
Приключенческий варгейм-кампания для одного игрока, где команда персонажей разных профессий из разных миров отправляется исследовать звезды, выполнять контракты и квесты и сражаться в тактических боях.

Fields of Fire. Пробег — 14 партий. Начал кампанию в Корее. Подумал, что неплохо было бы рассказать о том, как в игре организована кампания и как автор решает такой вопрос, как переигровка сценария в случае его неудачного завершения. Лично для меня провал сценария в сюжетной кампании и необходимость перепройти его заново — это всегда проблема, которая здорово мешает погружению в тему и рушит лор. Как объяснить, что герои три раза подряд заваливаются в одно и то же подземелье и каждый раз заново зачищают его? Натянуть сову на глобус, конечно, можно — придумать что-то типа: «Ну, герои уже кое-что знают, они подготовились и вернулись». Но по факту это будет та же самая локация, с теми же боссами и теми же ловушками. Кто-то спросит: «А причём тут данжен-кроулеры и душный каунтерный варгейм? А ещё как при том, ведь кампания в FoF по сути та же сюжетка, что в любой фэнтезийной бродилке...

Игра есть веселый карточный кубомет со сбором собственного отряда на заданное количество очков.

Подготовил для вас свой ТОП соло-игр, в котором добрые семеечки соседствуют с суровыми варгеймами.
