
Космодесант спецназначения к выполнению боевой задачи готов.

В продажу поступила словесная ролевая игра, основанная на
картах.

FFG выпустит картонное поле Кровавого моря для
приключенческой игры Descent.

Дополнительные материалы к ролевой игре Anima: Beyond Fantasy уже в продаже.

Планы развития ролевой игры Rogue Trader на 2010-2011 года раскрыты.

Издательство Сергея Селиванова основано в октябре 2010 года. Издательство имеет очень узкую специализацию — выпускает в свет ролевые книги-игры. Издательство зарегистрировано в Российской Книжной Палате.
До официального открытия издательства наши работы выходили под логотипом «Живая книга». Сейчас в интернете можно встретить отождествление «Живой книги» и «Издателя Селиванова». Фактически — это одно и то же. Юридически название «Живая книга» к издательству Сергея Селиванова отношения не имеет. Я до сих пор иногда использую «Живую книгу» когда изготавливаю единичные экземпляры книг на заказ.

Выйдут правила для D20 System для организации приключений вне фэнтези-сеттингов.

17 апреля выйдет уникальное переиздание правил Advanced Dungeons & Dragons.

Ролевая карточная игра "Вождь революции", созданная на основе популярной игры "Манчкин" ("Munchkin").
Автор: Буренин Иван.

«Агентство „ВРЕМЯ“» (T.I.M.E. Stories) — инновационный настольный квест, в котором игрокам предстоит предотвращать временны́е парадоксы. Каждая игра серии — это уникальная история в новом временном периоде, но все сценарии объединены одной сюжетной аркой.

Вы – единственный выживший в опустошительной атаке на монастырь, где вы познавали искусство Лордов Кай. Вы клянётесь отомстить Тёмным Властителям за истребление воинов Кай, и внезапно осознаёте что вам необходимо сделать. Вам необходимо осуществить путешествие до столицы, чтобы предупредить Короля о той угрозе с которой столкнулись его люди. Вы теперь, последний из Кай, Одинокий Волк.

Беда надвигается на Полесье - земли русичей. Все чаще с юга приходят вести о налётах на мирные деревни банд степняков, оставляющих после себя сожжённые дома и разлученные семьи. И это не обычные лихие разбойники или жаждущие наживы бандиты, а регулярные отряды степняков. Что случилось в южном государстве, торговые отношения с которым ещё недавно приносили только прибыль? Что делать разрозненным городам русичей в случае войны, которая кажется неминуемой?

«Дело Марси» (The Marcy Case) — первое дополнение для настольной игры «Агентство „ВРЕМЯ“», в котором агенты времени отправляются в тихий американский городок, чтобы расследовать таинственное исчезновение маленькой девочки.

«Под маской» (Under the Mask) — третье дополнение для настольной игры «Агентство „ВРЕМЯ“», в котором вы отправляетесь в древний Египет, чтобы исправить преступление, совершённое другими путешественниками во времени.

«Пророчество о драконах» (A Prophecy of Dragons) — второе дополнение для настольной игры «Агентство „ВРЕМЯ“». Другая вселенная. Магия. Драконы.

«Тайна „Эндьюранса“» (Expedition — Endurance) — четвёртое дополнение для настольной игры «Агентство „ВРЕМЯ“». В прошлое прокралось нечто безумное, и история легендарной полярной экспедиции пошла совсем по-другому...