо идут на двоих как и с большим числом игроков, выбор такой же (тайлы выкладываются пропорционально числу игроков). Рандом тут управляемый. При этом нужно понимать, что на кубике, как правило, выпадет не то, что нужно тебе в данный момент.
7 чудес и 100 тыс лет совершенно разные игры и обе хороши, в том числе первая со свободным городом. Покупайте любую, не пожалеете.
Я тоже ни одной игре пока не поставил 10.
Зачем тогда локализация?
С другой стороны такой рейтинг не потому что Игровед такой плохой (все-таки в нем есть Летопись, Пуэрто Рико, Нотр Дам, проект Гипф и Эклипс), этот рейтинг - показывает общий уровень игровой культуры в стране, где настольные игры воспринимаются в лучшем случае как развивалки для малышей.
Очень полезный рейтинг. Дети, никогда не ходите в Игровед гулять. Что-то совсем плохо.
Это не про эволюцию
Леша, не играл в Сегун? Если да, то как Валленштейн показался в сравнении с ним?
Игра достойная переиздания. Не знаю как локализация (вообще не признаю), но я свой экземпляр счастливо оторвал в Гонконге.
Очень хороший разбор, тем более после первой партии. Игра интересна, но себе не планирую, так как уже есть Through The Ages. В принципе последняя тоже состоит из аналогичных действий (получил ресурсы, еду - потратил), разве что карточный ряд (истории) стремительно бежит, да и дыхание противников чувствуется.
Присоединяюсь к поздравлениям. Юра рад, что ты с нами. Всегда интересно читать твой блог.
Хороший информативный обзор. Написано отлично и тема интересная. Может дадите игре второй шанс, ведь в самом деле, что за игра без взаимодействия?
Опытные игроки советуют играть на пятерых, есть и инициатива, за которую нужно побороться, и нечетное число игроков, дающее несбалансированность формируемых коалиций, в связи с чем политическая ситуация меняется постоянно.
Вопрос Юле. Вижу играли в Брюсссель. Как впечатления? Не очень понравилось?
Согласен, причем, допускаю, что мы вообще пока не понимаем "как можно в нее играть", так как нет действительно сильных противников.
Мы как правило раскладываем не на один день, но как-то закончили и за вечер - войны задавили.
Всем, кто дочитал, спасибо.
Тот факт, что в Акрах использованы идеи Доминиона, признает даже сам автор Мартин Уоллас. А значит эти две игры не колбаса и зеленый цвет и их можно сравнивать. В статье лишь сказано, что игровая группа автора из двух игр отдает предпочтение Акрам.
Бывало поначалу, что не складывались осады, но чтоб англичане уходили чисто в города - такое в первый раз (жена любит экспериментировать). С осадами, которые сами как мини-игра, конечно, интереснее, кроме того они очень влияют на состояние колоды.
Отличный обзор, если бы не спорная для меня тема, давно бы купил.
Freedom уже подарена на НГ, ждем не дождемся..
почему коту под хвост, а удовольствие от игры?
Да, действительно, чуть ли не впервые показали что-то похожее..
Сама игра не заинтересовала, но написано хорошо.
Александр, подскажите, пожалуйста, как сделать, чтобы на персональной страничке сформировался список схожих пользователей? Читал, что схожесть определяется по выставленным оценкам игр автоматически. Оценил 15 игр, но никто не добавился.
После предыдущего, нашедшего широкий отклик, дневника автора "зачем так много игр.." посмотрел его страничку, 22 дня на Тесере, 83 игры (почти все в стиле Мистериум, Манчкин и Ежиков), 153 комментария, поэтому возник вопрос чего автор добивается, накаляя обстановку? Может быть нужно добавить позитива, не ставить проблемных вопросов, а может вообще остановиться, осмотреться, если уж сразу не пошло?
Ничего страшного в поднятой для обсуждения теме не вижу. Действительно она относится к настолкам и вполне возможно кого-то заставит задуматься. Надо проще относиться. Что касается самого вопроса: новые игры - новые ощущения. И это нормально. У меня в коллекции около 50 игр, почти все не на 15 минут. Играем два раза в неделю. В год каждая оказывается на столе 1-2 раза, не считая тех, что поновее и идут вне очереди. То есть основная база имеется и сейчас стараюсь себя ограничивать в покупке, хотя и раньше относился к выбору внимательно, долго отслеживал. Но все-таки новые впечатления нужны. И это не болезнь вовсе, а увлечение.
Прикольно ущипнул Гравицапу..
Каждый о своем. Речь о том, чтобы всех обыгрывать вообще не идет. Что касается сложности освоения игры, то по-любому освоить HIS сложнее во много раз. Сложность самой по себе игры немного другое.
Понятно, что смысла в размещении 10 единиц влияния на Кубе не много (в игре нет даже таких цифр), тем более если карта Фиделя не сыграна.
Александр, спасибо, что прицепились. У Вас, наверное, нет отбоя от желающих попасть в заветную шестерку размяться в HIS. Или Вы каждый месяц находите доводы, чтобы убедить жену снова разложить в POG (ну где-то на пару недель)? Повторяю, мне очень нравятся упомянутые игры и я в них очень слабо играю, но не скажу, что ТС уж так проста, по сравнению с ними.
Насчет сложности освоения без вопросов. Если уж на то пошло, у ТС очень простые правила. Сравнивать с HIS и POG вообще нельзя. Ну а вообще самые простые правила, как и полагается, у самой сложной игры - Го.
И все-таки ТС собрала более 300 комментариев!
Владею HIS и POG, обе эти игры мне тоже нравятся, но не сказал бы, что они сложнее TS. Они другие, сложно сравнивать.
Никита, ну зачем так грубо "ТС и примитивизм". Карта Фиделя добавляет влияние не где угодно, а только на Кубе. Во-вторых, вся игра сводится к тому, чтобы максимально выгодно для себя использовать карты противника. Я сам только начал более-менее осознанно играть в нее. Так вот в последней партии с сыном, раз уж зашел разговор, я эту карту упорно сбрасывал на спейс-трэк, а потом, когда борьба пошла за Ц. Америку допустил, чтобы противник поставил влияние в Кубу и спокойно сыграл карту Фиделя, которая оппоненту ничего не принесла.